OSDN Git Service

#37449 (2.2.0.75) ゲームメッセージのログ拡張に伴って発生したセーブデータのトラブルを修正。 / Fix trouble of savedata...
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14
15
16 static int num_more = 0;
17
18 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
19 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
20
21 #if 0
22 #ifndef HAS_STRICMP
23
24 /*
25  * For those systems that don't have "stricmp()"
26  *
27  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
28  */
29 int stricmp(cptr a, cptr b)
30 {
31         cptr s1, s2;
32         char z1, z2;
33
34         /* Scan the strings */
35         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
36         {
37                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
38                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
39                 if (z1 < z2) return (-1);
40                 if (z1 > z2) return (1);
41                 if (!z1) return (0);
42         }
43 }
44
45 #endif /* HAS_STRICMP */
46 #endif /* 0 */
47
48 #ifdef SET_UID
49
50 # ifndef HAVE_USLEEP
51
52 /*
53  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
54  *
55  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
56  */
57 int usleep(huge usecs)
58 {
59         struct timeval      Timer;
60
61         int                 nfds = 0;
62
63 #ifdef FD_SET
64         fd_set          *no_fds = NULL;
65 #else
66         int                     *no_fds = NULL;
67 #endif
68
69
70         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
71         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
72
73
74         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
75         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
76
77         /* Wait for it */
78         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
79         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
80
81         /* Wait for it */
82         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
83         {
84                 /* Hack -- ignore interrupts */
85                 if (errno != EINTR) return -1;
86         }
87
88         /* Success */
89         return 0;
90 }
91
92 # endif
93
94
95 /*
96  * Hack -- External functions
97  */
98 #ifdef SET_UID
99 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
100 extern struct passwd *getpwnam(const char *name);
101 #endif
102
103
104 /*
105  * Find a default user name from the system.
106  */
107 void user_name(char *buf, int id)
108 {
109         struct passwd *pw;
110
111         /* Look up the user name */
112         if ((pw = getpwuid(id)))
113         {
114                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
115                 buf[16] = '\0';
116
117 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
118                 /* Hack -- capitalize the user name */
119 #ifdef JP
120                 if (!iskanji(buf[0]))
121 #endif
122                         if (islower(buf[0]))
123                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
124 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
125
126                 return;
127         }
128
129         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
130         strcpy(buf, "PLAYER");
131 }
132
133 #endif /* SET_UID */
134
135
136
137
138 /*
139  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
140  * file handling should be done using as few routines as possible, since
141  * every machine is slightly different, but these routines always have the
142  * same semantics.
143  *
144  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
145  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
146  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
147  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
148  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
149  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
150  *
151  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
152  *
153  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
154  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
155  *
156  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
157  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
158  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
159  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
160  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
161  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
162  * in the current working directory, which may or may not be defined.
163  *
164  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
165  */
166
167
168 #ifdef ACORN
169
170
171 /*
172  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
173  */
174
175
176 #else /* ACORN */
177
178
179 #ifdef SET_UID
180
181 /*
182  * Extract a "parsed" path from an initial filename
183  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
184  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
185  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
186  * Replace "~/" by the home directory of the current user
187  */
188 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
189 {
190         cptr            u, s;
191         struct passwd   *pw;
192         char            user[128];
193
194
195         /* Assume no result */
196         buf[0] = '\0';
197
198         /* No file? */
199         if (!file) return (-1);
200
201         /* File needs no parsing */
202         if (file[0] != '~')
203         {
204                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
205                 return (0);
206         }
207
208         /* Point at the user */
209         u = file+1;
210
211         /* Look for non-user portion of the file */
212         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
213
214         /* Hack -- no long user names */
215         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
216
217         /* Extract a user name */
218         if (s)
219         {
220                 int i;
221                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
222                 user[i] = '\0';
223                 u = user;
224         }
225
226         /* Look up the "current" user */
227         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
228
229         /* Look up a user (or "current" user) */
230         if (u) pw = getpwnam(u);
231         else pw = getpwuid(getuid());
232
233         /* Nothing found? */
234         if (!pw) return (1);
235
236         /* Make use of the info */
237         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
238         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
239
240         /* Success */
241         return (0);
242 }
243
244
245 #else /* SET_UID */
246
247
248 /*
249  * Extract a "parsed" path from an initial filename
250  *
251  * This requires no special processing on simple machines,
252  * except for verifying the size of the filename.
253  */
254 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
255 {
256         /* Accept the filename */
257         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
258
259 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
260      /* Fix it according to the current operating system */
261     convert_pathname(buf);
262 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
263
264         /* Success */
265         return (0);
266 }
267
268
269 #endif /* SET_UID */
270
271
272 #ifndef HAVE_MKSTEMP
273
274 /*
275  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
276  *
277  * This filename is always in "system-specific" form.
278  */
279 static errr path_temp(char *buf, int max)
280 {
281         cptr s;
282
283         /* Temp file */
284         s = tmpnam(NULL);
285
286         /* Oops */
287         if (!s) return (-1);
288
289         /* Format to length */
290 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
291         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
292 #else
293         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
294 #endif
295
296         /* Success */
297         return (0);
298 }
299
300 #endif
301
302 /*
303  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
304  *
305  * This requires no special processing on simple machines, except
306  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
307  * bypass the given "path" with certain special file-names.
308  *
309  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
310  * a path and a file.
311  *
312  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
313  * using the "parse" function above.
314  */
315 errr path_build(char *buf, int max, cptr path, cptr file)
316 {
317         /* Special file */
318         if (file[0] == '~')
319         {
320                 /* Use the file itself */
321                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
322         }
323
324         /* Absolute file, on "normal" systems */
325         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
326         {
327                 /* Use the file itself */
328                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
329         }
330
331         /* No path given */
332         else if (!path[0])
333         {
334                 /* Use the file itself */
335                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
336         }
337
338         /* Path and File */
339         else
340         {
341                 /* Build the new path */
342                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
343         }
344
345         /* Success */
346         return (0);
347 }
348
349
350 /*
351  * Hack -- replacement for "fopen()"
352  */
353 FILE *my_fopen(cptr file, cptr mode)
354 {
355         char buf[1024];
356
357 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
358         FILE *tempfff;
359 #endif
360
361         /* Hack -- Try to parse the path */
362         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
363
364 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
365         if (my_strchr(mode, 'w'))
366         {
367                 /* setting file type/creator */
368                 tempfff = fopen(buf, mode);
369                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
370                 fclose(tempfff);
371         }
372 #endif
373
374         /* Attempt to fopen the file anyway */
375         return (fopen(buf, mode));
376 }
377
378
379 /*
380  * Hack -- replacement for "fclose()"
381  */
382 errr my_fclose(FILE *fff)
383 {
384         /* Require a file */
385         if (!fff) return (-1);
386
387         /* Close, check for error */
388         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
389
390         /* Success */
391         return (0);
392 }
393
394
395 #endif /* ACORN */
396
397
398 #ifdef HAVE_MKSTEMP
399
400 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
401 {
402         int fd;
403
404         /* Prepare the buffer for mkstemp */
405         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
406
407         /* Secure creation of a temporary file */
408         fd = mkstemp(buf);
409
410         /* Check the file-descriptor */
411         if (fd < 0) return (NULL);
412
413         /* Return a file stream */
414         return (fdopen(fd, "w"));
415 }
416
417 #else /* HAVE_MKSTEMP */
418
419 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
420 {
421         /* Generate a temporary filename */
422         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
423
424         /* Open the file */
425         return (my_fopen(buf, "w"));
426 }
427
428 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
429
430
431 /*
432  * Hack -- replacement for "fgets()"
433  *
434  * Read a string, without a newline, to a file
435  *
436  * Process tabs, strip internal non-printables
437  */
438 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
439 {
440         huge i = 0;
441
442         char *s;
443
444         char tmp[1024];
445
446         /* Read a line */
447         if (fgets(tmp, 1024, fff))
448         {
449 #ifdef JP
450                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
451 #endif
452
453                 /* Convert weirdness */
454                 for (s = tmp; *s; s++)
455                 {
456 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
457
458                         /*
459                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
460                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
461                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
462                          */
463                         if (*s == '\r') *s = '\n';
464
465 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
466
467                         /* Handle newline */
468                         if (*s == '\n')
469                         {
470                                 /* Terminate */
471                                 buf[i] = '\0';
472
473                                 /* Success */
474                                 return (0);
475                         }
476
477                         /* Handle tabs */
478                         else if (*s == '\t')
479                         {
480                                 /* Hack -- require room */
481                                 if (i + 8 >= n) break;
482
483                                 /* Append a space */
484                                 buf[i++] = ' ';
485
486                                 /* Append some more spaces */
487                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
488                         }
489
490 #ifdef JP
491                         else if (iskanji(*s))
492                         {
493                                 if (!s[1]) break;
494                                 buf[i++] = *s++;
495                                 buf[i++] = *s;
496                         }
497
498                         /* 半角かなに対応 */
499                         else if (iskana(*s))
500                         {
501                                 buf[i++] = *s;
502                                 if (i >= n) break;
503                         }
504 #endif
505                         /* Handle printables */
506                         else if (isprint((unsigned char)*s))
507                         {
508                                 /* Copy */
509                                 buf[i++] = *s;
510
511                                 /* Check length */
512                                 if (i >= n) break;
513                         }
514                 }
515                 /* No newline character, but terminate */
516                 buf[i] = '\0';
517
518                 /* Success */
519                 return (0);
520         }
521
522         /* Nothing */
523         buf[0] = '\0';
524
525         /* Failure */
526         return (1);
527 }
528
529
530 /*
531  * Hack -- replacement for "fputs()"
532  *
533  * Dump a string, plus a newline, to a file
534  *
535  * XXX XXX XXX Process internal weirdness?
536  */
537 errr my_fputs(FILE *fff, cptr buf, huge n)
538 {
539         /* XXX XXX */
540         n = n ? n : 0;
541
542         /* Dump, ignore errors */
543         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
544
545         /* Success */
546         return (0);
547 }
548
549
550 #ifdef ACORN
551
552
553 /*
554  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
555  *
556  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
557  * and "my_fopen()" should ever create files.
558  */
559
560
561 #else /* ACORN */
562
563
564 /*
565  * Code Warrior is a little weird about some functions
566  */
567 #ifdef BEN_HACK
568 extern int open(const char *, int, ...);
569 extern int close(int);
570 extern int read(int, void *, unsigned int);
571 extern int write(int, const void *, unsigned int);
572 extern long lseek(int, long, int);
573 #endif /* BEN_HACK */
574
575
576 /*
577  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
578  */
579 #ifdef MACINTOSH
580 # define open(N,F,M) \
581 ((M), open((char*)(N),F))
582 # define write(F,B,S) \
583 write(F,(char*)(B),S)
584 #endif /* MACINTOSH */
585
586
587 /*
588  * Several systems have no "O_BINARY" flag
589  */
590 #ifndef O_BINARY
591 # define O_BINARY 0
592 #endif /* O_BINARY */
593
594
595 /*
596  * Hack -- attempt to delete a file
597  */
598 errr fd_kill(cptr file)
599 {
600         char buf[1024];
601
602         /* Hack -- Try to parse the path */
603         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
604
605         /* Remove */
606         (void)remove(buf);
607
608         /* XXX XXX XXX */
609         return (0);
610 }
611
612
613 /*
614  * Hack -- attempt to move a file
615  */
616 errr fd_move(cptr file, cptr what)
617 {
618         char buf[1024];
619         char aux[1024];
620
621         /* Hack -- Try to parse the path */
622         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
623
624         /* Hack -- Try to parse the path */
625         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
626
627         /* Rename */
628         (void)rename(buf, aux);
629
630         /* XXX XXX XXX */
631         return (0);
632 }
633
634
635 /*
636  * Hack -- attempt to copy a file
637  */
638 errr fd_copy(cptr file, cptr what)
639 {
640         char buf[1024];
641         char aux[1024];
642         int read_num;
643         int src_fd, dst_fd;
644
645         /* Hack -- Try to parse the path */
646         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
647
648         /* Hack -- Try to parse the path */
649         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
650
651         /* Open source file */
652         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
653         if (src_fd < 0) return (-1);
654
655         /* Open destination file */
656         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
657         if (dst_fd < 0) return (-1);
658
659         /* Copy */
660         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
661         {
662                 int write_num = 0;
663                 while (write_num < read_num)
664                 {
665                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
666                         if (ret < 0) {
667                                 /* Close files */
668                                 fd_close(src_fd);
669                                 fd_close(dst_fd);
670
671                                 return ret;
672                         }
673                         write_num += ret;
674                 }
675         }
676
677         /* Close files */
678         fd_close(src_fd);
679         fd_close(dst_fd);
680
681         /* XXX XXX XXX */
682         return (0);
683 }
684
685
686 /*
687  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
688  *
689  * This function should fail if the file already exists
690  *
691  * Note that we assume that the file should be "binary"
692  *
693  * XXX XXX XXX The horrible "BEN_HACK" code is for compiling under
694  * the CodeWarrior compiler, in which case, for some reason, none
695  * of the "O_*" flags are defined, and we must fake the definition
696  * of "O_RDONLY", "O_WRONLY", and "O_RDWR" in "A-win-h", and then
697  * we must simulate the effect of the proper "open()" call below.
698  */
699 int fd_make(cptr file, int mode)
700 {
701         char buf[1024];
702
703         /* Hack -- Try to parse the path */
704         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
705
706 #ifdef BEN_HACK
707
708         /* Check for existance */
709         /* if (fd_close(fd_open(file, O_RDONLY | O_BINARY))) return (1); */
710
711         /* Mega-Hack -- Create the file */
712         (void)my_fclose(my_fopen(file, "wb"));
713
714         /* Re-open the file for writing */
715         return (open(buf, O_WRONLY | O_BINARY, mode));
716
717 #else /* BEN_HACK */
718
719 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
720         {
721                 int fdes;
722                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
723                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
724                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
725                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
726                 /* Return the descriptor */
727                 return (fdes);
728         }
729 # else
730         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
731         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
732 # endif
733
734 #endif /* BEN_HACK */
735
736 }
737
738
739 /*
740  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
741  *
742  * Note that we assume that the file should be "binary"
743  */
744 int fd_open(cptr file, int flags)
745 {
746         char buf[1024];
747
748         /* Hack -- Try to parse the path */
749         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
750
751         /* Attempt to open the file */
752         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
753 }
754
755
756 /*
757  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
758  *
759  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
760  */
761 errr fd_lock(int fd, int what)
762 {
763         /* XXX XXX */
764         what = what ? what : 0;
765
766         /* Verify the fd */
767         if (fd < 0) return (-1);
768
769 #ifdef SET_UID
770
771 # ifdef USG
772
773 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
774
775         /* Un-Lock */
776         if (what == F_UNLCK)
777         {
778                 /* Unlock it, Ignore errors */
779                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
780         }
781
782         /* Lock */
783         else
784         {
785                 /* Lock the score file */
786                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
787         }
788
789 #  endif
790
791 # else
792
793 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
794
795         /* Un-Lock */
796         if (what == F_UNLCK)
797         {
798                 /* Unlock it, Ignore errors */
799                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
800         }
801
802         /* Lock */
803         else
804         {
805                 /* Lock the score file */
806                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
807         }
808
809 #  endif
810
811 # endif
812
813 #endif
814
815         /* Success */
816         return (0);
817 }
818
819
820 /*
821  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
822  */
823 errr fd_seek(int fd, huge n)
824 {
825         huge p;
826
827         /* Verify fd */
828         if (fd < 0) return (-1);
829
830         /* Seek to the given position */
831         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
832
833         /* Failure */
834         if (p != n) return (1);
835
836         /* Success */
837         return (0);
838 }
839
840
841 /*
842  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
843  */
844 errr fd_chop(int fd, huge n)
845 {
846         /* XXX XXX */
847         n = n ? n : 0;
848
849         /* Verify the fd */
850         if (fd < 0) return (-1);
851
852 #if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
853         /* Truncate */
854         ftruncate(fd, n);
855 #endif
856
857         /* Success */
858         return (0);
859 }
860
861
862 /*
863  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
864  */
865 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
866 {
867         /* Verify the fd */
868         if (fd < 0) return (-1);
869
870 #ifndef SET_UID
871
872         /* Read pieces */
873         while (n >= 16384)
874         {
875                 /* Read a piece */
876                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
877
878                 /* Shorten the task */
879                 buf += 16384;
880
881                 /* Shorten the task */
882                 n -= 16384;
883         }
884
885 #endif
886
887         /* Read the final piece */
888         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
889
890         /* Success */
891         return (0);
892 }
893
894
895 /*
896  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
897  */
898 errr fd_write(int fd, cptr buf, huge n)
899 {
900         /* Verify the fd */
901         if (fd < 0) return (-1);
902
903 #ifndef SET_UID
904
905         /* Write pieces */
906         while (n >= 16384)
907         {
908                 /* Write a piece */
909                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
910
911                 /* Shorten the task */
912                 buf += 16384;
913
914                 /* Shorten the task */
915                 n -= 16384;
916         }
917
918 #endif
919
920         /* Write the final piece */
921         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
922
923         /* Success */
924         return (0);
925 }
926
927
928 /*
929  * Hack -- attempt to close a file descriptor
930  */
931 errr fd_close(int fd)
932 {
933         /* Verify the fd */
934         if (fd < 0) return (-1);
935
936         /* Close */
937         (void)close(fd);
938
939         /* XXX XXX XXX */
940         return (0);
941 }
942
943
944 #endif /* ACORN */
945
946
947
948
949 /*
950  * XXX XXX XXX Important note about "colors" XXX XXX XXX
951  *
952  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
953  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
954  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
955  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
956  *
957  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
958  *
959  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
960  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
961  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
962  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
963  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
964  *
965  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
966  * but you can use the table below for the most common gamma values.
967  *
968  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
969  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
970  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
971  * different "quarter" values is given below:
972  *
973  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
974  *  -----       ----            ----            ----          ---
975  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
976  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
977  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
978  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
979  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
980  *
981  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
982  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
983  *
984  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
985  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
986  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
987  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
988  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
989  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
990  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
991  * are left with "meaningful" values.
992  */
993
994
995 /*
996  * Move the cursor
997  */
998 void move_cursor(int row, int col)
999 {
1000         Term_gotoxy(col, row);
1001 }
1002
1003
1004
1005 /*
1006  * Convert a decimal to a single digit octal number
1007  */
1008 static char octify(uint i)
1009 {
1010         return (hexsym[i%8]);
1011 }
1012
1013 /*
1014  * Convert a decimal to a single digit hex number
1015  */
1016 static char hexify(uint i)
1017 {
1018         return (hexsym[i%16]);
1019 }
1020
1021
1022 /*
1023  * Convert a octal-digit into a decimal
1024  */
1025 static int deoct(char c)
1026 {
1027         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1028         return (0);
1029 }
1030
1031 /*
1032  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
1033  */
1034 static int dehex(char c)
1035 {
1036         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
1037         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
1038         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
1039         return (0);
1040 }
1041
1042
1043 static int my_stricmp(cptr a, cptr b)
1044 {
1045         cptr s1, s2;
1046         char z1, z2;
1047
1048         /* Scan the strings */
1049         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1050         {
1051                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1052                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1053                 if (z1 < z2) return (-1);
1054                 if (z1 > z2) return (1);
1055                 if (!z1) return (0);
1056         }
1057 }
1058
1059 static int my_strnicmp(cptr a, cptr b, int n)
1060 {
1061         cptr s1, s2;
1062         char z1, z2;
1063
1064         /* Scan the strings */
1065         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1066         {
1067                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1068                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1069                 if (z1 < z2) return (-1);
1070                 if (z1 > z2) return (1);
1071                 if (!z1) return (0);
1072         }
1073         return 0;
1074 }
1075
1076
1077 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, cptr *strptr)
1078 {
1079         char *s = *bufptr;
1080         cptr str = *strptr;
1081         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1082
1083         int i, len = 0;
1084         int shiftstatus = 0;
1085         cptr key_code;
1086
1087         if (macro_template == NULL)
1088                 return;
1089         
1090         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1091                 mod_status[i] = FALSE;
1092         str++;
1093
1094         /* Examine modifier keys */
1095         while (1)
1096         {
1097                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1098                 {
1099                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1100                         
1101                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1102                                 break;
1103                 }
1104                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1105                 str += len;
1106                 mod_status[i] = TRUE;
1107                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1108                         shiftstatus = 1;
1109         }
1110         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1111         {
1112                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1113                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1114                 {
1115                         /* a trigger name found */
1116                         break;
1117                 }
1118         }
1119
1120         /* Invalid trigger name? */
1121         if (i == max_macrotrigger)
1122         {
1123                 str = my_strchr(str, ']');
1124                 if (str)
1125                 {
1126                         *s++ = (char)31;
1127                         *s++ = '\r';
1128                         *bufptr = s;
1129                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1130                 }
1131                 return;
1132         }
1133         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1134         str += len;
1135
1136         *s++ = (char)31;
1137         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1138         {
1139                 char ch = macro_template[i];
1140                 int j;
1141
1142                 switch(ch)
1143                 {
1144                 case '&':
1145                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1146                                 if (mod_status[j])
1147                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1148                         }
1149                         break;
1150                 case '#':
1151                         strcpy(s, key_code);
1152                         s += strlen(key_code);
1153                         break;
1154                 default:
1155                         *s++ = ch;
1156                         break;
1157                 }
1158         }
1159         *s++ = '\r';
1160
1161         *bufptr = s;
1162         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1163         return;
1164 }
1165
1166
1167 /*
1168  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1169  *
1170  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1171  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1172  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1173  */
1174 void text_to_ascii(char *buf, cptr str)
1175 {
1176         char *s = buf;
1177
1178         /* Analyze the "ascii" string */
1179         while (*str)
1180         {
1181                 /* Backslash codes */
1182                 if (*str == '\\')
1183                 {
1184                         /* Skip the backslash */
1185                         str++;
1186
1187                         /* Paranoia */
1188                         if (!(*str)) break;
1189
1190                         /* Macro Trigger */
1191                         if (*str == '[')
1192                         {
1193                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1194                         }
1195                         else
1196
1197                         /* Hex-mode XXX */
1198                         if (*str == 'x')
1199                         {
1200                                 *s = 16 * dehex(*++str);
1201                                 *s++ += dehex(*++str);
1202                         }
1203
1204                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1205                         else if (*str == '\\')
1206                         {
1207                                 *s++ = '\\';
1208                         }
1209
1210                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1211                         else if (*str == '^')
1212                         {
1213                                 *s++ = '^';
1214                         }
1215
1216                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1217                         else if (*str == 's')
1218                         {
1219                                 *s++ = ' ';
1220                         }
1221
1222                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1223                         else if (*str == 'e')
1224                         {
1225                                 *s++ = ESCAPE;
1226                         }
1227
1228                         /* Backspace */
1229                         else if (*str == 'b')
1230                         {
1231                                 *s++ = '\b';
1232                         }
1233
1234                         /* Newline */
1235                         else if (*str == 'n')
1236                         {
1237                                 *s++ = '\n';
1238                         }
1239
1240                         /* Return */
1241                         else if (*str == 'r')
1242                         {
1243                                 *s++ = '\r';
1244                         }
1245
1246                         /* Tab */
1247                         else if (*str == 't')
1248                         {
1249                                 *s++ = '\t';
1250                         }
1251
1252                         /* Octal-mode */
1253                         else if (*str == '0')
1254                         {
1255                                 *s = 8 * deoct(*++str);
1256                                 *s++ += deoct(*++str);
1257                         }
1258
1259                         /* Octal-mode */
1260                         else if (*str == '1')
1261                         {
1262                                 *s = 64 + 8 * deoct(*++str);
1263                                 *s++ += deoct(*++str);
1264                         }
1265
1266                         /* Octal-mode */
1267                         else if (*str == '2')
1268                         {
1269                                 *s = 64 * 2 + 8 * deoct(*++str);
1270                                 *s++ += deoct(*++str);
1271                         }
1272
1273                         /* Octal-mode */
1274                         else if (*str == '3')
1275                         {
1276                                 *s = 64 * 3 + 8 * deoct(*++str);
1277                                 *s++ += deoct(*++str);
1278                         }
1279
1280                         /* Skip the final char */
1281                         str++;
1282                 }
1283
1284                 /* Normal Control codes */
1285                 else if (*str == '^')
1286                 {
1287                         str++;
1288                         *s++ = (*str++ & 037);
1289                 }
1290
1291                 /* Normal chars */
1292                 else
1293                 {
1294                         *s++ = *str++;
1295                 }
1296         }
1297
1298         /* Terminate */
1299         *s = '\0';
1300 }
1301
1302
1303 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, cptr *strptr)
1304 {
1305         char *s = *bufptr;
1306         cptr str = *strptr;
1307         char key_code[100];
1308         int i;
1309         cptr tmp;
1310
1311         if (macro_template == NULL)
1312                 return FALSE;
1313
1314         *s++ = '\\';
1315         *s++ = '[';
1316
1317         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1318         {
1319                 int j;
1320                 char ch = macro_template[i];
1321
1322                 switch(ch)
1323                 {
1324                 case '&':
1325                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)))
1326                         {
1327                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1328                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1329                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1330                                 str++;
1331                         }
1332                         break;
1333                 case '#':
1334                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1335                                 key_code[j] = *str++;
1336                         key_code[j] = '\0';
1337                         break;
1338                 default:
1339                         if (ch != *str) return FALSE;
1340                         str++;
1341                 }
1342         }
1343         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1344
1345         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1346         {
1347                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1348                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1349                         break;
1350         }
1351         if (i == max_macrotrigger)
1352                 return FALSE;
1353
1354         tmp = macro_trigger_name[i];
1355         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1356
1357         *s++ = ']';
1358         
1359         *bufptr = s;
1360         *strptr = str;
1361         return TRUE;
1362 }
1363
1364
1365 /*
1366  * Hack -- convert a string into a printable form
1367  */
1368 void ascii_to_text(char *buf, cptr str)
1369 {
1370         char *s = buf;
1371
1372         /* Analyze the "ascii" string */
1373         while (*str)
1374         {
1375                 byte i = (byte)(*str++);
1376
1377                 /* Macro Trigger */
1378                 if (i == 31)
1379                 {
1380                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1381                         {
1382                                 *s++ = '^';
1383                                 *s++ = '_';
1384                         }
1385                 }
1386                 else
1387
1388                 if (i == ESCAPE)
1389                 {
1390                         *s++ = '\\';
1391                         *s++ = 'e';
1392                 }
1393                 else if (i == ' ')
1394                 {
1395                         *s++ = '\\';
1396                         *s++ = 's';
1397                 }
1398                 else if (i == '\b')
1399                 {
1400                         *s++ = '\\';
1401                         *s++ = 'b';
1402                 }
1403                 else if (i == '\t')
1404                 {
1405                         *s++ = '\\';
1406                         *s++ = 't';
1407                 }
1408                 else if (i == '\n')
1409                 {
1410                         *s++ = '\\';
1411                         *s++ = 'n';
1412                 }
1413                 else if (i == '\r')
1414                 {
1415                         *s++ = '\\';
1416                         *s++ = 'r';
1417                 }
1418                 else if (i == '^')
1419                 {
1420                         *s++ = '\\';
1421                         *s++ = '^';
1422                 }
1423                 else if (i == '\\')
1424                 {
1425                         *s++ = '\\';
1426                         *s++ = '\\';
1427                 }
1428                 else if (i < 32)
1429                 {
1430                         *s++ = '^';
1431                         *s++ = i + 64;
1432                 }
1433                 else if (i < 127)
1434                 {
1435                         *s++ = i;
1436                 }
1437                 else if (i < 64)
1438                 {
1439                         *s++ = '\\';
1440                         *s++ = '0';
1441                         *s++ = octify(i / 8);
1442                         *s++ = octify(i % 8);
1443                 }
1444                 else
1445                 {
1446                         *s++ = '\\';
1447                         *s++ = 'x';
1448                         *s++ = hexify(i / 16);
1449                         *s++ = hexify(i % 16);
1450                 }
1451         }
1452
1453         /* Terminate */
1454         *s = '\0';
1455 }
1456
1457
1458
1459 /*
1460  * The "macro" package
1461  *
1462  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1463  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1464  * and a small set of flags.
1465  */
1466
1467
1468
1469 /*
1470  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1471  */
1472 static bool macro__use[256];
1473
1474
1475 /*
1476  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1477  */
1478 sint macro_find_exact(cptr pat)
1479 {
1480         int i;
1481
1482         /* Nothing possible */
1483         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1484         {
1485                 return (-1);
1486         }
1487
1488         /* Scan the macros */
1489         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1490         {
1491                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1492                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1493
1494                 /* Found one */
1495                 return (i);
1496         }
1497
1498         /* No matches */
1499         return (-1);
1500 }
1501
1502
1503 /*
1504  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1505  */
1506 static sint macro_find_check(cptr pat)
1507 {
1508         int i;
1509
1510         /* Nothing possible */
1511         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1512         {
1513                 return (-1);
1514         }
1515
1516         /* Scan the macros */
1517         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1518         {
1519                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1520                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1521
1522                 /* Found one */
1523                 return (i);
1524         }
1525
1526         /* Nothing */
1527         return (-1);
1528 }
1529
1530
1531 /*
1532  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1533  */
1534 static sint macro_find_maybe(cptr pat)
1535 {
1536         int i;
1537
1538         /* Nothing possible */
1539         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1540         {
1541                 return (-1);
1542         }
1543
1544         /* Scan the macros */
1545         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1546         {
1547                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1548                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1549
1550                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1551                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1552
1553                 /* Found one */
1554                 return (i);
1555         }
1556
1557         /* Nothing */
1558         return (-1);
1559 }
1560
1561
1562 /*
1563  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1564  */
1565 static sint macro_find_ready(cptr pat)
1566 {
1567         int i, t, n = -1, s = -1;
1568
1569         /* Nothing possible */
1570         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1571         {
1572                 return (-1);
1573         }
1574
1575         /* Scan the macros */
1576         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1577         {
1578                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1579                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1580
1581                 /* Obtain the length of this macro */
1582                 t = strlen(macro__pat[i]);
1583
1584                 /* Only track the "longest" pattern */
1585                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1586
1587                 /* Track the entry */
1588                 n = i;
1589                 s = t;
1590         }
1591
1592         /* Result */
1593         return (n);
1594 }
1595
1596
1597 /*
1598  * Add a macro definition (or redefinition).
1599  *
1600  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1601  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  XXX XXX XXX
1602  *
1603  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1604  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1605  * macro analysis code.  XXX XXX XXX
1606  *
1607  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1608  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1609  * to change the "roguelike" option from inside the game.  XXX XXX XXX
1610  */
1611 errr macro_add(cptr pat, cptr act)
1612 {
1613         int n;
1614
1615
1616         /* Paranoia -- require data */
1617         if (!pat || !act) return (-1);
1618
1619
1620         /* Look for any existing macro */
1621         n = macro_find_exact(pat);
1622
1623         /* Replace existing macro */
1624         if (n >= 0)
1625         {
1626                 /* Free the old macro action */
1627                 string_free(macro__act[n]);
1628         }
1629
1630         /* Create a new macro */
1631         else
1632         {
1633                 /* Acquire a new index */
1634                 n = macro__num++;
1635
1636                 /* Save the pattern */
1637                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1638         }
1639
1640         /* Save the action */
1641         macro__act[n] = string_make(act);
1642
1643         /* Efficiency */
1644         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1645
1646         /* Success */
1647         return (0);
1648 }
1649
1650
1651
1652 /*
1653  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1654  *
1655  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1656  */
1657 static bool parse_macro = FALSE;
1658
1659 /*
1660  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1661  *
1662  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1663  */
1664 static bool parse_under = FALSE;
1665
1666
1667 /*
1668  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1669  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1670  *
1671  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1672  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1673  */
1674 void flush(void)
1675 {
1676         /* Do it later */
1677         inkey_xtra = TRUE;
1678 }
1679
1680
1681 /*
1682  * Flush the screen, make a noise
1683  */
1684 void bell(void)
1685 {
1686         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1687         Term_fresh();
1688
1689         /* Make a bell noise (if allowed) */
1690         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1691
1692         /* Flush the input (later!) */
1693         flush();
1694 }
1695
1696
1697 /*
1698  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1699  */
1700 void sound(int val)
1701 {
1702         /* No sound */
1703         if (!use_sound) return;
1704
1705         /* Make a sound (if allowed) */
1706         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1707 }
1708
1709 /*
1710  * Hack -- Play a music
1711  */
1712 errr play_music(int type, int val)
1713 {
1714         /* No sound */
1715         if (!use_music) return 1;
1716
1717         /* Make a sound (if allowed) */
1718         return Term_xtra(type, val);
1719 }
1720
1721 /*
1722  * Hack -- Select floor music.
1723  */
1724 void select_floor_music()
1725 {
1726         int i;
1727         /* No sound */
1728         if (!use_music) return;
1729
1730         if(ambush_flag)
1731         {
1732                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH);
1733                 return;
1734         }
1735
1736         if(p_ptr->wild_mode)
1737         {
1738                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1739                 return;
1740         }
1741
1742         if(p_ptr->inside_arena)
1743         {
1744                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1745                 return;
1746         }
1747
1748         if(p_ptr->inside_battle)
1749         {
1750                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1751                 return;
1752         }
1753
1754         if(p_ptr->inside_quest)
1755         {
1756                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
1757                 {
1758                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1759                 }
1760                 return;
1761         }
1762
1763         for(i = 0; i < max_quests; i++)
1764         { // TODO マクロで類似条件を統合すること
1765                 if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
1766                         (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
1767                          quest[i].level == dun_level && dungeon_type == quest[i].dungeon)
1768                 {
1769                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
1770                         {
1771                                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1772                         }
1773                         return;
1774                 }
1775         }
1776
1777         if(dungeon_type)
1778         {
1779                 if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1780                 else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1781                 else
1782                 {
1783                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, dungeon_type))
1784                         {
1785                                 if(dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1786                                 else if(dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1787                                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1788                         }
1789                 }
1790                 return;
1791         }
1792
1793         if(p_ptr->town_num)
1794         {
1795                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
1796                 {
1797                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1798                 }
1799                 return;
1800         }
1801
1802         if(!dun_level)
1803         {
1804                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1805                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1806                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1807                 return;
1808         }
1809         
1810 }
1811
1812
1813
1814 /*
1815  * Helper function called only from "inkey()"
1816  *
1817  * This function does almost all of the "macro" processing.
1818  *
1819  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1820  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1821  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1822  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1823  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1824  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1825  *
1826  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1827  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1828  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1829  * known not to be that macro trigger.  XXX XXX XXX
1830  */
1831 static char inkey_aux(void)
1832 {
1833         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1834
1835         char ch;
1836
1837         cptr pat, act;
1838
1839         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1840
1841         /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
1842         num_more = 0;
1843
1844         if (parse_macro)
1845         {
1846                 /* Scan next keypress from macro action */
1847                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1848                 {
1849                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1850                         parse_macro = FALSE;
1851                 }
1852         }
1853         else
1854         {
1855                 /* Wait for a keypress */
1856                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1857         }
1858
1859
1860         /* End "macro action" */
1861         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1862
1863         /* Inside "macro action" */
1864         if (ch == 30) return (ch);
1865
1866         /* Inside "macro action" */
1867         if (parse_macro) return (ch);
1868
1869         /* Inside "macro trigger" */
1870         if (parse_under) return (ch);
1871
1872         /* Save the first key, advance */
1873         buf[p++] = ch;
1874         buf[p] = '\0';
1875
1876
1877         /* Check for possible macro */
1878         k = macro_find_check(buf);
1879
1880         /* No macro pending */
1881         if (k < 0) return (ch);
1882
1883
1884         /* Wait for a macro, or a timeout */
1885         while (TRUE)
1886         {
1887                 /* Check for pending macro */
1888                 k = macro_find_maybe(buf);
1889
1890                 /* No macro pending */
1891                 if (k < 0) break;
1892
1893                 /* Check for (and remove) a pending key */
1894                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1895                 {
1896                         /* Append the key */
1897                         buf[p++] = ch;
1898                         buf[p] = '\0';
1899
1900                         /* Restart wait */
1901                         w = 0;
1902                 }
1903
1904                 /* No key ready */
1905                 else
1906                 {
1907                         /* Increase "wait" */
1908                         w += 1;
1909
1910                         /* Excessive delay */
1911                         if (w >= 10) break;
1912
1913                         /* Delay */
1914                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1915                 }
1916         }
1917
1918
1919         /* Check for available macro */
1920         k = macro_find_ready(buf);
1921
1922         /* No macro available */
1923         if (k < 0)
1924         {
1925                 /* Push all the keys back on the queue */
1926                 while (p > 0)
1927                 {
1928                         /* Push the key, notice over-flow */
1929                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1930                 }
1931
1932                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1933                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1934
1935                 /* Return the key */
1936                 return (ch);
1937         }
1938
1939
1940         /* Get the pattern */
1941         pat = macro__pat[k];
1942
1943         /* Get the length of the pattern */
1944         n = strlen(pat);
1945
1946         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1947         while (p > n)
1948         {
1949                 /* Push the key, notice over-flow */
1950                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1951         }
1952
1953
1954         /* Begin "macro action" */
1955         parse_macro = TRUE;
1956
1957         /* Push the "end of macro action" key */
1958         if (Term_key_push(30)) return (0);
1959
1960
1961         /* Access the macro action */
1962         act = macro__act[k];
1963
1964         /* Get the length of the action */
1965         n = strlen(act);
1966
1967         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1968         while (n > 0)
1969         {
1970                 /* Push the key, notice over-flow */
1971                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1972         }
1973
1974
1975         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1976         return (0);
1977 }
1978
1979
1980 /*
1981  * Cancel macro action on the queue
1982  */
1983 static void forget_macro_action(void)
1984 {
1985         if (!parse_macro) return;
1986
1987         /* Drop following macro action string */
1988         while (TRUE)
1989         {
1990                 char ch;
1991
1992                 /* End loop if no key ready */
1993                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1994
1995                 /* End loop if no key ready */
1996                 if (ch == 0) break;
1997
1998                 /* End of "macro action" */
1999                 if (ch == 30) break;
2000         }
2001
2002         /* No longer inside "macro action" */
2003         parse_macro = FALSE;
2004 }
2005
2006
2007 /*
2008  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  XXX XXX XXX
2009  *
2010  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
2011  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
2012  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
2013  * in Angband to handle "keymaps".
2014  */
2015 static cptr inkey_next = NULL;
2016
2017
2018 #ifdef ALLOW_BORG
2019
2020 /*
2021  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  XXX XXX XXX
2022  *
2023  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
2024  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
2025  */
2026 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
2027
2028 #endif /* ALLOW_BORG */
2029
2030
2031
2032 /*
2033  * Get a keypress from the user.
2034  *
2035  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
2036  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
2037  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
2038  * before this function returns.  Thus they function just like normal
2039  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
2040  *
2041  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
2042  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
2043  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
2044  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
2045  *
2046  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2047  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2048  *
2049  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2050  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2051  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2052  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2053  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2054  *
2055  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2056  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2057  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2058  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2059  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2060  * prevent savefile corruption.
2061  *
2062  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2063  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2064  *
2065  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2066  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2067  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2068  *
2069  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2070  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2071  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2072  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2073  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2074  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2075  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2076  *
2077  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2078  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2079  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2080  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2081  *
2082  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2083  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2084  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2085  *
2086  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2087  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2088  *
2089  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2090  *
2091  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2092  * control of the keyboard from the user.
2093  */
2094 char inkey(void)
2095 {
2096         int v;
2097         char kk;
2098         char ch = 0;
2099         bool done = FALSE;
2100         term *old = Term;
2101
2102         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2103         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2104         {
2105                 /* Get next character, and advance */
2106                 ch = *inkey_next++;
2107
2108                 /* Cancel the various "global parameters" */
2109                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2110
2111                 /* Accept result */
2112                 return (ch);
2113         }
2114
2115         /* Forget pointer */
2116         inkey_next = NULL;
2117
2118
2119 #ifdef ALLOW_BORG
2120
2121         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2122         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2123         {
2124                 /* Cancel the various "global parameters" */
2125                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2126
2127                 /* Accept result */
2128                 return (ch);
2129         }
2130
2131 #endif /* ALLOW_BORG */
2132
2133
2134         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2135         if (inkey_xtra)
2136         {
2137                 /* End "macro action" */
2138                 parse_macro = FALSE;
2139
2140                 /* End "macro trigger" */
2141                 parse_under = FALSE;
2142
2143                 /* Forget old keypresses */
2144                 Term_flush();
2145         }
2146
2147
2148         /* Access cursor state */
2149         (void)Term_get_cursor(&v);
2150
2151         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2152         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2153         {
2154                 /* Show the cursor */
2155                 (void)Term_set_cursor(1);
2156         }
2157
2158
2159         /* Hack -- Activate main screen */
2160         Term_activate(angband_term[0]);
2161
2162
2163         /* Get a key */
2164         while (!ch)
2165         {
2166                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2167                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2168                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2169                 {
2170                         break;
2171                 }
2172
2173
2174                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2175                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2176                 {
2177                         /* Hack -- activate proper term */
2178                         Term_activate(old);
2179
2180                         /* Flush output */
2181                         Term_fresh();
2182
2183                         /* Hack -- activate main screen */
2184                         Term_activate(angband_term[0]);
2185
2186                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2187                         character_saved = FALSE;
2188
2189                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2190                         signal_count = 0;
2191
2192                         /* Only once */
2193                         done = TRUE;
2194                 }
2195
2196
2197                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2198                 if (inkey_base)
2199                 {
2200                         int w = 0;
2201
2202                         /* Wait forever */
2203                         if (!inkey_scan)
2204                         {
2205                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2206                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2207                                 {
2208                                         /* Done */
2209                                         break;
2210                                 }
2211
2212                                 /* Oops */
2213                                 break;
2214                         }
2215
2216                         /* Wait */
2217                         while (TRUE)
2218                         {
2219                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2220                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2221                                 {
2222                                         /* Done */
2223                                         break;
2224                                 }
2225
2226                                 /* No key ready */
2227                                 else
2228                                 {
2229                                         /* Increase "wait" */
2230                                         w += 10;
2231
2232                                         /* Excessive delay */
2233                                         if (w >= 100) break;
2234
2235                                         /* Delay */
2236                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2237                                 }
2238                         }
2239
2240                         /* Done */
2241                         break;
2242                 }
2243
2244
2245                 /* Get a key (see above) */
2246                 ch = inkey_aux();
2247
2248
2249                 /* Handle "control-right-bracket" */
2250                 if (ch == 29)
2251                 {
2252                         /* Strip this key */
2253                         ch = 0;
2254
2255                         /* Continue */
2256                         continue;
2257                 }
2258
2259
2260                 /* Treat back-quote as escape */
2261 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2262
2263
2264                 /* End "macro trigger" */
2265                 if (parse_under && (ch <= 32))
2266                 {
2267                         /* Strip this key */
2268                         ch = 0;
2269
2270                         /* End "macro trigger" */
2271                         parse_under = FALSE;
2272                 }
2273
2274
2275                 /* Handle "control-caret" */
2276                 if (ch == 30)
2277                 {
2278                         /* Strip this key */
2279                         ch = 0;
2280                 }
2281
2282                 /* Handle "control-underscore" */
2283                 else if (ch == 31)
2284                 {
2285                         /* Strip this key */
2286                         ch = 0;
2287
2288                         /* Begin "macro trigger" */
2289                         parse_under = TRUE;
2290                 }
2291
2292                 /* Inside "macro trigger" */
2293                 else if (parse_under)
2294                 {
2295                         /* Strip this key */
2296                         ch = 0;
2297                 }
2298         }
2299
2300
2301         /* Hack -- restore the term */
2302         Term_activate(old);
2303
2304
2305         /* Restore the cursor */
2306         Term_set_cursor(v);
2307
2308
2309         /* Cancel the various "global parameters" */
2310         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2311
2312         /* Return the keypress */
2313         return (ch);
2314 }
2315
2316
2317
2318
2319 /*
2320  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2321  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2322  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2323  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2324  *
2325  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2326  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2327  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2328  *
2329  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2330  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2331  *
2332  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2333  */
2334
2335 /*
2336  * Initialize the quark array
2337  */
2338 void quark_init(void)
2339 {
2340         /* Quark variables */
2341         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, cptr);
2342
2343         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2344         quark__str[1] = string_make("");
2345
2346         /* There is one quark (+ NULL) */
2347         quark__num = 2;
2348 }
2349
2350
2351 /*
2352  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2353  */
2354 s16b quark_add(cptr str)
2355 {
2356         int i;
2357
2358         /* Look for an existing quark */
2359         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2360         {
2361                 /* Check for equality */
2362                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2363         }
2364
2365         /* Return "" when no room is available */
2366         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2367
2368         /* New maximal quark */
2369         quark__num = i + 1;
2370
2371         /* Add a new quark */
2372         quark__str[i] = string_make(str);
2373
2374         /* Return the index */
2375         return (i);
2376 }
2377
2378
2379 /*
2380  * This function looks up a quark
2381  */
2382 cptr quark_str(s16b i)
2383 {
2384         cptr q;
2385
2386         /* Return NULL for an invalid index */
2387         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2388
2389         /* Access the quark */
2390         q = quark__str[i];
2391
2392         /* Return the quark */
2393         return (q);
2394 }
2395
2396
2397
2398
2399 /*
2400  * Second try for the "message" handling routines.
2401  *
2402  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2403  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2404  *
2405  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2406  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2407  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2408  *
2409  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2410  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2411  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2412  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2413  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2414  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2415  *
2416  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2417  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2418  */
2419
2420
2421
2422 /*!
2423  * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
2424  * @return 残っているメッセージの数
2425  */
2426 s32b message_num(void)
2427 {
2428         int last, next, n;
2429
2430         /* Extract the indexes */
2431         last = message__last;
2432         next = message__next;
2433
2434         /* Handle "wrap" */
2435         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2436
2437         /* Extract the space */
2438         n = (next - last);
2439
2440         /* Return the result */
2441         return (n);
2442 }
2443
2444
2445 /*!
2446  * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
2447  * @params age メッセージの世代
2448  * @return メッセージの文字列ポインタ
2449  */
2450 cptr message_str(int age)
2451 {
2452         s32b x;
2453         s32b o;
2454         cptr s;
2455
2456         /* Forgotten messages have no text */
2457         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2458
2459         /* Acquire the "logical" index */
2460         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2461
2462         /* Get the "offset" for the message */
2463         o = message__ptr[x];
2464
2465         /* Access the message text */
2466         s = &message__buf[o];
2467
2468         /* Return the message text */
2469         return (s);
2470 }
2471
2472
2473 /*!
2474  * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
2475  * @params str 保存したいメッセージ
2476  * @return なし
2477  */
2478 void message_add(cptr str)
2479 {
2480         int i, k, x, m, n;
2481
2482         char u[4096];
2483         char splitted1[81];
2484         cptr splitted2;
2485
2486         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2487
2488         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2489         if (!str) return;
2490
2491         /* Message length */
2492         n = strlen(str);
2493
2494         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2495         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2496
2497         /* extra step -- split the message if n>80.(added by Mogami) */
2498         if (n > 80) {
2499 #ifdef JP
2500                 cptr t = str;
2501
2502                 for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2503                 {
2504                         if(iskanji(*t)) {
2505                                 t++;
2506                                 n++;
2507                         }
2508                 }
2509                 if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
2510 #else
2511                 for (n = 80; n > 60; n--)
2512                         if (str[n] == ' ') break;
2513                 if (n == 60) n = 80;
2514 #endif
2515                 splitted2 = str + n;
2516                 strncpy(splitted1, str ,n);
2517                 splitted1[n] = '\0';
2518                 str = splitted1;
2519         } else {
2520                 splitted2 = NULL;
2521         }
2522
2523         /*** Step 2 -- 最適化の試行 / Attempt to optimize ***/
2524
2525         /* Limit number of messages to check */
2526         m = message_num();
2527         k = m / 4;
2528         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2529
2530         /* Check previous message */
2531         for (i = message__next; m; m--)
2532         {
2533                 int j = 1;
2534
2535                 char buf[1024];
2536                 char *t;
2537
2538                 cptr old;
2539
2540                 /* Back up and wrap if needed */
2541                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2542
2543                 /* Access the old string */
2544                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2545
2546                 /* Skip small messages */
2547                 if (!old) continue;
2548
2549                 strcpy(buf, old);
2550
2551                 /* Find multiple */
2552 #ifdef JP
2553                 for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2554                         if(iskanji(*t))t++;
2555 #else
2556                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2557 #endif
2558
2559                 if (*t)
2560                 {
2561                         /* Message is too small */
2562                         if (strlen(buf) < 6) break;
2563
2564                         /* Drop the space */
2565                         *(t - 1) = '\0';
2566
2567                         /* Get multiplier */
2568                         j = atoi(t+2);
2569                 }
2570
2571                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2572                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2573                 {
2574                         j++;
2575
2576                         /* Overwrite */
2577                         message__next = i;
2578
2579                         str = u;
2580
2581                         /* Write it out */
2582                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2583
2584                         /* Message length */
2585                         n = strlen(str);
2586
2587                         if (!now_message) now_message++;
2588                 }
2589                 else
2590                 {
2591                         num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
2592                         now_message++;
2593                 }
2594
2595                 /* Done */
2596                 break;
2597         }
2598
2599         /* Check the last few messages (if any to count) */
2600         for (i = message__next; k; k--)
2601         {
2602                 int q;
2603                 cptr old;
2604
2605                 /* Back up and wrap if needed */
2606                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2607
2608                 /* Stop before oldest message */
2609                 if (i == message__last) break;
2610
2611                 /* Extract "distance" from "head" */
2612                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2613
2614                 /* Do not optimize over large distance */
2615                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2616
2617                 /* Access the old string */
2618                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2619
2620                 /* Compare */
2621                 if (!streq(old, str)) continue;
2622
2623                 /* Get the next message index, advance */
2624                 x = message__next++;
2625
2626                 /* Handle wrap */
2627                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2628
2629                 /* Kill last message if needed */
2630                 if (message__next == message__last) message__last++;
2631
2632                 /* Handle wrap */
2633                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2634
2635                 /* Assign the starting address */
2636                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2637
2638                 /* Success */
2639                 /* return; */
2640                 goto end_of_message_add;
2641
2642         }
2643
2644
2645         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2646
2647         /* Kill messages and Wrap if needed */
2648         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2649         {
2650                 /* Kill all "dead" messages */
2651                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2652                 {
2653                         /* Wrap if needed */
2654                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2655
2656                         /* Stop before the new message */
2657                         if (i == message__next) break;
2658
2659                         /* Kill "dead" messages */
2660                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2661                         {
2662                                 /* Track oldest message */
2663                                 message__last = i + 1;
2664                         }
2665                 }
2666
2667                 /* Wrap "tail" if needed */
2668                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2669
2670                 /* Start over */
2671                 message__head = 0;
2672         }
2673
2674
2675         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2676
2677         /* Kill messages if needed */
2678         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2679         {
2680                 /* Grab new "tail" */
2681                 message__tail = message__head + n + 1;
2682
2683                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2684                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2685
2686                 /* Kill all "dead" messages */
2687                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2688                 {
2689                         /* Wrap if needed */
2690                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2691
2692                         /* Stop before the new message */
2693                         if (i == message__next) break;
2694
2695                         /* Kill "dead" messages */
2696                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2697                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2698                         {
2699                                 /* Track oldest message */
2700                                 message__last = i + 1;
2701                         }
2702                 }
2703         }
2704
2705
2706         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2707
2708         /* Get the next message index, advance */
2709         x = message__next++;
2710
2711         /* Handle wrap */
2712         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2713
2714         /* Kill last message if needed */
2715         if (message__next == message__last) message__last++;
2716
2717         /* Handle wrap */
2718         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2719
2720
2721
2722         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2723
2724         /* Assign the starting address */
2725         message__ptr[x] = message__head;
2726
2727         /* Append the new part of the message */
2728         for (i = 0; i < n; i++)
2729         {
2730                 /* Copy the message */
2731                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2732         }
2733
2734         /* Terminate */
2735         message__buf[message__head + i] = '\0';
2736
2737         /* Advance the "head" pointer */
2738         message__head += n + 1;
2739
2740         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2741 end_of_message_add:
2742         if (splitted2 != NULL)
2743           message_add(splitted2);
2744 }
2745
2746
2747
2748 /*
2749  * Hack -- flush
2750  */
2751 static void msg_flush(int x)
2752 {
2753         byte a = TERM_L_BLUE;
2754         bool nagasu = FALSE;
2755
2756         if ((auto_more && !now_damaged) || num_more < 0){
2757                 int i;
2758                 for (i = 0; i < 8; i++)
2759                 {
2760                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2761                 }
2762                 if (i < 8)
2763                 {
2764                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2765                 }
2766                 else
2767                 {
2768                         nagasu = TRUE;
2769                 }
2770         }
2771         now_damaged = FALSE;
2772
2773         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2774         {
2775                 /* Pause for response */
2776                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2777
2778                 /* Get an acceptable keypress */
2779                 while (1)
2780                 {
2781                         int cmd = inkey();
2782                         if (cmd == ESCAPE) {
2783                             num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
2784                             break;
2785                         } else if (cmd == ' ') {
2786                             num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
2787                             break;
2788                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2789                             num_more--; /*1行だけ流す。 */
2790                             break;
2791                         }
2792                         if (quick_messages) break;
2793                         bell();
2794                 }
2795         }
2796
2797         /* Clear the line */
2798         Term_erase(0, 0, 255);
2799 }
2800
2801
2802 /*
2803  * Output a message to the top line of the screen.
2804  *
2805  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2806  *
2807  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2808  *
2809  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2810  *
2811  * These messages are memorized for later reference (see above).
2812  *
2813  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2814  *
2815  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2816  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2817  *
2818  * XXX XXX XXX Note that we must be very careful about using the
2819  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2820  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2821  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2822  * displayed on the top line.
2823  *
2824  * XXX XXX XXX Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2825  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2826  */
2827 void msg_print(cptr msg)
2828 {
2829         static int p = 0;
2830         int n;
2831         char *t;
2832         char buf[1024];
2833
2834         if (world_monster) return;
2835
2836         /* Hack -- Reset */
2837         if (!msg_flag) {
2838                 /* Clear the line */
2839                 Term_erase(0, 0, 255);
2840                 p = 0;
2841         }
2842
2843         /* Message Length */
2844         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2845
2846         /* Hack -- flush when requested or needed */
2847         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2848         {
2849                 /* Flush */
2850                 msg_flush(p);
2851
2852                 /* Forget it */
2853                 msg_flag = FALSE;
2854
2855                 /* Reset */
2856                 p = 0;
2857         }
2858
2859         /* No message */
2860         if (!msg) return;
2861
2862         /* Paranoia */
2863         if (n > 1000) return;
2864
2865
2866         /* Memorize the message */
2867         if (character_generated) message_add(msg);
2868
2869
2870         /* Copy it */
2871         strcpy(buf, msg);
2872
2873         /* Analyze the buffer */
2874         t = buf;
2875
2876         /* Split message */
2877         while (n > 72)
2878         {
2879                 char oops;
2880                 int check, split = 72;
2881
2882 #ifdef JP
2883                 bool k_flag = FALSE;
2884                 int wordlen = 0;
2885
2886                 /* Find the "best" split point */
2887                 for (check = 0; check < 72; check++)
2888                 {
2889                         if (k_flag)
2890                         {
2891                                 k_flag = FALSE;
2892                                 continue;
2893                         }
2894
2895                         /* Found a valid split point */
2896                         if (iskanji(t[check]))
2897                         {
2898                                 k_flag = TRUE;
2899                                 split = check;
2900                         }
2901                         else if (t[check] == ' ')
2902                         {
2903                                 split = check;
2904                                 wordlen = 0;
2905                         }
2906                         else
2907                         {
2908                                 wordlen++;
2909                                 if (wordlen > 20)
2910                                         split = check;
2911                         }
2912                 }
2913 #else
2914                 /* Find the "best" split point */
2915                 for (check = 40; check < 72; check++)
2916                 {
2917                         /* Found a valid split point */
2918                         if (t[check] == ' ') split = check;
2919                 }
2920 #endif
2921
2922                 /* Save the split character */
2923                 oops = t[split];
2924
2925                 /* Split the message */
2926                 t[split] = '\0';
2927
2928                 /* Display part of the message */
2929                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2930
2931                 /* Flush it */
2932                 msg_flush(split + 1);
2933
2934                 /* Memorize the piece */
2935                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2936
2937                 /* Restore the split character */
2938                 t[split] = oops;
2939
2940                 /* Insert a space */
2941                 t[--split] = ' ';
2942
2943                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2944                 t += split; n -= split;
2945         }
2946
2947         /* Display the tail of the message */
2948         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2949
2950         /* Memorize the tail */
2951         /* if (character_generated) message_add(t); */
2952
2953         /* Window stuff */
2954         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2955         window_stuff();
2956
2957         /* Remember the message */
2958         msg_flag = TRUE;
2959
2960         /* Remember the position */
2961 #ifdef JP
2962         p += n;
2963 #else
2964         p += n + 1;
2965 #endif
2966
2967         /* Optional refresh */
2968         if (fresh_message) Term_fresh();
2969 }
2970
2971 void msg_print_wizard(int cheat_type, cptr msg)
2972 {
2973         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
2974         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
2975         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
2976         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
2977
2978         cptr cheat_mes[] = {"ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC"};
2979         char buf[1024];
2980         sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
2981         msg_print(buf);
2982
2983         if (cheat_diary_output)
2984         {
2985                 do_cmd_write_nikki(NIKKI_WIZARD_LOG, 0, buf);
2986         }
2987
2988 }
2989
2990 /*
2991  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2992  */
2993 static int screen_depth = 0;
2994
2995
2996 /*
2997  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2998  *
2999  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
3000  */
3001 void screen_save(void)
3002 {
3003         /* Hack -- Flush messages */
3004         msg_print(NULL);
3005
3006         /* Save the screen (if legal) */
3007         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
3008
3009         /* Increase "icky" depth */
3010         character_icky++;
3011 }
3012
3013
3014 /*
3015  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
3016  *
3017  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
3018  */
3019 void screen_load(void)
3020 {
3021         /* Hack -- Flush messages */
3022         msg_print(NULL);
3023
3024         /* Load the screen (if legal) */
3025         if (--screen_depth == 0) Term_load();
3026
3027         /* Decrease "icky" depth */
3028         character_icky--;
3029 }
3030
3031
3032 /*
3033  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3034  */
3035 void msg_format(cptr fmt, ...)
3036 {
3037         va_list vp;
3038
3039         char buf[1024];
3040
3041         /* Begin the Varargs Stuff */
3042         va_start(vp, fmt);
3043
3044         /* Format the args, save the length */
3045         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3046
3047         /* End the Varargs Stuff */
3048         va_end(vp);
3049
3050         /* Display */
3051         msg_print(buf);
3052 }
3053
3054 /*
3055  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3056  */
3057 void msg_format_wizard(int cheat_type, cptr fmt, ...)
3058 {
3059         if(!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3060         if(!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3061         if(!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3062         if(!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3063
3064         va_list vp;
3065         char buf[1024];
3066
3067         /* Begin the Varargs Stuff */
3068         va_start(vp, fmt);
3069
3070         /* Format the args, save the length */
3071         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3072
3073         /* End the Varargs Stuff */
3074         va_end(vp);
3075
3076         /* Display */
3077         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
3078 }
3079
3080
3081
3082 /*
3083  * Display a string on the screen using an attribute.
3084  *
3085  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3086  * add the given string.  Do not clear the line.
3087  */
3088 void c_put_str(byte attr, cptr str, int row, int col)
3089 {
3090         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3091         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3092 }
3093
3094 /*
3095  * As above, but in "white"
3096  */
3097 void put_str(cptr str, int row, int col)
3098 {
3099         /* Spawn */
3100         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3101 }
3102
3103
3104
3105 /*
3106  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3107  * to the end of the line.
3108  */
3109 void c_prt(byte attr, cptr str, int row, int col)
3110 {
3111         /* Clear line, position cursor */
3112         Term_erase(col, row, 255);
3113
3114         /* Dump the attr/text */
3115         Term_addstr(-1, attr, str);
3116 }
3117
3118 /*
3119  * As above, but in "white"
3120  */
3121 void prt(cptr str, int row, int col)
3122 {
3123         /* Spawn */
3124         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3125 }
3126
3127
3128
3129
3130 /*
3131  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3132  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3133  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3134  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3135  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3136  * calls to this function will work correctly.
3137  *
3138  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3139  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3140  *
3141  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3142  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3143  */
3144 void c_roff(byte a, cptr str)
3145 {
3146         int x, y;
3147
3148         int w, h;
3149
3150         cptr s;
3151
3152         /* Obtain the size */
3153         (void)Term_get_size(&w, &h);
3154
3155         /* Obtain the cursor */
3156         (void)Term_locate(&x, &y);
3157
3158         /* Hack -- No more space */
3159         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3160
3161         /* Process the string */
3162         for (s = str; *s; s++)
3163         {
3164                 char ch;
3165
3166 #ifdef JP
3167                 int k_flag = iskanji(*s);
3168 #endif
3169                 /* Force wrap */
3170                 if (*s == '\n')
3171                 {
3172                         /* Wrap */
3173                         x = 0;
3174                         y++;
3175
3176                         /* No more space */
3177                         if( y == h ) break;
3178
3179                         /* Clear line, move cursor */
3180                         Term_erase(x, y, 255);
3181
3182                         break;
3183                 }
3184
3185                 /* Clean up the char */
3186 #ifdef JP
3187                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
3188 #else
3189                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3190 #endif
3191
3192
3193                 /* Wrap words as needed */
3194 #ifdef JP
3195                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3196 #else
3197                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3198 #endif
3199
3200                 {
3201                         int i, n = 0;
3202
3203                         byte av[256];
3204                         char cv[256];
3205
3206                         /* Wrap word */
3207                         if (x < w)
3208 #ifdef JP
3209                         {
3210                         /* 現在が半角文字の場合 */
3211                         if( !k_flag )
3212 #endif
3213                         {
3214                                 /* Scan existing text */
3215                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3216                                 {
3217                                         /* Grab existing attr/char */
3218                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3219
3220                                         /* Break on space */
3221                                         if (cv[i] == ' ') break;
3222
3223                                         /* Track current word */
3224                                         n = i;
3225 #ifdef JP
3226                                         if (cv[i] == '(') break;
3227 #endif
3228                                 }
3229                         }
3230
3231 #ifdef JP
3232                         else
3233                         {
3234                                 /* 現在が全角文字のとき */
3235                                 /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
3236                                 if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
3237 #if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
3238                                         || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
3239 #endif
3240                                ){
3241                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3242                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3243                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3244                                         n = x - 2;
3245                                         cv[ x ] = '\0';
3246                                 }
3247                         }
3248                         }
3249 #endif
3250                         /* Special case */
3251                         if (n == 0) n = w;
3252
3253                         /* Clear line */
3254                         Term_erase(n, y, 255);
3255
3256                         /* Wrap */
3257                         x = 0;
3258                         y++;
3259
3260                         /* No more space */
3261                         if( y == h ) break;
3262
3263                         /* Clear line, move cursor */
3264                         Term_erase(x, y, 255);
3265
3266                         /* Wrap the word (if any) */
3267                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3268                         {
3269 #ifdef JP
3270                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3271 #endif
3272                                 /* Dump */
3273                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3274
3275                                 /* Advance (no wrap) */
3276                                 if (++x > w) x = w;
3277                         }
3278                 }
3279
3280                 /* Dump */
3281 #ifdef JP
3282                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3283 #else
3284                 Term_addch(a, ch);
3285 #endif
3286
3287
3288 #ifdef JP
3289                 if (k_flag)
3290                 {
3291                         s++;
3292                         x++;
3293                         ch = *s;
3294                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3295                 }
3296 #endif
3297                 /* Advance */
3298                 if (++x > w) x = w;
3299         }
3300 }
3301
3302 /*
3303  * As above, but in "white"
3304  */
3305 void roff(cptr str)
3306 {
3307         /* Spawn */
3308         c_roff(TERM_WHITE, str);
3309 }
3310
3311
3312
3313
3314 /*
3315  * Clear part of the screen
3316  */
3317 void clear_from(int row)
3318 {
3319         int y;
3320
3321         /* Erase requested rows */
3322         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3323         {
3324                 /* Erase part of the screen */
3325                 Term_erase(0, y, 255);
3326         }
3327 }
3328
3329
3330
3331
3332 /*
3333  * Get some string input at the cursor location.
3334  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3335  *
3336  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3337  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3338  * white text.
3339  *
3340  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3341  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3342  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3343  *
3344  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3345  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3346  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3347  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3348  */
3349 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3350 {
3351         int y, x;
3352         int pos = 0;
3353
3354         /*
3355          * Text color
3356          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3357          * TERM_WHITE : Insert mode
3358          */
3359         byte color = TERM_YELLOW;
3360
3361         /* Locate the cursor position */
3362         Term_locate(&x, &y);
3363
3364         /* Paranoia -- check len */
3365         if (len < 1) len = 1;
3366
3367         /* Paranoia -- check column */
3368         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3369
3370         /* Restrict the length */
3371         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3372
3373         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3374         buf[len] = '\0';
3375
3376
3377         /* Process input */
3378         while (TRUE)
3379         {
3380                 int skey;
3381
3382                 /* Display the string */
3383                 Term_erase(x, y, len);
3384                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3385
3386                 /* Place cursor */
3387                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3388
3389                 /* Get a special key code */
3390                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3391
3392                 /* Analyze the key */
3393                 switch (skey)
3394                 {
3395                 case SKEY_LEFT:
3396                 case KTRL('b'):
3397                 {
3398                         int i = 0;
3399
3400                         /* Now on insert mode */
3401                         color = TERM_WHITE;
3402
3403                         /* No move at beginning of line */
3404                         if (0 == pos) break;
3405
3406                         while (TRUE)
3407                         {
3408                                 int next_pos = i + 1;
3409
3410 #ifdef JP
3411                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3412 #endif
3413
3414                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3415                                 if (next_pos >= pos) break;
3416
3417                                 /* Move to next */
3418                                 i = next_pos;
3419                         }
3420
3421                         /* Get previous position */
3422                         pos = i;
3423
3424                         break;
3425                 }
3426
3427                 case SKEY_RIGHT:
3428                 case KTRL('f'):
3429                         /* Now on insert mode */
3430                         color = TERM_WHITE;
3431
3432                         /* No move at end of line */
3433                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3434
3435 #ifdef JP
3436                         /* Move right */
3437                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3438                         else pos++;
3439 #else
3440                         pos++;
3441 #endif
3442
3443                         break;
3444
3445                 case ESCAPE:
3446                         /* Cancel input */
3447                         buf[0] = '\0';
3448                         return FALSE;
3449
3450                 case '\n':
3451                 case '\r':
3452                         /* Success */
3453                         return TRUE;
3454
3455                 case '\010':
3456                         /* Backspace */
3457                 {
3458                         int i = 0;
3459
3460                         /* Now on insert mode */
3461                         color = TERM_WHITE;
3462
3463                         /* No move at beginning of line */
3464                         if (0 == pos) break;
3465
3466                         while (TRUE)
3467                         {
3468                                 int next_pos = i + 1;
3469
3470 #ifdef JP
3471                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3472 #endif
3473
3474                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3475                                 if (next_pos >= pos) break;
3476
3477                                 /* Move to next */
3478                                 i = next_pos;
3479                         }
3480
3481                         /* Get previous position */
3482                         pos = i;
3483
3484                         /* Fall through to 'Delete key' */
3485                 }
3486
3487                 case 0x7F:
3488                 case KTRL('d'):
3489                         /* Delete key */
3490                 {
3491                         int dst, src;
3492
3493                         /* Now on insert mode */
3494                         color = TERM_WHITE;
3495
3496                         /* No move at end of line */
3497                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3498
3499                         /* Position of next character */
3500                         src = pos + 1;
3501
3502 #ifdef JP
3503                         /* Next character is one more byte away */
3504                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3505 #endif
3506
3507                         dst = pos;
3508
3509                         /* Move characters at src to dst */
3510                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3511                                 /* loop */;
3512
3513                         break;
3514                 }
3515
3516                 default:
3517                 {
3518                         /* Insert a character */
3519
3520                         char tmp[100];
3521                         char c;
3522
3523                         /* Ignore special keys */
3524                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3525
3526                         /* Get a character code */
3527                         c = (char)skey;
3528
3529                         if (color == TERM_YELLOW)
3530                         {
3531                                 /* Overwrite default string */
3532                                 buf[0] = '\0';
3533
3534                                 /* Go to insert mode */
3535                                 color = TERM_WHITE;
3536                         }
3537
3538                         /* Save right part of string */
3539                         strcpy(tmp, buf + pos);
3540 #ifdef JP
3541                         if (iskanji(c))
3542                         {
3543                                 char next;
3544
3545                                 /* Bypass macro processing */
3546                                 inkey_base = TRUE;
3547                                 next = inkey();
3548
3549                                 if (pos + 1 < len)
3550                                 {
3551                                         buf[pos++] = c;
3552                                         buf[pos++] = next;
3553                                 }
3554                                 else
3555                                 {
3556                                         bell();
3557                                 }
3558                         }
3559                         else
3560 #endif
3561                         {
3562 #ifdef JP
3563                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3564 #else
3565                                 if (pos < len && isprint(c))
3566 #endif
3567                                 {
3568                                         buf[pos++] = c;
3569                                 }
3570                                 else
3571                                 {
3572                                         bell();
3573                                 }
3574                         }
3575
3576                         /* Terminate */
3577                         buf[pos] = '\0';
3578
3579                         /* Write back the left part of string */
3580                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3581
3582                         break;
3583                 } /* default: */
3584
3585                 }
3586
3587         } /* while (TRUE) */
3588 }
3589
3590
3591 /*
3592  * Get some string input at the cursor location.
3593  *
3594  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3595  */
3596 bool askfor(char *buf, int len)
3597 {
3598         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3599 }
3600
3601
3602 /*
3603  * Get a string from the user
3604  *
3605  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3606  *
3607  * Note that the initial contents of the string is used as
3608  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3609  *
3610  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3611  */
3612 bool get_string(cptr prompt, char *buf, int len)
3613 {
3614         bool res;
3615
3616         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3617         msg_print(NULL);
3618
3619         /* Display prompt */
3620         prt(prompt, 0, 0);
3621
3622         /* Ask the user for a string */
3623         res = askfor(buf, len);
3624
3625         /* Clear prompt */
3626         prt("", 0, 0);
3627
3628         /* Result */
3629         return (res);
3630 }
3631
3632
3633 /*
3634  * Verify something with the user
3635  *
3636  * The "prompt" should take the form "Query? "
3637  *
3638  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3639  */
3640 bool get_check(cptr prompt)
3641 {
3642         return get_check_strict(prompt, 0);
3643 }
3644
3645 /*
3646  * Verify something with the user strictly
3647  *
3648  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3649  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3650  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3651  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3652  */
3653 bool get_check_strict(cptr prompt, int mode)
3654 {
3655         int i;
3656         char buf[80];
3657         bool flag = FALSE;
3658
3659         if (auto_more)
3660         {
3661                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3662                 window_stuff();
3663                 num_more = 0;
3664         }
3665
3666         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3667         msg_print(NULL);
3668
3669         if (!rogue_like_commands)
3670                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3671
3672
3673         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3674         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3675         {
3676                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3677                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3678         }
3679         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3680         {
3681                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3682                 strcat(buf, "[Y/n]");
3683         }
3684         else
3685         {
3686                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3687                 strcat(buf, "[y/n]");
3688         }
3689
3690         /* Prompt for it */
3691         prt(buf, 0, 0);
3692
3693         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3694         {
3695                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3696                 message_add(buf);
3697                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3698                 window_stuff();
3699         }
3700
3701         /* Get an acceptable answer */
3702         while (TRUE)
3703         {
3704                 i = inkey();
3705
3706                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3707                 {
3708                         if (i == ESCAPE)
3709                         {
3710                                 flag = FALSE;
3711                                 break;
3712                         }
3713                 }
3714
3715                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3716                 {
3717                         if (i == 'o' || i == 'O')
3718                         {
3719                                 flag = TRUE;
3720                                 break;
3721                         }
3722                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3723                         {
3724                                 flag = FALSE;
3725                                 break;
3726                         }
3727                 }
3728                 else
3729                 {
3730                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3731                         {
3732                                 flag = TRUE;
3733                                 break;
3734                         }
3735                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3736                         {
3737                                 flag = FALSE;
3738                                 break;
3739                         }
3740                 }
3741
3742                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3743                 {
3744                         flag = TRUE;
3745                         break;
3746                 }
3747
3748                 bell();
3749         }
3750
3751         /* Erase the prompt */
3752         prt("", 0, 0);
3753
3754         /* Return the flag */
3755         return flag;
3756 }
3757
3758
3759 /*
3760  * Prompts for a keypress
3761  *
3762  * The "prompt" should take the form "Command: "
3763  *
3764  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3765  */
3766 bool get_com(cptr prompt, char *command, bool z_escape)
3767 {
3768         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3769         msg_print(NULL);
3770
3771         /* Display a prompt */
3772         prt(prompt, 0, 0);
3773
3774         /* Get a key */
3775         if (get_com_no_macros)
3776                 *command = inkey_special(FALSE);
3777         else
3778                 *command = inkey();
3779
3780         /* Clear the prompt */
3781         prt("", 0, 0);
3782
3783         /* Handle "cancel" */
3784         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3785         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3786
3787         /* Success */
3788         return (TRUE);
3789 }
3790
3791
3792 /*
3793  * Request a "quantity" from the user
3794  *
3795  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3796  */
3797 s16b get_quantity(cptr prompt, int max)
3798 {
3799         bool res;
3800         int amt;
3801         char tmp[80];
3802         char buf[80];
3803
3804
3805         /* Use "command_arg" */
3806         if (command_arg)
3807         {
3808                 /* Extract a number */
3809                 amt = command_arg;
3810
3811                 /* Clear "command_arg" */
3812                 command_arg = 0;
3813
3814                 /* Enforce the maximum */
3815                 if (amt > max) amt = max;
3816
3817                 /* Use it */
3818                 return (amt);
3819         }
3820
3821 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3822
3823         /* Get the item index */
3824         if ((max != 1) && repeat_pull(&amt))
3825         {
3826                 /* Enforce the maximum */
3827                 if (amt > max) amt = max;
3828
3829                 /* Enforce the minimum */
3830                 if (amt < 0) amt = 0;
3831
3832                 /* Use it */
3833                 return (amt);
3834         }
3835
3836 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3837
3838         /* Build a prompt if needed */
3839         if (!prompt)
3840         {
3841                 /* Build a prompt */
3842                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
3843
3844                 /* Use that prompt */
3845                 prompt = tmp;
3846         }
3847
3848         /* Paranoia XXX XXX XXX */
3849         msg_print(NULL);
3850
3851         /* Display prompt */
3852         prt(prompt, 0, 0);
3853
3854         /* Default to one */
3855         amt = 1;
3856
3857         /* Build the default */
3858         sprintf(buf, "%d", amt);
3859
3860         /*
3861          * Ask for a quantity
3862          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3863          */
3864         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3865
3866         /* Clear prompt */
3867         prt("", 0, 0);
3868
3869         /* Cancelled */
3870         if (!res) return 0;
3871
3872         /* Extract a number */
3873         amt = atoi(buf);
3874
3875         /* A letter means "all" */
3876         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3877
3878         /* Enforce the maximum */
3879         if (amt > max) amt = max;
3880
3881         /* Enforce the minimum */
3882         if (amt < 0) amt = 0;
3883
3884 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
3885
3886         if (amt) repeat_push(amt);
3887
3888 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
3889
3890         /* Return the result */
3891         return (amt);
3892 }
3893
3894
3895 /*
3896  * Pause for user response XXX XXX XXX
3897  */
3898 void pause_line(int row)
3899 {
3900         prt("", row, 0);
3901         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
3902
3903         (void)inkey();
3904         prt("", row, 0);
3905 }
3906
3907
3908 /*
3909  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3910  */
3911 static char request_command_buffer[256];
3912
3913
3914
3915 typedef struct
3916 {
3917         cptr name;
3918         byte cmd;
3919         bool fin;
3920 } menu_naiyou;
3921
3922 #ifdef JP
3923 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3924 {
3925         {
3926                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
3927                 {"行動", 2, FALSE},
3928                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
3929                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
3930                 {"装備", 5, FALSE},
3931                 {"扉/箱", 6, FALSE},
3932                 {"情報", 7, FALSE},
3933                 {"設定", 8, FALSE},
3934                 {"その他", 9, FALSE},
3935                 {"", 0, FALSE},
3936         },
3937
3938         {
3939                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
3940                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
3941                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
3942                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
3943                 {"", 0, FALSE},
3944                 {"", 0, FALSE},
3945                 {"", 0, FALSE},
3946                 {"", 0, FALSE},
3947                 {"", 0, FALSE},
3948                 {"", 0, FALSE}
3949         },
3950
3951         {
3952                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
3953                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
3954                 {"探す(s)", 's', TRUE},
3955                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
3956                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
3957                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
3958                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
3959                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
3960                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
3961                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3962         },
3963
3964         {
3965                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
3966                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
3967                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
3968                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
3969                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
3970                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
3971                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
3972                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
3973                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
3974                 {"", 0, FALSE}
3975         },
3976
3977         {
3978                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
3979                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
3980                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
3981                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
3982                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
3983                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
3984                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
3985                 {"", 0, FALSE},
3986                 {"", 0, FALSE},
3987                 {"", 0, FALSE}
3988         },
3989
3990         {
3991                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
3992                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
3993                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
3994                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
3995                 {"", 0, FALSE},
3996                 {"", 0, FALSE},
3997                 {"", 0, FALSE},
3998                 {"", 0, FALSE},
3999                 {"", 0, FALSE},
4000                 {"", 0, FALSE}
4001         },
4002
4003         {
4004                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
4005                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
4006                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
4007                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
4008                 {"", 0, FALSE},
4009                 {"", 0, FALSE},
4010                 {"", 0, FALSE},
4011                 {"", 0, FALSE},
4012                 {"", 0, FALSE},
4013                 {"", 0, FALSE}
4014         },
4015
4016         {
4017                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
4018                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
4019                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4020                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
4021                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
4022                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4023                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4024                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
4025                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
4026                 {"", 0, FALSE}
4027         },
4028
4029         {
4030                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
4031                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
4032                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
4033                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
4034                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
4035                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
4036                 {"システム(!)", '!', TRUE},
4037                 {"", 0, FALSE},
4038                 {"", 0, FALSE},
4039                 {"", 0, FALSE}
4040         },
4041
4042         {
4043                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4044                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4045                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
4046                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4047                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
4048                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
4049                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
4050                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
4051                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
4052                 {"", 0, FALSE}
4053         },
4054 };
4055 #else
4056 menu_naiyou menu_info[10][10] =
4057 {
4058         {
4059                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4060                 {"Action", 2, FALSE},
4061                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4062                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4063                 {"Equip", 5, FALSE},
4064                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4065                 {"Informations", 7, FALSE},
4066                 {"Options", 8, FALSE},
4067                 {"Other commands", 9, FALSE},
4068                 {"", 0, FALSE},
4069         },
4070
4071         {
4072                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4073                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4074                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4075                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4076                 {"", 0, FALSE},
4077                 {"", 0, FALSE},
4078                 {"", 0, FALSE},
4079                 {"", 0, FALSE},
4080                 {"", 0, FALSE},
4081                 {"", 0, FALSE}
4082         },
4083
4084         {
4085                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4086                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4087                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4088                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4089                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4090                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4091                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4092                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4093                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4094                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4095         },
4096
4097         {
4098                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4099                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4100                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4101                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4102                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4103                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4104                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4105                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4106                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4107                 {"", 0, FALSE}
4108         },
4109
4110         {
4111                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4112                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4113                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4114                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4115                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4116                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4117                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4118                 {"", 0, FALSE},
4119                 {"", 0, FALSE},
4120                 {"", 0, FALSE}
4121         },
4122
4123         {
4124                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4125                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4126                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4127                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4128                 {"", 0, FALSE},
4129                 {"", 0, FALSE},
4130                 {"", 0, FALSE},
4131                 {"", 0, FALSE},
4132                 {"", 0, FALSE},
4133                 {"", 0, FALSE}
4134         },
4135
4136         {
4137                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4138                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4139                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4140                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4141                 {"", 0, FALSE},
4142                 {"", 0, FALSE},
4143                 {"", 0, FALSE},
4144                 {"", 0, FALSE},
4145                 {"", 0, FALSE},
4146                 {"", 0, FALSE}
4147         },
4148
4149         {
4150                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4151                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4152                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4153                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4154                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4155                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4156                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4157                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4158                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4159                 {"", 0, FALSE}
4160         },
4161
4162         {
4163                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4164                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4165                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4166                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4167                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4168                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4169                 {"", 0, FALSE},
4170                 {"", 0, FALSE},
4171                 {"", 0, FALSE},
4172                 {"", 0, FALSE}
4173         },
4174
4175         {
4176                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4177                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4178                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4179                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4180                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4181                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4182                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4183                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4184                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4185                 {"", 0, FALSE}
4186         },
4187 };
4188 #endif
4189
4190 typedef struct
4191 {
4192         cptr name;
4193         byte window;
4194         byte number;
4195         byte jouken;
4196         byte jouken_naiyou;
4197 } special_menu_naiyou;
4198
4199 #define MENU_CLASS 1
4200 #define MENU_WILD 2
4201
4202 #ifdef JP
4203 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4204 {
4205         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4206         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4207         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4208         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4209         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4210         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4211         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4212         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4213         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4214         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4215         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4216         {"", 0, 0, 0, 0},
4217 };
4218 #else
4219 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4220 {
4221         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4222         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4223         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4224         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4225         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4226         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4227         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4228         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4229         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4230         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4231         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4232         {"", 0, 0, 0, 0},
4233 };
4234 #endif
4235
4236 static char inkey_from_menu(void)
4237 {
4238         char cmd;
4239         int basey, basex;
4240         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4241         int menu = 0;
4242         bool kisuu;
4243
4244         if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
4245         else basey = 13;
4246         basex = 15;
4247
4248         /* Clear top line */
4249         prt("", 0, 0);
4250
4251         screen_save();
4252
4253         while(1)
4254         {
4255                 int i;
4256                 char sub_cmd;
4257                 cptr menu_name;
4258                 if (!menu) old_num = num;
4259                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4260                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4261                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4262                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4263                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4264                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4265                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4266
4267                 for(i = 0; i < 10; i++)
4268                 {
4269                         int hoge;
4270                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4271                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4272                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4273                         {
4274                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4275                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4276                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4277                                 {
4278                                 case MENU_CLASS:
4279                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4280                                         break;
4281                                 case MENU_WILD:
4282                                         if (!dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4283                                         {
4284                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4285                                         }
4286                                         break;
4287                                 default:
4288                                         break;
4289                                 }
4290                         }
4291                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4292                 }
4293                 max_num = i;
4294                 kisuu = max_num % 2;
4295                 put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4296
4297                 /* Place the cursor on the player */
4298                 move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
4299
4300                 /* Get a command */
4301                 sub_cmd = inkey();
4302                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4303                 {
4304                         if (menu_info[menu][num].fin)
4305                         {
4306                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4307                                 use_menu = TRUE;
4308                                 break;
4309                         }
4310                         else
4311                         {
4312                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4313                                 num = 0;
4314                                 basey += 2;
4315                                 basex += 8;
4316                         }
4317                 }
4318                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4319                 {
4320                         if (!menu)
4321                         {
4322                                 cmd = ESCAPE;
4323                                 break;
4324                         }
4325                         else
4326                         {
4327                                 menu = 0;
4328                                 num = old_num;
4329                                 basey -= 2;
4330                                 basex -= 8;
4331                                 screen_load();
4332                                 screen_save();
4333                         }
4334                 }
4335                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4336                 {
4337                         if (kisuu)
4338                         {
4339                                 if (num % 2)
4340                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4341                                 else
4342                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4343                         }
4344                         else num = (num + 2) % max_num;
4345                 }
4346                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4347                 {
4348                         if (kisuu)
4349                         {
4350                                 if (num % 2)
4351                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4352                                 else
4353                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4354                         }
4355                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4356                 }
4357                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4358                 {
4359                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4360                         {
4361                                 num--;
4362                         }
4363                         else if (num < max_num - 1)
4364                         {
4365                                 num++;
4366                         }
4367                 }
4368         }
4369
4370         screen_load();
4371         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4372
4373         return (cmd);
4374 }
4375
4376 /*
4377  * Request a command from the user.
4378  *
4379  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4380  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4381  *
4382  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4383  * allow manual input of control characters.  This can be used
4384  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4385  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4386  *
4387  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4388  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4389  *
4390  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4391  * stores, and must be careful to work in both situations.
4392  *
4393  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  XXX XXX XXX
4394  */
4395 void request_command(int shopping)
4396 {
4397         int i;
4398
4399         char cmd;
4400         int mode;
4401
4402         cptr act;
4403
4404 #ifdef JP
4405         int caretcmd = 0;
4406 #endif
4407         /* Roguelike */
4408         if (rogue_like_commands)
4409         {
4410                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4411         }
4412
4413         /* Original */
4414         else
4415         {
4416                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4417         }
4418
4419
4420         /* No command yet */
4421         command_cmd = 0;
4422
4423         /* No "argument" yet */
4424         command_arg = 0;
4425
4426         /* No "direction" yet */
4427         command_dir = 0;
4428
4429         use_menu = FALSE;
4430
4431
4432         /* Get command */
4433         while (1)
4434         {
4435                 /* Hack -- auto-commands */
4436                 if (command_new)
4437                 {
4438                         /* Flush messages */
4439                         msg_print(NULL);
4440
4441                         /* Use auto-command */
4442                         cmd = command_new;
4443
4444                         /* Forget it */
4445                         command_new = 0;
4446                 }
4447
4448                 /* Get a keypress in "command" mode */
4449                 else
4450                 {
4451                         /* Hack -- no flush needed */
4452                         msg_flag = FALSE;
4453                         num_more = 0;
4454
4455                         /* Activate "command mode" */
4456                         inkey_flag = TRUE;
4457
4458                         /* Get a command */
4459                         cmd = inkey();
4460
4461                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4462                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4463                                 cmd = inkey_from_menu();
4464                 }
4465
4466                 /* Clear top line */
4467                 prt("", 0, 0);
4468
4469
4470                 /* Command Count */
4471                 if (cmd == '0')
4472                 {
4473                         int old_arg = command_arg;
4474
4475                         /* Reset */
4476                         command_arg = 0;
4477
4478                         /* Begin the input */
4479                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
4480
4481                         /* Get a command count */
4482                         while (1)
4483                         {
4484                                 /* Get a new keypress */
4485                                 cmd = inkey();
4486
4487                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4488                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4489                                 {
4490                                         /* Delete a digit */
4491                                         command_arg = command_arg / 10;
4492
4493                                         /* Show current count */
4494                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4495                                 }
4496
4497                                 /* Actual numeric data */
4498                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4499                                 {
4500                                         /* Stop count at 9999 */
4501                                         if (command_arg >= 1000)
4502                                         {
4503                                                 /* Warn */
4504                                                 bell();
4505
4506                                                 /* Limit */
4507                                                 command_arg = 9999;
4508                                         }
4509
4510                                         /* Increase count */
4511                                         else
4512                                         {
4513                                                 /* Incorporate that digit */
4514                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4515                                         }
4516
4517                                         /* Show current count */
4518                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4519                                 }
4520
4521                                 /* Exit on "unusable" input */
4522                                 else
4523                                 {
4524                                         break;
4525                                 }
4526                         }
4527
4528                         /* Hack -- Handle "zero" */
4529                         if (command_arg == 0)
4530                         {
4531                                 /* Default to 99 */
4532                                 command_arg = 99;
4533
4534                                 /* Show current count */
4535                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4536                         }
4537
4538                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4539                         if (old_arg != 0)
4540                         {
4541                                 /* Restore old_arg */
4542                                 command_arg = old_arg;
4543
4544                                 /* Show current count */
4545                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4546                         }
4547
4548                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4549                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4550                         {
4551                                 /* Get a real command */
4552                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
4553                                 {
4554                                         /* Clear count */
4555                                         command_arg = 0;
4556
4557                                         /* Continue */
4558                                         continue;
4559                                 }
4560                         }
4561                 }
4562
4563
4564                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4565                 if (cmd == '\\')
4566                 {
4567                         /* Get a real command */
4568                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
4569
4570                         /* Hack -- bypass keymaps */
4571                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4572                 }
4573
4574
4575                 /* Allow "control chars" to be entered */
4576                 if (cmd == '^')
4577                 {
4578                         /* Get a new command and controlify it */
4579                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4580                 }
4581
4582
4583                 /* Look up applicable keymap */
4584                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4585
4586                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4587                 if (act && !inkey_next)
4588                 {
4589                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4590                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4591
4592                         /* Start using the buffer */
4593                         inkey_next = request_command_buffer;
4594
4595                         /* Continue */
4596                         continue;
4597                 }
4598
4599
4600                 /* Paranoia */
4601                 if (!cmd) continue;
4602
4603
4604                 /* Use command */
4605                 command_cmd = (byte)cmd;
4606
4607                 /* Done */
4608                 break;
4609         }
4610
4611         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4612         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4613         {
4614                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4615                 if (my_strchr("TBDoc+", command_cmd))
4616                 {
4617                         /* Repeat 99 times */
4618                         command_arg = 99;
4619                 }
4620         }
4621
4622         /* Shopping */
4623         if (shopping == 1)
4624         {
4625                 /* Convert */
4626                 switch (command_cmd)
4627                 {
4628                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4629                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4630
4631                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4632                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4633
4634                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4635                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4636                 }
4637         }
4638
4639 #ifdef JP
4640         for (i = 0; i < 256; i++)
4641         {
4642                 cptr s;
4643                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4644                 {
4645                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4646                         {
4647                                 caretcmd = i;
4648                                 break;
4649                         }
4650                 }
4651         }
4652         if (!caretcmd)
4653                 caretcmd = command_cmd;
4654 #endif
4655
4656         /* Hack -- Scan equipment */
4657         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4658         {
4659                 cptr s;
4660
4661                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4662
4663                 /* Skip non-objects */
4664                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4665
4666                 /* No inscription */
4667                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4668
4669                 /* Obtain the inscription */
4670                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4671
4672                 /* Find a '^' */
4673                 s = my_strchr(s, '^');
4674
4675                 /* Process preventions */
4676                 while (s)
4677                 {
4678                         /* Check the "restriction" character */
4679 #ifdef JP
4680                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4681 #else
4682                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4683 #endif
4684
4685                         {
4686                                 /* Hack -- Verify command */
4687                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
4688                                 {
4689                                         /* Hack -- Use space */
4690                                         command_cmd = ' ';
4691                                 }
4692                         }
4693
4694                         /* Find another '^' */
4695                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4696                 }
4697         }
4698
4699
4700         /* Hack -- erase the message line. */
4701         prt("", 0, 0);
4702 }
4703
4704
4705
4706 /*
4707  * Check a char for "vowel-hood"
4708  */
4709 bool is_a_vowel(int ch)
4710 {
4711         switch (ch)
4712         {
4713         case 'a':
4714         case 'e':
4715         case 'i':
4716         case 'o':
4717         case 'u':
4718         case 'A':
4719         case 'E':
4720         case 'I':
4721         case 'O':
4722         case 'U':
4723                 return (TRUE);
4724         }
4725
4726         return (FALSE);
4727 }
4728
4729
4730
4731 #if 0
4732
4733 /*
4734  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4735  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4736  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4737  *
4738  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4739  * case where "insert" is smaller than "target".
4740  */
4741 static bool insert_str(char *buf, cptr target, cptr insert)
4742 {
4743         int   i, len;
4744         int                b_len, t_len, i_len;
4745
4746         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4747         buf = my_strstr(buf, target);
4748
4749         /* No target found */
4750         if (!buf) return (FALSE);
4751
4752         /* Be sure we have an insertion string */
4753         if (!insert) insert = "";
4754
4755         /* Extract some lengths */
4756         t_len = strlen(target);
4757         i_len = strlen(insert);
4758         b_len = strlen(buf);
4759
4760         /* How much "movement" do we need? */
4761         len = i_len - t_len;
4762
4763         /* We need less space (for insert) */
4764         if (len < 0)
4765         {
4766                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4767         }
4768
4769         /* We need more space (for insert) */
4770         else if (len > 0)
4771         {
4772                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4773         }
4774
4775         /* If movement occured, we need a new terminator */
4776         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4777
4778         /* Now copy the insertion string */
4779         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4780
4781         /* Successful operation */
4782         return (TRUE);
4783 }
4784
4785
4786 #endif
4787
4788
4789 /*
4790  * GH
4791  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4792  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4793  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4794  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4795  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4796  */
4797 int get_keymap_dir(char ch)
4798 {
4799         int d = 0;
4800
4801         /* Already a direction? */
4802         if (isdigit(ch))
4803         {
4804                 d = D2I(ch);
4805         }
4806         else
4807         {
4808                 int mode;
4809                 cptr act, s;
4810
4811                 /* Roguelike */
4812                 if (rogue_like_commands)
4813                 {
4814                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4815                 }
4816
4817                 /* Original */
4818                 else
4819                 {
4820                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4821                 }
4822
4823                 /* Extract the action (if any) */
4824                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4825
4826                 /* Analyze */
4827                 if (act)
4828                 {
4829                         /* Convert to a direction */
4830                         for (s = act; *s; ++s)
4831                         {
4832                                 /* Use any digits in keymap */
4833                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4834                         }
4835                 }
4836         }
4837
4838         /* Paranoia */
4839         if (d == 5) d = 0;
4840
4841         /* Return direction */
4842         return (d);
4843 }
4844
4845
4846 #ifdef ALLOW_REPEAT /* TNB */
4847
4848 #define REPEAT_MAX              20
4849
4850 /* Number of chars saved */
4851 static int repeat__cnt = 0;
4852
4853 /* Current index */
4854 static int repeat__idx = 0;
4855
4856 /* Saved "stuff" */
4857 static int repeat__key[REPEAT_MAX];
4858
4859
4860 void repeat_push(int what)
4861 {
4862         /* Too many keys */
4863         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4864
4865         /* Push the "stuff" */
4866         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4867
4868         /* Prevents us from pulling keys */
4869         ++repeat__idx;
4870 }
4871
4872
4873 bool repeat_pull(int *what)
4874 {
4875         /* All out of keys */
4876         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4877
4878         /* Grab the next key, advance */
4879         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4880
4881         /* Success */
4882         return (TRUE);
4883 }
4884
4885 void repeat_check(void)
4886 {
4887         int             what;
4888
4889         /* Ignore some commands */
4890         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4891         if (command_cmd == ' ') return;
4892         if (command_cmd == '\r') return;
4893         if (command_cmd == '\n') return;
4894
4895         /* Repeat Last Command */
4896         if (command_cmd == 'n')
4897         {
4898                 /* Reset */
4899                 repeat__idx = 0;
4900
4901                 /* Get the command */
4902                 if (repeat_pull(&what))
4903                 {
4904                         /* Save the command */
4905                         command_cmd = what;
4906                 }
4907         }
4908
4909         /* Start saving new command */
4910         else
4911         {
4912                 /* Reset */
4913                 repeat__cnt = 0;
4914                 repeat__idx = 0;
4915
4916                 what = command_cmd;
4917
4918                 /* Save this command */
4919                 repeat_push(what);
4920         }
4921 }
4922
4923 #endif /* ALLOW_REPEAT -- TNB */
4924
4925
4926 #ifdef SORT_R_INFO
4927
4928 /*
4929  * Array size for which InsertionSort
4930  * is used instead of QuickSort
4931  */
4932 #define CUTOFF 4
4933
4934
4935 /*
4936  * Exchange two sort-entries
4937  * (should probably be coded inline
4938  * for speed increase)
4939  */
4940 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4941 {
4942         tag_type temp;
4943
4944         temp = *a;
4945         *a = *b;
4946         *b = temp;
4947 }
4948
4949
4950 /*
4951  * Insertion-Sort algorithm
4952  * (used by the Quicksort algorithm)
4953  */
4954 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4955 {
4956         int j, P;
4957
4958         tag_type tmp;
4959
4960         for (P = 1; P < number; P++)
4961         {
4962                 tmp = elements[P];
4963                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4964                         elements[j] = elements[j - 1];
4965                 elements[j] = tmp;
4966         }
4967 }
4968
4969
4970 /*
4971  * Helper function for Quicksort
4972  */
4973 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4974 {
4975         int center = (left + right) / 2;
4976
4977         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4978                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4979         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4980                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4981         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4982                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4983
4984         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4985         return (elements[right - 1]);
4986 }
4987
4988
4989 /*
4990  * Quicksort algorithm
4991  *
4992  * The "median of three" pivot selection eliminates
4993  * the bad case of already sorted input.
4994  *
4995  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
4996  * because it is faster in this case.
4997  *
4998  * For details see: "Data Structures and Algorithm
4999  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
5000  */
5001 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
5002 {
5003         int i, j;
5004         tag_type pivot;
5005
5006         if (left + CUTOFF <= right)
5007         {
5008                 pivot = median3(elements, left, right);
5009
5010                 i = left; j = right -1;
5011
5012                 while (TRUE)
5013                 {
5014                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
5015                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
5016
5017                         if (i < j)
5018                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
5019                         else
5020                                 break;
5021                 }
5022
5023                 /* Restore pivot */
5024                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
5025
5026                 quicksort(elements, left, i - 1);
5027                 quicksort(elements, i + 1, right);
5028         }
5029         else
5030         {
5031                 /* Use InsertionSort on small arrays */
5032                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
5033         }
5034 }
5035
5036
5037 /*
5038  * Frontend for the sorting algorithm
5039  *
5040  * Sorts an array of tagged pointers
5041  * with <number> elements.
5042  */
5043 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
5044 {
5045         quicksort(elements, 0, number - 1);
5046 }
5047
5048 #endif /* SORT_R_INFO */
5049
5050 #ifdef SUPPORT_GAMMA
5051
5052 /* Table of gamma values */
5053 byte gamma_table[256];
5054
5055 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
5056 static s16b gamma_helper[256] =
5057 {
5058 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
5059 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
5060 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
5061 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5062 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5063 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5064 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5065 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5066 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5067 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5068 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5069 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5070 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5071 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5072 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5073 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5074 };
5075
5076
5077 /* 
5078  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5079  * 
5080  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5081  */
5082 void build_gamma_table(int gamma)
5083 {
5084         int i, n;
5085         
5086         /*
5087          * value is the current sum.
5088          * diff is the new term to add to the series.
5089          */
5090         long value, diff;
5091         
5092         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5093         gamma_table[0] = 0;
5094         gamma_table[255] = 255;
5095         
5096         for (i = 1; i < 255; i++)
5097         {
5098                 /* 
5099                  * Initialise the Taylor series
5100                  *
5101                  * value and diff have been scaled by 256
5102                  */
5103                 
5104                 n = 1;
5105                 value = 256 * 256;
5106                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5107                 
5108                 while (diff)
5109                 {
5110                         value += diff;
5111                         n++;
5112                         
5113                         
5114                         /*
5115                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5116                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5117                          *
5118                          * n is the current term number.
5119                          * 
5120                          * The gamma_helper array contains a table of
5121                          * ln(x/256) * 256
5122                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5123                          *
5124                          * In this case:
5125                          * a is i / 256
5126                          * b is gamma.
5127                          *
5128                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5129                          * plus another factor of 256 for the final result to
5130                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5131                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5132                          * the original power series.
5133                          */
5134                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5135                 }
5136                 
5137                 /* 
5138                  * Store the value in the table so that the
5139                  * floating point pow function isn't needed .
5140                  */
5141                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5142         }
5143 }
5144
5145 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5146
5147
5148 /*
5149  * Add a series of keypresses to the "queue".
5150  *
5151  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5152  * if there are none.
5153  *
5154  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5155  *
5156  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5157  */
5158 errr type_string(cptr str, uint len)
5159 {
5160         errr err = 0;
5161         cptr s;
5162
5163         term *old = Term;
5164
5165         /* Paranoia - no string. */
5166         if (!str) return -1;
5167
5168         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5169         if (!len) len = strlen(str);
5170
5171         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5172         Term_activate(term_screen);
5173
5174         for (s = str; s < str+len; s++)
5175         {
5176                 /* Catch end of string */
5177                 if (*s == '\0') break;
5178
5179                 err = Term_keypress(*s);
5180
5181                 /* Catch errors */
5182                 if (err) break;
5183         }
5184
5185         /* Activate the original window. */
5186         Term_activate(old);
5187
5188         return err;
5189 }
5190
5191
5192
5193 void roff_to_buf(cptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5194 {
5195         int read_pt = 0;
5196         int write_pt = 0;
5197         int line_len = 0;
5198         int word_punct = 0;
5199         char ch[3];
5200         ch[2] = '\0';
5201
5202         while (str[read_pt])
5203         {
5204 #ifdef JP
5205                 bool kinsoku = FALSE;
5206                 bool kanji;
5207 #endif
5208                 int ch_len = 1;
5209
5210                 /* Prepare one character */
5211                 ch[0] = str[read_pt];
5212                 ch[1] = '\0';
5213 #ifdef JP
5214                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5215
5216                 if (kanji)
5217                 {
5218                         ch[1] = str[read_pt+1];
5219                         ch_len = 2;
5220
5221                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
5222                             strcmp(ch, "、") == 0 ||
5223                             strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
5224                             strcmp(ch, "ー") == 0)
5225                                 kinsoku = TRUE;
5226                 }
5227                 else if (!isprint(ch[0]))
5228                         ch[0] = ' ';
5229 #else
5230                 if (!isprint(ch[0]))
5231                         ch[0] = ' ';
5232 #endif
5233
5234                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5235                 {
5236                         int word_len;
5237
5238                         /* return to better wrapping point. */
5239                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5240                         word_len = read_pt - word_punct;
5241 #ifdef JP
5242                         if (kanji && !kinsoku)
5243                                 /* nothing */ ;
5244                         else
5245 #endif
5246                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5247                                 read_pt++;
5248                         else
5249                         {
5250                                 read_pt = word_punct;
5251                                 if (str[word_punct] == ' ')
5252                                         read_pt++;
5253                                 write_pt -= word_len;
5254                         }
5255
5256                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5257                         line_len = 0;
5258                         word_punct = read_pt;
5259                         continue;
5260                 }
5261                 if (ch[0] == ' ')
5262                         word_punct = read_pt;
5263 #ifdef JP
5264                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5265 #endif
5266
5267                 /* Not enough buffer size */
5268                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5269
5270                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5271                 line_len++;
5272                 read_pt++;
5273 #ifdef JP
5274                 if (kanji)
5275                 {
5276                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5277                         line_len++;
5278                         read_pt++;
5279                 }
5280 #endif
5281         }
5282         tbuf[write_pt] = '\0';
5283         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5284
5285         return;
5286 }
5287
5288
5289 /*
5290  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5291  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5292  * not overlap.
5293  *
5294  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5295  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5296  *
5297  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5298  */
5299 size_t my_strcpy(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5300 {
5301 #ifdef JP
5302
5303         char *d = buf;
5304         const char *s = src;
5305         size_t len = 0;
5306
5307         if (bufsize > 0) {
5308                 /* reserve for NUL termination */
5309                 bufsize--;
5310
5311                 /* Copy as many bytes as will fit */
5312                 while (*s && (len < bufsize))
5313                 {
5314                         if (iskanji(*s))
5315                         {
5316                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5317                                 *d++ = *s++;
5318                                 *d++ = *s++;
5319                                 len += 2;
5320                         }
5321                         else
5322                         {
5323                                 *d++ = *s++;
5324                                 len++;
5325                         }
5326                 }
5327                 *d = '\0';
5328         }
5329
5330         while(*s++) len++;
5331
5332         return len;
5333
5334 #else
5335
5336         size_t len = strlen(src);
5337         size_t ret = len;
5338
5339         /* Paranoia */
5340         if (bufsize == 0) return ret;
5341
5342         /* Truncate */
5343         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5344
5345         /* Copy the string and terminate it */
5346         (void)memcpy(buf, src, len);
5347         buf[len] = '\0';
5348
5349         /* Return strlen(src) */
5350         return ret;
5351
5352 #endif
5353 }
5354
5355
5356 /*
5357  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5358  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5359  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5360  *
5361  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5362  * truncation easy.  Example:
5363  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5364  *
5365  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5366  */
5367 size_t my_strcat(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5368 {
5369         size_t dlen = strlen(buf);
5370
5371         /* Is there room left in the buffer? */
5372         if (dlen < bufsize - 1)
5373         {
5374                 /* Append as much as possible  */
5375                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5376         }
5377         else
5378         {
5379                 /* Return without appending */
5380                 return (dlen + strlen(src));
5381         }
5382 }
5383
5384
5385 /*
5386  * A copy of ANSI strstr()
5387  *
5388  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5389  */
5390 char *my_strstr(const char *haystack, const char *needle)
5391 {
5392         int i;
5393         int l1 = strlen(haystack);
5394         int l2 = strlen(needle);
5395
5396         if (l1 >= l2)
5397         {
5398                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5399                 {
5400                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5401                                 return (char *)haystack + i;
5402
5403 #ifdef JP
5404                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5405 #endif
5406                 }
5407         }
5408
5409         return NULL;
5410 }
5411
5412
5413 /*
5414  * A copy of ANSI strchr()
5415  *
5416  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5417  */
5418 char *my_strchr(const char *ptr, char ch)
5419 {
5420         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5421         {
5422                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5423
5424 #ifdef JP
5425                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5426 #endif
5427         }
5428
5429         return NULL;
5430 }
5431
5432
5433 /*
5434  * Convert string to lower case
5435  */
5436 void str_tolower(char *str)
5437 {
5438         /* Force to be lower case string */
5439         for (; *str; str++)
5440         {
5441 #ifdef JP
5442                 if (iskanji(*str))
5443                 {
5444                         str++;
5445                         continue;
5446                 }
5447 #endif
5448                 *str = tolower(*str);
5449         }
5450 }
5451
5452
5453 /*
5454  * Get a keypress from the user.
5455  * And interpret special keys as internal code.
5456  *
5457  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5458  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5459  */
5460 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5461 {
5462         static const struct {
5463                 cptr keyname;
5464                 int keyflag;
5465         } modifier_key_list[] = {
5466                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5467                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5468                 {NULL, 0},
5469         };
5470
5471         static const struct {
5472                 bool numpad;
5473                 cptr keyname;
5474                 int keycode;
5475         } special_key_list[] = {
5476                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5477                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5478                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5479                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5480                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5481                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5482                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5483                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5484                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5485                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5486                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5487                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5488                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5489                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5490                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5491                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5492                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5493                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5494                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5495                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5496                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5497                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5498                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5499                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5500                 {FALSE, NULL, 0},
5501         };
5502
5503         static const struct {
5504                 cptr keyname;
5505                 int keycode;
5506         } gcu_special_key_list[] = {
5507                 {"A", SKEY_UP},
5508                 {"B", SKEY_DOWN},
5509                 {"C", SKEY_RIGHT},
5510                 {"D", SKEY_LEFT},
5511                 {"1~", SKEY_TOP},
5512                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5513                 {"5~", SKEY_PGUP},
5514                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5515                 {NULL, 0},
5516         };
5517
5518         char buf[1024];
5519         cptr str = buf;
5520         char key;
5521         int skey = 0;
5522         int modifier = 0;
5523         int i;
5524         size_t trig_len;
5525
5526         /*
5527          * Forget macro trigger ----
5528          * It's important if we are already expanding macro action
5529          */
5530         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5531
5532         /* Get a keypress */
5533         key = inkey();
5534
5535         /* Examine trigger string */
5536         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5537
5538         /* Already known that no special key */
5539         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5540
5541         /*
5542          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5543          */
5544         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5545         {
5546                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5547
5548                 /* Cancel macro action on the queue */
5549                 forget_macro_action();
5550
5551                 /* Return the originaly pressed key */
5552                 return (int)((unsigned char)c);
5553         }
5554
5555         /* Convert the trigger */
5556         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5557
5558         /* Check the prefix "\[" */
5559         if (prefix(str, "\\["))
5560         {
5561                 /* Skip "\[" */
5562                 str += 2;
5563
5564                 /* Examine modifier keys */
5565                 while (TRUE)
5566                 {
5567                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5568                         {
5569                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5570                                 {
5571                                         /* Get modifier key flag */
5572                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5573                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5574                                 }
5575                         }
5576
5577                         /* No more modifier key found */
5578                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5579                 }
5580
5581                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5582                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5583
5584                 /* Get a special key code */
5585                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5586                 {
5587                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5588                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5589                         {
5590                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5591                                 break;
5592                         }
5593                 }
5594
5595                 /* A special key found */
5596                 if (skey)
5597                 {
5598                         /* Cancel macro action on the queue */
5599                         forget_macro_action();
5600
5601                         /* Return special key code and modifier flags */
5602                         return (skey | modifier);
5603                 }
5604         }
5605
5606         if (prefix(str, "\\e["))
5607         {
5608                 str += 3;
5609
5610                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5611                 {
5612                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5613                         {
5614                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5615                         }
5616                 }
5617         }
5618
5619         /* No special key found? */
5620
5621         /* Don't bother with this trigger no more */
5622         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5623
5624         /* Return normal keycode */
5625         return (int)((unsigned char)key);
5626 }