OSDN Git Service

a01b43776262438ec8d88cfe300361fa112b1206
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14 #include "core.h"
15 #include "term.h"
16 #include "util.h"
17 #include "files.h"
18 #include "monsterrace-hook.h"
19 #include "view-mainwindow.h"
20 #include "quest.h"
21 #include "floor.h"
22 #include "world.h"
23 #include "cmd-dump.h"
24 #include "japanese.h"
25 #include "player-class.h"
26
27 /*!
28  * 10進数から16進数への変換テーブル /
29  * Global array for converting numbers to uppercase hecidecimal digit
30  * This array can also be used to convert a number to an octal digit
31  */
32 const char hexsym[16] =
33 {
34         '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
35         '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'
36 };
37
38 /*
39  * Keymaps for each "mode" associated with each keypress.
40  */
41 concptr keymap_act[KEYMAP_MODES][256];
42
43 /*
44  * The next "free" index to use
45  */
46 u32b message__next;
47
48 /*
49  * The index of the oldest message (none yet)
50  */
51 u32b message__last;
52
53 /*
54  * The next "free" offset
55  */
56 u32b message__head;
57
58 /*
59  * The offset to the oldest used char (none yet)
60  */
61 u32b message__tail;
62
63 /*
64  * The array of offsets, by index [MESSAGE_MAX]
65  */
66 u32b *message__ptr;
67
68 /*
69  * The array of chars, by offset [MESSAGE_BUF]
70  */
71 char *message__buf;
72
73 bool msg_flag;                  /* Used in msg_print() for "buffering" */
74
75 /*
76  * Number of active macros.
77  */
78 s16b macro__num;
79
80 /*
81  * Array of macro patterns [MACRO_MAX]
82  */
83 concptr *macro__pat;
84
85 /*
86  * Array of macro actions [MACRO_MAX]
87  */
88 concptr *macro__act;
89
90 /*
91  * Array of macro types [MACRO_MAX]
92  */
93 bool *macro__cmd;
94
95 /*
96  * Current macro action [1024]
97  */
98 char *macro__buf;
99
100 bool get_com_no_macros = FALSE; /* Expand macros in "get_com" or not */
101
102 bool inkey_base;                /* See the "inkey()" function */
103 bool inkey_xtra;                /* See the "inkey()" function */
104 bool inkey_scan;                /* See the "inkey()" function */
105 bool inkey_flag;                /* See the "inkey()" function */
106
107 bool use_menu;
108
109 pos_list tmp_pos;
110
111 /*
112  * The number of quarks
113  */
114 STR_OFFSET quark__num;
115
116 /*
117  * The pointers to the quarks [QUARK_MAX]
118  */
119 concptr *quark__str;
120
121 static int num_more = 0;
122
123 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
124 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
125
126 int max_macrotrigger = 0; /*!< 現在登録中のマクロ(トリガー)の数 */
127 concptr macro_template = NULL; /*!< Angband設定ファイルのT: タグ情報から読み込んだ長いTコードを処理するために利用する文字列ポインタ */
128 concptr macro_modifier_chr; /*!< &x# で指定されるマクロトリガーに関する情報を記録する文字列ポインタ */
129 concptr macro_modifier_name[MAX_MACRO_MOD]; /*!< マクロ上で取り扱う特殊キーを文字列上で表現するためのフォーマットを記録した文字列ポインタ配列 */
130 concptr macro_trigger_name[MAX_MACRO_TRIG]; /*!< マクロのトリガーコード */
131 concptr macro_trigger_keycode[2][MAX_MACRO_TRIG];  /*!< マクロの内容 */
132
133 s16b command_cmd;               /* Current "Angband Command" */
134 COMMAND_ARG command_arg;        /*!< 各種コマンドの汎用的な引数として扱う / Gives argument of current command */
135 COMMAND_NUM command_rep;        /*!< 各種コマンドの汎用的なリピート数として扱う / Gives repetition of current command */
136 DIRECTION command_dir;          /*!< 各種コマンドの汎用的な方向値処理として扱う/ Gives direction of current command */
137 s16b command_see;               /* See "object1.c" */
138 s16b command_wrk;               /* See "object1.c" */
139 TERM_LEN command_gap = 999;         /* See "object1.c" */
140 s16b command_new;               /* Command chaining from inven/equip view */
141
142
143
144 #if 0
145 #ifndef HAS_STRICMP
146
147 /*
148  * For those systems that don't have "stricmp()"
149  *
150  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
151  */
152 int stricmp(concptr a, concptr b)
153 {
154         concptr s1, s2;
155         char z1, z2;
156
157         /* Scan the strings */
158         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
159         {
160                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
161                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
162                 if (z1 < z2) return (-1);
163                 if (z1 > z2) return (1);
164                 if (!z1) return (0);
165         }
166 }
167
168 #endif /* HAS_STRICMP */
169 #endif /* 0 */
170
171 #ifdef SET_UID
172
173 # ifndef HAVE_USLEEP
174
175 /*
176  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
177  *
178  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
179  */
180 int usleep(huge usecs)
181 {
182         struct timeval      Timer;
183
184         int                 nfds = 0;
185
186 #ifdef FD_SET
187         fd_set          *no_fds = NULL;
188 #else
189         int                     *no_fds = NULL;
190 #endif
191
192
193         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
194         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
195
196
197         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
198         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
199
200         /* Wait for it */
201         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
202         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
203
204         /* Wait for it */
205         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
206         {
207                 /* Hack -- ignore interrupts */
208                 if (errno != EINTR) return -1;
209         }
210
211         /* Success */
212         return 0;
213 }
214
215 # endif
216
217
218 /*
219  * Hack -- External functions
220  */
221 #ifdef SET_UID
222 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
223 extern struct passwd *getpwnam(concptr name);
224 #endif
225
226
227 /*
228  * Find a default user name from the system.
229  */
230 void user_name(char *buf, int id)
231 {
232         struct passwd *pw;
233
234         /* Look up the user name */
235         if ((pw = getpwuid(id)))
236         {
237                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
238                 buf[16] = '\0';
239
240 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
241                 /* Hack -- capitalize the user name */
242 #ifdef JP
243                 if (!iskanji(buf[0]))
244 #endif
245                         if (islower(buf[0]))
246                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
247 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
248
249                 return;
250         }
251
252         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
253         strcpy(buf, "PLAYER");
254 }
255
256 #endif /* SET_UID */
257
258
259
260
261 /*
262  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
263  * file handling should be done using as few routines as possible, since
264  * every machine is slightly different, but these routines always have the
265  * same semantics.
266  *
267  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
268  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
269  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
270  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
271  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
272  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
273  *
274  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
275  *
276  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
277  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
278  *
279  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
280  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
281  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
282  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
283  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
284  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
285  * in the current working directory, which may or may not be defined.
286  *
287  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
288  */
289
290
291 #ifdef ACORN
292
293
294 /*
295  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
296  */
297
298
299 #else /* ACORN */
300
301
302 #ifdef SET_UID
303
304 /*
305  * Extract a "parsed" path from an initial filename
306  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
307  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
308  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
309  * Replace "~/" by the home directory of the current user
310  */
311 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
312 {
313         concptr         u, s;
314         struct passwd   *pw;
315         char            user[128];
316
317
318         /* Assume no result */
319         buf[0] = '\0';
320
321         /* No file? */
322         if (!file) return (-1);
323
324         /* File needs no parsing */
325         if (file[0] != '~')
326         {
327                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
328                 return (0);
329         }
330
331         /* Point at the user */
332         u = file+1;
333
334         /* Look for non-user portion of the file */
335         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
336
337         /* Hack -- no long user names */
338         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
339
340         /* Extract a user name */
341         if (s)
342         {
343                 int i;
344                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
345                 user[i] = '\0';
346                 u = user;
347         }
348
349         /* Look up the "current" user */
350         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
351
352         /* Look up a user (or "current" user) */
353         if (u) pw = getpwnam(u);
354         else pw = getpwuid(getuid());
355
356         /* Nothing found? */
357         if (!pw) return (1);
358
359         /* Make use of the info */
360         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
361         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
362
363         /* Success */
364         return (0);
365 }
366
367
368 #else /* SET_UID */
369
370
371 /*
372  * Extract a "parsed" path from an initial filename
373  *
374  * This requires no special processing on simple machines,
375  * except for verifying the size of the filename.
376  */
377 errr path_parse(char *buf, int max, concptr file)
378 {
379         /* Accept the filename */
380         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
381
382 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
383      /* Fix it according to the current operating system */
384     convert_pathname(buf);
385 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
386
387         /* Success */
388         return (0);
389 }
390
391
392 #endif /* SET_UID */
393
394
395 #ifndef HAVE_MKSTEMP
396
397 /*
398  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
399  *
400  * This filename is always in "system-specific" form.
401  */
402 static errr path_temp(char *buf, int max)
403 {
404         concptr s;
405
406         /* Temp file */
407         s = tmpnam(NULL);
408
409         if (!s) return (-1);
410
411         /* Format to length */
412 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
413         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
414 #else
415         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
416 #endif
417
418         /* Success */
419         return (0);
420 }
421
422 #endif
423
424 /*!
425  * @brief ファイル入出力のためのパス生成する。/ Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
426  * @param buf ファイルのフルを返すバッファ
427  * @param max bufのサイズ
428  * @param path ファイルパス
429  * @param file ファイル名
430  * @return エラーコード(ただし常に0を返す)
431  *
432  * This requires no special processing on simple machines, except
433  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
434  * bypass the given "path" with certain special file-names.
435  *
436  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
437  * a path and a file.
438  *
439  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
440  * using the "parse" function above.
441  */
442 errr path_build(char *buf, int max, concptr path, concptr file)
443 {
444         /* Special file */
445         if (file[0] == '~')
446         {
447                 /* Use the file itself */
448                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
449         }
450
451         /* Absolute file, on "normal" systems */
452         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
453         {
454                 /* Use the file itself */
455                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
456         }
457
458         /* No path given */
459         else if (!path[0])
460         {
461                 /* Use the file itself */
462                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
463         }
464
465         /* Path and File */
466         else
467         {
468                 /* Build the new path */
469                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
470         }
471
472         /* Success */
473         return (0);
474 }
475
476
477 /*
478  * Hack -- replacement for "fopen()"
479  */
480 FILE *my_fopen(concptr file, concptr mode)
481 {
482         char buf[1024];
483
484 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
485         FILE *tempfff;
486 #endif
487
488         /* Hack -- Try to parse the path */
489         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
490
491 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
492         if (my_strchr(mode, 'w'))
493         {
494                 /* setting file type/creator */
495                 tempfff = fopen(buf, mode);
496                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
497                 fclose(tempfff);
498         }
499 #endif
500
501         /* Attempt to fopen the file anyway */
502         return (fopen(buf, mode));
503 }
504
505
506 /*
507  * Hack -- replacement for "fclose()"
508  */
509 errr my_fclose(FILE *fff)
510 {
511         /* Require a file */
512         if (!fff) return (-1);
513
514         /* Close, check for error */
515         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
516
517         /* Success */
518         return (0);
519 }
520
521
522 #endif /* ACORN */
523
524
525 #ifdef HAVE_MKSTEMP
526
527 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
528 {
529         int fd;
530
531         /* Prepare the buffer for mkstemp */
532         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
533
534         /* Secure creation of a temporary file */
535         fd = mkstemp(buf);
536
537         /* Check the file-descriptor */
538         if (fd < 0) return (NULL);
539
540         /* Return a file stream */
541         return (fdopen(fd, "w"));
542 }
543
544 #else /* HAVE_MKSTEMP */
545
546 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
547 {
548         /* Generate a temporary filename */
549         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
550         return (my_fopen(buf, "w"));
551 }
552
553 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
554
555
556 /*
557  * Hack -- replacement for "fgets()"
558  *
559  * Read a string, without a newline, to a file
560  *
561  * Process tabs, strip internal non-printables
562  */
563 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
564 {
565         huge i = 0;
566         char *s;
567         char tmp[1024];
568
569         /* Read a line */
570         if (fgets(tmp, 1024, fff))
571         {
572 #ifdef JP
573                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
574 #endif
575
576                 /* Convert weirdness */
577                 for (s = tmp; *s; s++)
578                 {
579 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
580
581                         /*
582                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
583                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
584                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
585                          */
586                         if (*s == '\r') *s = '\n';
587
588 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
589
590                         /* Handle newline */
591                         if (*s == '\n')
592                         {
593                                 /* Terminate */
594                                 buf[i] = '\0';
595
596                                 /* Success */
597                                 return (0);
598                         }
599
600                         /* Handle tabs */
601                         else if (*s == '\t')
602                         {
603                                 /* Hack -- require room */
604                                 if (i + 8 >= n) break;
605
606                                 /* Append a space */
607                                 buf[i++] = ' ';
608
609                                 /* Append some more spaces */
610                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
611                         }
612
613 #ifdef JP
614                         else if (iskanji(*s))
615                         {
616                                 if (!s[1]) break;
617                                 buf[i++] = *s++;
618                                 buf[i++] = *s;
619                         }
620
621                         /* 半角かなに対応 */
622                         else if (iskana(*s))
623                         {
624                                 buf[i++] = *s;
625                                 if (i >= n) break;
626                         }
627 #endif
628                         /* Handle printables */
629                         else if (isprint((unsigned char)*s))
630                         {
631                                 /* Copy */
632                                 buf[i++] = *s;
633
634                                 /* Check length */
635                                 if (i >= n) break;
636                         }
637                 }
638                 /* No newline character, but terminate */
639                 buf[i] = '\0';
640
641                 /* Success */
642                 return (0);
643         }
644
645         /* Nothing */
646         buf[0] = '\0';
647
648         /* Failure */
649         return (1);
650 }
651
652
653 /*
654  * Hack -- replacement for "fputs()"
655  * Dump a string, plus a newline, to a file
656  * Process internal weirdness?
657  */
658 errr my_fputs(FILE *fff, concptr buf, huge n)
659 {
660         /* XXX XXX */
661         n = n ? n : 0;
662
663         /* Dump, ignore errors */
664         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
665
666         /* Success */
667         return (0);
668 }
669
670
671 #ifdef ACORN
672
673
674 /*
675  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
676  *
677  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
678  * and "my_fopen()" should ever create files.
679  */
680
681
682 #else /* ACORN */
683
684
685 /*
686  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
687  */
688 #ifdef MACINTOSH
689 # define open(N,F,M) \
690 ((M), open((char*)(N),F))
691 # define write(F,B,S) \
692 write(F,(char*)(B),S)
693 #endif /* MACINTOSH */
694
695
696 /*
697  * Several systems have no "O_BINARY" flag
698  */
699 #ifndef O_BINARY
700 # define O_BINARY 0
701 #endif /* O_BINARY */
702
703
704 /*
705  * Hack -- attempt to delete a file
706  */
707 errr fd_kill(concptr file)
708 {
709         char buf[1024];
710
711         /* Hack -- Try to parse the path */
712         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
713
714         /* Remove */
715         (void)remove(buf);
716
717         return (0);
718 }
719
720
721 /*
722  * Hack -- attempt to move a file
723  */
724 errr fd_move(concptr file, concptr what)
725 {
726         char buf[1024];
727         char aux[1024];
728
729         /* Hack -- Try to parse the path */
730         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
731
732         /* Hack -- Try to parse the path */
733         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
734
735         /* Rename */
736         (void)rename(buf, aux);
737
738         return (0);
739 }
740
741
742 /*
743  * Hack -- attempt to copy a file
744  */
745 errr fd_copy(concptr file, concptr what)
746 {
747         char buf[1024];
748         char aux[1024];
749         int read_num;
750         int src_fd, dst_fd;
751
752         /* Hack -- Try to parse the path */
753         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
754
755         /* Hack -- Try to parse the path */
756         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
757
758         /* Open source file */
759         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
760         if (src_fd < 0) return (-1);
761
762         /* Open destination file */
763         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
764         if (dst_fd < 0) return (-1);
765
766         /* Copy */
767         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
768         {
769                 int write_num = 0;
770                 while (write_num < read_num)
771                 {
772                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
773                         if (ret < 0) {
774                                 /* Close files */
775                                 fd_close(src_fd);
776                                 fd_close(dst_fd);
777
778                                 return ret;
779                         }
780                         write_num += ret;
781                 }
782         }
783
784         /* Close files */
785         fd_close(src_fd);
786         fd_close(dst_fd);
787
788         return (0);
789 }
790
791 /*
792  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
793  * This function should fail if the file already exists
794  * Note that we assume that the file should be "binary"
795  */
796 int fd_make(concptr file, BIT_FLAGS mode)
797 {
798         char buf[1024];
799
800         /* Hack -- Try to parse the path */
801         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
802
803 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
804         {
805                 int fdes;
806                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
807                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
808                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
809                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
810                 /* Return the descriptor */
811                 return (fdes);
812         }
813 #else
814         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
815         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
816 #endif
817
818 }
819
820
821 /*
822  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
823  *
824  * Note that we assume that the file should be "binary"
825  */
826 int fd_open(concptr file, int flags)
827 {
828         char buf[1024];
829
830         /* Hack -- Try to parse the path */
831         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
832
833         /* Attempt to open the file */
834         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
835 }
836
837
838 /*
839  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
840  *
841  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
842  */
843 errr fd_lock(int fd, int what)
844 {
845         /* XXX XXX */
846         what = what ? what : 0;
847
848         /* Verify the fd */
849         if (fd < 0) return (-1);
850
851 #ifdef SET_UID
852
853 # ifdef USG
854
855 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
856
857         /* Un-Lock */
858         if (what == F_UNLCK)
859         {
860                 /* Unlock it, Ignore errors */
861                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
862         }
863
864         /* Lock */
865         else
866         {
867                 /* Lock the score file */
868                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
869         }
870
871 #  endif
872
873 # else
874
875 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
876
877         /* Un-Lock */
878         if (what == F_UNLCK)
879         {
880                 /* Unlock it, Ignore errors */
881                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
882         }
883
884         /* Lock */
885         else
886         {
887                 /* Lock the score file */
888                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
889         }
890
891 #  endif
892
893 # endif
894
895 #endif
896
897         /* Success */
898         return (0);
899 }
900
901
902 /*
903  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
904  */
905 errr fd_seek(int fd, huge n)
906 {
907         huge p;
908
909         /* Verify fd */
910         if (fd < 0) return (-1);
911
912         /* Seek to the given position */
913         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
914
915         /* Failure */
916         if (p != n) return (1);
917
918         /* Success */
919         return (0);
920 }
921
922
923 /*
924  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
925  */
926 errr fd_chop(int fd, huge n)
927 {
928         /* XXX XXX */
929         n = n ? n : 0;
930
931         /* Verify the fd */
932         if (fd < 0) return (-1);
933
934 #if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
935         /* Truncate */
936         ftruncate(fd, n);
937 #endif
938
939         /* Success */
940         return (0);
941 }
942
943
944 /*
945  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
946  */
947 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
948 {
949         /* Verify the fd */
950         if (fd < 0) return (-1);
951
952 #ifndef SET_UID
953
954         /* Read pieces */
955         while (n >= 16384)
956         {
957                 /* Read a piece */
958                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
959
960                 /* Shorten the task */
961                 buf += 16384;
962
963                 /* Shorten the task */
964                 n -= 16384;
965         }
966
967 #endif
968
969         /* Read the final piece */
970         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
971
972         /* Success */
973         return (0);
974 }
975
976
977 /*
978  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
979  */
980 errr fd_write(int fd, concptr buf, huge n)
981 {
982         /* Verify the fd */
983         if (fd < 0) return (-1);
984
985 #ifndef SET_UID
986
987         /* Write pieces */
988         while (n >= 16384)
989         {
990                 /* Write a piece */
991                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
992
993                 /* Shorten the task */
994                 buf += 16384;
995
996                 /* Shorten the task */
997                 n -= 16384;
998         }
999
1000 #endif
1001
1002         /* Write the final piece */
1003         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
1004
1005         /* Success */
1006         return (0);
1007 }
1008
1009
1010 /*
1011  * Hack -- attempt to close a file descriptor
1012  */
1013 errr fd_close(int fd)
1014 {
1015         /* Verify the fd */
1016         if (fd < 0) return (-1);
1017
1018         /* Close */
1019         (void)close(fd);
1020
1021         return (0);
1022 }
1023
1024
1025 #endif /* ACORN */
1026
1027
1028
1029
1030 /*
1031  * Important note about "colors" 
1032  *
1033  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
1034  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
1035  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
1036  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
1037  *
1038  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
1039  *
1040  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
1041  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
1042  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
1043  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
1044  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
1045  *
1046  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
1047  * but you can use the table below for the most common gamma values.
1048  *
1049  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
1050  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
1051  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
1052  * different "quarter" values is given below:
1053  *
1054  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
1055  *  -----       ----            ----            ----          ---
1056  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
1057  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
1058  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
1059  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
1060  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
1061  *
1062  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
1063  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
1064  *
1065  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
1066  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
1067  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
1068  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
1069  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
1070  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
1071  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
1072  * are left with "meaningful" values.
1073  */
1074
1075
1076 /*
1077  * Move the cursor
1078  */
1079 void move_cursor(int row, int col)
1080 {
1081         Term_gotoxy(col, row);
1082 }
1083
1084
1085
1086 /*
1087  * Convert a decimal to a single digit octal number
1088  */
1089 static char octify(uint i)
1090 {
1091         return (hexsym[i%8]);
1092 }
1093
1094 /*
1095  * Convert a decimal to a single digit hex number
1096  */
1097 static char hexify(uint i)
1098 {
1099         return (hexsym[i%16]);
1100 }
1101
1102
1103 /*
1104  * Convert a octal-digit into a decimal
1105  */
1106 static int deoct(char c)
1107 {
1108         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1109         return (0);
1110 }
1111
1112 /*
1113  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
1114  */
1115 static int dehex(char c)
1116 {
1117         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1118         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
1119         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
1120         return (0);
1121 }
1122
1123
1124 static int my_stricmp(concptr a, concptr b)
1125 {
1126         concptr s1, s2;
1127         char z1, z2;
1128
1129         /* Scan the strings */
1130         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1131         {
1132                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1133                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1134                 if (z1 < z2) return (-1);
1135                 if (z1 > z2) return (1);
1136                 if (!z1) return (0);
1137         }
1138 }
1139
1140 static int my_strnicmp(concptr a, concptr b, int n)
1141 {
1142         concptr s1, s2;
1143         char z1, z2;
1144
1145         /* Scan the strings */
1146         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1147         {
1148                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1149                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1150                 if (z1 < z2) return (-1);
1151                 if (z1 > z2) return (1);
1152                 if (!z1) return (0);
1153         }
1154         return 0;
1155 }
1156
1157
1158 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, concptr *strptr)
1159 {
1160         char *s = *bufptr;
1161         concptr str = *strptr;
1162         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1163
1164         int i, len = 0;
1165         int shiftstatus = 0;
1166         concptr key_code;
1167
1168         if (macro_template == NULL)
1169                 return;
1170         
1171         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1172                 mod_status[i] = FALSE;
1173         str++;
1174
1175         /* Examine modifier keys */
1176         while (1)
1177         {
1178                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1179                 {
1180                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1181                         
1182                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1183                                 break;
1184                 }
1185                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1186                 str += len;
1187                 mod_status[i] = TRUE;
1188                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1189                         shiftstatus = 1;
1190         }
1191         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1192         {
1193                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1194                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1195                 {
1196                         /* a trigger name found */
1197                         break;
1198                 }
1199         }
1200
1201         /* Invalid trigger name? */
1202         if (i == max_macrotrigger)
1203         {
1204                 str = my_strchr(str, ']');
1205                 if (str)
1206                 {
1207                         *s++ = (char)31;
1208                         *s++ = '\r';
1209                         *bufptr = s;
1210                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1211                 }
1212                 return;
1213         }
1214         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1215         str += len;
1216
1217         *s++ = (char)31;
1218         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1219         {
1220                 char ch = macro_template[i];
1221                 int j;
1222
1223                 switch(ch)
1224                 {
1225                 case '&':
1226                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1227                                 if (mod_status[j])
1228                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1229                         }
1230                         break;
1231                 case '#':
1232                         strcpy(s, key_code);
1233                         s += strlen(key_code);
1234                         break;
1235                 default:
1236                         *s++ = ch;
1237                         break;
1238                 }
1239         }
1240         *s++ = '\r';
1241
1242         *bufptr = s;
1243         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1244         return;
1245 }
1246
1247
1248 /*
1249  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1250  *
1251  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1252  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1253  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1254  */
1255 void text_to_ascii(char *buf, concptr str)
1256 {
1257         char *s = buf;
1258
1259         /* Analyze the "ascii" string */
1260         while (*str)
1261         {
1262                 /* Backslash codes */
1263                 if (*str == '\\')
1264                 {
1265                         /* Skip the backslash */
1266                         str++;
1267                         if (!(*str)) break;
1268
1269                         /* Macro Trigger */
1270                         if (*str == '[')
1271                         {
1272                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1273                         }
1274                         else
1275
1276                         /* Hex-mode XXX */
1277                         if (*str == 'x')
1278                         {
1279                                 *s = 16 * (char)dehex(*++str);
1280                                 *s++ += (char)dehex(*++str);
1281                         }
1282
1283                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1284                         else if (*str == '\\')
1285                         {
1286                                 *s++ = '\\';
1287                         }
1288
1289                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1290                         else if (*str == '^')
1291                         {
1292                                 *s++ = '^';
1293                         }
1294
1295                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1296                         else if (*str == 's')
1297                         {
1298                                 *s++ = ' ';
1299                         }
1300
1301                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1302                         else if (*str == 'e')
1303                         {
1304                                 *s++ = ESCAPE;
1305                         }
1306
1307                         /* Backspace */
1308                         else if (*str == 'b')
1309                         {
1310                                 *s++ = '\b';
1311                         }
1312
1313                         /* Newline */
1314                         else if (*str == 'n')
1315                         {
1316                                 *s++ = '\n';
1317                         }
1318
1319                         /* Return */
1320                         else if (*str == 'r')
1321                         {
1322                                 *s++ = '\r';
1323                         }
1324
1325                         /* Tab */
1326                         else if (*str == 't')
1327                         {
1328                                 *s++ = '\t';
1329                         }
1330
1331                         /* Octal-mode */
1332                         else if (*str == '0')
1333                         {
1334                                 *s = 8 * (char)deoct(*++str);
1335                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1336                         }
1337
1338                         /* Octal-mode */
1339                         else if (*str == '1')
1340                         {
1341                                 *s = 64 + 8 * (char)deoct(*++str);
1342                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1343                         }
1344
1345                         /* Octal-mode */
1346                         else if (*str == '2')
1347                         {
1348                                 *s = 64 * 2 + 8 * (char)deoct(*++str);
1349                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1350                         }
1351
1352                         /* Octal-mode */
1353                         else if (*str == '3')
1354                         {
1355                                 *s = 64 * 3 + 8 * (char)deoct(*++str);
1356                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1357                         }
1358
1359                         /* Skip the final char */
1360                         str++;
1361                 }
1362
1363                 /* Normal Control codes */
1364                 else if (*str == '^')
1365                 {
1366                         str++;
1367                         *s++ = (*str++ & 037);
1368                 }
1369
1370                 /* Normal chars */
1371                 else
1372                 {
1373                         *s++ = *str++;
1374                 }
1375         }
1376
1377         /* Terminate */
1378         *s = '\0';
1379 }
1380
1381
1382 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, concptr *strptr)
1383 {
1384         char *s = *bufptr;
1385         concptr str = *strptr;
1386         char key_code[100];
1387         int i;
1388         concptr tmp;
1389
1390         if (macro_template == NULL)
1391                 return FALSE;
1392
1393         *s++ = '\\';
1394         *s++ = '[';
1395
1396         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1397         {
1398                 int j;
1399                 char ch = macro_template[i];
1400
1401                 switch(ch)
1402                 {
1403                 case '&':
1404                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)) != 0)
1405                         {
1406                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1407                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1408                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1409                                 str++;
1410                         }
1411                         break;
1412                 case '#':
1413                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1414                                 key_code[j] = *str++;
1415                         key_code[j] = '\0';
1416                         break;
1417                 default:
1418                         if (ch != *str) return FALSE;
1419                         str++;
1420                 }
1421         }
1422         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1423
1424         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1425         {
1426                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1427                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1428                         break;
1429         }
1430         if (i == max_macrotrigger)
1431                 return FALSE;
1432
1433         tmp = macro_trigger_name[i];
1434         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1435
1436         *s++ = ']';
1437         
1438         *bufptr = s;
1439         *strptr = str;
1440         return TRUE;
1441 }
1442
1443
1444 /*
1445  * Hack -- convert a string into a printable form
1446  */
1447 void ascii_to_text(char *buf, concptr str)
1448 {
1449         char *s = buf;
1450
1451         /* Analyze the "ascii" string */
1452         while (*str)
1453         {
1454                 byte i = (byte)(*str++);
1455
1456                 /* Macro Trigger */
1457                 if (i == 31)
1458                 {
1459                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1460                         {
1461                                 *s++ = '^';
1462                                 *s++ = '_';
1463                         }
1464                 }
1465                 else
1466
1467                 if (i == ESCAPE)
1468                 {
1469                         *s++ = '\\';
1470                         *s++ = 'e';
1471                 }
1472                 else if (i == ' ')
1473                 {
1474                         *s++ = '\\';
1475                         *s++ = 's';
1476                 }
1477                 else if (i == '\b')
1478                 {
1479                         *s++ = '\\';
1480                         *s++ = 'b';
1481                 }
1482                 else if (i == '\t')
1483                 {
1484                         *s++ = '\\';
1485                         *s++ = 't';
1486                 }
1487                 else if (i == '\n')
1488                 {
1489                         *s++ = '\\';
1490                         *s++ = 'n';
1491                 }
1492                 else if (i == '\r')
1493                 {
1494                         *s++ = '\\';
1495                         *s++ = 'r';
1496                 }
1497                 else if (i == '^')
1498                 {
1499                         *s++ = '\\';
1500                         *s++ = '^';
1501                 }
1502                 else if (i == '\\')
1503                 {
1504                         *s++ = '\\';
1505                         *s++ = '\\';
1506                 }
1507                 else if (i < 32)
1508                 {
1509                         *s++ = '^';
1510                         *s++ = i + 64;
1511                 }
1512                 else if (i < 127)
1513                 {
1514                         *s++ = i;
1515                 }
1516                 else if (i < 64)
1517                 {
1518                         *s++ = '\\';
1519                         *s++ = '0';
1520                         *s++ = octify(i / 8);
1521                         *s++ = octify(i % 8);
1522                 }
1523                 else
1524                 {
1525                         *s++ = '\\';
1526                         *s++ = 'x';
1527                         *s++ = hexify(i / 16);
1528                         *s++ = hexify(i % 16);
1529                 }
1530         }
1531
1532         /* Terminate */
1533         *s = '\0';
1534 }
1535
1536
1537
1538 /*
1539  * The "macro" package
1540  *
1541  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1542  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1543  * and a small set of flags.
1544  */
1545
1546
1547
1548 /*
1549  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1550  */
1551 static bool macro__use[256];
1552
1553
1554 /*
1555  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1556  */
1557 sint macro_find_exact(concptr pat)
1558 {
1559         int i;
1560
1561         /* Nothing possible */
1562         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1563         {
1564                 return (-1);
1565         }
1566
1567         /* Scan the macros */
1568         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1569         {
1570                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1571                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1572
1573                 /* Found one */
1574                 return (i);
1575         }
1576
1577         /* No matches */
1578         return (-1);
1579 }
1580
1581
1582 /*
1583  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1584  */
1585 static sint macro_find_check(concptr pat)
1586 {
1587         int i;
1588
1589         /* Nothing possible */
1590         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1591         {
1592                 return (-1);
1593         }
1594
1595         /* Scan the macros */
1596         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1597         {
1598                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1599                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1600
1601                 /* Found one */
1602                 return (i);
1603         }
1604
1605         /* Nothing */
1606         return (-1);
1607 }
1608
1609
1610 /*
1611  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1612  */
1613 static sint macro_find_maybe(concptr pat)
1614 {
1615         int i;
1616
1617         /* Nothing possible */
1618         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1619         {
1620                 return (-1);
1621         }
1622
1623         /* Scan the macros */
1624         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1625         {
1626                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1627                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1628
1629                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1630                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1631
1632                 /* Found one */
1633                 return (i);
1634         }
1635
1636         /* Nothing */
1637         return (-1);
1638 }
1639
1640
1641 /*
1642  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1643  */
1644 static sint macro_find_ready(concptr pat)
1645 {
1646         int i, t, n = -1, s = -1;
1647
1648         /* Nothing possible */
1649         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1650         {
1651                 return (-1);
1652         }
1653
1654         /* Scan the macros */
1655         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1656         {
1657                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1658                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1659
1660                 /* Obtain the length of this macro */
1661                 t = strlen(macro__pat[i]);
1662
1663                 /* Only track the "longest" pattern */
1664                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1665
1666                 /* Track the entry */
1667                 n = i;
1668                 s = t;
1669         }
1670         return (n);
1671 }
1672
1673
1674 /*
1675  * Add a macro definition (or redefinition).
1676  *
1677  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1678  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  
1679  *
1680  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1681  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1682  * macro analysis code.  
1683  *
1684  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1685  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1686  * to change the "roguelike" option from inside the game.  
1687  */
1688 errr macro_add(concptr pat, concptr act)
1689 {
1690         int n;
1691
1692
1693         /* Paranoia -- require data */
1694         if (!pat || !act) return (-1);
1695
1696
1697         /* Look for any existing macro */
1698         n = macro_find_exact(pat);
1699
1700         /* Replace existing macro */
1701         if (n >= 0)
1702         {
1703                 /* Free the old macro action */
1704                 string_free(macro__act[n]);
1705         }
1706
1707         /* Create a new macro */
1708         else
1709         {
1710                 /* Acquire a new index */
1711                 n = macro__num++;
1712
1713                 /* Save the pattern */
1714                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1715         }
1716
1717         /* Save the action */
1718         macro__act[n] = string_make(act);
1719
1720         /* Efficiency */
1721         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1722
1723         /* Success */
1724         return (0);
1725 }
1726
1727
1728
1729 /*
1730  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1731  *
1732  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1733  */
1734 static bool parse_macro = FALSE;
1735
1736 /*
1737  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1738  *
1739  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1740  */
1741 static bool parse_under = FALSE;
1742
1743
1744 /*
1745  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1746  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1747  *
1748  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1749  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1750  */
1751 void flush(void)
1752 {
1753         /* Do it later */
1754         inkey_xtra = TRUE;
1755 }
1756
1757
1758 /*
1759  * Flush the screen, make a noise
1760  */
1761 void bell(void)
1762 {
1763         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1764         Term_fresh();
1765
1766         /* Make a bell noise (if allowed) */
1767         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1768
1769         /* Flush the input (later!) */
1770         flush();
1771 }
1772
1773
1774 /*
1775  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1776  */
1777 void sound(int val)
1778 {
1779         /* No sound */
1780         if (!use_sound) return;
1781
1782         /* Make a sound (if allowed) */
1783         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1784 }
1785
1786 /*
1787  * Hack -- Play a music
1788  */
1789 errr play_music(int type, int val)
1790 {
1791         /* No sound */
1792         if (!use_music) return 1;
1793
1794         /* Make a sound (if allowed) */
1795         return Term_xtra(type, val);
1796 }
1797
1798 /*
1799  * Hack -- Select floor music.
1800  */
1801 void select_floor_music(player_type *player_ptr)
1802 {
1803         if (!use_music) return;
1804
1805         if (player_ptr->ambush_flag)
1806         {
1807                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH)) return;
1808         } 
1809
1810         if(player_ptr->wild_mode)
1811         {
1812                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD)) return;
1813         }
1814
1815         if(player_ptr->current_floor_ptr->inside_arena)
1816         {
1817                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA)) return;
1818         }
1819
1820         if(player_ptr->phase_out)
1821         {
1822                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE)) return;
1823         }
1824
1825         if(player_ptr->current_floor_ptr->inside_quest)
1826         {
1827                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, player_ptr->current_floor_ptr->inside_quest)) return;
1828                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST)) return;
1829         }
1830
1831         if(player_ptr->dungeon_idx)
1832         {
1833                 if (player_ptr->feeling == 2)
1834                 {
1835                         if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2)) return;
1836                 }
1837                 else if (player_ptr->feeling >= 3 && player_ptr->feeling <= 5)
1838                 {
1839                         if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1)) return;
1840                 }
1841                 else
1842                 {
1843                         if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, player_ptr->dungeon_idx)) return;
1844
1845                         if (player_ptr->current_floor_ptr->dun_level < 40)
1846                         {
1847                                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW)) return;
1848                         }
1849                         else if (player_ptr->current_floor_ptr->dun_level < 80)
1850                         {
1851                                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED)) return;
1852                         }
1853                         else
1854                         {
1855                                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH)) return;
1856                         }
1857                 }
1858         }
1859
1860         if(player_ptr->town_num)
1861         {
1862                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, player_ptr->town_num)) return;
1863                 if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN)) return;
1864                 return;
1865         }
1866
1867         if(!player_ptr->current_floor_ptr->dun_level)
1868         {
1869                 if (player_ptr->lev >= 45)
1870                 {
1871                         if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3)) return;
1872                 }
1873                 else if (player_ptr->lev >= 25)
1874                 {
1875                         if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2)) return;
1876                 }
1877                 else
1878                 {
1879                         if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1)) return;
1880                 }
1881         }
1882         
1883         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_MUTE, 0);
1884 }
1885
1886
1887
1888 /*
1889  * Helper function called only from "inkey()"
1890  *
1891  * This function does almost all of the "macro" processing.
1892  *
1893  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1894  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1895  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1896  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1897  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1898  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1899  *
1900  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1901  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1902  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1903  * known not to be that macro trigger.  
1904  */
1905 static char inkey_aux(void)
1906 {
1907         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1908
1909         char ch;
1910
1911         concptr pat, act;
1912
1913         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1914
1915         /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
1916         num_more = 0;
1917
1918         if (parse_macro)
1919         {
1920                 /* Scan next keypress from macro action */
1921                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1922                 {
1923                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1924                         parse_macro = FALSE;
1925                 }
1926         }
1927         else
1928         {
1929                 /* Wait for a keypress */
1930                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1931         }
1932
1933
1934         /* End "macro action" */
1935         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1936
1937         /* Inside "macro action" */
1938         if (ch == 30) return (ch);
1939
1940         /* Inside "macro action" */
1941         if (parse_macro) return (ch);
1942
1943         /* Inside "macro trigger" */
1944         if (parse_under) return (ch);
1945
1946         /* Save the first key, advance */
1947         buf[p++] = ch;
1948         buf[p] = '\0';
1949
1950
1951         /* Check for possible macro */
1952         k = macro_find_check(buf);
1953
1954         /* No macro pending */
1955         if (k < 0) return (ch);
1956
1957
1958         /* Wait for a macro, or a timeout */
1959         while (TRUE)
1960         {
1961                 /* Check for pending macro */
1962                 k = macro_find_maybe(buf);
1963
1964                 /* No macro pending */
1965                 if (k < 0) break;
1966
1967                 /* Check for (and remove) a pending key */
1968                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1969                 {
1970                         /* Append the key */
1971                         buf[p++] = ch;
1972                         buf[p] = '\0';
1973
1974                         /* Restart wait */
1975                         w = 0;
1976                 }
1977
1978                 /* No key ready */
1979                 else
1980                 {
1981                         /* Increase "wait" */
1982                         w += 1;
1983
1984                         /* Excessive delay */
1985                         if (w >= 10) break;
1986
1987                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1988                 }
1989         }
1990
1991
1992         /* Check for available macro */
1993         k = macro_find_ready(buf);
1994
1995         /* No macro available */
1996         if (k < 0)
1997         {
1998                 /* Push all the keys back on the queue */
1999                 while (p > 0)
2000                 {
2001                         /* Push the key, notice over-flow */
2002                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
2003                 }
2004
2005                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2006                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
2007
2008                 /* Return the key */
2009                 return (ch);
2010         }
2011
2012
2013         /* Get the pattern */
2014         pat = macro__pat[k];
2015
2016         /* Get the length of the pattern */
2017         n = strlen(pat);
2018
2019         /* Push the "extra" keys back on the queue */
2020         while (p > n)
2021         {
2022                 /* Push the key, notice over-flow */
2023                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
2024         }
2025
2026
2027         /* Begin "macro action" */
2028         parse_macro = TRUE;
2029
2030         /* Push the "end of macro action" key */
2031         if (Term_key_push(30)) return (0);
2032
2033
2034         /* Access the macro action */
2035         act = macro__act[k];
2036
2037         /* Get the length of the action */
2038         n = strlen(act);
2039
2040         /* Push the macro "action" onto the key queue */
2041         while (n > 0)
2042         {
2043                 /* Push the key, notice over-flow */
2044                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
2045         }
2046
2047
2048         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
2049         return (0);
2050 }
2051
2052
2053 /*
2054  * Cancel macro action on the queue
2055  */
2056 static void forget_macro_action(void)
2057 {
2058         if (!parse_macro) return;
2059
2060         /* Drop following macro action string */
2061         while (TRUE)
2062         {
2063                 char ch;
2064
2065                 /* End loop if no key ready */
2066                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
2067
2068                 /* End loop if no key ready */
2069                 if (ch == 0) break;
2070
2071                 /* End of "macro action" */
2072                 if (ch == 30) break;
2073         }
2074
2075         /* No longer inside "macro action" */
2076         parse_macro = FALSE;
2077 }
2078
2079
2080 /*
2081  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  
2082  *
2083  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
2084  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
2085  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
2086  * in Angband to handle "keymaps".
2087  */
2088 static concptr inkey_next = NULL;
2089
2090
2091 #ifdef ALLOW_BORG
2092
2093 /*
2094  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  
2095  *
2096  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
2097  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
2098  */
2099 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
2100
2101 #endif /* ALLOW_BORG */
2102
2103
2104
2105 /*
2106  * Get a keypress from the user.
2107  *
2108  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
2109  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
2110  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
2111  * before this function returns.  Thus they function just like normal
2112  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
2113  *
2114  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
2115  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
2116  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
2117  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
2118  *
2119  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2120  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2121  *
2122  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2123  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2124  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2125  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2126  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2127  *
2128  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2129  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2130  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2131  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2132  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2133  * prevent savefile corruption.
2134  *
2135  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2136  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2137  *
2138  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2139  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2140  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2141  *
2142  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2143  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2144  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2145  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2146  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2147  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2148  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2149  *
2150  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2151  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2152  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2153  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2154  *
2155  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2156  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2157  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2158  *
2159  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2160  * "signal_count" variable, and of the "current_world_ptr->character_saved" variable.
2161  *
2162  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2163  *
2164  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2165  * control of the keyboard from the user.
2166  */
2167 char inkey(void)
2168 {
2169         int v;
2170         char kk;
2171         char ch = 0;
2172         bool done = FALSE;
2173         term *old = Term;
2174
2175         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2176         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2177         {
2178                 /* Get next character, and advance */
2179                 ch = *inkey_next++;
2180
2181                 /* Cancel the various "global parameters" */
2182                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2183
2184                 /* Accept result */
2185                 return (ch);
2186         }
2187
2188         /* Forget pointer */
2189         inkey_next = NULL;
2190
2191
2192 #ifdef ALLOW_BORG
2193
2194         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2195         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2196         {
2197                 /* Cancel the various "global parameters" */
2198                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2199
2200                 /* Accept result */
2201                 return (ch);
2202         }
2203
2204 #endif /* ALLOW_BORG */
2205
2206
2207         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2208         if (inkey_xtra)
2209         {
2210                 /* End "macro action" */
2211                 parse_macro = FALSE;
2212
2213                 /* End "macro trigger" */
2214                 parse_under = FALSE;
2215
2216                 /* Forget old keypresses */
2217                 Term_flush();
2218         }
2219
2220
2221         /* Access cursor state */
2222         (void)Term_get_cursor(&v);
2223
2224         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2225         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || current_world_ptr->character_icky))
2226         {
2227                 /* Show the cursor */
2228                 (void)Term_set_cursor(1);
2229         }
2230
2231
2232         /* Hack -- Activate main screen */
2233         Term_activate(angband_term[0]);
2234
2235
2236         /* Get a key */
2237         while (!ch)
2238         {
2239                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2240                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2241                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2242                 {
2243                         break;
2244                 }
2245
2246
2247                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2248                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2249                 {
2250                         /* Hack -- activate proper term */
2251                         Term_activate(old);
2252
2253                         /* Flush output */
2254                         Term_fresh();
2255
2256                         /* Hack -- activate main screen */
2257                         Term_activate(angband_term[0]);
2258
2259                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2260                         current_world_ptr->character_saved = FALSE;
2261
2262                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2263                         signal_count = 0;
2264
2265                         /* Only once */
2266                         done = TRUE;
2267                 }
2268
2269
2270                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2271                 if (inkey_base)
2272                 {
2273                         int w = 0;
2274
2275                         /* Wait forever */
2276                         if (!inkey_scan)
2277                         {
2278                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2279                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2280                                 {
2281                                         break;
2282                                 }
2283
2284                                 break;
2285                         }
2286
2287                         /* Wait */
2288                         while (TRUE)
2289                         {
2290                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2291                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2292                                 {
2293                                         break;
2294                                 }
2295
2296                                 /* No key ready */
2297                                 else
2298                                 {
2299                                         /* Increase "wait" */
2300                                         w += 10;
2301
2302                                         /* Excessive delay */
2303                                         if (w >= 100) break;
2304
2305                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2306                                 }
2307                         }
2308
2309                         break;
2310                 }
2311
2312
2313                 /* Get a key (see above) */
2314                 ch = inkey_aux();
2315
2316
2317                 /* Handle "control-right-bracket" */
2318                 if (ch == 29)
2319                 {
2320                         /* Strip this key */
2321                         ch = 0;
2322                         continue;
2323                 }
2324
2325
2326                 /* Treat back-quote as escape */
2327 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2328
2329
2330                 /* End "macro trigger" */
2331                 if (parse_under && (ch <= 32))
2332                 {
2333                         /* Strip this key */
2334                         ch = 0;
2335
2336                         /* End "macro trigger" */
2337                         parse_under = FALSE;
2338                 }
2339
2340
2341                 /* Handle "control-caret" */
2342                 if (ch == 30)
2343                 {
2344                         /* Strip this key */
2345                         ch = 0;
2346                 }
2347
2348                 /* Handle "control-underscore" */
2349                 else if (ch == 31)
2350                 {
2351                         /* Strip this key */
2352                         ch = 0;
2353
2354                         /* Begin "macro trigger" */
2355                         parse_under = TRUE;
2356                 }
2357
2358                 /* Inside "macro trigger" */
2359                 else if (parse_under)
2360                 {
2361                         /* Strip this key */
2362                         ch = 0;
2363                 }
2364         }
2365
2366
2367         /* Hack -- restore the term */
2368         Term_activate(old);
2369
2370
2371         /* Restore the cursor */
2372         Term_set_cursor(v);
2373
2374
2375         /* Cancel the various "global parameters" */
2376         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2377
2378         /* Return the keypress */
2379         return (ch);
2380 }
2381
2382
2383
2384
2385 /*
2386  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2387  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2388  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2389  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2390  *
2391  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2392  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2393  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2394  *
2395  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2396  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2397  *
2398  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2399  */
2400
2401 /*
2402  * Initialize the quark array
2403  */
2404 void quark_init(void)
2405 {
2406         /* Quark variables */
2407         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, concptr);
2408
2409         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2410         quark__str[1] = string_make("");
2411
2412         /* There is one quark (+ NULL) */
2413         quark__num = 2;
2414 }
2415
2416
2417 /*
2418  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2419  */
2420 u16b quark_add(concptr str)
2421 {
2422         u16b i;
2423
2424         /* Look for an existing quark */
2425         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2426         {
2427                 /* Check for equality */
2428                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2429         }
2430
2431         /* Return "" when no room is available */
2432         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2433
2434         /* New maximal quark */
2435         quark__num = i + 1;
2436
2437         /* Add a new quark */
2438         quark__str[i] = string_make(str);
2439
2440         /* Return the index */
2441         return (i);
2442 }
2443
2444
2445 /*
2446  * This function looks up a quark
2447  */
2448 concptr quark_str(STR_OFFSET i)
2449 {
2450         concptr q;
2451
2452         /* Return NULL for an invalid index */
2453         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2454
2455         /* Access the quark */
2456         q = quark__str[i];
2457
2458         /* Return the quark */
2459         return (q);
2460 }
2461
2462
2463
2464
2465 /*
2466  * Second try for the "message" handling routines.
2467  *
2468  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2469  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2470  *
2471  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2472  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2473  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2474  *
2475  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2476  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2477  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2478  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2479  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2480  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2481  *
2482  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2483  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2484  */
2485
2486
2487
2488 /*!
2489  * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
2490  * @return 残っているメッセージの数
2491  */
2492 s32b message_num(void)
2493 {
2494         int last, next, n;
2495
2496         /* Extract the indexes */
2497         last = message__last;
2498         next = message__next;
2499
2500         /* Handle "wrap" */
2501         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2502
2503         /* Extract the space */
2504         n = (next - last);
2505
2506         /* Return the result */
2507         return (n);
2508 }
2509
2510
2511 /*!
2512  * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
2513  * @params age メッセージの世代
2514  * @return メッセージの文字列ポインタ
2515  */
2516 concptr message_str(int age)
2517 {
2518         s32b x;
2519         s32b o;
2520         concptr s;
2521
2522         /* Forgotten messages have no text */
2523         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2524
2525         /* Acquire the "logical" index */
2526         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2527
2528         /* Get the "offset" for the message */
2529         o = message__ptr[x];
2530
2531         /* Access the message text */
2532         s = &message__buf[o];
2533
2534         /* Return the message text */
2535         return (s);
2536 }
2537
2538
2539 /*!
2540  * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
2541  * @params str 保存したいメッセージ
2542  * @return なし
2543  */
2544 void message_add(concptr str)
2545 {
2546         u32b i, n;
2547         int k, x, m;
2548
2549         char u[4096];
2550         char splitted1[81];
2551         concptr splitted2;
2552
2553         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2554
2555         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2556         if (!str) return;
2557
2558         /* Message length */
2559         n = strlen(str);
2560
2561         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2562         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2563
2564         /* extra step -- split the message if n>80.(added by Mogami) */
2565         if (n > 80) {
2566 #ifdef JP
2567                 concptr t = str;
2568
2569                 for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2570                 {
2571                         if(iskanji(*t)) {
2572                                 t++;
2573                                 n++;
2574                         }
2575                 }
2576                 if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
2577 #else
2578                 for (n = 80; n > 60; n--)
2579                         if (str[n] == ' ') break;
2580                 if (n == 60) n = 80;
2581 #endif
2582                 splitted2 = str + n;
2583                 strncpy(splitted1, str ,n);
2584                 splitted1[n] = '\0';
2585                 str = splitted1;
2586         } else {
2587                 splitted2 = NULL;
2588         }
2589
2590         /*** Step 2 -- 最適化の試行 / Attempt to optimize ***/
2591
2592         /* Limit number of messages to check */
2593         m = message_num();
2594         k = m / 4;
2595         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2596
2597         /* Check previous message */
2598         for (i = message__next; m; m--)
2599         {
2600                 int j = 1;
2601
2602                 char buf[1024];
2603                 char *t;
2604
2605                 concptr old;
2606
2607                 /* Back up and wrap if needed */
2608                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2609
2610                 /* Access the old string */
2611                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2612
2613                 /* Skip small messages */
2614                 if (!old) continue;
2615
2616                 strcpy(buf, old);
2617
2618                 /* Find multiple */
2619 #ifdef JP
2620                 for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2621                         if(iskanji(*t))t++;
2622 #else
2623                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2624 #endif
2625
2626                 if (*t)
2627                 {
2628                         /* Message is too small */
2629                         if (strlen(buf) < A_MAX) break;
2630
2631                         /* Drop the space */
2632                         *(t - 1) = '\0';
2633
2634                         /* Get multiplier */
2635                         j = atoi(t+2);
2636                 }
2637
2638                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2639                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2640                 {
2641                         j++;
2642
2643                         /* Overwrite */
2644                         message__next = i;
2645
2646                         str = u;
2647
2648                         /* Write it out */
2649                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2650
2651                         /* Message length */
2652                         n = strlen(str);
2653
2654                         if (!now_message) now_message++;
2655                 }
2656                 else
2657                 {
2658                         num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
2659                         now_message++;
2660                 }
2661
2662                 break;
2663         }
2664
2665         /* Check the last few messages (if any to count) */
2666         for (i = message__next; k; k--)
2667         {
2668                 int q;
2669                 concptr old;
2670
2671                 /* Back up and wrap if needed */
2672                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2673
2674                 /* Stop before oldest message */
2675                 if (i == message__last) break;
2676
2677                 /* Extract "distance" from "head" */
2678                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2679
2680                 /* Do not optimize over large distance */
2681                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2682
2683                 /* Access the old string */
2684                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2685
2686                 /* Compare */
2687                 if (!streq(old, str)) continue;
2688
2689                 /* Get the next message index, advance */
2690                 x = message__next++;
2691
2692                 /* Handle wrap */
2693                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2694
2695                 /* Kill last message if needed */
2696                 if (message__next == message__last) message__last++;
2697
2698                 /* Handle wrap */
2699                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2700
2701                 /* Assign the starting address */
2702                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2703
2704                 /* Success */
2705                 /* return; */
2706                 goto end_of_message_add;
2707
2708         }
2709
2710
2711         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2712
2713         /* Kill messages and Wrap if needed */
2714         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2715         {
2716                 /* Kill all "dead" messages */
2717                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2718                 {
2719                         /* Wrap if needed */
2720                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2721
2722                         /* Stop before the new message */
2723                         if (i == message__next) break;
2724
2725                         /* Kill "dead" messages */
2726                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2727                         {
2728                                 /* Track oldest message */
2729                                 message__last = i + 1;
2730                         }
2731                 }
2732
2733                 /* Wrap "tail" if needed */
2734                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2735
2736                 /* Start over */
2737                 message__head = 0;
2738         }
2739
2740
2741         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2742
2743         /* Kill messages if needed */
2744         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2745         {
2746                 /* Grab new "tail" */
2747                 message__tail = message__head + n + 1;
2748
2749                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2750                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2751
2752                 /* Kill all "dead" messages */
2753                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2754                 {
2755                         /* Wrap if needed */
2756                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2757
2758                         /* Stop before the new message */
2759                         if (i == message__next) break;
2760
2761                         /* Kill "dead" messages */
2762                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2763                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2764                         {
2765                                 /* Track oldest message */
2766                                 message__last = i + 1;
2767                         }
2768                 }
2769         }
2770
2771
2772         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2773
2774         /* Get the next message index, advance */
2775         x = message__next++;
2776
2777         /* Handle wrap */
2778         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2779
2780         /* Kill last message if needed */
2781         if (message__next == message__last) message__last++;
2782
2783         /* Handle wrap */
2784         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2785
2786
2787
2788         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2789
2790         /* Assign the starting address */
2791         message__ptr[x] = message__head;
2792
2793         /* Append the new part of the message */
2794         for (i = 0; i < n; i++)
2795         {
2796                 /* Copy the message */
2797                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2798         }
2799
2800         /* Terminate */
2801         message__buf[message__head + i] = '\0';
2802
2803         /* Advance the "head" pointer */
2804         message__head += n + 1;
2805
2806         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2807 end_of_message_add:
2808         if (splitted2 != NULL)
2809           message_add(splitted2);
2810 }
2811
2812
2813
2814 /*
2815  * Hack -- flush
2816  */
2817 static void msg_flush(int x)
2818 {
2819         byte a = TERM_L_BLUE;
2820         bool nagasu = FALSE;
2821
2822         if ((auto_more && !p_ptr->now_damaged) || num_more < 0){
2823                 int i;
2824                 for (i = 0; i < 8; i++)
2825                 {
2826                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2827                 }
2828                 if (i < 8)
2829                 {
2830                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2831                 }
2832                 else
2833                 {
2834                         nagasu = TRUE;
2835                 }
2836         }
2837         p_ptr->now_damaged = FALSE;
2838
2839         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2840         {
2841                 /* Pause for response */
2842                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2843
2844                 /* Get an acceptable keypress */
2845                 while (1)
2846                 {
2847                         int cmd = inkey();
2848                         if (cmd == ESCAPE) {
2849                             num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
2850                             break;
2851                         } else if (cmd == ' ') {
2852                             num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
2853                             break;
2854                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2855                             num_more--; /*1行だけ流す。 */
2856                             break;
2857                         }
2858                         if (quick_messages) break;
2859                         bell();
2860                 }
2861         }
2862
2863         /* Clear the line */
2864         Term_erase(0, 0, 255);
2865 }
2866
2867
2868 void msg_erase(void)
2869 {
2870         msg_print(NULL);
2871 }
2872
2873
2874 /*
2875  * Output a message to the top line of the screen.
2876  *
2877  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2878  *
2879  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2880  *
2881  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2882  *
2883  * These messages are memorized for later reference (see above).
2884  *
2885  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2886  *
2887  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2888  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2889  *
2890  * Note that we must be very careful about using the
2891  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2892  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2893  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2894  * displayed on the top line.
2895  *
2896  * Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2897  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2898  */
2899 void msg_print(concptr msg)
2900 {
2901         static int p = 0;
2902         int n;
2903         char *t;
2904         char buf[1024];
2905
2906         if (current_world_ptr->timewalk_m_idx) return;
2907
2908         /* Hack -- Reset */
2909         if (!msg_flag) {
2910                 /* Clear the line */
2911                 Term_erase(0, 0, 255);
2912                 p = 0;
2913         }
2914
2915         /* Original Message Length */
2916         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2917
2918         /* Hack -- flush when requested or needed */
2919         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2920         {
2921                 msg_flush(p);
2922
2923                 /* Forget it */
2924                 msg_flag = FALSE;
2925
2926                 /* Reset */
2927                 p = 0;
2928         }
2929
2930         /* No message */
2931         if (!msg) return;
2932         if (n > 1000) return;
2933
2934         /* Copy it */
2935         if (!cheat_turn)
2936         {
2937                 strcpy(buf, msg);
2938         }
2939         else
2940         {
2941                 sprintf(buf, ("T:%d - %s"), (int)current_world_ptr->game_turn, msg);
2942         }
2943
2944         /* New Message Length */
2945         n = strlen(buf);
2946
2947         /* Memorize the message */
2948         if (current_world_ptr->character_generated) message_add(buf);
2949
2950         /* Analyze the buffer */
2951         t = buf;
2952
2953         /* Split message */
2954         while (n > 72)
2955         {
2956                 char oops;
2957                 int check, split = 72;
2958
2959 #ifdef JP
2960                 bool k_flag = FALSE;
2961                 int wordlen = 0;
2962
2963                 /* Find the "best" split point */
2964                 for (check = 0; check < 72; check++)
2965                 {
2966                         if (k_flag)
2967                         {
2968                                 k_flag = FALSE;
2969                                 continue;
2970                         }
2971
2972                         /* Found a valid split point */
2973                         if (iskanji(t[check]))
2974                         {
2975                                 k_flag = TRUE;
2976                                 split = check;
2977                         }
2978                         else if (t[check] == ' ')
2979                         {
2980                                 split = check;
2981                                 wordlen = 0;
2982                         }
2983                         else
2984                         {
2985                                 wordlen++;
2986                                 if (wordlen > 20)
2987                                         split = check;
2988                         }
2989                 }
2990 #else
2991                 /* Find the "best" split point */
2992                 for (check = 40; check < 72; check++)
2993                 {
2994                         /* Found a valid split point */
2995                         if (t[check] == ' ') split = check;
2996                 }
2997 #endif
2998
2999                 /* Save the split character */
3000                 oops = t[split];
3001
3002                 /* Split the message */
3003                 t[split] = '\0';
3004
3005                 /* Display part of the message */
3006                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
3007
3008                 /* Flush it */
3009                 msg_flush(split + 1);
3010
3011                 /* Memorize the piece */
3012                 /* if (current_world_ptr->character_generated) message_add(t); */
3013
3014                 /* Restore the split character */
3015                 t[split] = oops;
3016
3017                 /* Insert a space */
3018                 t[--split] = ' ';
3019
3020                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
3021                 t += split; n -= split;
3022         }
3023
3024         /* Display the tail of the message */
3025         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
3026
3027         /* Memorize the tail */
3028         /* if (current_world_ptr->character_generated) message_add(t); */
3029
3030         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3031         update_output(p_ptr);
3032
3033         /* Remember the message */
3034         msg_flag = TRUE;
3035
3036         /* Remember the position */
3037 #ifdef JP
3038         p += n;
3039 #else
3040         p += n + 1;
3041 #endif
3042
3043         /* Optional refresh */
3044         if (fresh_message) Term_fresh();
3045 }
3046
3047
3048 void msg_print_wizard(int cheat_type, concptr msg)
3049 {
3050         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3051         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3052         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3053         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3054
3055         concptr cheat_mes[] = {"ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC"};
3056         char buf[1024];
3057         sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
3058         msg_print(buf);
3059
3060         if (cheat_diary_output)
3061         {
3062                 exe_write_diary(p_ptr, NIKKI_WIZARD_LOG, 0, buf);
3063         }
3064
3065 }
3066
3067
3068 /*
3069  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
3070  */
3071 static int screen_depth = 0;
3072
3073
3074 /*
3075  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
3076  *
3077  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
3078  */
3079 void screen_save()
3080 {
3081         /* Hack -- Flush messages */
3082         msg_print(NULL);
3083
3084         /* Save the screen (if legal) */
3085         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
3086
3087         /* Increase "icky" depth */
3088         current_world_ptr->character_icky++;
3089 }
3090
3091
3092 /*
3093  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
3094  *
3095  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
3096  */
3097 void screen_load()
3098 {
3099         /* Hack -- Flush messages */
3100         msg_print(NULL);
3101
3102         /* Load the screen (if legal) */
3103         if (--screen_depth == 0) Term_load();
3104
3105         /* Decrease "icky" depth */
3106         current_world_ptr->character_icky--;
3107 }
3108
3109
3110 /*
3111  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3112  */
3113 void msg_format(concptr fmt, ...)
3114 {
3115         va_list vp;
3116
3117         char buf[1024];
3118
3119         /* Begin the Varargs Stuff */
3120         va_start(vp, fmt);
3121
3122         /* Format the args, save the length */
3123         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3124
3125         /* End the Varargs Stuff */
3126         va_end(vp);
3127
3128         /* Display */
3129         msg_print(buf);
3130 }
3131
3132 /*
3133  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3134  */
3135 void msg_format_wizard(int cheat_type, concptr fmt, ...)
3136 {
3137         if(!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3138         if(!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3139         if(!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3140         if(!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3141
3142         va_list vp;
3143         char buf[1024];
3144
3145         /* Begin the Varargs Stuff */
3146         va_start(vp, fmt);
3147
3148         /* Format the args, save the length */
3149         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3150
3151         /* End the Varargs Stuff */
3152         va_end(vp);
3153
3154         /* Display */
3155         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
3156 }
3157
3158
3159 /*
3160  * Display a string on the screen using an attribute.
3161  *
3162  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3163  * add the given string.  Do not clear the line.
3164  */
3165 void c_put_str(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3166 {
3167         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3168         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3169 }
3170
3171 /*
3172  * As above, but in "white"
3173  */
3174 void put_str(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3175 {
3176         /* Spawn */
3177         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3178 }
3179
3180
3181
3182 /*
3183  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3184  * to the end of the line.
3185  */
3186 void c_prt(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3187 {
3188         /* Clear line, position cursor */
3189         Term_erase(col, row, 255);
3190
3191         /* Dump the attr/text */
3192         Term_addstr(-1, attr, str);
3193 }
3194
3195 /*
3196  * As above, but in "white"
3197  */
3198 void prt(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col)
3199 {
3200         /* Spawn */
3201         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3202 }
3203
3204
3205
3206
3207 /*
3208  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3209  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3210  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3211  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3212  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3213  * calls to this function will work correctly.
3214  *
3215  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3216  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3217  *
3218  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3219  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3220  */
3221 void c_roff(byte a, concptr str)
3222 {
3223         int x, y;
3224
3225         int w, h;
3226
3227         concptr s;
3228
3229         /* Obtain the size */
3230         (void)Term_get_size(&w, &h);
3231
3232         /* Obtain the cursor */
3233         (void)Term_locate(&x, &y);
3234
3235         /* Hack -- No more space */
3236         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3237
3238         /* Process the string */
3239         for (s = str; *s; s++)
3240         {
3241                 char ch;
3242
3243 #ifdef JP
3244                 int k_flag = iskanji(*s);
3245 #endif
3246                 /* Force wrap */
3247                 if (*s == '\n')
3248                 {
3249                         /* Wrap */
3250                         x = 0;
3251                         y++;
3252
3253                         /* No more space */
3254                         if( y == h ) break;
3255
3256                         /* Clear line, move cursor */
3257                         Term_erase(x, y, 255);
3258
3259                         break;
3260                 }
3261
3262                 /* Clean up the char */
3263 #ifdef JP
3264                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
3265 #else
3266                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3267 #endif
3268
3269
3270                 /* Wrap words as needed */
3271 #ifdef JP
3272                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3273 #else
3274                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3275 #endif
3276
3277                 {
3278                         int i, n = 0;
3279
3280                         TERM_COLOR av[256];
3281                         char cv[256];
3282
3283                         /* Wrap word */
3284                         if (x < w)
3285 #ifdef JP
3286                         {
3287                         /* 現在が半角文字の場合 */
3288                         if( !k_flag )
3289 #endif
3290                         {
3291                                 /* Scan existing text */
3292                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3293                                 {
3294                                         /* Grab existing attr/char */
3295                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3296
3297                                         /* Break on space */
3298                                         if (cv[i] == ' ') break;
3299
3300                                         /* Track current word */
3301                                         n = i;
3302 #ifdef JP
3303                                         if (cv[i] == '(') break;
3304 #endif
3305                                 }
3306                         }
3307
3308 #ifdef JP
3309                         else
3310                         {
3311                                 /* 現在が全角文字のとき */
3312                                 /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
3313                                 if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
3314 #if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
3315                                         || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
3316 #endif
3317                                ){
3318                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3319                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3320                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3321                                         n = x - 2;
3322                                         cv[ x ] = '\0';
3323                                 }
3324                         }
3325                         }
3326 #endif
3327                         /* Special case */
3328                         if (n == 0) n = w;
3329
3330                         /* Clear line */
3331                         Term_erase(n, y, 255);
3332
3333                         /* Wrap */
3334                         x = 0;
3335                         y++;
3336
3337                         /* No more space */
3338                         if( y == h ) break;
3339
3340                         /* Clear line, move cursor */
3341                         Term_erase(x, y, 255);
3342
3343                         /* Wrap the word (if any) */
3344                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3345                         {
3346 #ifdef JP
3347                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3348 #endif
3349                                 /* Dump */
3350                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3351
3352                                 /* Advance (no wrap) */
3353                                 if (++x > w) x = w;
3354                         }
3355                 }
3356
3357                 /* Dump */
3358 #ifdef JP
3359                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3360 #else
3361                 Term_addch(a, ch);
3362 #endif
3363
3364
3365 #ifdef JP
3366                 if (k_flag)
3367                 {
3368                         s++;
3369                         x++;
3370                         ch = *s;
3371                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3372                 }
3373 #endif
3374                 /* Advance */
3375                 if (++x > w) x = w;
3376         }
3377 }
3378
3379 /*
3380  * As above, but in "white"
3381  */
3382 void roff(concptr str)
3383 {
3384         /* Spawn */
3385         c_roff(TERM_WHITE, str);
3386 }
3387
3388
3389
3390
3391 /*
3392  * Clear part of the screen
3393  */
3394 void clear_from(int row)
3395 {
3396         int y;
3397
3398         /* Erase requested rows */
3399         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3400         {
3401                 /* Erase part of the screen */
3402                 Term_erase(0, y, 255);
3403         }
3404 }
3405
3406
3407
3408
3409 /*
3410  * Get some string input at the cursor location.
3411  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3412  *
3413  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3414  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3415  * white text.
3416  *
3417  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3418  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3419  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3420  *
3421  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3422  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3423  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3424  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3425  */
3426 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3427 {
3428         int y, x;
3429         int pos = 0;
3430
3431         /*
3432          * Text color
3433          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3434          * TERM_WHITE : Insert mode
3435          */
3436         byte color = TERM_YELLOW;
3437
3438         /* Locate the cursor position */
3439         Term_locate(&x, &y);
3440
3441         /* Paranoia -- check len */
3442         if (len < 1) len = 1;
3443
3444         /* Paranoia -- check column */
3445         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3446
3447         /* Restrict the length */
3448         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3449
3450         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3451         buf[len] = '\0';
3452
3453
3454         /* Process input */
3455         while (TRUE)
3456         {
3457                 int skey;
3458
3459                 /* Display the string */
3460                 Term_erase(x, y, len);
3461                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3462
3463                 /* Place cursor */
3464                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3465
3466                 /* Get a special key code */
3467                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3468
3469                 /* Analyze the key */
3470                 switch (skey)
3471                 {
3472                 case SKEY_LEFT:
3473                 case KTRL('b'):
3474                 {
3475                         int i = 0;
3476
3477                         /* Now on insert mode */
3478                         color = TERM_WHITE;
3479
3480                         /* No move at beginning of line */
3481                         if (0 == pos) break;
3482
3483                         while (TRUE)
3484                         {
3485                                 int next_pos = i + 1;
3486
3487 #ifdef JP
3488                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3489 #endif
3490
3491                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3492                                 if (next_pos >= pos) break;
3493
3494                                 /* Move to next */
3495                                 i = next_pos;
3496                         }
3497
3498                         /* Get previous position */
3499                         pos = i;
3500
3501                         break;
3502                 }
3503
3504                 case SKEY_RIGHT:
3505                 case KTRL('f'):
3506                         /* Now on insert mode */
3507                         color = TERM_WHITE;
3508
3509                         /* No move at end of line */
3510                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3511
3512 #ifdef JP
3513                         /* Move right */
3514                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3515                         else pos++;
3516 #else
3517                         pos++;
3518 #endif
3519
3520                         break;
3521
3522                 case ESCAPE:
3523                         /* Cancel input */
3524                         buf[0] = '\0';
3525                         return FALSE;
3526
3527                 case '\n':
3528                 case '\r':
3529                         /* Success */
3530                         return TRUE;
3531
3532                 case '\010':
3533                         /* Backspace */
3534                 {
3535                         int i = 0;
3536
3537                         /* Now on insert mode */
3538                         color = TERM_WHITE;
3539
3540                         /* No move at beginning of line */
3541                         if (0 == pos) break;
3542
3543                         while (TRUE)
3544                         {
3545                                 int next_pos = i + 1;
3546
3547 #ifdef JP
3548                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3549 #endif
3550
3551                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3552                                 if (next_pos >= pos) break;
3553
3554                                 /* Move to next */
3555                                 i = next_pos;
3556                         }
3557
3558                         /* Get previous position */
3559                         pos = i;
3560
3561                         /* Fall through to 'Delete key' */
3562                 }
3563
3564                 case 0x7F:
3565                 case KTRL('d'):
3566                         /* Delete key */
3567                 {
3568                         int dst, src;
3569
3570                         /* Now on insert mode */
3571                         color = TERM_WHITE;
3572
3573                         /* No move at end of line */
3574                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3575
3576                         /* Position of next character */
3577                         src = pos + 1;
3578
3579 #ifdef JP
3580                         /* Next character is one more byte away */
3581                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3582 #endif
3583
3584                         dst = pos;
3585
3586                         /* Move characters at src to dst */
3587                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3588                                 /* loop */;
3589
3590                         break;
3591                 }
3592
3593                 default:
3594                 {
3595                         /* Insert a character */
3596
3597                         char tmp[100];
3598                         char c;
3599
3600                         /* Ignore special keys */
3601                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3602
3603                         /* Get a character code */
3604                         c = (char)skey;
3605
3606                         if (color == TERM_YELLOW)
3607                         {
3608                                 /* Overwrite default string */
3609                                 buf[0] = '\0';
3610
3611                                 /* Go to insert mode */
3612                                 color = TERM_WHITE;
3613                         }
3614
3615                         /* Save right part of string */
3616                         strcpy(tmp, buf + pos);
3617 #ifdef JP
3618                         if (iskanji(c))
3619                         {
3620                                 char next;
3621
3622                                 /* Bypass macro processing */
3623                                 inkey_base = TRUE;
3624                                 next = inkey();
3625
3626                                 if (pos + 1 < len)
3627                                 {
3628                                         buf[pos++] = c;
3629                                         buf[pos++] = next;
3630                                 }
3631                                 else
3632                                 {
3633                                         bell();
3634                                 }
3635                         }
3636                         else
3637 #endif
3638                         {
3639 #ifdef JP
3640                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3641 #else
3642                                 if (pos < len && isprint(c))
3643 #endif
3644                                 {
3645                                         buf[pos++] = c;
3646                                 }
3647                                 else
3648                                 {
3649                                         bell();
3650                                 }
3651                         }
3652
3653                         /* Terminate */
3654                         buf[pos] = '\0';
3655
3656                         /* Write back the left part of string */
3657                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3658
3659                         break;
3660                 } /* default: */
3661
3662                 }
3663
3664         } /* while (TRUE) */
3665 }
3666
3667
3668 /*
3669  * Get some string input at the cursor location.
3670  *
3671  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3672  */
3673 bool askfor(char *buf, int len)
3674 {
3675         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3676 }
3677
3678
3679 /*
3680  * Get a string from the user
3681  *
3682  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3683  *
3684  * Note that the initial contents of the string is used as
3685  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3686  *
3687  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3688  */
3689 bool get_string(concptr prompt, char *buf, int len)
3690 {
3691         bool res;
3692         msg_print(NULL);
3693
3694         /* Display prompt */
3695         prt(prompt, 0, 0);
3696
3697         /* Ask the user for a string */
3698         res = askfor(buf, len);
3699
3700         /* Clear prompt */
3701         prt("", 0, 0);
3702         return (res);
3703 }
3704
3705
3706 /*
3707  * Verify something with the user
3708  *
3709  * The "prompt" should take the form "Query? "
3710  *
3711  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3712  */
3713 bool get_check(concptr prompt)
3714 {
3715         return get_check_strict(prompt, 0);
3716 }
3717
3718 /*
3719  * Verify something with the user strictly
3720  *
3721  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3722  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3723  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3724  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3725  */
3726 bool get_check_strict(concptr prompt, BIT_FLAGS mode)
3727 {
3728         int i;
3729         char buf[80];
3730         bool flag = FALSE;
3731
3732         if (auto_more)
3733         {
3734                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3735                 handle_stuff(p_ptr);
3736                 num_more = 0;
3737         }
3738
3739         msg_print(NULL);
3740
3741         if (!rogue_like_commands)
3742                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3743
3744         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3745         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3746         {
3747                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3748                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3749         }
3750         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3751         {
3752                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3753                 strcat(buf, "[Y/n]");
3754         }
3755         else
3756         {
3757                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3758                 strcat(buf, "[y/n]");
3759         }
3760
3761         /* Prompt for it */
3762         prt(buf, 0, 0);
3763
3764         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3765         {
3766                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3767                 message_add(buf);
3768                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3769                 handle_stuff(p_ptr);
3770         }
3771
3772         /* Get an acceptable answer */
3773         while (TRUE)
3774         {
3775                 i = inkey();
3776
3777                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3778                 {
3779                         if (i == ESCAPE)
3780                         {
3781                                 flag = FALSE;
3782                                 break;
3783                         }
3784                 }
3785
3786                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3787                 {
3788                         if (i == 'o' || i == 'O')
3789                         {
3790                                 flag = TRUE;
3791                                 break;
3792                         }
3793                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3794                         {
3795                                 flag = FALSE;
3796                                 break;
3797                         }
3798                 }
3799                 else
3800                 {
3801                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3802                         {
3803                                 flag = TRUE;
3804                                 break;
3805                         }
3806                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3807                         {
3808                                 flag = FALSE;
3809                                 break;
3810                         }
3811                 }
3812
3813                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3814                 {
3815                         flag = TRUE;
3816                         break;
3817                 }
3818
3819                 bell();
3820         }
3821
3822         /* Erase the prompt */
3823         prt("", 0, 0);
3824
3825         /* Return the flag */
3826         return flag;
3827 }
3828
3829
3830 /*
3831  * Prompts for a keypress
3832  *
3833  * The "prompt" should take the form "Command: "
3834  *
3835  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3836  */
3837 bool get_com(concptr prompt, char *command, bool z_escape)
3838 {
3839         msg_print(NULL);
3840
3841         /* Display a prompt */
3842         prt(prompt, 0, 0);
3843
3844         /* Get a key */
3845         if (get_com_no_macros)
3846                 *command = (char)inkey_special(FALSE);
3847         else
3848                 *command = inkey();
3849
3850         /* Clear the prompt */
3851         prt("", 0, 0);
3852
3853         /* Handle "cancel" */
3854         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3855         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3856
3857         /* Success */
3858         return (TRUE);
3859 }
3860
3861
3862 /*
3863  * Request a "quantity" from the user
3864  *
3865  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3866  */
3867 QUANTITY get_quantity(concptr prompt, QUANTITY max)
3868 {
3869         bool res, result;
3870         QUANTITY amt;
3871         char tmp[80];
3872         char buf[80];
3873         COMMAND_CODE code;
3874
3875
3876         /* Use "command_arg" */
3877         if (command_arg)
3878         {
3879                 /* Extract a number */
3880                 amt = command_arg;
3881
3882                 /* Clear "command_arg" */
3883                 command_arg = 0;
3884
3885                 /* Enforce the maximum */
3886                 if (amt > max) amt = max;
3887
3888                 /* Use it */
3889                 return (amt);
3890         }
3891
3892         /* Get the item index */
3893         result = repeat_pull(&code);
3894         amt = (QUANTITY)code;
3895         if ((max != 1) && result)
3896         {
3897                 /* Enforce the maximum */
3898                 if (amt > max) amt = max;
3899
3900                 /* Enforce the minimum */
3901                 if (amt < 0) amt = 0;
3902
3903                 /* Use it */
3904                 return (amt);
3905         }
3906
3907         /* Build a prompt if needed */
3908         if (!prompt)
3909         {
3910                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
3911
3912                 /* Use that prompt */
3913                 prompt = tmp;
3914         }
3915         msg_print(NULL);
3916
3917         /* Display prompt */
3918         prt(prompt, 0, 0);
3919
3920         /* Default to one */
3921         amt = 1;
3922
3923         /* Build the default */
3924         sprintf(buf, "%d", amt);
3925
3926         /*
3927          * Ask for a quantity
3928          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3929          */
3930         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3931
3932         /* Clear prompt */
3933         prt("", 0, 0);
3934
3935         /* Cancelled */
3936         if (!res) return 0;
3937
3938         /* Extract a number */
3939         amt = (COMMAND_CODE)atoi(buf);
3940
3941         /* A letter means "all" */
3942         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3943
3944         /* Enforce the maximum */
3945         if (amt > max) amt = max;
3946
3947         /* Enforce the minimum */
3948         if (amt < 0) amt = 0;
3949
3950         if (amt) repeat_push((COMMAND_CODE)amt);
3951
3952         /* Return the result */
3953         return (amt);
3954 }
3955
3956
3957 /*
3958  * Pause for user response 
3959  */
3960 void pause_line(int row)
3961 {
3962         prt("", row, 0);
3963         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
3964
3965         (void)inkey();
3966         prt("", row, 0);
3967 }
3968
3969
3970 /*
3971  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3972  */
3973 static char request_command_buffer[256];
3974
3975
3976
3977 typedef struct
3978 {
3979         concptr name;
3980         byte cmd;
3981         bool fin;
3982 } menu_naiyou;
3983
3984 #ifdef JP
3985 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3986 {
3987         {
3988                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
3989                 {"行動", 2, FALSE},
3990                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
3991                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
3992                 {"装備", 5, FALSE},
3993                 {"扉/箱", 6, FALSE},
3994                 {"情報", 7, FALSE},
3995                 {"設定", 8, FALSE},
3996                 {"その他", 9, FALSE},
3997                 {"", 0, FALSE},
3998         },
3999
4000         {
4001                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
4002                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
4003                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
4004                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
4005                 {"", 0, FALSE},
4006                 {"", 0, FALSE},
4007                 {"", 0, FALSE},
4008                 {"", 0, FALSE},
4009                 {"", 0, FALSE},
4010                 {"", 0, FALSE}
4011         },
4012
4013         {
4014                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
4015                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
4016                 {"探す(s)", 's', TRUE},
4017                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
4018                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
4019                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
4020                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
4021                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
4022                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
4023                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4024         },
4025
4026         {
4027                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
4028                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
4029                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
4030                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
4031                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
4032                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
4033                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
4034                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
4035                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
4036                 {"", 0, FALSE}
4037         },
4038
4039         {
4040                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
4041                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
4042                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
4043                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
4044                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
4045                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
4046                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
4047                 {"", 0, FALSE},
4048                 {"", 0, FALSE},
4049                 {"", 0, FALSE}
4050         },
4051
4052         {
4053                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
4054                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
4055                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
4056                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
4057                 {"", 0, FALSE},
4058                 {"", 0, FALSE},
4059                 {"", 0, FALSE},
4060                 {"", 0, FALSE},
4061                 {"", 0, FALSE},
4062                 {"", 0, FALSE}
4063         },
4064
4065         {
4066                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
4067                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
4068                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
4069                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
4070                 {"", 0, FALSE},
4071                 {"", 0, FALSE},
4072                 {"", 0, FALSE},
4073                 {"", 0, FALSE},
4074                 {"", 0, FALSE},
4075                 {"", 0, FALSE}
4076         },
4077
4078         {
4079                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
4080                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
4081                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4082                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
4083                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
4084                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4085                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4086                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
4087                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
4088                 {"", 0, FALSE}
4089         },
4090
4091         {
4092                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
4093                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
4094                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
4095                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
4096                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
4097                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
4098                 {"システム(!)", '!', TRUE},
4099                 {"", 0, FALSE},
4100                 {"", 0, FALSE},
4101                 {"", 0, FALSE}
4102         },
4103
4104         {
4105                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4106                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4107                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
4108                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4109                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
4110                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
4111                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
4112                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
4113                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
4114                 {"", 0, FALSE}
4115         },
4116 };
4117 #else
4118 menu_naiyou menu_info[10][10] =
4119 {
4120         {
4121                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4122                 {"Action", 2, FALSE},
4123                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4124                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4125                 {"Equip", 5, FALSE},
4126                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4127                 {"Informations", 7, FALSE},
4128                 {"Options", 8, FALSE},
4129                 {"Other commands", 9, FALSE},
4130                 {"", 0, FALSE},
4131         },
4132
4133         {
4134                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4135                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4136                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4137                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4138                 {"", 0, FALSE},
4139                 {"", 0, FALSE},
4140                 {"", 0, FALSE},
4141                 {"", 0, FALSE},
4142                 {"", 0, FALSE},
4143                 {"", 0, FALSE}
4144         },
4145
4146         {
4147                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4148                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4149                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4150                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4151                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4152                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4153                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4154                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4155                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4156                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4157         },
4158
4159         {
4160                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4161                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4162                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4163                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4164                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4165                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4166                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4167                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4168                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4169                 {"", 0, FALSE}
4170         },
4171
4172         {
4173                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4174                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4175                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4176                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4177                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4178                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4179                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4180                 {"", 0, FALSE},
4181                 {"", 0, FALSE},
4182                 {"", 0, FALSE}
4183         },
4184
4185         {
4186                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4187                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4188                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4189                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4190                 {"", 0, FALSE},
4191                 {"", 0, FALSE},
4192                 {"", 0, FALSE},
4193                 {"", 0, FALSE},
4194                 {"", 0, FALSE},
4195                 {"", 0, FALSE}
4196         },
4197
4198         {
4199                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4200                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4201                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4202                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4203                 {"", 0, FALSE},
4204                 {"", 0, FALSE},
4205                 {"", 0, FALSE},
4206                 {"", 0, FALSE},
4207                 {"", 0, FALSE},
4208                 {"", 0, FALSE}
4209         },
4210
4211         {
4212                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4213                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4214                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4215                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4216                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4217                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4218                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4219                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4220                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4221                 {"", 0, FALSE}
4222         },
4223
4224         {
4225                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4226                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4227                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4228                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4229                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4230                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4231                 {"", 0, FALSE},
4232                 {"", 0, FALSE},
4233                 {"", 0, FALSE},
4234                 {"", 0, FALSE}
4235         },
4236
4237         {
4238                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4239                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4240                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4241                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4242                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4243                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4244                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4245                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4246                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4247                 {"", 0, FALSE}
4248         },
4249 };
4250 #endif
4251
4252 typedef struct
4253 {
4254         concptr name;
4255         byte window;
4256         byte number;
4257         byte jouken;
4258         byte jouken_naiyou;
4259 } special_menu_naiyou;
4260
4261 #define MENU_CLASS 1
4262 #define MENU_WILD 2
4263
4264 #ifdef JP
4265 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4266 {
4267         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4268         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4269         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4270         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4271         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4272         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4273         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4274         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4275         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4276         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4277         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4278         {"", 0, 0, 0, 0},
4279 };
4280 #else
4281 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4282 {
4283         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4284         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4285         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4286         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4287         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4288         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4289         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4290         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4291         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4292         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4293         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4294         {"", 0, 0, 0, 0},
4295 };
4296 #endif
4297
4298 static char inkey_from_menu(void)
4299 {
4300         char cmd;
4301         int basey, basex;
4302         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4303         int menu = 0;
4304         bool kisuu;
4305
4306         if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
4307         else basey = 13;
4308         basex = 15;
4309
4310         /* Clear top line */
4311         prt("", 0, 0);
4312
4313         screen_save();
4314
4315         while(1)
4316         {
4317                 int i;
4318                 char sub_cmd;
4319                 concptr menu_name;
4320                 if (!menu) old_num = num;
4321                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4322                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4323                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4324                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4325                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4326                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4327                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4328
4329                 for(i = 0; i < 10; i++)
4330                 {
4331                         int hoge;
4332                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4333                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4334                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4335                         {
4336                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4337                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4338                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4339                                 {
4340                                 case MENU_CLASS:
4341                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4342                                         break;
4343                                 case MENU_WILD:
4344                                         if (!p_ptr->current_floor_ptr->dun_level && !p_ptr->current_floor_ptr->inside_arena && !p_ptr->current_floor_ptr->inside_quest)
4345                                         {
4346                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4347                                         }
4348                                         break;
4349                                 default:
4350                                         break;
4351                                 }
4352                         }
4353                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4354                 }
4355                 max_num = i;
4356                 kisuu = max_num % 2;
4357                 put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4358
4359                 /* Place the cursor on the player */
4360                 move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
4361
4362                 sub_cmd = inkey();
4363                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4364                 {
4365                         if (menu_info[menu][num].fin)
4366                         {
4367                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4368                                 use_menu = TRUE;
4369                                 break;
4370                         }
4371                         else
4372                         {
4373                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4374                                 num = 0;
4375                                 basey += 2;
4376                                 basex += 8;
4377                         }
4378                 }
4379                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4380                 {
4381                         if (!menu)
4382                         {
4383                                 cmd = ESCAPE;
4384                                 break;
4385                         }
4386                         else
4387                         {
4388                                 menu = 0;
4389                                 num = old_num;
4390                                 basey -= 2;
4391                                 basex -= 8;
4392                                 screen_load();
4393                                 screen_save();
4394                         }
4395                 }
4396                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4397                 {
4398                         if (kisuu)
4399                         {
4400                                 if (num % 2)
4401                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4402                                 else
4403                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4404                         }
4405                         else num = (num + 2) % max_num;
4406                 }
4407                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4408                 {
4409                         if (kisuu)
4410                         {
4411                                 if (num % 2)
4412                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4413                                 else
4414                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4415                         }
4416                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4417                 }
4418                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4419                 {
4420                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4421                         {
4422                                 num--;
4423                         }
4424                         else if (num < max_num - 1)
4425                         {
4426                                 num++;
4427                         }
4428                 }
4429         }
4430
4431         screen_load();
4432         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4433
4434         return (cmd);
4435 }
4436
4437 /*
4438  * Request a command from the user.
4439  *
4440  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4441  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4442  *
4443  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4444  * allow manual input of control characters.  This can be used
4445  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4446  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4447  *
4448  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4449  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4450  *
4451  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4452  * stores, and must be careful to work in both situations.
4453  *
4454  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  
4455  */
4456 void request_command(int shopping)
4457 {
4458         int i;
4459
4460         s16b cmd;
4461         int mode;
4462
4463         concptr act;
4464
4465 #ifdef JP
4466         int caretcmd = 0;
4467 #endif
4468         /* Roguelike */
4469         if (rogue_like_commands)
4470         {
4471                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4472         }
4473
4474         /* Original */
4475         else
4476         {
4477                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4478         }
4479
4480
4481         /* No command yet */
4482         command_cmd = 0;
4483
4484         /* No "argument" yet */
4485         command_arg = 0;
4486
4487         /* No "direction" yet */
4488         command_dir = 0;
4489
4490         use_menu = FALSE;
4491
4492
4493         /* Get command */
4494         while (1)
4495         {
4496                 /* Hack -- auto-commands */
4497                 if (command_new)
4498                 {
4499                         msg_erase();
4500
4501                         /* Use auto-command */
4502                         cmd = command_new;
4503
4504                         /* Forget it */
4505                         command_new = 0;
4506                 }
4507
4508                 /* Get a keypress in "command" mode */
4509                 else
4510                 {
4511                         /* Hack -- no flush needed */
4512                         msg_flag = FALSE;
4513                         num_more = 0;
4514
4515                         /* Activate "command mode" */
4516                         inkey_flag = TRUE;
4517
4518                         cmd = inkey();
4519
4520                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4521                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4522                                 cmd = inkey_from_menu();
4523                 }
4524
4525                 /* Clear top line */
4526                 prt("", 0, 0);
4527
4528
4529                 /* Command Count */
4530                 if (cmd == '0')
4531                 {
4532                         COMMAND_ARG old_arg = command_arg;
4533
4534                         /* Reset */
4535                         command_arg = 0;
4536
4537                         /* Begin the input */
4538                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
4539
4540                         /* Get a command count */
4541                         while (1)
4542                         {
4543                                 /* Get a new keypress */
4544                                 cmd = inkey();
4545
4546                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4547                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4548                                 {
4549                                         /* Delete a digit */
4550                                         command_arg = command_arg / 10;
4551
4552                                         /* Show current count */
4553                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4554                                 }
4555
4556                                 /* Actual numeric data */
4557                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4558                                 {
4559                                         /* Stop count at 9999 */
4560                                         if (command_arg >= 1000)
4561                                         {
4562                                                 /* Warn */
4563                                                 bell();
4564
4565                                                 /* Limit */
4566                                                 command_arg = 9999;
4567                                         }
4568
4569                                         /* Increase count */
4570                                         else
4571                                         {
4572                                                 /* Incorporate that digit */
4573                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4574                                         }
4575
4576                                         /* Show current count */
4577                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4578                                 }
4579
4580                                 /* Exit on "unusable" input */
4581                                 else
4582                                 {
4583                                         break;
4584                                 }
4585                         }
4586
4587                         /* Hack -- Handle "zero" */
4588                         if (command_arg == 0)
4589                         {
4590                                 /* Default to 99 */
4591                                 command_arg = 99;
4592
4593                                 /* Show current count */
4594                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4595                         }
4596
4597                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4598                         if (old_arg != 0)
4599                         {
4600                                 /* Restore old_arg */
4601                                 command_arg = old_arg;
4602
4603                                 /* Show current count */
4604                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4605                         }
4606
4607                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4608                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4609                         {
4610                                 /* Get a real command */
4611                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
4612                                 {
4613                                         /* Clear count */
4614                                         command_arg = 0;
4615                                         continue;
4616                                 }
4617                         }
4618                 }
4619
4620
4621                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4622                 if (cmd == '\\')
4623                 {
4624                         /* Get a real command */
4625                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
4626
4627                         /* Hack -- bypass keymaps */
4628                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4629                 }
4630
4631
4632                 /* Allow "control chars" to be entered */
4633                 if (cmd == '^')
4634                 {
4635                         /* Get a new command and controlify it */
4636                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4637                 }
4638
4639
4640                 /* Look up applicable keymap */
4641                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4642
4643                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4644                 if (act && !inkey_next)
4645                 {
4646                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4647                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4648
4649                         /* Start using the buffer */
4650                         inkey_next = request_command_buffer;
4651                         continue;
4652                 }
4653
4654                 if (!cmd) continue;
4655
4656
4657                 /* Use command */
4658                 command_cmd = (byte)cmd;
4659
4660                 break;
4661         }
4662
4663         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4664         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4665         {
4666                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4667                 if (my_strchr("TBDoc+", (char)command_cmd))
4668                 {
4669                         /* Repeat 99 times */
4670                         command_arg = 99;
4671                 }
4672         }
4673
4674         /* Shopping */
4675         if (shopping == 1)
4676         {
4677                 /* Convert */
4678                 switch (command_cmd)
4679                 {
4680                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4681                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4682
4683                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4684                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4685
4686                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4687                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4688                 }
4689         }
4690
4691 #ifdef JP
4692         for (i = 0; i < 256; i++)
4693         {
4694                 concptr s;
4695                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4696                 {
4697                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4698                         {
4699                                 caretcmd = i;
4700                                 break;
4701                         }
4702                 }
4703         }
4704         if (!caretcmd)
4705                 caretcmd = command_cmd;
4706 #endif
4707
4708         /* Hack -- Scan equipment */
4709         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4710         {
4711                 concptr s;
4712
4713                 object_type *o_ptr = &p_ptr->inventory_list[i];
4714                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4715
4716                 /* No inscription */
4717                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4718
4719                 /* Obtain the inscription */
4720                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4721
4722                 /* Find a '^' */
4723                 s = my_strchr(s, '^');
4724
4725                 /* Process preventions */
4726                 while (s)
4727                 {
4728                         /* Check the "restriction" character */
4729 #ifdef JP
4730                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4731 #else
4732                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4733 #endif
4734
4735                         {
4736                                 /* Hack -- Verify command */
4737                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
4738                                 {
4739                                         /* Hack -- Use space */
4740                                         command_cmd = ' ';
4741                                 }
4742                         }
4743
4744                         /* Find another '^' */
4745                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4746                 }
4747         }
4748
4749
4750         /* Hack -- erase the message line. */
4751         prt("", 0, 0);
4752 }
4753
4754
4755
4756 /*
4757  * Check a char for "vowel-hood"
4758  */
4759 bool is_a_vowel(int ch)
4760 {
4761         switch (ch)
4762         {
4763         case 'a':
4764         case 'e':
4765         case 'i':
4766         case 'o':
4767         case 'u':
4768         case 'A':
4769         case 'E':
4770         case 'I':
4771         case 'O':
4772         case 'U':
4773                 return (TRUE);
4774         }
4775
4776         return (FALSE);
4777 }
4778
4779
4780
4781 #if 0
4782
4783 /*
4784  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4785  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4786  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4787  *
4788  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4789  * case where "insert" is smaller than "target".
4790  */
4791 static bool insert_str(char *buf, concptr target, concptr insert)
4792 {
4793         int   i, len;
4794         int                b_len, t_len, i_len;
4795
4796         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4797         buf = my_strstr(buf, target);
4798
4799         /* No target found */
4800         if (!buf) return (FALSE);
4801
4802         /* Be sure we have an insertion string */
4803         if (!insert) insert = "";
4804
4805         /* Extract some lengths */
4806         t_len = strlen(target);
4807         i_len = strlen(insert);
4808         b_len = strlen(buf);
4809
4810         /* How much "movement" do we need? */
4811         len = i_len - t_len;
4812
4813         /* We need less space (for insert) */
4814         if (len < 0)
4815         {
4816                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4817         }
4818
4819         /* We need more space (for insert) */
4820         else if (len > 0)
4821         {
4822                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4823         }
4824
4825         /* If movement occured, we need a new terminator */
4826         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4827
4828         /* Now copy the insertion string */
4829         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4830
4831         /* Successful operation */
4832         return (TRUE);
4833 }
4834
4835
4836 #endif
4837
4838
4839 /*
4840  * GH
4841  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4842  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4843  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4844  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4845  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4846  */
4847 int get_keymap_dir(char ch)
4848 {
4849         int d = 0;
4850
4851         /* Already a direction? */
4852         if (isdigit(ch))
4853         {
4854                 d = D2I(ch);
4855         }
4856         else
4857         {
4858                 BIT_FLAGS mode;
4859                 concptr act, s;
4860
4861                 /* Roguelike */
4862                 if (rogue_like_commands)
4863                 {
4864                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4865                 }
4866
4867                 /* Original */
4868                 else
4869                 {
4870                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4871                 }
4872
4873                 /* Extract the action (if any) */
4874                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4875
4876                 /* Analyze */
4877                 if (act)
4878                 {
4879                         /* Convert to a direction */
4880                         for (s = act; *s; ++s)
4881                         {
4882                                 /* Use any digits in keymap */
4883                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4884                         }
4885                 }
4886         }
4887         if (d == 5) d = 0;
4888
4889         /* Return direction */
4890         return (d);
4891 }
4892
4893
4894 #define REPEAT_MAX              20
4895
4896 /* Number of chars saved */
4897 static int repeat__cnt = 0;
4898
4899 /* Current index */
4900 static int repeat__idx = 0;
4901
4902 /* Saved "stuff" */
4903 static COMMAND_CODE repeat__key[REPEAT_MAX];
4904
4905
4906 void repeat_push(COMMAND_CODE what)
4907 {
4908         /* Too many keys */
4909         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4910
4911         /* Push the "stuff" */
4912         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4913
4914         /* Prevents us from pulling keys */
4915         ++repeat__idx;
4916 }
4917
4918
4919 bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what)
4920 {
4921         /* All out of keys */
4922         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4923
4924         /* Grab the next key, advance */
4925         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4926
4927         /* Success */
4928         return (TRUE);
4929 }
4930
4931 void repeat_check(void)
4932 {
4933         COMMAND_CODE what;
4934
4935         /* Ignore some commands */
4936         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4937         if (command_cmd == ' ') return;
4938         if (command_cmd == '\r') return;
4939         if (command_cmd == '\n') return;
4940
4941         /* Repeat Last Command */
4942         if (command_cmd == 'n')
4943         {
4944                 /* Reset */
4945                 repeat__idx = 0;
4946
4947                 /* Get the command */
4948                 if (repeat_pull(&what))
4949                 {
4950                         /* Save the command */
4951                         command_cmd = what;
4952                 }
4953         }
4954
4955         /* Start saving new command */
4956         else
4957         {
4958                 /* Reset */
4959                 repeat__cnt = 0;
4960                 repeat__idx = 0;
4961
4962                 what = command_cmd;
4963
4964                 /* Save this command */
4965                 repeat_push(what);
4966         }
4967 }
4968
4969
4970 #ifdef SORT_R_INFO
4971
4972 /*
4973  * Array size for which InsertionSort
4974  * is used instead of QuickSort
4975  */
4976 #define CUTOFF 4
4977
4978
4979 /*
4980  * Exchange two sort-entries
4981  * (should probably be coded inline
4982  * for speed increase)
4983  */
4984 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4985 {
4986         tag_type temp;
4987
4988         temp = *a;
4989         *a = *b;
4990         *b = temp;
4991 }
4992
4993
4994 /*
4995  * Insertion-Sort algorithm
4996  * (used by the Quicksort algorithm)
4997  */
4998 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4999 {
5000         int j, P;
5001
5002         tag_type tmp;
5003
5004         for (P = 1; P < number; P++)
5005         {
5006                 tmp = elements[P];
5007                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
5008                         elements[j] = elements[j - 1];
5009                 elements[j] = tmp;
5010         }
5011 }
5012
5013
5014 /*
5015  * Helper function for Quicksort
5016  */
5017 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
5018 {
5019         int center = (left + right) / 2;
5020
5021         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
5022                 swap(&elements[left], &elements[center]);
5023         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
5024                 swap(&elements[left], &elements[right]);
5025         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
5026                 swap(&elements[center], &elements[right]);
5027
5028         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
5029         return (elements[right - 1]);
5030 }
5031
5032
5033 /*
5034  * Quicksort algorithm
5035  *
5036  * The "median of three" pivot selection eliminates
5037  * the bad case of already sorted input.
5038  *
5039  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
5040  * because it is faster in this case.
5041  *
5042  * For details see: "Data Structures and Algorithm
5043  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
5044  */
5045 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
5046 {
5047         int i, j;
5048         tag_type pivot;
5049
5050         if (left + CUTOFF <= right)
5051         {
5052                 pivot = median3(elements, left, right);
5053
5054                 i = left; j = right -1;
5055
5056                 while (TRUE)
5057                 {
5058                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
5059                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
5060
5061                         if (i < j)
5062                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
5063                         else
5064                                 break;
5065                 }
5066
5067                 /* Restore pivot */
5068                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
5069
5070                 quicksort(elements, left, i - 1);
5071                 quicksort(elements, i + 1, right);
5072         }
5073         else
5074         {
5075                 /* Use InsertionSort on small arrays */
5076                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
5077         }
5078 }
5079
5080
5081 /*
5082  * Frontend for the sorting algorithm
5083  *
5084  * Sorts an array of tagged pointers
5085  * with <number> elements.
5086  */
5087 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
5088 {
5089         quicksort(elements, 0, number - 1);
5090 }
5091
5092 #endif /* SORT_R_INFO */
5093
5094 #ifdef SUPPORT_GAMMA
5095
5096 /* Table of gamma values */
5097 byte gamma_table[256];
5098
5099 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
5100 static s16b gamma_helper[256] =
5101 {
5102 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
5103 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
5104 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5105 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5106 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5107 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5108 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5109 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5110 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5111 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5112 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5113 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5114 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5115 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5116 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5117 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5118 };
5119
5120
5121 /* 
5122  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5123  * 
5124  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5125  */
5126 void build_gamma_table(int gamma)
5127 {
5128         int i, n;
5129         
5130         /*
5131          * value is the current sum.
5132          * diff is the new term to add to the series.
5133          */
5134         long value, diff;
5135         
5136         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5137         gamma_table[0] = 0;
5138         gamma_table[255] = 255;
5139         
5140         for (i = 1; i < 255; i++)
5141         {
5142                 /* 
5143                  * Initialise the Taylor series
5144                  *
5145                  * value and diff have been scaled by 256
5146                  */
5147                 
5148                 n = 1;
5149                 value = 256 * 256;
5150                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5151                 
5152                 while (diff)
5153                 {
5154                         value += diff;
5155                         n++;
5156                         
5157                         
5158                         /*
5159                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5160                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5161                          *
5162                          * n is the current term number.
5163                          * 
5164                          * The gamma_helper array contains a table of
5165                          * ln(x/256) * 256
5166                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5167                          *
5168                          * In this case:
5169                          * a is i / 256
5170                          * b is gamma.
5171                          *
5172                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5173                          * plus another factor of 256 for the final result to
5174                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5175                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5176                          * the original power series.
5177                          */
5178                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5179                 }
5180                 
5181                 /* 
5182                  * Store the value in the table so that the
5183                  * floating point pow function isn't needed .
5184                  */
5185                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5186         }
5187 }
5188
5189 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5190
5191
5192 /*
5193  * Add a series of keypresses to the "queue".
5194  *
5195  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5196  * if there are none.
5197  *
5198  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5199  *
5200  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5201  */
5202 errr type_string(concptr str, uint len)
5203 {
5204         errr err = 0;
5205         concptr s;
5206
5207         term *old = Term;
5208
5209         /* Paranoia - no string. */
5210         if (!str) return -1;
5211
5212         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5213         if (!len) len = strlen(str);
5214
5215         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5216         Term_activate(term_screen);
5217
5218         for (s = str; s < str+len; s++)
5219         {
5220                 /* Catch end of string */
5221                 if (*s == '\0') break;
5222
5223                 err = Term_keypress(*s);
5224
5225                 /* Catch errors */
5226                 if (err) break;
5227         }
5228
5229         /* Activate the original window. */
5230         Term_activate(old);
5231
5232         return err;
5233 }
5234
5235
5236
5237 void roff_to_buf(concptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5238 {
5239         int read_pt = 0;
5240         int write_pt = 0;
5241         int line_len = 0;
5242         int word_punct = 0;
5243         char ch[3];
5244         ch[2] = '\0';
5245
5246         while (str[read_pt])
5247         {
5248 #ifdef JP
5249                 bool kinsoku = FALSE;
5250                 bool kanji;
5251 #endif
5252                 int ch_len = 1;
5253
5254                 /* Prepare one character */
5255                 ch[0] = str[read_pt];
5256                 ch[1] = '\0';
5257 #ifdef JP
5258                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5259
5260                 if (kanji)
5261                 {
5262                         ch[1] = str[read_pt+1];
5263                         ch_len = 2;
5264
5265                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
5266                             strcmp(ch, "、") == 0 ||
5267                             strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
5268                             strcmp(ch, "ー") == 0)
5269                                 kinsoku = TRUE;
5270                 }
5271                 else if (!isprint(ch[0]))
5272                         ch[0] = ' ';
5273 #else
5274                 if (!isprint(ch[0]))
5275                         ch[0] = ' ';
5276 #endif
5277
5278                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5279                 {
5280                         int word_len;
5281
5282                         /* return to better wrapping point. */
5283                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5284                         word_len = read_pt - word_punct;
5285 #ifdef JP
5286                         if (kanji && !kinsoku)
5287                                 /* nothing */ ;
5288                         else
5289 #endif
5290                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5291                                 read_pt++;
5292                         else
5293                         {
5294                                 read_pt = word_punct;
5295                                 if (str[word_punct] == ' ')
5296                                         read_pt++;
5297                                 write_pt -= word_len;
5298                         }
5299
5300                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5301                         line_len = 0;
5302                         word_punct = read_pt;
5303                         continue;
5304                 }
5305                 if (ch[0] == ' ')
5306                         word_punct = read_pt;
5307 #ifdef JP
5308                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5309 #endif
5310
5311                 /* Not enough buffer size */
5312                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5313
5314                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5315                 line_len++;
5316                 read_pt++;
5317 #ifdef JP
5318                 if (kanji)
5319                 {
5320                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5321                         line_len++;
5322                         read_pt++;
5323                 }
5324 #endif
5325         }
5326         tbuf[write_pt] = '\0';
5327         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5328
5329         return;
5330 }
5331
5332
5333 /*
5334  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5335  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5336  * not overlap.
5337  *
5338  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5339  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5340  *
5341  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5342  */
5343 size_t my_strcpy(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
5344 {
5345 #ifdef JP
5346
5347         char *d = buf;
5348         concptr s = src;
5349         size_t len = 0;
5350
5351         if (bufsize > 0) {
5352                 /* reserve for NUL termination */
5353                 bufsize--;
5354
5355                 /* Copy as many bytes as will fit */
5356                 while (*s && (len < bufsize))
5357                 {
5358                         if (iskanji(*s))
5359                         {
5360                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5361                                 *d++ = *s++;
5362                                 *d++ = *s++;
5363                                 len += 2;
5364                         }
5365                         else
5366                         {
5367                                 *d++ = *s++;
5368                                 len++;
5369                         }
5370                 }
5371                 *d = '\0';
5372         }
5373
5374         while(*s++) len++;
5375
5376         return len;
5377
5378 #else
5379
5380         size_t len = strlen(src);
5381         size_t ret = len;
5382         if (bufsize == 0) return ret;
5383
5384         /* Truncate */
5385         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5386
5387         /* Copy the string and terminate it */
5388         (void)memcpy(buf, src, len);
5389         buf[len] = '\0';
5390
5391         /* Return strlen(src) */
5392         return ret;
5393
5394 #endif
5395 }
5396
5397
5398 /*
5399  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5400  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5401  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5402  *
5403  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5404  * truncation easy.  Example:
5405  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5406  *
5407  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5408  */
5409 size_t my_strcat(char *buf, concptr src, size_t bufsize)
5410 {
5411         size_t dlen = strlen(buf);
5412
5413         /* Is there room left in the buffer? */
5414         if (dlen < bufsize - 1)
5415         {
5416                 /* Append as much as possible  */
5417                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5418         }
5419         else
5420         {
5421                 /* Return without appending */
5422                 return (dlen + strlen(src));
5423         }
5424 }
5425
5426
5427 /*
5428  * A copy of ANSI strstr()
5429  *
5430  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5431  */
5432 char *my_strstr(concptr haystack, concptr needle)
5433 {
5434         int i;
5435         int l1 = strlen(haystack);
5436         int l2 = strlen(needle);
5437
5438         if (l1 >= l2)
5439         {
5440                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5441                 {
5442                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5443                                 return (char *)haystack + i;
5444
5445 #ifdef JP
5446                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5447 #endif
5448                 }
5449         }
5450
5451         return NULL;
5452 }
5453
5454
5455 /*
5456  * A copy of ANSI strchr()
5457  *
5458  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5459  */
5460 char *my_strchr(concptr ptr, char ch)
5461 {
5462         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5463         {
5464                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5465
5466 #ifdef JP
5467                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5468 #endif
5469         }
5470
5471         return NULL;
5472 }
5473
5474
5475 /*
5476  * Convert string to lower case
5477  */
5478 void str_tolower(char *str)
5479 {
5480         /* Force to be lower case string */
5481         for (; *str; str++)
5482         {
5483 #ifdef JP
5484                 if (iskanji(*str))
5485                 {
5486                         str++;
5487                         continue;
5488                 }
5489 #endif
5490                 *str = (char)tolower(*str);
5491         }
5492 }
5493
5494
5495 /*
5496  * Get a keypress from the user.
5497  * And interpret special keys as internal code.
5498  *
5499  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5500  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5501  */
5502 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5503 {
5504         static const struct {
5505                 concptr keyname;
5506                 int keyflag;
5507         } modifier_key_list[] = {
5508                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5509                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5510                 {NULL, 0},
5511         };
5512
5513         static const struct {
5514                 bool numpad;
5515                 concptr keyname;
5516                 int keycode;
5517         } special_key_list[] = {
5518                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5519                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5520                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5521                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5522                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5523                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5524                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5525                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5526                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5527                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5528                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5529                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5530                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5531                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5532                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5533                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5534                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5535                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5536                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5537                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5538                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5539                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5540                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5541                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5542                 {FALSE, NULL, 0},
5543         };
5544
5545         static const struct {
5546                 concptr keyname;
5547                 int keycode;
5548         } gcu_special_key_list[] = {
5549                 {"A", SKEY_UP},
5550                 {"B", SKEY_DOWN},
5551                 {"C", SKEY_RIGHT},
5552                 {"D", SKEY_LEFT},
5553                 {"1~", SKEY_TOP},
5554                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5555                 {"5~", SKEY_PGUP},
5556                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5557                 {NULL, 0},
5558         };
5559
5560         char buf[1024];
5561         concptr str = buf;
5562         char key;
5563         int skey = 0;
5564         int modifier = 0;
5565         int i;
5566         size_t trig_len;
5567
5568         /*
5569          * Forget macro trigger ----
5570          * It's important if we are already expanding macro action
5571          */
5572         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5573
5574         /* Get a keypress */
5575         key = inkey();
5576
5577         /* Examine trigger string */
5578         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5579
5580         /* Already known that no special key */
5581         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5582
5583         /*
5584          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5585          */
5586         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5587         {
5588                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5589
5590                 /* Cancel macro action on the queue */
5591                 forget_macro_action();
5592
5593                 /* Return the originaly pressed key */
5594                 return (int)((unsigned char)c);
5595         }
5596
5597         /* Convert the trigger */
5598         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5599
5600         /* Check the prefix "\[" */
5601         if (prefix(str, "\\["))
5602         {
5603                 /* Skip "\[" */
5604                 str += 2;
5605
5606                 /* Examine modifier keys */
5607                 while (TRUE)
5608                 {
5609                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5610                         {
5611                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5612                                 {
5613                                         /* Get modifier key flag */
5614                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5615                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5616                                 }
5617                         }
5618
5619                         /* No more modifier key found */
5620                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5621                 }
5622
5623                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5624                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5625
5626                 /* Get a special key code */
5627                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5628                 {
5629                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5630                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5631                         {
5632                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5633                                 break;
5634                         }
5635                 }
5636
5637                 /* A special key found */
5638                 if (skey)
5639                 {
5640                         /* Cancel macro action on the queue */
5641                         forget_macro_action();
5642
5643                         /* Return special key code and modifier flags */
5644                         return (skey | modifier);
5645                 }
5646         }
5647
5648         if (prefix(str, "\\e["))
5649         {
5650                 str += 3;
5651
5652                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5653                 {
5654                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5655                         {
5656                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5657                         }
5658                 }
5659         }
5660
5661         /* No special key found? */
5662
5663         /* Don't bother with this trigger no more */
5664         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5665
5666         /* Return normal keycode */
5667         return (int)((unsigned char)key);
5668 }
5669