OSDN Git Service

#37449 (2.2.0.59) ウィザードモード専用メッセージ出力関数を実装。 / Implement message function for only...
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14
15
16 static int num_more = 0;
17
18 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
19 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
20
21 #if 0
22 #ifndef HAS_STRICMP
23
24 /*
25  * For those systems that don't have "stricmp()"
26  *
27  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
28  */
29 int stricmp(cptr a, cptr b)
30 {
31         cptr s1, s2;
32         char z1, z2;
33
34         /* Scan the strings */
35         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
36         {
37                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
38                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
39                 if (z1 < z2) return (-1);
40                 if (z1 > z2) return (1);
41                 if (!z1) return (0);
42         }
43 }
44
45 #endif /* HAS_STRICMP */
46 #endif /* 0 */
47
48 #ifdef SET_UID
49
50 # ifndef HAVE_USLEEP
51
52 /*
53  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
54  *
55  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
56  */
57 int usleep(huge usecs)
58 {
59         struct timeval      Timer;
60
61         int                 nfds = 0;
62
63 #ifdef FD_SET
64         fd_set          *no_fds = NULL;
65 #else
66         int                     *no_fds = NULL;
67 #endif
68
69
70         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
71         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
72
73
74         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
75         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
76
77         /* Wait for it */
78         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
79         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
80
81         /* Wait for it */
82         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
83         {
84                 /* Hack -- ignore interrupts */
85                 if (errno != EINTR) return -1;
86         }
87
88         /* Success */
89         return 0;
90 }
91
92 # endif
93
94
95 /*
96  * Hack -- External functions
97  */
98 #ifdef SET_UID
99 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
100 extern struct passwd *getpwnam(const char *name);
101 #endif
102
103
104 /*
105  * Find a default user name from the system.
106  */
107 void user_name(char *buf, int id)
108 {
109         struct passwd *pw;
110
111         /* Look up the user name */
112         if ((pw = getpwuid(id)))
113         {
114                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
115                 buf[16] = '\0';
116
117 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
118                 /* Hack -- capitalize the user name */
119 #ifdef JP
120                 if (!iskanji(buf[0]))
121 #endif
122                         if (islower(buf[0]))
123                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
124 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
125
126                 return;
127         }
128
129         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
130         strcpy(buf, "PLAYER");
131 }
132
133 #endif /* SET_UID */
134
135
136
137
138 /*
139  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
140  * file handling should be done using as few routines as possible, since
141  * every machine is slightly different, but these routines always have the
142  * same semantics.
143  *
144  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
145  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
146  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
147  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
148  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
149  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
150  *
151  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
152  *
153  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
154  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
155  *
156  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
157  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
158  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
159  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
160  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
161  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
162  * in the current working directory, which may or may not be defined.
163  *
164  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
165  */
166
167
168 #ifdef ACORN
169
170
171 /*
172  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
173  */
174
175
176 #else /* ACORN */
177
178
179 #ifdef SET_UID
180
181 /*
182  * Extract a "parsed" path from an initial filename
183  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
184  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
185  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
186  * Replace "~/" by the home directory of the current user
187  */
188 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
189 {
190         cptr            u, s;
191         struct passwd   *pw;
192         char            user[128];
193
194
195         /* Assume no result */
196         buf[0] = '\0';
197
198         /* No file? */
199         if (!file) return (-1);
200
201         /* File needs no parsing */
202         if (file[0] != '~')
203         {
204                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
205                 return (0);
206         }
207
208         /* Point at the user */
209         u = file+1;
210
211         /* Look for non-user portion of the file */
212         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
213
214         /* Hack -- no long user names */
215         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
216
217         /* Extract a user name */
218         if (s)
219         {
220                 int i;
221                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
222                 user[i] = '\0';
223                 u = user;
224         }
225
226         /* Look up the "current" user */
227         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
228
229         /* Look up a user (or "current" user) */
230         if (u) pw = getpwnam(u);
231         else pw = getpwuid(getuid());
232
233         /* Nothing found? */
234         if (!pw) return (1);
235
236         /* Make use of the info */
237         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
238         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
239
240         /* Success */
241         return (0);
242 }
243
244
245 #else /* SET_UID */
246
247
248 /*
249  * Extract a "parsed" path from an initial filename
250  *
251  * This requires no special processing on simple machines,
252  * except for verifying the size of the filename.
253  */
254 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
255 {
256         /* Accept the filename */
257         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
258
259 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
260      /* Fix it according to the current operating system */
261     convert_pathname(buf);
262 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
263
264         /* Success */
265         return (0);
266 }
267
268
269 #endif /* SET_UID */
270
271
272 #ifndef HAVE_MKSTEMP
273
274 /*
275  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
276  *
277  * This filename is always in "system-specific" form.
278  */
279 static errr path_temp(char *buf, int max)
280 {
281         cptr s;
282
283         /* Temp file */
284         s = tmpnam(NULL);
285
286         /* Oops */
287         if (!s) return (-1);
288
289         /* Format to length */
290 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
291         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
292 #else
293         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
294 #endif
295
296         /* Success */
297         return (0);
298 }
299
300 #endif
301
302 /*
303  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
304  *
305  * This requires no special processing on simple machines, except
306  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
307  * bypass the given "path" with certain special file-names.
308  *
309  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
310  * a path and a file.
311  *
312  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
313  * using the "parse" function above.
314  */
315 errr path_build(char *buf, int max, cptr path, cptr file)
316 {
317         /* Special file */
318         if (file[0] == '~')
319         {
320                 /* Use the file itself */
321                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
322         }
323
324         /* Absolute file, on "normal" systems */
325         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
326         {
327                 /* Use the file itself */
328                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
329         }
330
331         /* No path given */
332         else if (!path[0])
333         {
334                 /* Use the file itself */
335                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
336         }
337
338         /* Path and File */
339         else
340         {
341                 /* Build the new path */
342                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
343         }
344
345         /* Success */
346         return (0);
347 }
348
349
350 /*
351  * Hack -- replacement for "fopen()"
352  */
353 FILE *my_fopen(cptr file, cptr mode)
354 {
355         char buf[1024];
356
357 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
358         FILE *tempfff;
359 #endif
360
361         /* Hack -- Try to parse the path */
362         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
363
364 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
365         if (my_strchr(mode, 'w'))
366         {
367                 /* setting file type/creator */
368                 tempfff = fopen(buf, mode);
369                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
370                 fclose(tempfff);
371         }
372 #endif
373
374         /* Attempt to fopen the file anyway */
375         return (fopen(buf, mode));
376 }
377
378
379 /*
380  * Hack -- replacement for "fclose()"
381  */
382 errr my_fclose(FILE *fff)
383 {
384         /* Require a file */
385         if (!fff) return (-1);
386
387         /* Close, check for error */
388         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
389
390         /* Success */
391         return (0);
392 }
393
394
395 #endif /* ACORN */
396
397
398 #ifdef HAVE_MKSTEMP
399
400 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
401 {
402         int fd;
403
404         /* Prepare the buffer for mkstemp */
405         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
406
407         /* Secure creation of a temporary file */
408         fd = mkstemp(buf);
409
410         /* Check the file-descriptor */
411         if (fd < 0) return (NULL);
412
413         /* Return a file stream */
414         return (fdopen(fd, "w"));
415 }
416
417 #else /* HAVE_MKSTEMP */
418
419 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
420 {
421         /* Generate a temporary filename */
422         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
423
424         /* Open the file */
425         return (my_fopen(buf, "w"));
426 }
427
428 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
429
430
431 /*
432  * Hack -- replacement for "fgets()"
433  *
434  * Read a string, without a newline, to a file
435  *
436  * Process tabs, strip internal non-printables
437  */
438 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
439 {
440         huge i = 0;
441
442         char *s;
443
444         char tmp[1024];
445
446         /* Read a line */
447         if (fgets(tmp, 1024, fff))
448         {
449 #ifdef JP
450                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
451 #endif
452
453                 /* Convert weirdness */
454                 for (s = tmp; *s; s++)
455                 {
456 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
457
458                         /*
459                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
460                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
461                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
462                          */
463                         if (*s == '\r') *s = '\n';
464
465 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
466
467                         /* Handle newline */
468                         if (*s == '\n')
469                         {
470                                 /* Terminate */
471                                 buf[i] = '\0';
472
473                                 /* Success */
474                                 return (0);
475                         }
476
477                         /* Handle tabs */
478                         else if (*s == '\t')
479                         {
480                                 /* Hack -- require room */
481                                 if (i + 8 >= n) break;
482
483                                 /* Append a space */
484                                 buf[i++] = ' ';
485
486                                 /* Append some more spaces */
487                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
488                         }
489
490 #ifdef JP
491                         else if (iskanji(*s))
492                         {
493                                 if (!s[1]) break;
494                                 buf[i++] = *s++;
495                                 buf[i++] = *s;
496                         }
497
498                         /* 半角かなに対応 */
499                         else if (iskana(*s))
500                         {
501                                 buf[i++] = *s;
502                                 if (i >= n) break;
503                         }
504 #endif
505                         /* Handle printables */
506                         else if (isprint((unsigned char)*s))
507                         {
508                                 /* Copy */
509                                 buf[i++] = *s;
510
511                                 /* Check length */
512                                 if (i >= n) break;
513                         }
514                 }
515                 /* No newline character, but terminate */
516                 buf[i] = '\0';
517
518                 /* Success */
519                 return (0);
520         }
521
522         /* Nothing */
523         buf[0] = '\0';
524
525         /* Failure */
526         return (1);
527 }
528
529
530 /*
531  * Hack -- replacement for "fputs()"
532  *
533  * Dump a string, plus a newline, to a file
534  *
535  * XXX XXX XXX Process internal weirdness?
536  */
537 errr my_fputs(FILE *fff, cptr buf, huge n)
538 {
539         /* XXX XXX */
540         n = n ? n : 0;
541
542         /* Dump, ignore errors */
543         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
544
545         /* Success */
546         return (0);
547 }
548
549
550 #ifdef ACORN
551
552
553 /*
554  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
555  *
556  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
557  * and "my_fopen()" should ever create files.
558  */
559
560
561 #else /* ACORN */
562
563
564 /*
565  * Code Warrior is a little weird about some functions
566  */
567 #ifdef BEN_HACK
568 extern int open(const char *, int, ...);
569 extern int close(int);
570 extern int read(int, void *, unsigned int);
571 extern int write(int, const void *, unsigned int);
572 extern long lseek(int, long, int);
573 #endif /* BEN_HACK */
574
575
576 /*
577  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
578  */
579 #ifdef MACINTOSH
580 # define open(N,F,M) \
581 ((M), open((char*)(N),F))
582 # define write(F,B,S) \
583 write(F,(char*)(B),S)
584 #endif /* MACINTOSH */
585
586
587 /*
588  * Several systems have no "O_BINARY" flag
589  */
590 #ifndef O_BINARY
591 # define O_BINARY 0
592 #endif /* O_BINARY */
593
594
595 /*
596  * Hack -- attempt to delete a file
597  */
598 errr fd_kill(cptr file)
599 {
600         char buf[1024];
601
602         /* Hack -- Try to parse the path */
603         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
604
605         /* Remove */
606         (void)remove(buf);
607
608         /* XXX XXX XXX */
609         return (0);
610 }
611
612
613 /*
614  * Hack -- attempt to move a file
615  */
616 errr fd_move(cptr file, cptr what)
617 {
618         char buf[1024];
619         char aux[1024];
620
621         /* Hack -- Try to parse the path */
622         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
623
624         /* Hack -- Try to parse the path */
625         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
626
627         /* Rename */
628         (void)rename(buf, aux);
629
630         /* XXX XXX XXX */
631         return (0);
632 }
633
634
635 /*
636  * Hack -- attempt to copy a file
637  */
638 errr fd_copy(cptr file, cptr what)
639 {
640         char buf[1024];
641         char aux[1024];
642         int read_num;
643         int src_fd, dst_fd;
644
645         /* Hack -- Try to parse the path */
646         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
647
648         /* Hack -- Try to parse the path */
649         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
650
651         /* Open source file */
652         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
653         if (src_fd < 0) return (-1);
654
655         /* Open destination file */
656         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
657         if (dst_fd < 0) return (-1);
658
659         /* Copy */
660         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
661         {
662                 int write_num = 0;
663                 while (write_num < read_num)
664                 {
665                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
666                         if (ret < 0) {
667                                 /* Close files */
668                                 fd_close(src_fd);
669                                 fd_close(dst_fd);
670
671                                 return ret;
672                         }
673                         write_num += ret;
674                 }
675         }
676
677         /* Close files */
678         fd_close(src_fd);
679         fd_close(dst_fd);
680
681         /* XXX XXX XXX */
682         return (0);
683 }
684
685
686 /*
687  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
688  *
689  * This function should fail if the file already exists
690  *
691  * Note that we assume that the file should be "binary"
692  *
693  * XXX XXX XXX The horrible "BEN_HACK" code is for compiling under
694  * the CodeWarrior compiler, in which case, for some reason, none
695  * of the "O_*" flags are defined, and we must fake the definition
696  * of "O_RDONLY", "O_WRONLY", and "O_RDWR" in "A-win-h", and then
697  * we must simulate the effect of the proper "open()" call below.
698  */
699 int fd_make(cptr file, int mode)
700 {
701         char buf[1024];
702
703         /* Hack -- Try to parse the path */
704         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
705
706 #ifdef BEN_HACK
707
708         /* Check for existance */
709         /* if (fd_close(fd_open(file, O_RDONLY | O_BINARY))) return (1); */
710
711         /* Mega-Hack -- Create the file */
712         (void)my_fclose(my_fopen(file, "wb"));
713
714         /* Re-open the file for writing */
715         return (open(buf, O_WRONLY | O_BINARY, mode));
716
717 #else /* BEN_HACK */
718
719 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
720         {
721                 int fdes;
722                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
723                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
724                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
725                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
726                 /* Return the descriptor */
727                 return (fdes);
728         }
729 # else
730         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
731         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
732 # endif
733
734 #endif /* BEN_HACK */
735
736 }
737
738
739 /*
740  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
741  *
742  * Note that we assume that the file should be "binary"
743  */
744 int fd_open(cptr file, int flags)
745 {
746         char buf[1024];
747
748         /* Hack -- Try to parse the path */
749         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
750
751         /* Attempt to open the file */
752         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
753 }
754
755
756 /*
757  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
758  *
759  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
760  */
761 errr fd_lock(int fd, int what)
762 {
763         /* XXX XXX */
764         what = what ? what : 0;
765
766         /* Verify the fd */
767         if (fd < 0) return (-1);
768
769 #ifdef SET_UID
770
771 # ifdef USG
772
773 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
774
775         /* Un-Lock */
776         if (what == F_UNLCK)
777         {
778                 /* Unlock it, Ignore errors */
779                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
780         }
781
782         /* Lock */
783         else
784         {
785                 /* Lock the score file */
786                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
787         }
788
789 #  endif
790
791 # else
792
793 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
794
795         /* Un-Lock */
796         if (what == F_UNLCK)
797         {
798                 /* Unlock it, Ignore errors */
799                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
800         }
801
802         /* Lock */
803         else
804         {
805                 /* Lock the score file */
806                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
807         }
808
809 #  endif
810
811 # endif
812
813 #endif
814
815         /* Success */
816         return (0);
817 }
818
819
820 /*
821  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
822  */
823 errr fd_seek(int fd, huge n)
824 {
825         huge p;
826
827         /* Verify fd */
828         if (fd < 0) return (-1);
829
830         /* Seek to the given position */
831         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
832
833         /* Failure */
834         if (p != n) return (1);
835
836         /* Success */
837         return (0);
838 }
839
840
841 /*
842  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
843  */
844 errr fd_chop(int fd, huge n)
845 {
846         /* XXX XXX */
847         n = n ? n : 0;
848
849         /* Verify the fd */
850         if (fd < 0) return (-1);
851
852 #if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
853         /* Truncate */
854         ftruncate(fd, n);
855 #endif
856
857         /* Success */
858         return (0);
859 }
860
861
862 /*
863  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
864  */
865 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
866 {
867         /* Verify the fd */
868         if (fd < 0) return (-1);
869
870 #ifndef SET_UID
871
872         /* Read pieces */
873         while (n >= 16384)
874         {
875                 /* Read a piece */
876                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
877
878                 /* Shorten the task */
879                 buf += 16384;
880
881                 /* Shorten the task */
882                 n -= 16384;
883         }
884
885 #endif
886
887         /* Read the final piece */
888         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
889
890         /* Success */
891         return (0);
892 }
893
894
895 /*
896  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
897  */
898 errr fd_write(int fd, cptr buf, huge n)
899 {
900         /* Verify the fd */
901         if (fd < 0) return (-1);
902
903 #ifndef SET_UID
904
905         /* Write pieces */
906         while (n >= 16384)
907         {
908                 /* Write a piece */
909                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
910
911                 /* Shorten the task */
912                 buf += 16384;
913
914                 /* Shorten the task */
915                 n -= 16384;
916         }
917
918 #endif
919
920         /* Write the final piece */
921         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
922
923         /* Success */
924         return (0);
925 }
926
927
928 /*
929  * Hack -- attempt to close a file descriptor
930  */
931 errr fd_close(int fd)
932 {
933         /* Verify the fd */
934         if (fd < 0) return (-1);
935
936         /* Close */
937         (void)close(fd);
938
939         /* XXX XXX XXX */
940         return (0);
941 }
942
943
944 #endif /* ACORN */
945
946
947
948
949 /*
950  * XXX XXX XXX Important note about "colors" XXX XXX XXX
951  *
952  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
953  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
954  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
955  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
956  *
957  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
958  *
959  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
960  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
961  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
962  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
963  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
964  *
965  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
966  * but you can use the table below for the most common gamma values.
967  *
968  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
969  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
970  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
971  * different "quarter" values is given below:
972  *
973  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
974  *  -----       ----            ----            ----          ---
975  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
976  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
977  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
978  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
979  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
980  *
981  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
982  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
983  *
984  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
985  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
986  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
987  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
988  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
989  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
990  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
991  * are left with "meaningful" values.
992  */
993
994
995 /*
996  * Move the cursor
997  */
998 void move_cursor(int row, int col)
999 {
1000         Term_gotoxy(col, row);
1001 }
1002
1003
1004
1005 /*
1006  * Convert a decimal to a single digit octal number
1007  */
1008 static char octify(uint i)
1009 {
1010         return (hexsym[i%8]);
1011 }
1012
1013 /*
1014  * Convert a decimal to a single digit hex number
1015  */
1016 static char hexify(uint i)
1017 {
1018         return (hexsym[i%16]);
1019 }
1020
1021
1022 /*
1023  * Convert a octal-digit into a decimal
1024  */
1025 static int deoct(char c)
1026 {
1027         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1028         return (0);
1029 }
1030
1031 /*
1032  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
1033  */
1034 static int dehex(char c)
1035 {
1036         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1037         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
1038         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
1039         return (0);
1040 }
1041
1042
1043 static int my_stricmp(cptr a, cptr b)
1044 {
1045         cptr s1, s2;
1046         char z1, z2;
1047
1048         /* Scan the strings */
1049         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1050         {
1051                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1052                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1053                 if (z1 < z2) return (-1);
1054                 if (z1 > z2) return (1);
1055                 if (!z1) return (0);
1056         }
1057 }
1058
1059 static int my_strnicmp(cptr a, cptr b, int n)
1060 {
1061         cptr s1, s2;
1062         char z1, z2;
1063
1064         /* Scan the strings */
1065         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1066         {
1067                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1068                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1069                 if (z1 < z2) return (-1);
1070                 if (z1 > z2) return (1);
1071                 if (!z1) return (0);
1072         }
1073         return 0;
1074 }
1075
1076
1077 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, cptr *strptr)
1078 {
1079         char *s = *bufptr;
1080         cptr str = *strptr;
1081         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1082
1083         int i, len = 0;
1084         int shiftstatus = 0;
1085         cptr key_code;
1086
1087         if (macro_template == NULL)
1088                 return;
1089         
1090         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1091                 mod_status[i] = FALSE;
1092         str++;
1093
1094         /* Examine modifier keys */
1095         while (1)
1096         {
1097                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1098                 {
1099                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1100                         
1101                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1102                                 break;
1103                 }
1104                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1105                 str += len;
1106                 mod_status[i] = TRUE;
1107                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1108                         shiftstatus = 1;
1109         }
1110         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1111         {
1112                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1113                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1114                 {
1115                         /* a trigger name found */
1116                         break;
1117                 }
1118         }
1119
1120         /* Invalid trigger name? */
1121         if (i == max_macrotrigger)
1122         {
1123                 str = my_strchr(str, ']');
1124                 if (str)
1125                 {
1126                         *s++ = (char)31;
1127                         *s++ = '\r';
1128                         *bufptr = s;
1129                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1130                 }
1131                 return;
1132         }
1133         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1134         str += len;
1135
1136         *s++ = (char)31;
1137         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1138         {
1139                 char ch = macro_template[i];
1140                 int j;
1141
1142                 switch(ch)
1143                 {
1144                 case '&':
1145                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1146                                 if (mod_status[j])
1147                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1148                         }
1149                         break;
1150                 case '#':
1151                         strcpy(s, key_code);
1152                         s += strlen(key_code);
1153                         break;
1154                 default:
1155                         *s++ = ch;
1156                         break;
1157                 }
1158         }
1159         *s++ = '\r';
1160
1161         *bufptr = s;
1162         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1163         return;
1164 }
1165
1166
1167 /*
1168  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1169  *
1170  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1171  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1172  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1173  */
1174 void text_to_ascii(char *buf, cptr str)
1175 {
1176         char *s = buf;
1177
1178         /* Analyze the "ascii" string */
1179         while (*str)
1180         {
1181                 /* Backslash codes */
1182                 if (*str == '\\')
1183                 {
1184                         /* Skip the backslash */
1185                         str++;
1186
1187                         /* Paranoia */
1188                         if (!(*str)) break;
1189
1190                         /* Macro Trigger */
1191                         if (*str == '[')
1192                         {
1193                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1194                         }
1195                         else
1196
1197                         /* Hex-mode XXX */
1198                         if (*str == 'x')
1199                         {
1200                                 *s = 16 * dehex(*++str);
1201                                 *s++ += dehex(*++str);
1202                         }
1203
1204                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1205                         else if (*str == '\\')
1206                         {
1207                                 *s++ = '\\';
1208                         }
1209
1210                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1211                         else if (*str == '^')
1212                         {
1213                                 *s++ = '^';
1214                         }
1215
1216                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1217                         else if (*str == 's')
1218                         {
1219                                 *s++ = ' ';
1220                         }
1221
1222                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1223                         else if (*str == 'e')
1224                         {
1225                                 *s++ = ESCAPE;
1226                         }
1227
1228                         /* Backspace */
1229                         else if (*str == 'b')
1230                         {
1231                                 *s++ = '\b';
1232                         }
1233
1234                         /* Newline */
1235                         else if (*str == 'n')
1236                         {
1237                                 *s++ = '\n';
1238                         }
1239
1240                         /* Return */
1241                         else if (*str == 'r')
1242                         {
1243                                 *s++ = '\r';
1244                         }
1245
1246                         /* Tab */
1247                         else if (*str == 't')
1248                         {
1249                                 *s++ = '\t';
1250                         }
1251
1252                         /* Octal-mode */
1253                         else if (*str == '0')
1254                         {
1255                                 *s = 8 * deoct(*++str);
1256                                 *s++ += deoct(*++str);
1257                         }
1258
1259                         /* Octal-mode */
1260                         else if (*str == '1')
1261                         {
1262                                 *s = 64 + 8 * deoct(*++str);
1263                                 *s++ += deoct(*++str);
1264                         }
1265
1266                         /* Octal-mode */
1267                         else if (*str == '2')
1268                         {
1269                                 *s = 64 * 2 + 8 * deoct(*++str);
1270                                 *s++ += deoct(*++str);
1271                         }
1272
1273                         /* Octal-mode */
1274                         else if (*str == '3')
1275                         {
1276                                 *s = 64 * 3 + 8 * deoct(*++str);
1277                                 *s++ += deoct(*++str);
1278                         }
1279
1280                         /* Skip the final char */
1281                         str++;
1282                 }
1283
1284                 /* Normal Control codes */
1285                 else if (*str == '^')
1286                 {
1287                         str++;
1288                         *s++ = (*str++ & 037);
1289                 }
1290
1291                 /* Normal chars */
1292                 else
1293                 {
1294                         *s++ = *str++;
1295                 }
1296         }
1297
1298         /* Terminate */
1299         *s = '\0';
1300 }
1301
1302
1303 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, cptr *strptr)
1304 {
1305         char *s = *bufptr;
1306         cptr str = *strptr;
1307         char key_code[100];
1308         int i;
1309         cptr tmp;
1310
1311         if (macro_template == NULL)
1312                 return FALSE;
1313
1314         *s++ = '\\';
1315         *s++ = '[';
1316
1317         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1318         {
1319                 int j;
1320                 char ch = macro_template[i];
1321
1322                 switch(ch)
1323                 {
1324                 case '&':
1325                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)))
1326                         {
1327                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1328                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1329                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1330                                 str++;
1331                         }
1332                         break;
1333                 case '#':
1334                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1335                                 key_code[j] = *str++;
1336                         key_code[j] = '\0';
1337                         break;
1338                 default:
1339                         if (ch != *str) return FALSE;
1340                         str++;
1341                 }
1342         }
1343         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1344
1345         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1346         {
1347                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1348                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1349                         break;
1350         }
1351         if (i == max_macrotrigger)
1352                 return FALSE;
1353
1354         tmp = macro_trigger_name[i];
1355         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1356
1357         *s++ = ']';
1358         
1359         *bufptr = s;
1360         *strptr = str;
1361         return TRUE;
1362 }
1363
1364
1365 /*
1366  * Hack -- convert a string into a printable form
1367  */
1368 void ascii_to_text(char *buf, cptr str)
1369 {
1370         char *s = buf;
1371
1372         /* Analyze the "ascii" string */
1373         while (*str)
1374         {
1375                 byte i = (byte)(*str++);
1376
1377                 /* Macro Trigger */
1378                 if (i == 31)
1379                 {
1380                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1381                         {
1382                                 *s++ = '^';
1383                                 *s++ = '_';
1384                         }
1385                 }
1386                 else
1387
1388                 if (i == ESCAPE)
1389                 {
1390                         *s++ = '\\';
1391                         *s++ = 'e';
1392                 }
1393                 else if (i == ' ')
1394                 {
1395                         *s++ = '\\';
1396                         *s++ = 's';
1397                 }
1398                 else if (i == '\b')
1399                 {
1400                         *s++ = '\\';
1401                         *s++ = 'b';
1402                 }
1403                 else if (i == '\t')
1404                 {
1405                         *s++ = '\\';
1406                         *s++ = 't';
1407                 }
1408                 else if (i == '\n')
1409                 {
1410                         *s++ = '\\';
1411                         *s++ = 'n';
1412                 }
1413                 else if (i == '\r')
1414                 {
1415                         *s++ = '\\';
1416                         *s++ = 'r';
1417                 }
1418                 else if (i == '^')
1419                 {
1420                         *s++ = '\\';
1421                         *s++ = '^';
1422                 }
1423                 else if (i == '\\')
1424                 {
1425                         *s++ = '\\';
1426                         *s++ = '\\';
1427                 }
1428                 else if (i < 32)
1429                 {
1430                         *s++ = '^';
1431                         *s++ = i + 64;
1432                 }
1433                 else if (i < 127)
1434                 {
1435                         *s++ = i;
1436                 }
1437                 else if (i < 64)
1438                 {
1439                         *s++ = '\\';
1440                         *s++ = '0';
1441                         *s++ = octify(i / 8);
1442                         *s++ = octify(i % 8);
1443                 }
1444                 else
1445                 {
1446                         *s++ = '\\';
1447                         *s++ = 'x';
1448                         *s++ = hexify(i / 16);
1449                         *s++ = hexify(i % 16);
1450                 }
1451         }
1452
1453         /* Terminate */
1454         *s = '\0';
1455 }
1456
1457
1458
1459 /*
1460  * The "macro" package
1461  *
1462  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1463  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1464  * and a small set of flags.
1465  */
1466
1467
1468
1469 /*
1470  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1471  */
1472 static bool macro__use[256];
1473
1474
1475 /*
1476  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1477  */
1478 sint macro_find_exact(cptr pat)
1479 {
1480         int i;
1481
1482         /* Nothing possible */
1483         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1484         {
1485                 return (-1);
1486         }
1487
1488         /* Scan the macros */
1489         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1490         {
1491                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1492                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1493
1494                 /* Found one */
1495                 return (i);
1496         }
1497
1498         /* No matches */
1499         return (-1);
1500 }
1501
1502
1503 /*
1504  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1505  */
1506 static sint macro_find_check(cptr pat)
1507 {
1508         int i;
1509
1510         /* Nothing possible */
1511         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1512         {
1513                 return (-1);
1514         }
1515
1516         /* Scan the macros */
1517         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1518         {
1519                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1520                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1521
1522                 /* Found one */
1523                 return (i);
1524         }
1525
1526         /* Nothing */
1527         return (-1);
1528 }
1529
1530
1531 /*
1532  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1533  */
1534 static sint macro_find_maybe(cptr pat)
1535 {
1536         int i;
1537
1538         /* Nothing possible */
1539         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1540         {
1541                 return (-1);
1542         }
1543
1544         /* Scan the macros */
1545         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1546         {
1547                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1548                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1549
1550                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1551                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1552
1553                 /* Found one */
1554                 return (i);
1555         }
1556
1557         /* Nothing */
1558         return (-1);
1559 }
1560
1561
1562 /*
1563  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1564  */
1565 static sint macro_find_ready(cptr pat)
1566 {
1567         int i, t, n = -1, s = -1;
1568
1569         /* Nothing possible */
1570         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1571         {
1572                 return (-1);
1573         }
1574
1575         /* Scan the macros */
1576         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1577         {
1578                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1579                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1580
1581                 /* Obtain the length of this macro */
1582                 t = strlen(macro__pat[i]);
1583
1584                 /* Only track the "longest" pattern */
1585                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1586
1587                 /* Track the entry */
1588                 n = i;
1589                 s = t;
1590         }
1591
1592         /* Result */
1593         return (n);
1594 }
1595
1596
1597 /*
1598  * Add a macro definition (or redefinition).
1599  *
1600  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1601  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  XXX XXX XXX
1602  *
1603  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1604  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1605  * macro analysis code.  XXX XXX XXX
1606  *
1607  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1608  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1609  * to change the "roguelike" option from inside the game.  XXX XXX XXX
1610  */
1611 errr macro_add(cptr pat, cptr act)
1612 {
1613         int n;
1614
1615
1616         /* Paranoia -- require data */
1617         if (!pat || !act) return (-1);
1618
1619
1620         /* Look for any existing macro */
1621         n = macro_find_exact(pat);
1622
1623         /* Replace existing macro */
1624         if (n >= 0)
1625         {
1626                 /* Free the old macro action */
1627                 string_free(macro__act[n]);
1628         }
1629
1630         /* Create a new macro */
1631         else
1632         {
1633                 /* Acquire a new index */
1634                 n = macro__num++;
1635
1636                 /* Save the pattern */
1637                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1638         }
1639
1640         /* Save the action */
1641         macro__act[n] = string_make(act);
1642
1643         /* Efficiency */
1644         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1645
1646         /* Success */
1647         return (0);
1648 }
1649
1650
1651
1652 /*
1653  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1654  *
1655  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1656  */
1657 static bool parse_macro = FALSE;
1658
1659 /*
1660  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1661  *
1662  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1663  */
1664 static bool parse_under = FALSE;
1665
1666
1667 /*
1668  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1669  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1670  *
1671  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1672  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1673  */
1674 void flush(void)
1675 {
1676         /* Do it later */
1677         inkey_xtra = TRUE;
1678 }
1679
1680
1681 /*
1682  * Flush the screen, make a noise
1683  */
1684 void bell(void)
1685 {
1686         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1687         Term_fresh();
1688
1689         /* Make a bell noise (if allowed) */
1690         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1691
1692         /* Flush the input (later!) */
1693         flush();
1694 }
1695
1696
1697 /*
1698  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1699  */
1700 void sound(int val)
1701 {
1702         /* No sound */
1703         if (!use_sound) return;
1704
1705         /* Make a sound (if allowed) */
1706         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1707 }
1708
1709 /*
1710  * Hack -- Play a music
1711  */
1712 errr play_music(int type, int val)
1713 {
1714         /* No sound */
1715         if (!use_music) return 1;
1716
1717         /* Make a sound (if allowed) */
1718         return Term_xtra(type, val);
1719 }
1720
1721 /*
1722  * Hack -- Select floor music.
1723  */
1724 void select_floor_music()
1725 {
1726         int i;
1727         /* No sound */
1728         if (!use_music) return;
1729
1730         if(ambush_flag)
1731         {
1732                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH);
1733                 return;
1734         }
1735
1736         if(p_ptr->wild_mode)
1737         {
1738                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1739                 return;
1740         }
1741
1742         if(p_ptr->inside_arena)
1743         {
1744                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1745                 return;
1746         }
1747
1748         if(p_ptr->inside_battle)
1749         {
1750                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1751                 return;
1752         }
1753
1754         if(p_ptr->inside_quest)
1755         {
1756                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
1757                 {
1758                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1759                 }
1760                 return;
1761         }
1762
1763         for(i = 0; i < max_quests; i++)
1764         { // TODO マクロで類似条件を統合すること
1765                 if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
1766                         (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
1767                          quest[i].level == dun_level && dungeon_type == quest[i].dungeon)
1768                 {
1769                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
1770                         {
1771                                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1772                         }
1773                         return;
1774                 }
1775         }
1776
1777         if(dungeon_type)
1778         {
1779                 if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1780                 else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1781                 else
1782                 {
1783                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, dungeon_type))
1784                         {
1785                                 if(dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1786                                 else if(dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1787                                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1788                         }
1789                 }
1790                 return;
1791         }
1792
1793         if(p_ptr->town_num)
1794         {
1795                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
1796                 {
1797                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1798                 }
1799                 return;
1800         }
1801
1802         if(!dun_level)
1803         {
1804                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1805                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1806                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1807                 return;
1808         }
1809         
1810 }
1811
1812
1813
1814 /*
1815  * Helper function called only from "inkey()"
1816  *
1817  * This function does almost all of the "macro" processing.
1818  *
1819  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1820  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1821  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1822  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1823  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1824  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1825  *
1826  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1827  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1828  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1829  * known not to be that macro trigger.  XXX XXX XXX
1830  */
1831 static char inkey_aux(void)
1832 {
1833         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1834
1835         char ch;
1836
1837         cptr pat, act;
1838
1839         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1840
1841         /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
1842         num_more = 0;
1843
1844         if (parse_macro)
1845         {
1846                 /* Scan next keypress from macro action */
1847                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1848                 {
1849                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1850                         parse_macro = FALSE;
1851                 }
1852         }
1853         else
1854         {
1855                 /* Wait for a keypress */
1856                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1857         }
1858
1859
1860         /* End "macro action" */
1861         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1862
1863         /* Inside "macro action" */
1864         if (ch == 30) return (ch);
1865
1866         /* Inside "macro action" */
1867         if (parse_macro) return (ch);
1868
1869         /* Inside "macro trigger" */
1870         if (parse_under) return (ch);
1871
1872         /* Save the first key, advance */
1873         buf[p++] = ch;
1874         buf[p] = '\0';
1875
1876
1877         /* Check for possible macro */
1878         k = macro_find_check(buf);
1879
1880         /* No macro pending */
1881         if (k < 0) return (ch);
1882
1883
1884         /* Wait for a macro, or a timeout */
1885         while (TRUE)
1886         {
1887                 /* Check for pending macro */
1888                 k = macro_find_maybe(buf);
1889
1890                 /* No macro pending */
1891                 if (k < 0) break;
1892
1893                 /* Check for (and remove) a pending key */
1894                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1895                 {
1896                         /* Append the key */
1897                         buf[p++] = ch;
1898                         buf[p] = '\0';
1899
1900                         /* Restart wait */
1901                         w = 0;
1902                 }
1903
1904                 /* No key ready */
1905                 else
1906                 {
1907                         /* Increase "wait" */
1908                         w += 1;
1909
1910                         /* Excessive delay */
1911                         if (w >= 10) break;
1912
1913                         /* Delay */
1914                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1915                 }
1916         }
1917
1918
1919         /* Check for available macro */
1920         k = macro_find_ready(buf);
1921
1922         /* No macro available */
1923         if (k < 0)
1924         {
1925                 /* Push all the keys back on the queue */
1926                 while (p > 0)
1927                 {
1928                         /* Push the key, notice over-flow */
1929                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1930                 }
1931
1932                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1933                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1934
1935                 /* Return the key */
1936                 return (ch);
1937         }
1938
1939
1940         /* Get the pattern */
1941         pat = macro__pat[k];
1942
1943         /* Get the length of the pattern */
1944         n = strlen(pat);
1945
1946         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1947         while (p > n)
1948         {
1949                 /* Push the key, notice over-flow */
1950                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1951         }
1952
1953
1954         /* Begin "macro action" */
1955         parse_macro = TRUE;
1956
1957         /* Push the "end of macro action" key */
1958         if (Term_key_push(30)) return (0);
1959
1960
1961         /* Access the macro action */
1962         act = macro__act[k];
1963
1964         /* Get the length of the action */
1965         n = strlen(act);
1966
1967         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1968         while (n > 0)
1969         {
1970                 /* Push the key, notice over-flow */
1971                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1972         }
1973
1974
1975         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1976         return (0);
1977 }
1978
1979
1980 /*
1981  * Cancel macro action on the queue
1982  */
1983 static void forget_macro_action(void)
1984 {
1985         if (!parse_macro) return;
1986
1987         /* Drop following macro action string */
1988         while (TRUE)
1989         {
1990                 char ch;
1991
1992                 /* End loop if no key ready */
1993                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1994
1995                 /* End loop if no key ready */
1996                 if (ch == 0) break;
1997
1998                 /* End of "macro action" */
1999                 if (ch == 30) break;
2000         }
2001
2002         /* No longer inside "macro action" */
2003         parse_macro = FALSE;
2004 }
2005
2006
2007 /*
2008  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  XXX XXX XXX
2009  *
2010  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
2011  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
2012  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
2013  * in Angband to handle "keymaps".
2014  */
2015 static cptr inkey_next = NULL;
2016
2017
2018 #ifdef ALLOW_BORG
2019
2020 /*
2021  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  XXX XXX XXX
2022  *
2023  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
2024  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
2025  */
2026 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
2027
2028 #endif /* ALLOW_BORG */
2029
2030
2031
2032 /*
2033  * Get a keypress from the user.
2034  *
2035  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
2036  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
2037  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
2038  * before this function returns.  Thus they function just like normal
2039  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
2040  *
2041  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
2042  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
2043  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
2044  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
2045  *
2046  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2047  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2048  *
2049  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2050  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2051  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2052  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2053  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2054  *
2055  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2056  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2057  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2058  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2059  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2060  * prevent savefile corruption.
2061  *
2062  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2063  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2064  *
2065  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2066  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2067  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2068  *
2069  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2070  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2071  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2072  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2073  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2074  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2075  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2076  *
2077  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2078  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2079  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2080  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2081  *
2082  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2083  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2084  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2085  *
2086  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2087  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2088  *
2089  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2090  *
2091  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2092  * control of the keyboard from the user.
2093  */
2094 char inkey(void)
2095 {
2096         int v;
2097         char kk;
2098         char ch = 0;
2099         bool done = FALSE;
2100         term *old = Term;
2101
2102         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2103         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2104         {
2105                 /* Get next character, and advance */
2106                 ch = *inkey_next++;
2107
2108                 /* Cancel the various "global parameters" */
2109                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2110
2111                 /* Accept result */
2112                 return (ch);
2113         }
2114
2115         /* Forget pointer */
2116         inkey_next = NULL;
2117
2118
2119 #ifdef ALLOW_BORG
2120
2121         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2122         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2123         {
2124                 /* Cancel the various "global parameters" */
2125                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2126
2127                 /* Accept result */
2128                 return (ch);
2129         }
2130
2131 #endif /* ALLOW_BORG */
2132
2133
2134         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2135         if (inkey_xtra)
2136         {
2137                 /* End "macro action" */
2138                 parse_macro = FALSE;
2139
2140                 /* End "macro trigger" */
2141                 parse_under = FALSE;
2142
2143                 /* Forget old keypresses */
2144                 Term_flush();
2145         }
2146
2147
2148         /* Access cursor state */
2149         (void)Term_get_cursor(&v);
2150
2151         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2152         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2153         {
2154                 /* Show the cursor */
2155                 (void)Term_set_cursor(1);
2156         }
2157
2158
2159         /* Hack -- Activate main screen */
2160         Term_activate(angband_term[0]);
2161
2162
2163         /* Get a key */
2164         while (!ch)
2165         {
2166                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2167                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2168                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2169                 {
2170                         break;
2171                 }
2172
2173
2174                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2175                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2176                 {
2177                         /* Hack -- activate proper term */
2178                         Term_activate(old);
2179
2180                         /* Flush output */
2181                         Term_fresh();
2182
2183                         /* Hack -- activate main screen */
2184                         Term_activate(angband_term[0]);
2185
2186                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2187                         character_saved = FALSE;
2188
2189                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2190                         signal_count = 0;
2191
2192                         /* Only once */
2193                         done = TRUE;
2194                 }
2195
2196
2197                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2198                 if (inkey_base)
2199                 {
2200                         int w = 0;
2201
2202                         /* Wait forever */
2203                         if (!inkey_scan)
2204                         {
2205                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2206                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2207                                 {
2208                                         /* Done */
2209                                         break;
2210                                 }
2211
2212                                 /* Oops */
2213                                 break;
2214                         }
2215
2216                         /* Wait */
2217                         while (TRUE)
2218                         {
2219                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2220                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2221                                 {
2222                                         /* Done */
2223                                         break;
2224                                 }
2225
2226                                 /* No key ready */
2227                                 else
2228                                 {
2229                                         /* Increase "wait" */
2230                                         w += 10;
2231
2232                                         /* Excessive delay */
2233                                         if (w >= 100) break;
2234
2235                                         /* Delay */
2236                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2237                                 }
2238                         }
2239
2240                         /* Done */
2241                         break;
2242                 }
2243
2244
2245                 /* Get a key (see above) */
2246                 ch = inkey_aux();
2247
2248
2249                 /* Handle "control-right-bracket" */
2250                 if (ch == 29)
2251                 {
2252                         /* Strip this key */
2253                         ch = 0;
2254
2255                         /* Continue */
2256                         continue;
2257                 }
2258
2259
2260                 /* Treat back-quote as escape */
2261 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2262
2263
2264                 /* End "macro trigger" */
2265                 if (parse_under && (ch <= 32))
2266                 {
2267                         /* Strip this key */
2268                         ch = 0;
2269
2270                         /* End "macro trigger" */
2271                         parse_under = FALSE;
2272                 }
2273
2274
2275                 /* Handle "control-caret" */
2276                 if (ch == 30)
2277                 {
2278                         /* Strip this key */
2279                         ch = 0;
2280                 }
2281
2282                 /* Handle "control-underscore" */
2283                 else if (ch == 31)
2284                 {
2285                         /* Strip this key */
2286                         ch = 0;
2287
2288                         /* Begin "macro trigger" */
2289                         parse_under = TRUE;
2290                 }
2291
2292                 /* Inside "macro trigger" */
2293                 else if (parse_under)
2294                 {
2295                         /* Strip this key */
2296                         ch = 0;
2297                 }
2298         }
2299
2300
2301         /* Hack -- restore the term */
2302         Term_activate(old);
2303
2304
2305         /* Restore the cursor */
2306         Term_set_cursor(v);
2307
2308
2309         /* Cancel the various "global parameters" */
2310         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2311
2312         /* Return the keypress */
2313         return (ch);
2314 }
2315
2316
2317
2318
2319 /*
2320  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2321  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2322  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2323  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2324  *
2325  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2326  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2327  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2328  *
2329  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2330  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2331  *
2332  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2333  */
2334
2335 /*
2336  * Initialize the quark array
2337  */
2338 void quark_init(void)
2339 {
2340         /* Quark variables */
2341         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, cptr);
2342
2343         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2344         quark__str[1] = string_make("");
2345
2346         /* There is one quark (+ NULL) */
2347         quark__num = 2;
2348 }
2349
2350
2351 /*
2352  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2353  */
2354 s16b quark_add(cptr str)
2355 {
2356         int i;
2357
2358         /* Look for an existing quark */
2359         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2360         {
2361                 /* Check for equality */
2362                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2363         }
2364
2365         /* Return "" when no room is available */
2366         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2367
2368         /* New maximal quark */
2369         quark__num = i + 1;
2370
2371         /* Add a new quark */
2372         quark__str[i] = string_make(str);
2373
2374         /* Return the index */
2375         return (i);
2376 }
2377
2378
2379 /*
2380  * This function looks up a quark
2381  */
2382 cptr quark_str(s16b i)
2383 {
2384         cptr q;
2385
2386         /* Return NULL for an invalid index */
2387         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2388
2389         /* Access the quark */
2390         q = quark__str[i];
2391
2392         /* Return the quark */
2393         return (q);
2394 }
2395
2396
2397
2398
2399 /*
2400  * Second try for the "message" handling routines.
2401  *
2402  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2403  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2404  *
2405  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2406  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2407  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2408  *
2409  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2410  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2411  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2412  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2413  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2414  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2415  *
2416  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2417  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2418  */
2419
2420
2421
2422 /*
2423  * How many messages are "available"?
2424  */
2425 s16b message_num(void)
2426 {
2427         int last, next, n;
2428
2429         /* Extract the indexes */
2430         last = message__last;
2431         next = message__next;
2432
2433         /* Handle "wrap" */
2434         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2435
2436         /* Extract the space */
2437         n = (next - last);
2438
2439         /* Return the result */
2440         return (n);
2441 }
2442
2443
2444
2445 /*
2446  * Recall the "text" of a saved message
2447  */
2448 cptr message_str(int age)
2449 {
2450         s16b x;
2451         s16b o;
2452         cptr s;
2453
2454         /* Forgotten messages have no text */
2455         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2456
2457         /* Acquire the "logical" index */
2458         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2459
2460         /* Get the "offset" for the message */
2461         o = message__ptr[x];
2462
2463         /* Access the message text */
2464         s = &message__buf[o];
2465
2466         /* Return the message text */
2467         return (s);
2468 }
2469
2470
2471
2472 /*
2473  * Add a new message, with great efficiency
2474  */
2475 void message_add(cptr str)
2476 {
2477         int i, k, x, m, n;
2478
2479         char u[1024];
2480         char splitted1[81];
2481         cptr splitted2;
2482
2483         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2484
2485         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2486         if (!str) return;
2487
2488         /* Message length */
2489         n = strlen(str);
2490
2491         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2492         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2493
2494         /* extra step -- split the message if n>80.   (added by Mogami) */
2495         if (n > 80) {
2496 #ifdef JP
2497           cptr t = str;
2498
2499           for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2500             if(iskanji(*t)) {
2501               t++;
2502               n++;
2503             }
2504           if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
2505 #else
2506           for (n = 80; n > 60; n--)
2507                   if (str[n] == ' ') break;
2508           if (n == 60)
2509                   n = 80;
2510 #endif
2511           splitted2 = str + n;
2512           strncpy(splitted1, str ,n);
2513           splitted1[n] = '\0';
2514           str = splitted1;
2515         } else {
2516           splitted2 = NULL;
2517         }
2518
2519         /*** Step 2 -- Attempt to optimize ***/
2520
2521         /* Limit number of messages to check */
2522         m = message_num();
2523
2524         k = m / 4;
2525
2526         /* Limit number of messages to check */
2527         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2528
2529         /* Check previous message */
2530         for (i = message__next; m; m--)
2531         {
2532                 int j = 1;
2533
2534                 char buf[1024];
2535                 char *t;
2536
2537                 cptr old;
2538
2539                 /* Back up and wrap if needed */
2540                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2541
2542                 /* Access the old string */
2543                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2544
2545                 /* Skip small messages */
2546                 if (!old) continue;
2547
2548                 strcpy(buf, old);
2549
2550                 /* Find multiple */
2551 #ifdef JP
2552  for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2553      if( iskanji(*t))t++;
2554 #else
2555                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2556 #endif
2557
2558                 if (*t)
2559                 {
2560                         /* Message is too small */
2561                         if (strlen(buf) < 6) break;
2562
2563                         /* Drop the space */
2564                         *(t - 1) = '\0';
2565
2566                         /* Get multiplier */
2567                         j = atoi(t+2);
2568                 }
2569
2570                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2571                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2572                 {
2573                         j++;
2574
2575                         /* Overwrite */
2576                         message__next = i;
2577
2578                         str = u;
2579
2580                         /* Write it out */
2581                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2582
2583                         /* Message length */
2584                         n = strlen(str);
2585
2586                         if (!now_message) now_message++;
2587                 }
2588                 else
2589                 {
2590                         num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
2591                         now_message++;
2592                 }
2593
2594                 /* Done */
2595                 break;
2596         }
2597
2598         /* Check the last few messages (if any to count) */
2599         for (i = message__next; k; k--)
2600         {
2601                 u16b q;
2602
2603                 cptr old;
2604
2605                 /* Back up and wrap if needed */
2606                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2607
2608                 /* Stop before oldest message */
2609                 if (i == message__last) break;
2610
2611                 /* Extract "distance" from "head" */
2612                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2613
2614                 /* Do not optimize over large distance */
2615                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2616
2617                 /* Access the old string */
2618                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2619
2620                 /* Compare */
2621                 if (!streq(old, str)) continue;
2622
2623                 /* Get the next message index, advance */
2624                 x = message__next++;
2625
2626                 /* Handle wrap */
2627                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2628
2629                 /* Kill last message if needed */
2630                 if (message__next == message__last) message__last++;
2631
2632                 /* Handle wrap */
2633                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2634
2635                 /* Assign the starting address */
2636                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2637
2638                 /* Success */
2639                 /* return; */
2640                 goto end_of_message_add;
2641
2642         }
2643
2644
2645         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2646
2647         /* Kill messages and Wrap if needed */
2648         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2649         {
2650                 /* Kill all "dead" messages */
2651                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2652                 {
2653                         /* Wrap if needed */
2654                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2655
2656                         /* Stop before the new message */
2657                         if (i == message__next) break;
2658
2659                         /* Kill "dead" messages */
2660                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2661                         {
2662                                 /* Track oldest message */
2663                                 message__last = i + 1;
2664                         }
2665                 }
2666
2667                 /* Wrap "tail" if needed */
2668                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2669
2670                 /* Start over */
2671                 message__head = 0;
2672         }
2673
2674
2675         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2676
2677         /* Kill messages if needed */
2678         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2679         {
2680                 /* Grab new "tail" */
2681                 message__tail = message__head + n + 1;
2682
2683                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2684                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2685
2686                 /* Kill all "dead" messages */
2687                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2688                 {
2689                         /* Wrap if needed */
2690                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2691
2692                         /* Stop before the new message */
2693                         if (i == message__next) break;
2694
2695                         /* Kill "dead" messages */
2696                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2697                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2698                         {
2699                                 /* Track oldest message */
2700                                 message__last = i + 1;
2701                         }
2702                 }
2703         }
2704
2705
2706         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2707
2708         /* Get the next message index, advance */
2709         x = message__next++;
2710
2711         /* Handle wrap */
2712         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2713
2714         /* Kill last message if needed */
2715         if (message__next == message__last) message__last++;
2716
2717         /* Handle wrap */
2718         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2719
2720
2721
2722         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2723
2724         /* Assign the starting address */
2725         message__ptr[x] = message__head;
2726
2727         /* Append the new part of the message */
2728         for (i = 0; i < n; i++)
2729         {
2730                 /* Copy the message */
2731                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2732         }
2733
2734         /* Terminate */
2735         message__buf[message__head + i] = '\0';
2736
2737         /* Advance the "head" pointer */
2738         message__head += n + 1;
2739
2740         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2741  end_of_message_add:
2742         if (splitted2 != NULL)
2743           message_add(splitted2);
2744 }
2745
2746
2747
2748 /*
2749  * Hack -- flush
2750  */
2751 static void msg_flush(int x)
2752 {
2753         byte a = TERM_L_BLUE;
2754         bool nagasu = FALSE;
2755
2756         if ((auto_more && !now_damaged) || num_more < 0){
2757                 int i;
2758                 for (i = 0; i < 8; i++)
2759                 {
2760                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2761                 }
2762                 if (i < 8)
2763                 {
2764                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2765                 }
2766                 else
2767                 {
2768                         nagasu = TRUE;
2769                 }
2770         }
2771         now_damaged = FALSE;
2772
2773         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2774         {
2775                 /* Pause for response */
2776                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2777
2778                 /* Get an acceptable keypress */
2779                 while (1)
2780                 {
2781                         int cmd = inkey();
2782                         if (cmd == ESCAPE) {
2783                             num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
2784                             break;
2785                         } else if (cmd == ' ') {
2786                             num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
2787                             break;
2788                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2789                             num_more--; /*1行だけ流す。 */
2790                             break;
2791                         }
2792                         if (quick_messages) break;
2793                         bell();
2794                 }
2795         }
2796
2797         /* Clear the line */
2798         Term_erase(0, 0, 255);
2799 }
2800
2801
2802 /*
2803  * Output a message to the top line of the screen.
2804  *
2805  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2806  *
2807  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2808  *
2809  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2810  *
2811  * These messages are memorized for later reference (see above).
2812  *
2813  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2814  *
2815  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2816  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2817  *
2818  * XXX XXX XXX Note that we must be very careful about using the
2819  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2820  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2821  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2822  * displayed on the top line.
2823  *
2824  * XXX XXX XXX Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2825  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2826  */
2827 void msg_print(cptr msg)
2828 {
2829         static int p = 0;
2830         int n;
2831         char *t;
2832         char buf[1024];
2833
2834         if (world_monster) return;
2835
2836         /* Hack -- Reset */
2837         if (!msg_flag) {
2838                 /* Clear the line */
2839                 Term_erase(0, 0, 255);
2840                 p = 0;
2841         }
2842
2843         /* Message Length */
2844         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2845
2846         /* Hack -- flush when requested or needed */
2847         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2848         {
2849                 /* Flush */
2850                 msg_flush(p);
2851
2852                 /* Forget it */
2853                 msg_flag = FALSE;
2854
2855                 /* Reset */
2856                 p = 0;
2857         }
2858
2859         /* No message */
2860         if (!msg) return;
2861
2862         /* Paranoia */
2863         if (n > 1000) return;
2864
2865
2866         /* Memorize the message */
2867         if (character_generated) message_add(msg);
2868
2869
2870         /* Copy it */
2871         strcpy(buf, msg);
2872
2873         /* Analyze the buffer */
2874         t = buf;
2875
2876         /* Split message */
2877         while (n > 72)
2878         {
2879                 char oops;
2880                 int check, split = 72;
2881
2882 #ifdef JP
2883                 bool k_flag = FALSE;
2884                 int wordlen = 0;
2885
2886                 /* Find the "best" split point */
2887                 for (check = 0; check < 72; check++)
2888                 {
2889                         if (k_flag)
2890                         {
2891                                 k_flag = FALSE;
2892                                 continue;
2893                         }
2894
2895                         /* Found a valid split point */
2896                         if (iskanji(t[check]))
2897                         {
2898                                 k_flag = TRUE;
2899                                 split = check;
2900                         }
2901                         else if (t[check] == ' ')
2902                         {
2903                                 split = check;
2904                                 wordlen = 0;
2905                         }
2906                         else
2907                         {
2908                                 wordlen++;
2909                                 if (wordlen > 20)
2910                                         split = check;
2911                         }
2912                 }
2913 #else
2914                 /* Find the "best" split point */
2915                 for (check = 40; check < 72; check++)
2916                 {
2917                         /* Found a valid split point */
2918                         if (t[check] == ' ') split = check;
2919                 }
2920 #endif
2921
2922                 /* Save the split character */
2923                 oops = t[split];
2924
2925                 /* Split the message */
2926                 t[split] = '\0';
2927
2928                 /* Display part of the message */
2929                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2930
2931                 /* Flush it */
2932                 msg_flush(split + 1);
2933
2934                 /* Memorize the piece */
2935                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2936
2937                 /* Restore the split character */
2938                 t[split] = oops;
2939
2940                 /* Insert a space */
2941                 t[--split] = ' ';
2942
2943                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2944                 t += split; n -= split;
2945         }
2946
2947         /* Display the tail of the message */
2948         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2949
2950         /* Memorize the tail */
2951         /* if (character_generated) message_add(t); */
2952
2953         /* Window stuff */
2954         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2955         window_stuff();
2956
2957         /* Remember the message */
2958         msg_flag = TRUE;
2959
2960         /* Remember the position */
2961 #ifdef JP
2962         p += n;
2963 #else
2964         p += n + 1;
2965 #endif
2966
2967         /* Optional refresh */
2968         if (fresh_message) Term_fresh();
2969 }
2970
2971 void msg_print_wizard(int cheat_type, cptr msg)
2972 {
2973         char buf[1024];
2974         sprintf(buf, "WIZ%2d:%s", cheat_type, msg);
2975         msg_print(buf);
2976 }
2977
2978 /*
2979  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2980  */
2981 static int screen_depth = 0;
2982
2983
2984 /*
2985  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2986  *
2987  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
2988  */
2989 void screen_save(void)
2990 {
2991         /* Hack -- Flush messages */
2992         msg_print(NULL);
2993
2994         /* Save the screen (if legal) */
2995         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
2996
2997         /* Increase "icky" depth */
2998         character_icky++;
2999 }
3000
3001
3002 /*
3003  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
3004  *
3005  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
3006  */
3007 void screen_load(void)
3008 {
3009         /* Hack -- Flush messages */
3010         msg_print(NULL);
3011
3012         /* Load the screen (if legal) */
3013         if (--screen_depth == 0) Term_load();
3014
3015         /* Decrease "icky" depth */
3016         character_icky--;
3017 }
3018
3019
3020 /*
3021  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3022  */
3023 void msg_format(cptr fmt, ...)
3024 {
3025         va_list vp;
3026
3027         char buf[1024];
3028
3029         /* Begin the Varargs Stuff */
3030         va_start(vp, fmt);
3031
3032         /* Format the args, save the length */
3033         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3034
3035         /* End the Varargs Stuff */
3036         va_end(vp);
3037
3038         /* Display */
3039         msg_print(buf);
3040 }
3041
3042 /*
3043  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3044  */
3045 void msg_format_wizard(int cheat_type, cptr fmt, ...)
3046 {
3047         va_list vp;
3048         char buf[1024];
3049
3050         /* Begin the Varargs Stuff */
3051         va_start(vp, fmt);
3052
3053         /* Format the args, save the length */
3054         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3055
3056         /* End the Varargs Stuff */
3057         va_end(vp);
3058
3059         /* Display */
3060         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
3061 }
3062
3063
3064
3065 /*
3066  * Display a string on the screen using an attribute.
3067  *
3068  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3069  * add the given string.  Do not clear the line.
3070  */
3071 void c_put_str(byte attr, cptr str, int row, int col)
3072 {
3073         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3074         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3075 }
3076
3077 /*
3078  * As above, but in "white"
3079  */
3080 void put_str(cptr str, int row, int col)
3081 {
3082         /* Spawn */
3083         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3084 }
3085
3086
3087
3088 /*
3089  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3090  * to the end of the line.
3091  */
3092 void c_prt(byte attr, cptr str, int row, int col)
3093 {
3094         /* Clear line, position cursor */
3095         Term_erase(col, row, 255);
3096
3097         /* Dump the attr/text */
3098         Term_addstr(-1, attr, str);
3099 }
3100
3101 /*
3102  * As above, but in "white"
3103  */
3104 void prt(cptr str, int row, int col)
3105 {
3106         /* Spawn */
3107         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3108 }
3109
3110
3111
3112
3113 /*
3114  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3115  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3116  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3117  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3118  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3119  * calls to this function will work correctly.
3120  *
3121  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3122  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3123  *
3124  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3125  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3126  */
3127 void c_roff(byte a, cptr str)
3128 {
3129         int x, y;
3130
3131         int w, h;
3132
3133         cptr s;
3134
3135         /* Obtain the size */
3136         (void)Term_get_size(&w, &h);
3137
3138         /* Obtain the cursor */
3139         (void)Term_locate(&x, &y);
3140
3141         /* Hack -- No more space */
3142         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3143
3144         /* Process the string */
3145         for (s = str; *s; s++)
3146         {
3147                 char ch;
3148
3149 #ifdef JP
3150                 int k_flag = iskanji(*s);
3151 #endif
3152                 /* Force wrap */
3153                 if (*s == '\n')
3154                 {
3155                         /* Wrap */
3156                         x = 0;
3157                         y++;
3158
3159                         /* No more space */
3160                         if( y == h ) break;
3161
3162                         /* Clear line, move cursor */
3163                         Term_erase(x, y, 255);
3164
3165                         break;
3166                 }
3167
3168                 /* Clean up the char */
3169 #ifdef JP
3170                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
3171 #else
3172                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3173 #endif
3174
3175
3176                 /* Wrap words as needed */
3177 #ifdef JP
3178                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3179 #else
3180                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3181 #endif
3182
3183                 {
3184                         int i, n = 0;
3185
3186                         byte av[256];
3187                         char cv[256];
3188
3189                         /* Wrap word */
3190                         if (x < w)
3191 #ifdef JP
3192                         {
3193                         /* 現在が半角文字の場合 */
3194                         if( !k_flag )
3195 #endif
3196                         {
3197                                 /* Scan existing text */
3198                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3199                                 {
3200                                         /* Grab existing attr/char */
3201                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3202
3203                                         /* Break on space */
3204                                         if (cv[i] == ' ') break;
3205
3206                                         /* Track current word */
3207                                         n = i;
3208 #ifdef JP
3209                                         if (cv[i] == '(') break;
3210 #endif
3211                                 }
3212                         }
3213
3214 #ifdef JP
3215                         else
3216                         {
3217                                 /* 現在が全角文字のとき */
3218                                 /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
3219                                 if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
3220 #if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
3221                                         || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
3222 #endif
3223                                ){
3224                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3225                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3226                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3227                                         n = x - 2;
3228                                         cv[ x ] = '\0';
3229                                 }
3230                         }
3231                         }
3232 #endif
3233                         /* Special case */
3234                         if (n == 0) n = w;
3235
3236                         /* Clear line */
3237                         Term_erase(n, y, 255);
3238
3239                         /* Wrap */
3240                         x = 0;
3241                         y++;
3242
3243                         /* No more space */
3244                         if( y == h ) break;
3245
3246                         /* Clear line, move cursor */
3247                         Term_erase(x, y, 255);
3248
3249                         /* Wrap the word (if any) */
3250                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3251                         {
3252 #ifdef JP
3253                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3254 #endif
3255                                 /* Dump */
3256                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3257
3258                                 /* Advance (no wrap) */
3259                                 if (++x > w) x = w;
3260                         }
3261                 }
3262
3263                 /* Dump */
3264 #ifdef JP
3265                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3266 #else
3267                 Term_addch(a, ch);
3268 #endif
3269
3270
3271 #ifdef JP
3272                 if (k_flag)
3273                 {
3274                         s++;
3275                         x++;
3276                         ch = *s;
3277                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3278                 }
3279 #endif
3280                 /* Advance */
3281                 if (++x > w) x = w;
3282         }
3283 }
3284
3285 /*
3286  * As above, but in "white"
3287  */
3288 void roff(cptr str)
3289 {
3290         /* Spawn */
3291         c_roff(TERM_WHITE, str);
3292 }
3293
3294
3295
3296
3297 /*
3298  * Clear part of the screen
3299  */
3300 void clear_from(int row)
3301 {
3302         int y;
3303
3304         /* Erase requested rows */
3305         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3306         {
3307                 /* Erase part of the screen */
3308                 Term_erase(0, y, 255);
3309         }
3310 }
3311
3312
3313
3314
3315 /*
3316  * Get some string input at the cursor location.
3317  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3318  *
3319  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3320  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3321  * white text.
3322  *
3323  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3324  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3325  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3326  *
3327  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3328  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3329  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3330  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3331  */
3332 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3333 {
3334         int y, x;
3335         int pos = 0;
3336
3337         /*
3338          * Text color
3339          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3340          * TERM_WHITE : Insert mode
3341          */
3342         byte color = TERM_YELLOW;
3343
3344         /* Locate the cursor position */
3345         Term_locate(&x, &y);
3346
3347         /* Paranoia -- check len */
3348         if (len < 1) len = 1;
3349
3350         /* Paranoia -- check column */
3351         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3352
3353         /* Restrict the length */
3354         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3355
3356         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3357         buf[len] = '\0';
3358
3359
3360         /* Process input */
3361         while (TRUE)
3362         {
3363                 int skey;
3364
3365                 /* Display the string */
3366                 Term_erase(x, y, len);
3367                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3368
3369                 /* Place cursor */
3370                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3371
3372                 /* Get a special key code */
3373                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3374
3375                 /* Analyze the key */
3376                 switch (skey)
3377                 {
3378                 case SKEY_LEFT:
3379                 case KTRL('b'):
3380                 {
3381                         int i = 0;
3382
3383                         /* Now on insert mode */
3384                         color = TERM_WHITE;
3385
3386                         /* No move at beginning of line */
3387                         if (0 == pos) break;
3388
3389                         while (TRUE)
3390                         {
3391                                 int next_pos = i + 1;
3392
3393 #ifdef JP
3394                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3395 #endif
3396
3397                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3398                                 if (next_pos >= pos) break;
3399
3400                                 /* Move to next */
3401                                 i = next_pos;
3402                         }
3403
3404                         /* Get previous position */
3405                         pos = i;
3406
3407                         break;
3408                 }
3409
3410                 case SKEY_RIGHT:
3411                 case KTRL('f'):
3412                         /* Now on insert mode */
3413                         color = TERM_WHITE;
3414
3415                         /* No move at end of line */
3416                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3417
3418 #ifdef JP
3419                         /* Move right */
3420                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3421                         else pos++;
3422 #else
3423                         pos++;
3424 #endif
3425
3426                         break;
3427
3428                 case ESCAPE:
3429                         /* Cancel input */
3430                         buf[0] = '\0';
3431                         return FALSE;
3432
3433                 case '\n':
3434                 case '\r':
3435                         /* Success */
3436                         return TRUE;
3437
3438                 case '\010':
3439                         /* Backspace */
3440                 {
3441                         int i = 0;
3442
3443                         /* Now on insert mode */
3444                         color = TERM_WHITE;
3445
3446                         /* No move at beginning of line */
3447                         if (0 == pos) break;
3448
3449                         while (TRUE)
3450                         {
3451                                 int next_pos = i + 1;
3452
3453 #ifdef JP
3454                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3455 #endif
3456
3457                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3458                                 if (next_pos >= pos) break;
3459
3460                                 /* Move to next */
3461                                 i = next_pos;
3462                         }
3463
3464                         /* Get previous position */
3465                         pos = i;
3466
3467                         /* Fall through to 'Delete key' */
3468                 }
3469
3470                 case 0x7F:
3471                 case KTRL('d'):
3472                         /* Delete key */
3473                 {
3474                         int dst, src;
3475
3476                         /* Now on insert mode */
3477                         color = TERM_WHITE;
3478
3479                         /* No move at end of line */
3480                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3481
3482                         /* Position of next character */
3483                         src = pos + 1;
3484
3485 #ifdef JP
3486                         /* Next character is one more byte away */
3487                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3488 #endif
3489
3490                         dst = pos;
3491
3492                         /* Move characters at src to dst */
3493                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3494                                 /* loop */;
3495
3496                         break;
3497                 }
3498
3499                 default:
3500                 {
3501                         /* Insert a character */
3502
3503                         char tmp[100];
3504                         char c;
3505
3506                         /* Ignore special keys */
3507                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3508
3509                         /* Get a character code */
3510                         c = (char)skey;
3511
3512                         if (color == TERM_YELLOW)
3513                         {
3514                                 /* Overwrite default string */
3515                                 buf[0] = '\0';
3516
3517                                 /* Go to insert mode */
3518                                 color = TERM_WHITE;
3519                         }
3520
3521                         /* Save right part of string */
3522                         strcpy(tmp, buf + pos);
3523 #ifdef JP
3524                         if (iskanji(c))
3525                         {
3526                                 char next;
3527
3528                                 /* Bypass macro processing */
3529                                 inkey_base = TRUE;
3530                                 next = inkey();
3531
3532                                 if (pos + 1 < len)
3533                                 {
3534                                         buf[pos++] = c;
3535                                         buf[pos++] = next;
3536                                 }
3537                                 else
3538                                 {
3539                                         bell();
3540                                 }
3541                         }
3542                         else
3543 #endif
3544                         {
3545 #ifdef JP
3546                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3547 #else
3548                                 if (pos < len && isprint(c))
3549 #endif
3550                                 {
3551                                         buf[pos++] = c;
3552                                 }
3553                                 else
3554                                 {
3555                                         bell();
3556                                 }
3557                         }
3558
3559                         /* Terminate */
3560                         buf[pos] = '\0';
3561
3562                         /* Write back the left part of string */
3563                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3564
3565                         break;
3566                 } /* default: */
3567
3568                 }
3569
3570         } /* while (TRUE) */
3571 }
3572
3573
3574 /*
3575  * Get some string input at the cursor location.
3576  *
3577  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3578  */
3579 bool askfor(char *buf, int len)
3580 {
3581         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3582 }
3583
3584
3585 /*
3586  * Get a string from the user
3587  *
3588  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3589  *
3590  * Note that the initial contents of the string is used as
3591  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3592  *
3593  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3594  */
3595 bool get_string(cptr prompt, char *buf, int len)
3596 {
3597         bool res;
3598
3599         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3600         msg_print(NULL);
3601
3602         /* Display prompt */
3603         prt(prompt, 0, 0);
3604
3605         /* Ask the user for a string */
3606         res = askfor(buf, len);
3607
3608         /* Clear prompt */
3609         prt("", 0, 0);
3610
3611         /* Result */
3612         return (res);
3613 }
3614
3615
3616 /*
3617  * Verify something with the user
3618  *
3619  * The "prompt" should take the form "Query? "
3620  *
3621  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3622  */
3623 bool get_check(cptr prompt)
3624 {
3625         return get_check_strict(prompt, 0);
3626 }
3627
3628 /*
3629  * Verify something with the user strictly
3630  *
3631  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3632  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3633  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3634  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3635  */
3636 bool get_check_strict(cptr prompt, int mode)
3637 {
3638         int i;
3639         char buf[80];
3640         bool flag = FALSE;
3641
3642         if (auto_more)
3643         {
3644                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3645                 window_stuff();
3646                 num_more = 0;
3647         }
3648
3649         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3650         msg_print(NULL);
3651
3652         if (!rogue_like_commands)
3653                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3654
3655
3656         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3657         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3658         {
3659                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3660                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3661         }
3662         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3663         {
3664                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3665                 strcat(buf, "[Y/n]");
3666         }
3667         else
3668         {
3669                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3670                 strcat(buf, "[y/n]");
3671         }
3672
3673         /* Prompt for it */
3674         prt(buf, 0, 0);
3675
3676         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3677         {
3678                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3679                 message_add(buf);
3680                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3681                 window_stuff();
3682         }
3683
3684         /* Get an acceptable answer */
3685         while (TRUE)
3686         {
3687                 i = inkey();
3688
3689                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3690                 {
3691                         if (i == ESCAPE)
3692                         {
3693                                 flag = FALSE;
3694                                 break;
3695                         }
3696                 }
3697
3698                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3699                 {
3700                         if (i == 'o' || i == 'O')
3701                         {
3702                                 flag = TRUE;
3703                                 break;
3704                         }
3705                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3706                         {
3707                                 flag = FALSE;
3708                                 break;
3709                         }
3710                 }
3711                 else
3712                 {
3713                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3714                         {
3715                                 flag = TRUE;
3716                                 break;
3717                         }
3718                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3719                         {
3720                                 flag = FALSE;
3721                                 break;
3722                         }
3723                 }
3724
3725                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3726                 {
3727                         flag = TRUE;
3728                         break;
3729                 }
3730
3731                 bell();
3732         }
3733
3734         /* Erase the prompt */
3735         prt("", 0, 0);
3736
3737         /* Return the flag */
3738         return flag;
3739 }
3740
3741
3742 /*
3743  * Prompts for a keypress
3744  *
3745  * The "prompt" should take the form "Command: "
3746  *
3747  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3748  */
3749 bool get_com(cptr prompt, char *command, bool z_escape)
3750 {
3751         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3752         msg_print(NULL);
3753
3754         /* Display a prompt */
3755         prt(prompt, 0, 0);
3756
3757         /* Get a key */
3758         if (get_com_no_macros)
3759                 *command = inkey_special(FALSE);
3760         else
3761                 *command = inkey();
3762
3763         /* Clear the prompt */
3764         prt("", 0, 0);
3765
3766         /* Handle "cancel" */
3767         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3768         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3769
3770         /* Success */
3771         return (TRUE);
3772 }
3773
3774
3775 /*
3776  * Request a "quantity" from the user
3777  *
3778  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3779  */
3780 s16b get_quantity(cptr prompt, int max)
3781 {
3782         bool res;
3783         int amt;
3784         char tmp[80];
3785         char buf[80];
3786
3787
3788         /* Use "command_arg" */
3789         if (command_arg)
3790         {
3791                 /* Extract a number */
3792                 amt = command_arg;
3793
3794                 /* Clear "command_arg" */
3795                 command_arg = 0;
3796
3797                 /* Enforce the maximum */
3798                 if (amt > max) amt = max;
3799
3800                 /* Use it */
3801                 return (amt);
3802         }
3803
3804 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3805
3806         /* Get the item index */
3807         if ((max != 1) && repeat_pull(&amt))
3808         {
3809                 /* Enforce the maximum */
3810                 if (amt > max) amt = max;
3811
3812                 /* Enforce the minimum */
3813                 if (amt < 0) amt = 0;
3814
3815                 /* Use it */
3816                 return (amt);
3817         }
3818
3819 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3820
3821         /* Build a prompt if needed */
3822         if (!prompt)
3823         {
3824                 /* Build a prompt */
3825                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
3826
3827                 /* Use that prompt */
3828                 prompt = tmp;
3829         }
3830
3831         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3832         msg_print(NULL);
3833
3834         /* Display prompt */
3835         prt(prompt, 0, 0);
3836
3837         /* Default to one */
3838         amt = 1;
3839
3840         /* Build the default */
3841         sprintf(buf, "%d", amt);
3842
3843         /*
3844          * Ask for a quantity
3845          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3846          */
3847         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3848
3849         /* Clear prompt */
3850         prt("", 0, 0);
3851
3852         /* Cancelled */
3853         if (!res) return 0;
3854
3855         /* Extract a number */
3856         amt = atoi(buf);
3857
3858         /* A letter means "all" */
3859         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3860
3861         /* Enforce the maximum */
3862         if (amt > max) amt = max;
3863
3864         /* Enforce the minimum */
3865         if (amt < 0) amt = 0;
3866
3867 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3868
3869         if (amt) repeat_push(amt);
3870
3871 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3872
3873         /* Return the result */
3874         return (amt);
3875 }
3876
3877
3878 /*
3879  * Pause for user response XXX XXX XXX
3880  */
3881 void pause_line(int row)
3882 {
3883         prt("", row, 0);
3884         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
3885
3886         (void)inkey();
3887         prt("", row, 0);
3888 }
3889
3890
3891 /*
3892  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3893  */
3894 static char request_command_buffer[256];
3895
3896
3897
3898 typedef struct
3899 {
3900         cptr name;
3901         byte cmd;
3902         bool fin;
3903 } menu_naiyou;
3904
3905 #ifdef JP
3906 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3907 {
3908         {
3909                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
3910                 {"行動", 2, FALSE},
3911                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
3912                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
3913                 {"装備", 5, FALSE},
3914                 {"扉/箱", 6, FALSE},
3915                 {"情報", 7, FALSE},
3916                 {"設定", 8, FALSE},
3917                 {"その他", 9, FALSE},
3918                 {"", 0, FALSE},
3919         },
3920
3921         {
3922                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
3923                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
3924                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
3925                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
3926                 {"", 0, FALSE},
3927                 {"", 0, FALSE},
3928                 {"", 0, FALSE},
3929                 {"", 0, FALSE},
3930                 {"", 0, FALSE},
3931                 {"", 0, FALSE}
3932         },
3933
3934         {
3935                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
3936                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
3937                 {"探す(s)", 's', TRUE},
3938                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
3939                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
3940                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
3941                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
3942                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
3943                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
3944                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3945         },
3946
3947         {
3948                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
3949                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
3950                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
3951                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
3952                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
3953                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
3954                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
3955                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
3956                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
3957                 {"", 0, FALSE}
3958         },
3959
3960         {
3961                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
3962                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
3963                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
3964                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
3965                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
3966                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
3967                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
3968                 {"", 0, FALSE},
3969                 {"", 0, FALSE},
3970                 {"", 0, FALSE}
3971         },
3972
3973         {
3974                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
3975                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
3976                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
3977                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
3978                 {"", 0, FALSE},
3979                 {"", 0, FALSE},
3980                 {"", 0, FALSE},
3981                 {"", 0, FALSE},
3982                 {"", 0, FALSE},
3983                 {"", 0, FALSE}
3984         },
3985
3986         {
3987                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
3988                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
3989                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
3990                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
3991                 {"", 0, FALSE},
3992                 {"", 0, FALSE},
3993                 {"", 0, FALSE},
3994                 {"", 0, FALSE},
3995                 {"", 0, FALSE},
3996                 {"", 0, FALSE}
3997         },
3998
3999         {
4000                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
4001                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
4002                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4003                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
4004                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
4005                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4006                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4007                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
4008                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
4009                 {"", 0, FALSE}
4010         },
4011
4012         {
4013                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
4014                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
4015                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
4016                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
4017                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
4018                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
4019                 {"システム(!)", '!', TRUE},
4020                 {"", 0, FALSE},
4021                 {"", 0, FALSE},
4022                 {"", 0, FALSE}
4023         },
4024
4025         {
4026                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4027                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4028                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
4029                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4030                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
4031                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
4032                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
4033                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
4034                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
4035                 {"", 0, FALSE}
4036         },
4037 };
4038 #else
4039 menu_naiyou menu_info[10][10] =
4040 {
4041         {
4042                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4043                 {"Action", 2, FALSE},
4044                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4045                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4046                 {"Equip", 5, FALSE},
4047                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4048                 {"Informations", 7, FALSE},
4049                 {"Options", 8, FALSE},
4050                 {"Other commands", 9, FALSE},
4051                 {"", 0, FALSE},
4052         },
4053
4054         {
4055                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4056                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4057                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4058                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4059                 {"", 0, FALSE},
4060                 {"", 0, FALSE},
4061                 {"", 0, FALSE},
4062                 {"", 0, FALSE},
4063                 {"", 0, FALSE},
4064                 {"", 0, FALSE}
4065         },
4066
4067         {
4068                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4069                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4070                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4071                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4072                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4073                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4074                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4075                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4076                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4077                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4078         },
4079
4080         {
4081                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4082                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4083                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4084                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4085                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4086                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4087                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4088                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4089                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4090                 {"", 0, FALSE}
4091         },
4092
4093         {
4094                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4095                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4096                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4097                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4098                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4099                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4100                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4101                 {"", 0, FALSE},
4102                 {"", 0, FALSE},
4103                 {"", 0, FALSE}
4104         },
4105
4106         {
4107                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4108                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4109                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4110                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4111                 {"", 0, FALSE},
4112                 {"", 0, FALSE},
4113                 {"", 0, FALSE},
4114                 {"", 0, FALSE},
4115                 {"", 0, FALSE},
4116                 {"", 0, FALSE}
4117         },
4118
4119         {
4120                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4121                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4122                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4123                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4124                 {"", 0, FALSE},
4125                 {"", 0, FALSE},
4126                 {"", 0, FALSE},
4127                 {"", 0, FALSE},
4128                 {"", 0, FALSE},
4129                 {"", 0, FALSE}
4130         },
4131
4132         {
4133                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4134                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4135                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4136                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4137                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4138                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4139                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4140                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4141                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4142                 {"", 0, FALSE}
4143         },
4144
4145         {
4146                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4147                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4148                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4149                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4150                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4151                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4152                 {"", 0, FALSE},
4153                 {"", 0, FALSE},
4154                 {"", 0, FALSE},
4155                 {"", 0, FALSE}
4156         },
4157
4158         {
4159                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4160                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4161                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4162                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4163                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4164                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4165                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4166                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4167                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4168                 {"", 0, FALSE}
4169         },
4170 };
4171 #endif
4172
4173 typedef struct
4174 {
4175         cptr name;
4176         byte window;
4177         byte number;
4178         byte jouken;
4179         byte jouken_naiyou;
4180 } special_menu_naiyou;
4181
4182 #define MENU_CLASS 1
4183 #define MENU_WILD 2
4184
4185 #ifdef JP
4186 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4187 {
4188         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4189         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4190         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4191         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4192         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4193         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4194         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4195         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4196         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4197         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4198         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4199         {"", 0, 0, 0, 0},
4200 };
4201 #else
4202 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4203 {
4204         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4205         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4206         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4207         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4208         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4209         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4210         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4211         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4212         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4213         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4214         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4215         {"", 0, 0, 0, 0},
4216 };
4217 #endif
4218
4219 static char inkey_from_menu(void)
4220 {
4221         char cmd;
4222         int basey, basex;
4223         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4224         int menu = 0;
4225         bool kisuu;
4226
4227         if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
4228         else basey = 13;
4229         basex = 15;
4230
4231         /* Clear top line */
4232         prt("", 0, 0);
4233
4234         screen_save();
4235
4236         while(1)
4237         {
4238                 int i;
4239                 char sub_cmd;
4240                 cptr menu_name;
4241                 if (!menu) old_num = num;
4242                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4243                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4244                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4245                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4246                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4247                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4248                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4249
4250                 for(i = 0; i < 10; i++)
4251                 {
4252                         int hoge;
4253                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4254                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4255                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4256                         {
4257                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4258                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4259                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4260                                 {
4261                                 case MENU_CLASS:
4262                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4263                                         break;
4264                                 case MENU_WILD:
4265                                         if (!dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4266                                         {
4267                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4268                                         }
4269                                         break;
4270                                 default:
4271                                         break;
4272                                 }
4273                         }
4274                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4275                 }
4276                 max_num = i;
4277                 kisuu = max_num % 2;
4278                 put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4279
4280                 /* Place the cursor on the player */
4281                 move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
4282
4283                 /* Get a command */
4284                 sub_cmd = inkey();
4285                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4286                 {
4287                         if (menu_info[menu][num].fin)
4288                         {
4289                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4290                                 use_menu = TRUE;
4291                                 break;
4292                         }
4293                         else
4294                         {
4295                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4296                                 num = 0;
4297                                 basey += 2;
4298                                 basex += 8;
4299                         }
4300                 }
4301                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4302                 {
4303                         if (!menu)
4304                         {
4305                                 cmd = ESCAPE;
4306                                 break;
4307                         }
4308                         else
4309                         {
4310                                 menu = 0;
4311                                 num = old_num;
4312                                 basey -= 2;
4313                                 basex -= 8;
4314                                 screen_load();
4315                                 screen_save();
4316                         }
4317                 }
4318                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4319                 {
4320                         if (kisuu)
4321                         {
4322                                 if (num % 2)
4323                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4324                                 else
4325                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4326                         }
4327                         else num = (num + 2) % max_num;
4328                 }
4329                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4330                 {
4331                         if (kisuu)
4332                         {
4333                                 if (num % 2)
4334                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4335                                 else
4336                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4337                         }
4338                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4339                 }
4340                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4341                 {
4342                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4343                         {
4344                                 num--;
4345                         }
4346                         else if (num < max_num - 1)
4347                         {
4348                                 num++;
4349                         }
4350                 }
4351         }
4352
4353         screen_load();
4354         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4355
4356         return (cmd);
4357 }
4358
4359 /*
4360  * Request a command from the user.
4361  *
4362  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4363  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4364  *
4365  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4366  * allow manual input of control characters.  This can be used
4367  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4368  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4369  *
4370  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4371  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4372  *
4373  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4374  * stores, and must be careful to work in both situations.
4375  *
4376  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  XXX XXX XXX
4377  */
4378 void request_command(int shopping)
4379 {
4380         int i;
4381
4382         char cmd;
4383         int mode;
4384
4385         cptr act;
4386
4387 #ifdef JP
4388         int caretcmd = 0;
4389 #endif
4390         /* Roguelike */
4391         if (rogue_like_commands)
4392         {
4393                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4394         }
4395
4396         /* Original */
4397         else
4398         {
4399                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4400         }
4401
4402
4403         /* No command yet */
4404         command_cmd = 0;
4405
4406         /* No "argument" yet */
4407         command_arg = 0;
4408
4409         /* No "direction" yet */
4410         command_dir = 0;
4411
4412         use_menu = FALSE;
4413
4414
4415         /* Get command */
4416         while (1)
4417         {
4418                 /* Hack -- auto-commands */
4419                 if (command_new)
4420                 {
4421                         /* Flush messages */
4422                         msg_print(NULL);
4423
4424                         /* Use auto-command */
4425                         cmd = command_new;
4426
4427                         /* Forget it */
4428                         command_new = 0;
4429                 }
4430
4431                 /* Get a keypress in "command" mode */
4432                 else
4433                 {
4434                         /* Hack -- no flush needed */
4435                         msg_flag = FALSE;
4436                         num_more = 0;
4437
4438                         /* Activate "command mode" */
4439                         inkey_flag = TRUE;
4440
4441                         /* Get a command */
4442                         cmd = inkey();
4443
4444                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4445                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4446                                 cmd = inkey_from_menu();
4447                 }
4448
4449                 /* Clear top line */
4450                 prt("", 0, 0);
4451
4452
4453                 /* Command Count */
4454                 if (cmd == '0')
4455                 {
4456                         int old_arg = command_arg;
4457
4458                         /* Reset */
4459                         command_arg = 0;
4460
4461                         /* Begin the input */
4462                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
4463
4464                         /* Get a command count */
4465                         while (1)
4466                         {
4467                                 /* Get a new keypress */
4468                                 cmd = inkey();
4469
4470                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4471                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4472                                 {
4473                                         /* Delete a digit */
4474                                         command_arg = command_arg / 10;
4475
4476                                         /* Show current count */
4477                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4478                                 }
4479
4480                                 /* Actual numeric data */
4481                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4482                                 {
4483                                         /* Stop count at 9999 */
4484                                         if (command_arg >= 1000)
4485                                         {
4486                                                 /* Warn */
4487                                                 bell();
4488
4489                                                 /* Limit */
4490                                                 command_arg = 9999;
4491                                         }
4492
4493                                         /* Increase count */
4494                                         else
4495                                         {
4496                                                 /* Incorporate that digit */
4497                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4498                                         }
4499
4500                                         /* Show current count */
4501                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4502                                 }
4503
4504                                 /* Exit on "unusable" input */
4505                                 else
4506                                 {
4507                                         break;
4508                                 }
4509                         }
4510
4511                         /* Hack -- Handle "zero" */
4512                         if (command_arg == 0)
4513                         {
4514                                 /* Default to 99 */
4515                                 command_arg = 99;
4516
4517                                 /* Show current count */
4518                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4519                         }
4520
4521                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4522                         if (old_arg != 0)
4523                         {
4524                                 /* Restore old_arg */
4525                                 command_arg = old_arg;
4526
4527                                 /* Show current count */
4528                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4529                         }
4530
4531                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4532                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4533                         {
4534                                 /* Get a real command */
4535                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
4536                                 {
4537                                         /* Clear count */
4538                                         command_arg = 0;
4539
4540                                         /* Continue */
4541                                         continue;
4542                                 }
4543                         }
4544                 }
4545
4546
4547                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4548                 if (cmd == '\\')
4549                 {
4550                         /* Get a real command */
4551                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
4552
4553                         /* Hack -- bypass keymaps */
4554                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4555                 }
4556
4557
4558                 /* Allow "control chars" to be entered */
4559                 if (cmd == '^')
4560                 {
4561                         /* Get a new command and controlify it */
4562                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4563                 }
4564
4565
4566                 /* Look up applicable keymap */
4567                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4568
4569                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4570                 if (act && !inkey_next)
4571                 {
4572                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4573                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4574
4575                         /* Start using the buffer */
4576                         inkey_next = request_command_buffer;
4577
4578                         /* Continue */
4579                         continue;
4580                 }
4581
4582
4583                 /* Paranoia */
4584                 if (!cmd) continue;
4585
4586
4587                 /* Use command */
4588                 command_cmd = (byte)cmd;
4589
4590                 /* Done */
4591                 break;
4592         }
4593
4594         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4595         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4596         {
4597                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4598                 if (my_strchr("TBDoc+", command_cmd))
4599                 {
4600                         /* Repeat 99 times */
4601                         command_arg = 99;
4602                 }
4603         }
4604
4605         /* Shopping */
4606         if (shopping == 1)
4607         {
4608                 /* Convert */
4609                 switch (command_cmd)
4610                 {
4611                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4612                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4613
4614                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4615                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4616
4617                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4618                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4619                 }
4620         }
4621
4622 #ifdef JP
4623         for (i = 0; i < 256; i++)
4624         {
4625                 cptr s;
4626                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4627                 {
4628                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4629                         {
4630                                 caretcmd = i;
4631                                 break;
4632                         }
4633                 }
4634         }
4635         if (!caretcmd)
4636                 caretcmd = command_cmd;
4637 #endif
4638
4639         /* Hack -- Scan equipment */
4640         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4641         {
4642                 cptr s;
4643
4644                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4645
4646                 /* Skip non-objects */
4647                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4648
4649                 /* No inscription */
4650                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4651
4652                 /* Obtain the inscription */
4653                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4654
4655                 /* Find a '^' */
4656                 s = my_strchr(s, '^');
4657
4658                 /* Process preventions */
4659                 while (s)
4660                 {
4661                         /* Check the "restriction" character */
4662 #ifdef JP
4663                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4664 #else
4665                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4666 #endif
4667
4668                         {
4669                                 /* Hack -- Verify command */
4670                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
4671                                 {
4672                                         /* Hack -- Use space */
4673                                         command_cmd = ' ';
4674                                 }
4675                         }
4676
4677                         /* Find another '^' */
4678                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4679                 }
4680         }
4681
4682
4683         /* Hack -- erase the message line. */
4684         prt("", 0, 0);
4685 }
4686
4687
4688
4689 /*
4690  * Check a char for "vowel-hood"
4691  */
4692 bool is_a_vowel(int ch)
4693 {
4694         switch (ch)
4695         {
4696         case 'a':
4697         case 'e':
4698         case 'i':
4699         case 'o':
4700         case 'u':
4701         case 'A':
4702         case 'E':
4703         case 'I':
4704         case 'O':
4705         case 'U':
4706                 return (TRUE);
4707         }
4708
4709         return (FALSE);
4710 }
4711
4712
4713
4714 #if 0
4715
4716 /*
4717  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4718  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4719  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4720  *
4721  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4722  * case where "insert" is smaller than "target".
4723  */
4724 static bool insert_str(char *buf, cptr target, cptr insert)
4725 {
4726         int   i, len;
4727         int                b_len, t_len, i_len;
4728
4729         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4730         buf = my_strstr(buf, target);
4731
4732         /* No target found */
4733         if (!buf) return (FALSE);
4734
4735         /* Be sure we have an insertion string */
4736         if (!insert) insert = "";
4737
4738         /* Extract some lengths */
4739         t_len = strlen(target);
4740         i_len = strlen(insert);
4741         b_len = strlen(buf);
4742
4743         /* How much "movement" do we need? */
4744         len = i_len - t_len;
4745
4746         /* We need less space (for insert) */
4747         if (len < 0)
4748         {
4749                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4750         }
4751
4752         /* We need more space (for insert) */
4753         else if (len > 0)
4754         {
4755                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4756         }
4757
4758         /* If movement occured, we need a new terminator */
4759         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4760
4761         /* Now copy the insertion string */
4762         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4763
4764         /* Successful operation */
4765         return (TRUE);
4766 }
4767
4768
4769 #endif
4770
4771
4772 /*
4773  * GH
4774  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4775  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4776  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4777  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4778  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4779  */
4780 int get_keymap_dir(char ch)
4781 {
4782         int d = 0;
4783
4784         /* Already a direction? */
4785         if (isdigit(ch))
4786         {
4787                 d = D2I(ch);
4788         }
4789         else
4790         {
4791                 int mode;
4792                 cptr act, s;
4793
4794                 /* Roguelike */
4795                 if (rogue_like_commands)
4796                 {
4797                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4798                 }
4799
4800                 /* Original */
4801                 else
4802                 {
4803                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4804                 }
4805
4806                 /* Extract the action (if any) */
4807                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4808
4809                 /* Analyze */
4810                 if (act)
4811                 {
4812                         /* Convert to a direction */
4813                         for (s = act; *s; ++s)
4814                         {
4815                                 /* Use any digits in keymap */
4816                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4817                         }
4818                 }
4819         }
4820
4821         /* Paranoia */
4822         if (d == 5) d = 0;
4823
4824         /* Return direction */
4825         return (d);
4826 }
4827
4828
4829 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
4830
4831 #define REPEAT_MAX              20
4832
4833 /* Number of chars saved */
4834 static int repeat__cnt = 0;
4835
4836 /* Current index */
4837 static int repeat__idx = 0;
4838
4839 /* Saved "stuff" */
4840 static int repeat__key[REPEAT_MAX];
4841
4842
4843 void repeat_push(int what)
4844 {
4845         /* Too many keys */
4846         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4847
4848         /* Push the "stuff" */
4849         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4850
4851         /* Prevents us from pulling keys */
4852         ++repeat__idx;
4853 }
4854
4855
4856 bool repeat_pull(int *what)
4857 {
4858         /* All out of keys */
4859         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4860
4861         /* Grab the next key, advance */
4862         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4863
4864         /* Success */
4865         return (TRUE);
4866 }
4867
4868 void repeat_check(void)
4869 {
4870         int             what;
4871
4872         /* Ignore some commands */
4873         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4874         if (command_cmd == ' ') return;
4875         if (command_cmd == '\r') return;
4876         if (command_cmd == '\n') return;
4877
4878         /* Repeat Last Command */
4879         if (command_cmd == 'n')
4880         {
4881                 /* Reset */
4882                 repeat__idx = 0;
4883
4884                 /* Get the command */
4885                 if (repeat_pull(&what))
4886                 {
4887                         /* Save the command */
4888                         command_cmd = what;
4889                 }
4890         }
4891
4892         /* Start saving new command */
4893         else
4894         {
4895                 /* Reset */
4896                 repeat__cnt = 0;
4897                 repeat__idx = 0;
4898
4899                 what = command_cmd;
4900
4901                 /* Save this command */
4902                 repeat_push(what);
4903         }
4904 }
4905
4906 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
4907
4908
4909 #ifdef SORT_R_INFO
4910
4911 /*
4912  * Array size for which InsertionSort
4913  * is used instead of QuickSort
4914  */
4915 #define CUTOFF 4
4916
4917
4918 /*
4919  * Exchange two sort-entries
4920  * (should probably be coded inline
4921  * for speed increase)
4922  */
4923 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4924 {
4925         tag_type temp;
4926
4927         temp = *a;
4928         *a = *b;
4929         *b = temp;
4930 }
4931
4932
4933 /*
4934  * Insertion-Sort algorithm
4935  * (used by the Quicksort algorithm)
4936  */
4937 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4938 {
4939         int j, P;
4940
4941         tag_type tmp;
4942
4943         for (P = 1; P < number; P++)
4944         {
4945                 tmp = elements[P];
4946                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4947                         elements[j] = elements[j - 1];
4948                 elements[j] = tmp;
4949         }
4950 }
4951
4952
4953 /*
4954  * Helper function for Quicksort
4955  */
4956 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4957 {
4958         int center = (left + right) / 2;
4959
4960         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4961                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4962         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4963                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4964         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4965                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4966
4967         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4968         return (elements[right - 1]);
4969 }
4970
4971
4972 /*
4973  * Quicksort algorithm
4974  *
4975  * The "median of three" pivot selection eliminates
4976  * the bad case of already sorted input.
4977  *
4978  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
4979  * because it is faster in this case.
4980  *
4981  * For details see: "Data Structures and Algorithm
4982  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
4983  */
4984 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
4985 {
4986         int i, j;
4987         tag_type pivot;
4988
4989         if (left + CUTOFF <= right)
4990         {
4991                 pivot = median3(elements, left, right);
4992
4993                 i = left; j = right -1;
4994
4995                 while (TRUE)
4996                 {
4997                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
4998                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
4999
5000                         if (i < j)
5001                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
5002                         else
5003                                 break;
5004                 }
5005
5006                 /* Restore pivot */
5007                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
5008
5009                 quicksort(elements, left, i - 1);
5010                 quicksort(elements, i + 1, right);
5011         }
5012         else
5013         {
5014                 /* Use InsertionSort on small arrays */
5015                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
5016         }
5017 }
5018
5019
5020 /*
5021  * Frontend for the sorting algorithm
5022  *
5023  * Sorts an array of tagged pointers
5024  * with <number> elements.
5025  */
5026 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
5027 {
5028         quicksort(elements, 0, number - 1);
5029 }
5030
5031 #endif /* SORT_R_INFO */
5032
5033 #ifdef SUPPORT_GAMMA
5034
5035 /* Table of gamma values */
5036 byte gamma_table[256];
5037
5038 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
5039 static s16b gamma_helper[256] =
5040 {
5041 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
5042 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
5043 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5044 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5045 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5046 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5047 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5048 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5049 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5050 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5051 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5052 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5053 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5054 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5055 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5056 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5057 };
5058
5059
5060 /* 
5061  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5062  * 
5063  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5064  */
5065 void build_gamma_table(int gamma)
5066 {
5067         int i, n;
5068         
5069         /*
5070          * value is the current sum.
5071          * diff is the new term to add to the series.
5072          */
5073         long value, diff;
5074         
5075         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5076         gamma_table[0] = 0;
5077         gamma_table[255] = 255;
5078         
5079         for (i = 1; i < 255; i++)
5080         {
5081                 /* 
5082                  * Initialise the Taylor series
5083                  *
5084                  * value and diff have been scaled by 256
5085                  */
5086                 
5087                 n = 1;
5088                 value = 256 * 256;
5089                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5090                 
5091                 while (diff)
5092                 {
5093                         value += diff;
5094                         n++;
5095                         
5096                         
5097                         /*
5098                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5099                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5100                          *
5101                          * n is the current term number.
5102                          * 
5103                          * The gamma_helper array contains a table of
5104                          * ln(x/256) * 256
5105                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5106                          *
5107                          * In this case:
5108                          * a is i / 256
5109                          * b is gamma.
5110                          *
5111                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5112                          * plus another factor of 256 for the final result to
5113                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5114                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5115                          * the original power series.
5116                          */
5117                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5118                 }
5119                 
5120                 /* 
5121                  * Store the value in the table so that the
5122                  * floating point pow function isn't needed .
5123                  */
5124                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5125         }
5126 }
5127
5128 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5129
5130
5131 /*
5132  * Add a series of keypresses to the "queue".
5133  *
5134  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5135  * if there are none.
5136  *
5137  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5138  *
5139  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5140  */
5141 errr type_string(cptr str, uint len)
5142 {
5143         errr err = 0;
5144         cptr s;
5145
5146         term *old = Term;
5147
5148         /* Paranoia - no string. */
5149         if (!str) return -1;
5150
5151         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5152         if (!len) len = strlen(str);
5153
5154         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5155         Term_activate(term_screen);
5156
5157         for (s = str; s < str+len; s++)
5158         {
5159                 /* Catch end of string */
5160                 if (*s == '\0') break;
5161
5162                 err = Term_keypress(*s);
5163
5164                 /* Catch errors */
5165                 if (err) break;
5166         }
5167
5168         /* Activate the original window. */
5169         Term_activate(old);
5170
5171         return err;
5172 }
5173
5174
5175
5176 void roff_to_buf(cptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5177 {
5178         int read_pt = 0;
5179         int write_pt = 0;
5180         int line_len = 0;
5181         int word_punct = 0;
5182         char ch[3];
5183         ch[2] = '\0';
5184
5185         while (str[read_pt])
5186         {
5187 #ifdef JP
5188                 bool kinsoku = FALSE;
5189                 bool kanji;
5190 #endif
5191                 int ch_len = 1;
5192
5193                 /* Prepare one character */
5194                 ch[0] = str[read_pt];
5195                 ch[1] = '\0';
5196 #ifdef JP
5197                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5198
5199                 if (kanji)
5200                 {
5201                         ch[1] = str[read_pt+1];
5202                         ch_len = 2;
5203
5204                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
5205                             strcmp(ch, "、") == 0 ||
5206                             strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
5207                             strcmp(ch, "ー") == 0)
5208                                 kinsoku = TRUE;
5209                 }
5210                 else if (!isprint(ch[0]))
5211                         ch[0] = ' ';
5212 #else
5213                 if (!isprint(ch[0]))
5214                         ch[0] = ' ';
5215 #endif
5216
5217                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5218                 {
5219                         int word_len;
5220
5221                         /* return to better wrapping point. */
5222                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5223                         word_len = read_pt - word_punct;
5224 #ifdef JP
5225                         if (kanji && !kinsoku)
5226                                 /* nothing */ ;
5227                         else
5228 #endif
5229                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5230                                 read_pt++;
5231                         else
5232                         {
5233                                 read_pt = word_punct;
5234                                 if (str[word_punct] == ' ')
5235                                         read_pt++;
5236                                 write_pt -= word_len;
5237                         }
5238
5239                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5240                         line_len = 0;
5241                         word_punct = read_pt;
5242                         continue;
5243                 }
5244                 if (ch[0] == ' ')
5245                         word_punct = read_pt;
5246 #ifdef JP
5247                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5248 #endif
5249
5250                 /* Not enough buffer size */
5251                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5252
5253                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5254                 line_len++;
5255                 read_pt++;
5256 #ifdef JP
5257                 if (kanji)
5258                 {
5259                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5260                         line_len++;
5261                         read_pt++;
5262                 }
5263 #endif
5264         }
5265         tbuf[write_pt] = '\0';
5266         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5267
5268         return;
5269 }
5270
5271
5272 /*
5273  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5274  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5275  * not overlap.
5276  *
5277  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5278  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5279  *
5280  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5281  */
5282 size_t my_strcpy(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5283 {
5284 #ifdef JP
5285
5286         char *d = buf;
5287         const char *s = src;
5288         size_t len = 0;
5289
5290         if (bufsize > 0) {
5291                 /* reserve for NUL termination */
5292                 bufsize--;
5293
5294                 /* Copy as many bytes as will fit */
5295                 while (*s && (len < bufsize))
5296                 {
5297                         if (iskanji(*s))
5298                         {
5299                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5300                                 *d++ = *s++;
5301                                 *d++ = *s++;
5302                                 len += 2;
5303                         }
5304                         else
5305                         {
5306                                 *d++ = *s++;
5307                                 len++;
5308                         }
5309                 }
5310                 *d = '\0';
5311         }
5312
5313         while(*s++) len++;
5314
5315         return len;
5316
5317 #else
5318
5319         size_t len = strlen(src);
5320         size_t ret = len;
5321
5322         /* Paranoia */
5323         if (bufsize == 0) return ret;
5324
5325         /* Truncate */
5326         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5327
5328         /* Copy the string and terminate it */
5329         (void)memcpy(buf, src, len);
5330         buf[len] = '\0';
5331
5332         /* Return strlen(src) */
5333         return ret;
5334
5335 #endif
5336 }
5337
5338
5339 /*
5340  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5341  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5342  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5343  *
5344  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5345  * truncation easy.  Example:
5346  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5347  *
5348  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5349  */
5350 size_t my_strcat(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5351 {
5352         size_t dlen = strlen(buf);
5353
5354         /* Is there room left in the buffer? */
5355         if (dlen < bufsize - 1)
5356         {
5357                 /* Append as much as possible  */
5358                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5359         }
5360         else
5361         {
5362                 /* Return without appending */
5363                 return (dlen + strlen(src));
5364         }
5365 }
5366
5367
5368 /*
5369  * A copy of ANSI strstr()
5370  *
5371  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5372  */
5373 char *my_strstr(const char *haystack, const char *needle)
5374 {
5375         int i;
5376         int l1 = strlen(haystack);
5377         int l2 = strlen(needle);
5378
5379         if (l1 >= l2)
5380         {
5381                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5382                 {
5383                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5384                                 return (char *)haystack + i;
5385
5386 #ifdef JP
5387                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5388 #endif
5389                 }
5390         }
5391
5392         return NULL;
5393 }
5394
5395
5396 /*
5397  * A copy of ANSI strchr()
5398  *
5399  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5400  */
5401 char *my_strchr(const char *ptr, char ch)
5402 {
5403         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5404         {
5405                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5406
5407 #ifdef JP
5408                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5409 #endif
5410         }
5411
5412         return NULL;
5413 }
5414
5415
5416 /*
5417  * Convert string to lower case
5418  */
5419 void str_tolower(char *str)
5420 {
5421         /* Force to be lower case string */
5422         for (; *str; str++)
5423         {
5424 #ifdef JP
5425                 if (iskanji(*str))
5426                 {
5427                         str++;
5428                         continue;
5429                 }
5430 #endif
5431                 *str = tolower(*str);
5432         }
5433 }
5434
5435
5436 /*
5437  * Get a keypress from the user.
5438  * And interpret special keys as internal code.
5439  *
5440  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5441  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5442  */
5443 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5444 {
5445         static const struct {
5446                 cptr keyname;
5447                 int keyflag;
5448         } modifier_key_list[] = {
5449                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5450                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5451                 {NULL, 0},
5452         };
5453
5454         static const struct {
5455                 bool numpad;
5456                 cptr keyname;
5457                 int keycode;
5458         } special_key_list[] = {
5459                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5460                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5461                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5462                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5463                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5464                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5465                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5466                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5467                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5468                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5469                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5470                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5471                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5472                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5473                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5474                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5475                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5476                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5477                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5478                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5479                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5480                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5481                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5482                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5483                 {FALSE, NULL, 0},
5484         };
5485
5486         static const struct {
5487                 cptr keyname;
5488                 int keycode;
5489         } gcu_special_key_list[] = {
5490                 {"A", SKEY_UP},
5491                 {"B", SKEY_DOWN},
5492                 {"C", SKEY_RIGHT},
5493                 {"D", SKEY_LEFT},
5494                 {"1~", SKEY_TOP},
5495                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5496                 {"5~", SKEY_PGUP},
5497                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5498                 {NULL, 0},
5499         };
5500
5501         char buf[1024];
5502         cptr str = buf;
5503         char key;
5504         int skey = 0;
5505         int modifier = 0;
5506         int i;
5507         size_t trig_len;
5508
5509         /*
5510          * Forget macro trigger ----
5511          * It's important if we are already expanding macro action
5512          */
5513         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5514
5515         /* Get a keypress */
5516         key = inkey();
5517
5518         /* Examine trigger string */
5519         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5520
5521         /* Already known that no special key */
5522         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5523
5524         /*
5525          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5526          */
5527         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5528         {
5529                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5530
5531                 /* Cancel macro action on the queue */
5532                 forget_macro_action();
5533
5534                 /* Return the originaly pressed key */
5535                 return (int)((unsigned char)c);
5536         }
5537
5538         /* Convert the trigger */
5539         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5540
5541         /* Check the prefix "\[" */
5542         if (prefix(str, "\\["))
5543         {
5544                 /* Skip "\[" */
5545                 str += 2;
5546
5547                 /* Examine modifier keys */
5548                 while (TRUE)
5549                 {
5550                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5551                         {
5552                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5553                                 {
5554                                         /* Get modifier key flag */
5555                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5556                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5557                                 }
5558                         }
5559
5560                         /* No more modifier key found */
5561                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5562                 }
5563
5564                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5565                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5566
5567                 /* Get a special key code */
5568                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5569                 {
5570                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5571                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5572                         {
5573                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5574                                 break;
5575                         }
5576                 }
5577
5578                 /* A special key found */
5579                 if (skey)
5580                 {
5581                         /* Cancel macro action on the queue */
5582                         forget_macro_action();
5583
5584                         /* Return special key code and modifier flags */
5585                         return (skey | modifier);
5586                 }
5587         }
5588
5589         if (prefix(str, "\\e["))
5590         {
5591                 str += 3;
5592
5593                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5594                 {
5595                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5596                         {
5597                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5598                         }
5599                 }
5600         }
5601
5602         /* No special key found? */
5603
5604         /* Don't bother with this trigger no more */
5605         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5606
5607         /* Return normal keycode */
5608         return (int)((unsigned char)key);
5609 }