OSDN Git Service

[Refactor] #37353 コメント整理 / Refactor comments.
[hengband/hengband.git] / src / util.c
1 /* File: util.c */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
5  *
6  * This software may be copied and distributed for educational, research,
7  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
8  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
9  */
10
11 /* Purpose: Angband utilities -BEN- */
12
13 #include "angband.h"
14 #include "monster-hook.h"
15
16
17 static int num_more = 0;
18
19 /* Save macro trigger string for use in inkey_special() */
20 static char inkey_macro_trigger_string[1024];
21
22 #if 0
23 #ifndef HAS_STRICMP
24
25 /*
26  * For those systems that don't have "stricmp()"
27  *
28  * Compare the two strings "a" and "b" ala "strcmp()" ignoring case.
29  */
30 int stricmp(cptr a, cptr b)
31 {
32         cptr s1, s2;
33         char z1, z2;
34
35         /* Scan the strings */
36         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
37         {
38                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
39                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
40                 if (z1 < z2) return (-1);
41                 if (z1 > z2) return (1);
42                 if (!z1) return (0);
43         }
44 }
45
46 #endif /* HAS_STRICMP */
47 #endif /* 0 */
48
49 #ifdef SET_UID
50
51 # ifndef HAVE_USLEEP
52
53 /*
54  * For those systems that don't have "usleep()" but need it.
55  *
56  * Fake "usleep()" function grabbed from the inl netrek server -cba
57  */
58 int usleep(huge usecs)
59 {
60         struct timeval      Timer;
61
62         int                 nfds = 0;
63
64 #ifdef FD_SET
65         fd_set          *no_fds = NULL;
66 #else
67         int                     *no_fds = NULL;
68 #endif
69
70
71         /* Was: int readfds, writefds, exceptfds; */
72         /* Was: readfds = writefds = exceptfds = 0; */
73
74
75         /* Paranoia -- No excessive sleeping */
76         if (usecs > 4000000L) core(_("不当な usleep() 呼び出し", "Illegal usleep() call"));
77
78         /* Wait for it */
79         Timer.tv_sec = (usecs / 1000000L);
80         Timer.tv_usec = (usecs % 1000000L);
81
82         /* Wait for it */
83         if (select(nfds, no_fds, no_fds, no_fds, &Timer) < 0)
84         {
85                 /* Hack -- ignore interrupts */
86                 if (errno != EINTR) return -1;
87         }
88
89         /* Success */
90         return 0;
91 }
92
93 # endif
94
95
96 /*
97  * Hack -- External functions
98  */
99 #ifdef SET_UID
100 extern struct passwd *getpwuid(uid_t uid);
101 extern struct passwd *getpwnam(const char *name);
102 #endif
103
104
105 /*
106  * Find a default user name from the system.
107  */
108 void user_name(char *buf, int id)
109 {
110         struct passwd *pw;
111
112         /* Look up the user name */
113         if ((pw = getpwuid(id)))
114         {
115                 (void)strcpy(buf, pw->pw_name);
116                 buf[16] = '\0';
117
118 #ifdef CAPITALIZE_USER_NAME
119                 /* Hack -- capitalize the user name */
120 #ifdef JP
121                 if (!iskanji(buf[0]))
122 #endif
123                         if (islower(buf[0]))
124                                 buf[0] = toupper(buf[0]);
125 #endif /* CAPITALIZE_USER_NAME */
126
127                 return;
128         }
129
130         /* Oops.  Hack -- default to "PLAYER" */
131         strcpy(buf, "PLAYER");
132 }
133
134 #endif /* SET_UID */
135
136
137
138
139 /*
140  * The concept of the "file" routines below (and elsewhere) is that all
141  * file handling should be done using as few routines as possible, since
142  * every machine is slightly different, but these routines always have the
143  * same semantics.
144  *
145  * In fact, perhaps we should use the "path_parse()" routine below to convert
146  * from "canonical" filenames (optional leading tilde's, internal wildcards,
147  * slash as the path seperator, etc) to "system" filenames (no special symbols,
148  * system-specific path seperator, etc).  This would allow the program itself
149  * to assume that all filenames are "Unix" filenames, and explicitly "extract"
150  * such filenames if needed (by "path_parse()", or perhaps "path_canon()").
151  *
152  * Note that "path_temp" should probably return a "canonical" filename.
153  *
154  * Note that "my_fopen()" and "my_open()" and "my_make()" and "my_kill()"
155  * and "my_move()" and "my_copy()" should all take "canonical" filenames.
156  *
157  * Note that "canonical" filenames use a leading "slash" to indicate an absolute
158  * path, and a leading "tilde" to indicate a special directory, and default to a
159  * relative path, but MSDOS uses a leading "drivename plus colon" to indicate the
160  * use of a "special drive", and then the rest of the path is parsed "normally",
161  * and MACINTOSH uses a leading colon to indicate a relative path, and an embedded
162  * colon to indicate a "drive plus absolute path", and finally defaults to a file
163  * in the current working directory, which may or may not be defined.
164  *
165  * We should probably parse a leading "~~/" as referring to "ANGBAND_DIR". (?)
166  */
167
168
169 #ifdef ACORN
170
171
172 /*
173  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
174  */
175
176
177 #else /* ACORN */
178
179
180 #ifdef SET_UID
181
182 /*
183  * Extract a "parsed" path from an initial filename
184  * Normally, we simply copy the filename into the buffer
185  * But leading tilde symbols must be handled in a special way
186  * Replace "~user/" by the home directory of the user named "user"
187  * Replace "~/" by the home directory of the current user
188  */
189 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
190 {
191         cptr            u, s;
192         struct passwd   *pw;
193         char            user[128];
194
195
196         /* Assume no result */
197         buf[0] = '\0';
198
199         /* No file? */
200         if (!file) return (-1);
201
202         /* File needs no parsing */
203         if (file[0] != '~')
204         {
205                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
206                 return (0);
207         }
208
209         /* Point at the user */
210         u = file+1;
211
212         /* Look for non-user portion of the file */
213         s = my_strstr(u, PATH_SEP);
214
215         /* Hack -- no long user names */
216         if (s && (s >= u + sizeof(user))) return (1);
217
218         /* Extract a user name */
219         if (s)
220         {
221                 int i;
222                 for (i = 0; u < s; ++i) user[i] = *u++;
223                 user[i] = '\0';
224                 u = user;
225         }
226
227         /* Look up the "current" user */
228         if (u[0] == '\0') u = getlogin();
229
230         /* Look up a user (or "current" user) */
231         if (u) pw = getpwnam(u);
232         else pw = getpwuid(getuid());
233
234         /* Nothing found? */
235         if (!pw) return (1);
236
237         /* Make use of the info */
238         if (s) strnfmt(buf, max, "%s%s", pw->pw_dir, s);
239         else strnfmt(buf, max, "%s", pw->pw_dir);
240
241         /* Success */
242         return (0);
243 }
244
245
246 #else /* SET_UID */
247
248
249 /*
250  * Extract a "parsed" path from an initial filename
251  *
252  * This requires no special processing on simple machines,
253  * except for verifying the size of the filename.
254  */
255 errr path_parse(char *buf, int max, cptr file)
256 {
257         /* Accept the filename */
258         (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
259
260 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
261      /* Fix it according to the current operating system */
262     convert_pathname(buf);
263 #endif /* MAC_MPW && CARBON */
264
265         /* Success */
266         return (0);
267 }
268
269
270 #endif /* SET_UID */
271
272
273 #ifndef HAVE_MKSTEMP
274
275 /*
276  * Hack -- acquire a "temporary" file name if possible
277  *
278  * This filename is always in "system-specific" form.
279  */
280 static errr path_temp(char *buf, int max)
281 {
282         cptr s;
283
284         /* Temp file */
285         s = tmpnam(NULL);
286
287         if (!s) return (-1);
288
289         /* Format to length */
290 #if !defined(WIN32) || (defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1900))
291         (void)strnfmt(buf, max, "%s", s);
292 #else
293         (void)strnfmt(buf, max, ".%s", s);
294 #endif
295
296         /* Success */
297         return (0);
298 }
299
300 #endif
301
302 /*
303  * Create a new path by appending a file (or directory) to a path.
304  *
305  * This requires no special processing on simple machines, except
306  * for verifying the size of the filename, but note the ability to
307  * bypass the given "path" with certain special file-names.
308  *
309  * Note that the "file" may actually be a "sub-path", including
310  * a path and a file.
311  *
312  * Note that this function yields a path which must be "parsed"
313  * using the "parse" function above.
314  */
315 errr path_build(char *buf, int max, cptr path, cptr file)
316 {
317         /* Special file */
318         if (file[0] == '~')
319         {
320                 /* Use the file itself */
321                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
322         }
323
324         /* Absolute file, on "normal" systems */
325         else if (prefix(file, PATH_SEP) && !streq(PATH_SEP, ""))
326         {
327                 /* Use the file itself */
328                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
329         }
330
331         /* No path given */
332         else if (!path[0])
333         {
334                 /* Use the file itself */
335                 (void)strnfmt(buf, max, "%s", file);
336         }
337
338         /* Path and File */
339         else
340         {
341                 /* Build the new path */
342                 (void)strnfmt(buf, max, "%s%s%s", path, PATH_SEP, file);
343         }
344
345         /* Success */
346         return (0);
347 }
348
349
350 /*
351  * Hack -- replacement for "fopen()"
352  */
353 FILE *my_fopen(cptr file, cptr mode)
354 {
355         char buf[1024];
356
357 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
358         FILE *tempfff;
359 #endif
360
361         /* Hack -- Try to parse the path */
362         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (NULL);
363
364 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
365         if (my_strchr(mode, 'w'))
366         {
367                 /* setting file type/creator */
368                 tempfff = fopen(buf, mode);
369                 fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
370                 fclose(tempfff);
371         }
372 #endif
373
374         /* Attempt to fopen the file anyway */
375         return (fopen(buf, mode));
376 }
377
378
379 /*
380  * Hack -- replacement for "fclose()"
381  */
382 errr my_fclose(FILE *fff)
383 {
384         /* Require a file */
385         if (!fff) return (-1);
386
387         /* Close, check for error */
388         if (fclose(fff) == EOF) return (1);
389
390         /* Success */
391         return (0);
392 }
393
394
395 #endif /* ACORN */
396
397
398 #ifdef HAVE_MKSTEMP
399
400 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
401 {
402         int fd;
403
404         /* Prepare the buffer for mkstemp */
405         strncpy(buf, "/tmp/anXXXXXX", max);
406
407         /* Secure creation of a temporary file */
408         fd = mkstemp(buf);
409
410         /* Check the file-descriptor */
411         if (fd < 0) return (NULL);
412
413         /* Return a file stream */
414         return (fdopen(fd, "w"));
415 }
416
417 #else /* HAVE_MKSTEMP */
418
419 FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max)
420 {
421         /* Generate a temporary filename */
422         if (path_temp(buf, max)) return (NULL);
423
424         /* Open the file */
425         return (my_fopen(buf, "w"));
426 }
427
428 #endif /* HAVE_MKSTEMP */
429
430
431 /*
432  * Hack -- replacement for "fgets()"
433  *
434  * Read a string, without a newline, to a file
435  *
436  * Process tabs, strip internal non-printables
437  */
438 errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n)
439 {
440         huge i = 0;
441         char *s;
442         char tmp[1024];
443
444         /* Read a line */
445         if (fgets(tmp, 1024, fff))
446         {
447 #ifdef JP
448                 guess_convert_to_system_encoding(tmp, sizeof(tmp));
449 #endif
450
451                 /* Convert weirdness */
452                 for (s = tmp; *s; s++)
453                 {
454 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
455
456                         /*
457                          * Be nice to the Macintosh, where a file can have Mac or Unix
458                          * end of line, especially since the introduction of OS X.
459                          * MPW tools were also very tolerant to the Unix EOL.
460                          */
461                         if (*s == '\r') *s = '\n';
462
463 #endif /* MACINTOSH || MACH_O_CARBON */
464
465                         /* Handle newline */
466                         if (*s == '\n')
467                         {
468                                 /* Terminate */
469                                 buf[i] = '\0';
470
471                                 /* Success */
472                                 return (0);
473                         }
474
475                         /* Handle tabs */
476                         else if (*s == '\t')
477                         {
478                                 /* Hack -- require room */
479                                 if (i + 8 >= n) break;
480
481                                 /* Append a space */
482                                 buf[i++] = ' ';
483
484                                 /* Append some more spaces */
485                                 while (0 != (i % 8)) buf[i++] = ' ';
486                         }
487
488 #ifdef JP
489                         else if (iskanji(*s))
490                         {
491                                 if (!s[1]) break;
492                                 buf[i++] = *s++;
493                                 buf[i++] = *s;
494                         }
495
496                         /* 半角かなに対応 */
497                         else if (iskana(*s))
498                         {
499                                 buf[i++] = *s;
500                                 if (i >= n) break;
501                         }
502 #endif
503                         /* Handle printables */
504                         else if (isprint((unsigned char)*s))
505                         {
506                                 /* Copy */
507                                 buf[i++] = *s;
508
509                                 /* Check length */
510                                 if (i >= n) break;
511                         }
512                 }
513                 /* No newline character, but terminate */
514                 buf[i] = '\0';
515
516                 /* Success */
517                 return (0);
518         }
519
520         /* Nothing */
521         buf[0] = '\0';
522
523         /* Failure */
524         return (1);
525 }
526
527
528 /*
529  * Hack -- replacement for "fputs()"
530  * Dump a string, plus a newline, to a file
531  * Process internal weirdness?
532  */
533 errr my_fputs(FILE *fff, cptr buf, huge n)
534 {
535         /* XXX XXX */
536         n = n ? n : 0;
537
538         /* Dump, ignore errors */
539         (void)fprintf(fff, "%s\n", buf);
540
541         /* Success */
542         return (0);
543 }
544
545
546 #ifdef ACORN
547
548
549 /*
550  * Most of the "file" routines for "ACORN" should be in "main-acn.c"
551  *
552  * Many of them can be rewritten now that only "fd_open()" and "fd_make()"
553  * and "my_fopen()" should ever create files.
554  */
555
556
557 #else /* ACORN */
558
559
560 /*
561  * The Macintosh is a little bit brain-dead sometimes
562  */
563 #ifdef MACINTOSH
564 # define open(N,F,M) \
565 ((M), open((char*)(N),F))
566 # define write(F,B,S) \
567 write(F,(char*)(B),S)
568 #endif /* MACINTOSH */
569
570
571 /*
572  * Several systems have no "O_BINARY" flag
573  */
574 #ifndef O_BINARY
575 # define O_BINARY 0
576 #endif /* O_BINARY */
577
578
579 /*
580  * Hack -- attempt to delete a file
581  */
582 errr fd_kill(cptr file)
583 {
584         char buf[1024];
585
586         /* Hack -- Try to parse the path */
587         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
588
589         /* Remove */
590         (void)remove(buf);
591
592         return (0);
593 }
594
595
596 /*
597  * Hack -- attempt to move a file
598  */
599 errr fd_move(cptr file, cptr what)
600 {
601         char buf[1024];
602         char aux[1024];
603
604         /* Hack -- Try to parse the path */
605         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
606
607         /* Hack -- Try to parse the path */
608         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
609
610         /* Rename */
611         (void)rename(buf, aux);
612
613         return (0);
614 }
615
616
617 /*
618  * Hack -- attempt to copy a file
619  */
620 errr fd_copy(cptr file, cptr what)
621 {
622         char buf[1024];
623         char aux[1024];
624         int read_num;
625         int src_fd, dst_fd;
626
627         /* Hack -- Try to parse the path */
628         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
629
630         /* Hack -- Try to parse the path */
631         if (path_parse(aux, 1024, what)) return (-1);
632
633         /* Open source file */
634         src_fd = fd_open(buf, O_RDONLY);
635         if (src_fd < 0) return (-1);
636
637         /* Open destination file */
638         dst_fd = fd_open(aux, O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT);
639         if (dst_fd < 0) return (-1);
640
641         /* Copy */
642         while ((read_num = read(src_fd, buf, 1024)) > 0)
643         {
644                 int write_num = 0;
645                 while (write_num < read_num)
646                 {
647                         int ret = write(dst_fd, buf + write_num, read_num - write_num);
648                         if (ret < 0) {
649                                 /* Close files */
650                                 fd_close(src_fd);
651                                 fd_close(dst_fd);
652
653                                 return ret;
654                         }
655                         write_num += ret;
656                 }
657         }
658
659         /* Close files */
660         fd_close(src_fd);
661         fd_close(dst_fd);
662
663         return (0);
664 }
665
666
667 /*
668  * Hack -- attempt to open a file descriptor (create file)
669  * This function should fail if the file already exists
670  * Note that we assume that the file should be "binary"
671  */
672 int fd_make(cptr file, BIT_FLAGS mode)
673 {
674         char buf[1024];
675
676         /* Hack -- Try to parse the path */
677         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
678
679 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
680         {
681                 int fdes;
682                 /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
683                 fdes = open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode);
684                 /* Set creator and type if the file is successfully opened */
685                 if (fdes >= 0) fsetfileinfo(buf, _fcreator, _ftype);
686                 /* Return the descriptor */
687                 return (fdes);
688         }
689 #else
690         /* Create the file, fail if exists, write-only, binary */
691         return (open(buf, O_CREAT | O_EXCL | O_WRONLY | O_BINARY, mode));
692 #endif
693
694
695 }
696
697
698 /*
699  * Hack -- attempt to open a file descriptor (existing file)
700  *
701  * Note that we assume that the file should be "binary"
702  */
703 int fd_open(cptr file, int flags)
704 {
705         char buf[1024];
706
707         /* Hack -- Try to parse the path */
708         if (path_parse(buf, 1024, file)) return (-1);
709
710         /* Attempt to open the file */
711         return (open(buf, flags | O_BINARY, 0));
712 }
713
714
715 /*
716  * Hack -- attempt to lock a file descriptor
717  *
718  * Legal lock types -- F_UNLCK, F_RDLCK, F_WRLCK
719  */
720 errr fd_lock(int fd, int what)
721 {
722         /* XXX XXX */
723         what = what ? what : 0;
724
725         /* Verify the fd */
726         if (fd < 0) return (-1);
727
728 #ifdef SET_UID
729
730 # ifdef USG
731
732 #  if defined(F_ULOCK) && defined(F_LOCK)
733
734         /* Un-Lock */
735         if (what == F_UNLCK)
736         {
737                 /* Unlock it, Ignore errors */
738                 lockf(fd, F_ULOCK, 0);
739         }
740
741         /* Lock */
742         else
743         {
744                 /* Lock the score file */
745                 if (lockf(fd, F_LOCK, 0) != 0) return (1);
746         }
747
748 #  endif
749
750 # else
751
752 #  if defined(LOCK_UN) && defined(LOCK_EX)
753
754         /* Un-Lock */
755         if (what == F_UNLCK)
756         {
757                 /* Unlock it, Ignore errors */
758                 (void)flock(fd, LOCK_UN);
759         }
760
761         /* Lock */
762         else
763         {
764                 /* Lock the score file */
765                 if (flock(fd, LOCK_EX) != 0) return (1);
766         }
767
768 #  endif
769
770 # endif
771
772 #endif
773
774         /* Success */
775         return (0);
776 }
777
778
779 /*
780  * Hack -- attempt to seek on a file descriptor
781  */
782 errr fd_seek(int fd, huge n)
783 {
784         huge p;
785
786         /* Verify fd */
787         if (fd < 0) return (-1);
788
789         /* Seek to the given position */
790         p = lseek(fd, n, SEEK_SET);
791
792         /* Failure */
793         if (p != n) return (1);
794
795         /* Success */
796         return (0);
797 }
798
799
800 /*
801  * Hack -- attempt to truncate a file descriptor
802  */
803 errr fd_chop(int fd, huge n)
804 {
805         /* XXX XXX */
806         n = n ? n : 0;
807
808         /* Verify the fd */
809         if (fd < 0) return (-1);
810
811 #if defined(ULTRIX) || defined(NeXT)
812         /* Truncate */
813         ftruncate(fd, n);
814 #endif
815
816         /* Success */
817         return (0);
818 }
819
820
821 /*
822  * Hack -- attempt to read data from a file descriptor
823  */
824 errr fd_read(int fd, char *buf, huge n)
825 {
826         /* Verify the fd */
827         if (fd < 0) return (-1);
828
829 #ifndef SET_UID
830
831         /* Read pieces */
832         while (n >= 16384)
833         {
834                 /* Read a piece */
835                 if (read(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
836
837                 /* Shorten the task */
838                 buf += 16384;
839
840                 /* Shorten the task */
841                 n -= 16384;
842         }
843
844 #endif
845
846         /* Read the final piece */
847         if (read(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
848
849         /* Success */
850         return (0);
851 }
852
853
854 /*
855  * Hack -- Attempt to write data to a file descriptor
856  */
857 errr fd_write(int fd, cptr buf, huge n)
858 {
859         /* Verify the fd */
860         if (fd < 0) return (-1);
861
862 #ifndef SET_UID
863
864         /* Write pieces */
865         while (n >= 16384)
866         {
867                 /* Write a piece */
868                 if (write(fd, buf, 16384) != 16384) return (1);
869
870                 /* Shorten the task */
871                 buf += 16384;
872
873                 /* Shorten the task */
874                 n -= 16384;
875         }
876
877 #endif
878
879         /* Write the final piece */
880         if (write(fd, buf, n) != (int)n) return (1);
881
882         /* Success */
883         return (0);
884 }
885
886
887 /*
888  * Hack -- attempt to close a file descriptor
889  */
890 errr fd_close(int fd)
891 {
892         /* Verify the fd */
893         if (fd < 0) return (-1);
894
895         /* Close */
896         (void)close(fd);
897
898         return (0);
899 }
900
901
902 #endif /* ACORN */
903
904
905
906
907 /*
908  * Important note about "colors" 
909  *
910  * The "TERM_*" color definitions list the "composition" of each
911  * "Angband color" in terms of "quarters" of each of the three color
912  * components (Red, Green, Blue), for example, TERM_UMBER is defined
913  * as 2/4 Red, 1/4 Green, 0/4 Blue.
914  *
915  * The following info is from "Torbjorn Lindgren" (see "main-xaw.c").
916  *
917  * These values are NOT gamma-corrected.  On most machines (with the
918  * Macintosh being an important exception), you must "gamma-correct"
919  * the given values, that is, "correct for the intrinsic non-linearity
920  * of the phosphor", by converting the given intensity levels based
921  * on the "gamma" of the target screen, which is usually 1.7 (or 1.5).
922  *
923  * The actual formula for conversion is unknown to me at this time,
924  * but you can use the table below for the most common gamma values.
925  *
926  * So, on most machines, simply convert the values based on the "gamma"
927  * of the target screen, which is usually in the range 1.5 to 1.7, and
928  * usually is closest to 1.7.  The converted value for each of the five
929  * different "quarter" values is given below:
930  *
931  *  Given     Gamma 1.0       Gamma 1.5       Gamma 1.7     Hex 1.7
932  *  -----       ----            ----            ----          ---
933  *   0/4        0.00            0.00            0.00          #00
934  *   1/4        0.25            0.27            0.28          #47
935  *   2/4        0.50            0.55            0.56          #8f
936  *   3/4        0.75            0.82            0.84          #d7
937  *   4/4        1.00            1.00            1.00          #ff
938  *
939  * Note that some machines (i.e. most IBM machines) are limited to a
940  * hard-coded set of colors, and so the information above is useless.
941  *
942  * Also, some machines are limited to a pre-determined set of colors,
943  * for example, the IBM can only display 16 colors, and only 14 of
944  * those colors resemble colors used by Angband, and then only when
945  * you ignore the fact that "Slate" and "cyan" are not really matches,
946  * so on the IBM, we use "orange" for both "Umber", and "Light Umber"
947  * in addition to the obvious "Orange", since by combining all of the
948  * "indeterminate" colors into a single color, the rest of the colors
949  * are left with "meaningful" values.
950  */
951
952
953 /*
954  * Move the cursor
955  */
956 void move_cursor(int row, int col)
957 {
958         Term_gotoxy(col, row);
959 }
960
961
962
963 /*
964  * Convert a decimal to a single digit octal number
965  */
966 static char octify(uint i)
967 {
968         return (hexsym[i%8]);
969 }
970
971 /*
972  * Convert a decimal to a single digit hex number
973  */
974 static char hexify(uint i)
975 {
976         return (hexsym[i%16]);
977 }
978
979
980 /*
981  * Convert a octal-digit into a decimal
982  */
983 static int deoct(char c)
984 {
985         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
986         return (0);
987 }
988
989 /*
990  * Convert a hexidecimal-digit into a decimal
991  */
992 static int dehex(char c)
993 {
994         if (isdigit(c)) return (D2I(c));
995         if (islower(c)) return (A2I(c) + 10);
996         if (isupper(c)) return (A2I(tolower(c)) + 10);
997         return (0);
998 }
999
1000
1001 static int my_stricmp(cptr a, cptr b)
1002 {
1003         cptr s1, s2;
1004         char z1, z2;
1005
1006         /* Scan the strings */
1007         for (s1 = a, s2 = b; TRUE; s1++, s2++)
1008         {
1009                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1010                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1011                 if (z1 < z2) return (-1);
1012                 if (z1 > z2) return (1);
1013                 if (!z1) return (0);
1014         }
1015 }
1016
1017 static int my_strnicmp(cptr a, cptr b, int n)
1018 {
1019         cptr s1, s2;
1020         char z1, z2;
1021
1022         /* Scan the strings */
1023         for (s1 = a, s2 = b; n > 0; s1++, s2++, n--)
1024         {
1025                 z1 = FORCEUPPER(*s1);
1026                 z2 = FORCEUPPER(*s2);
1027                 if (z1 < z2) return (-1);
1028                 if (z1 > z2) return (1);
1029                 if (!z1) return (0);
1030         }
1031         return 0;
1032 }
1033
1034
1035 static void trigger_text_to_ascii(char **bufptr, cptr *strptr)
1036 {
1037         char *s = *bufptr;
1038         cptr str = *strptr;
1039         bool mod_status[MAX_MACRO_MOD];
1040
1041         int i, len = 0;
1042         int shiftstatus = 0;
1043         cptr key_code;
1044
1045         if (macro_template == NULL)
1046                 return;
1047         
1048         for (i = 0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1049                 mod_status[i] = FALSE;
1050         str++;
1051
1052         /* Examine modifier keys */
1053         while (1)
1054         {
1055                 for (i=0; macro_modifier_chr[i]; i++)
1056                 {
1057                         len = strlen(macro_modifier_name[i]);
1058                         
1059                         if(!my_strnicmp(str, macro_modifier_name[i], len))
1060                                 break;
1061                 }
1062                 if (!macro_modifier_chr[i]) break;
1063                 str += len;
1064                 mod_status[i] = TRUE;
1065                 if ('S' == macro_modifier_chr[i])
1066                         shiftstatus = 1;
1067         }
1068         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1069         {
1070                 len = strlen(macro_trigger_name[i]);
1071                 if (!my_strnicmp(str, macro_trigger_name[i], len) && ']' == str[len])
1072                 {
1073                         /* a trigger name found */
1074                         break;
1075                 }
1076         }
1077
1078         /* Invalid trigger name? */
1079         if (i == max_macrotrigger)
1080         {
1081                 str = my_strchr(str, ']');
1082                 if (str)
1083                 {
1084                         *s++ = (char)31;
1085                         *s++ = '\r';
1086                         *bufptr = s;
1087                         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1088                 }
1089                 return;
1090         }
1091         key_code = macro_trigger_keycode[shiftstatus][i];
1092         str += len;
1093
1094         *s++ = (char)31;
1095         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1096         {
1097                 char ch = macro_template[i];
1098                 int j;
1099
1100                 switch(ch)
1101                 {
1102                 case '&':
1103                         for (j = 0; macro_modifier_chr[j]; j++) {
1104                                 if (mod_status[j])
1105                                         *s++ = macro_modifier_chr[j];
1106                         }
1107                         break;
1108                 case '#':
1109                         strcpy(s, key_code);
1110                         s += strlen(key_code);
1111                         break;
1112                 default:
1113                         *s++ = ch;
1114                         break;
1115                 }
1116         }
1117         *s++ = '\r';
1118
1119         *bufptr = s;
1120         *strptr = str; /* where **strptr == ']' */
1121         return;
1122 }
1123
1124
1125 /*
1126  * Hack -- convert a printable string into real ascii
1127  *
1128  * I have no clue if this function correctly handles, for example,
1129  * parsing "\xFF" into a (signed) char.  Whoever thought of making
1130  * the "sign" of a "char" undefined is a complete moron.  Oh well.
1131  */
1132 void text_to_ascii(char *buf, cptr str)
1133 {
1134         char *s = buf;
1135
1136         /* Analyze the "ascii" string */
1137         while (*str)
1138         {
1139                 /* Backslash codes */
1140                 if (*str == '\\')
1141                 {
1142                         /* Skip the backslash */
1143                         str++;
1144
1145                         /* Paranoia */
1146                         if (!(*str)) break;
1147
1148                         /* Macro Trigger */
1149                         if (*str == '[')
1150                         {
1151                                 trigger_text_to_ascii(&s, &str);
1152                         }
1153                         else
1154
1155                         /* Hex-mode XXX */
1156                         if (*str == 'x')
1157                         {
1158                                 *s = 16 * (char)dehex(*++str);
1159                                 *s++ += (char)dehex(*++str);
1160                         }
1161
1162                         /* Hack -- simple way to specify "backslash" */
1163                         else if (*str == '\\')
1164                         {
1165                                 *s++ = '\\';
1166                         }
1167
1168                         /* Hack -- simple way to specify "caret" */
1169                         else if (*str == '^')
1170                         {
1171                                 *s++ = '^';
1172                         }
1173
1174                         /* Hack -- simple way to specify "space" */
1175                         else if (*str == 's')
1176                         {
1177                                 *s++ = ' ';
1178                         }
1179
1180                         /* Hack -- simple way to specify Escape */
1181                         else if (*str == 'e')
1182                         {
1183                                 *s++ = ESCAPE;
1184                         }
1185
1186                         /* Backspace */
1187                         else if (*str == 'b')
1188                         {
1189                                 *s++ = '\b';
1190                         }
1191
1192                         /* Newline */
1193                         else if (*str == 'n')
1194                         {
1195                                 *s++ = '\n';
1196                         }
1197
1198                         /* Return */
1199                         else if (*str == 'r')
1200                         {
1201                                 *s++ = '\r';
1202                         }
1203
1204                         /* Tab */
1205                         else if (*str == 't')
1206                         {
1207                                 *s++ = '\t';
1208                         }
1209
1210                         /* Octal-mode */
1211                         else if (*str == '0')
1212                         {
1213                                 *s = 8 * (char)deoct(*++str);
1214                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1215                         }
1216
1217                         /* Octal-mode */
1218                         else if (*str == '1')
1219                         {
1220                                 *s = 64 + 8 * (char)deoct(*++str);
1221                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1222                         }
1223
1224                         /* Octal-mode */
1225                         else if (*str == '2')
1226                         {
1227                                 *s = 64 * 2 + 8 * (char)deoct(*++str);
1228                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1229                         }
1230
1231                         /* Octal-mode */
1232                         else if (*str == '3')
1233                         {
1234                                 *s = 64 * 3 + 8 * (char)deoct(*++str);
1235                                 *s++ += (char)deoct(*++str);
1236                         }
1237
1238                         /* Skip the final char */
1239                         str++;
1240                 }
1241
1242                 /* Normal Control codes */
1243                 else if (*str == '^')
1244                 {
1245                         str++;
1246                         *s++ = (*str++ & 037);
1247                 }
1248
1249                 /* Normal chars */
1250                 else
1251                 {
1252                         *s++ = *str++;
1253                 }
1254         }
1255
1256         /* Terminate */
1257         *s = '\0';
1258 }
1259
1260
1261 static bool trigger_ascii_to_text(char **bufptr, cptr *strptr)
1262 {
1263         char *s = *bufptr;
1264         cptr str = *strptr;
1265         char key_code[100];
1266         int i;
1267         cptr tmp;
1268
1269         if (macro_template == NULL)
1270                 return FALSE;
1271
1272         *s++ = '\\';
1273         *s++ = '[';
1274
1275         for (i = 0; macro_template[i]; i++)
1276         {
1277                 int j;
1278                 char ch = macro_template[i];
1279
1280                 switch(ch)
1281                 {
1282                 case '&':
1283                         while ((tmp = my_strchr(macro_modifier_chr, *str)) != 0)
1284                         {
1285                                 j = (int)(tmp - macro_modifier_chr);
1286                                 tmp = macro_modifier_name[j];
1287                                 while(*tmp) *s++ = *tmp++;
1288                                 str++;
1289                         }
1290                         break;
1291                 case '#':
1292                         for (j = 0; *str && *str != '\r'; j++)
1293                                 key_code[j] = *str++;
1294                         key_code[j] = '\0';
1295                         break;
1296                 default:
1297                         if (ch != *str) return FALSE;
1298                         str++;
1299                 }
1300         }
1301         if (*str++ != '\r') return FALSE;
1302
1303         for (i = 0; i < max_macrotrigger; i++)
1304         {
1305                 if (!my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[0][i])
1306                     || !my_stricmp(key_code, macro_trigger_keycode[1][i]))
1307                         break;
1308         }
1309         if (i == max_macrotrigger)
1310                 return FALSE;
1311
1312         tmp = macro_trigger_name[i];
1313         while (*tmp) *s++ = *tmp++;
1314
1315         *s++ = ']';
1316         
1317         *bufptr = s;
1318         *strptr = str;
1319         return TRUE;
1320 }
1321
1322
1323 /*
1324  * Hack -- convert a string into a printable form
1325  */
1326 void ascii_to_text(char *buf, cptr str)
1327 {
1328         char *s = buf;
1329
1330         /* Analyze the "ascii" string */
1331         while (*str)
1332         {
1333                 byte i = (byte)(*str++);
1334
1335                 /* Macro Trigger */
1336                 if (i == 31)
1337                 {
1338                         if(!trigger_ascii_to_text(&s, &str))
1339                         {
1340                                 *s++ = '^';
1341                                 *s++ = '_';
1342                         }
1343                 }
1344                 else
1345
1346                 if (i == ESCAPE)
1347                 {
1348                         *s++ = '\\';
1349                         *s++ = 'e';
1350                 }
1351                 else if (i == ' ')
1352                 {
1353                         *s++ = '\\';
1354                         *s++ = 's';
1355                 }
1356                 else if (i == '\b')
1357                 {
1358                         *s++ = '\\';
1359                         *s++ = 'b';
1360                 }
1361                 else if (i == '\t')
1362                 {
1363                         *s++ = '\\';
1364                         *s++ = 't';
1365                 }
1366                 else if (i == '\n')
1367                 {
1368                         *s++ = '\\';
1369                         *s++ = 'n';
1370                 }
1371                 else if (i == '\r')
1372                 {
1373                         *s++ = '\\';
1374                         *s++ = 'r';
1375                 }
1376                 else if (i == '^')
1377                 {
1378                         *s++ = '\\';
1379                         *s++ = '^';
1380                 }
1381                 else if (i == '\\')
1382                 {
1383                         *s++ = '\\';
1384                         *s++ = '\\';
1385                 }
1386                 else if (i < 32)
1387                 {
1388                         *s++ = '^';
1389                         *s++ = i + 64;
1390                 }
1391                 else if (i < 127)
1392                 {
1393                         *s++ = i;
1394                 }
1395                 else if (i < 64)
1396                 {
1397                         *s++ = '\\';
1398                         *s++ = '0';
1399                         *s++ = octify(i / 8);
1400                         *s++ = octify(i % 8);
1401                 }
1402                 else
1403                 {
1404                         *s++ = '\\';
1405                         *s++ = 'x';
1406                         *s++ = hexify(i / 16);
1407                         *s++ = hexify(i % 16);
1408                 }
1409         }
1410
1411         /* Terminate */
1412         *s = '\0';
1413 }
1414
1415
1416
1417 /*
1418  * The "macro" package
1419  *
1420  * Functions are provided to manipulate a collection of macros, each
1421  * of which has a trigger pattern string and a resulting action string
1422  * and a small set of flags.
1423  */
1424
1425
1426
1427 /*
1428  * Determine if any macros have ever started with a given character.
1429  */
1430 static bool macro__use[256];
1431
1432
1433 /*
1434  * Find the macro (if any) which exactly matches the given pattern
1435  */
1436 sint macro_find_exact(cptr pat)
1437 {
1438         int i;
1439
1440         /* Nothing possible */
1441         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1442         {
1443                 return (-1);
1444         }
1445
1446         /* Scan the macros */
1447         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1448         {
1449                 /* Skip macros which do not match the pattern */
1450                 if (!streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1451
1452                 /* Found one */
1453                 return (i);
1454         }
1455
1456         /* No matches */
1457         return (-1);
1458 }
1459
1460
1461 /*
1462  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern
1463  */
1464 static sint macro_find_check(cptr pat)
1465 {
1466         int i;
1467
1468         /* Nothing possible */
1469         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1470         {
1471                 return (-1);
1472         }
1473
1474         /* Scan the macros */
1475         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1476         {
1477                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1478                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1479
1480                 /* Found one */
1481                 return (i);
1482         }
1483
1484         /* Nothing */
1485         return (-1);
1486 }
1487
1488
1489 /*
1490  * Find the first macro (if any) which contains the given pattern and more
1491  */
1492 static sint macro_find_maybe(cptr pat)
1493 {
1494         int i;
1495
1496         /* Nothing possible */
1497         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1498         {
1499                 return (-1);
1500         }
1501
1502         /* Scan the macros */
1503         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1504         {
1505                 /* Skip macros which do not contain the pattern */
1506                 if (!prefix(macro__pat[i], pat)) continue;
1507
1508                 /* Skip macros which exactly match the pattern XXX XXX */
1509                 if (streq(macro__pat[i], pat)) continue;
1510
1511                 /* Found one */
1512                 return (i);
1513         }
1514
1515         /* Nothing */
1516         return (-1);
1517 }
1518
1519
1520 /*
1521  * Find the longest macro (if any) which starts with the given pattern
1522  */
1523 static sint macro_find_ready(cptr pat)
1524 {
1525         int i, t, n = -1, s = -1;
1526
1527         /* Nothing possible */
1528         if (!macro__use[(byte)(pat[0])])
1529         {
1530                 return (-1);
1531         }
1532
1533         /* Scan the macros */
1534         for (i = 0; i < macro__num; ++i)
1535         {
1536                 /* Skip macros which are not contained by the pattern */
1537                 if (!prefix(pat, macro__pat[i])) continue;
1538
1539                 /* Obtain the length of this macro */
1540                 t = strlen(macro__pat[i]);
1541
1542                 /* Only track the "longest" pattern */
1543                 if ((n >= 0) && (s > t)) continue;
1544
1545                 /* Track the entry */
1546                 n = i;
1547                 s = t;
1548         }
1549         return (n);
1550 }
1551
1552
1553 /*
1554  * Add a macro definition (or redefinition).
1555  *
1556  * We should use "act == NULL" to "remove" a macro, but this might make it
1557  * impossible to save the "removal" of a macro definition.  
1558  *
1559  * We should consider refusing to allow macros which contain existing macros,
1560  * or which are contained in existing macros, because this would simplify the
1561  * macro analysis code.  
1562  *
1563  * We should consider removing the "command macro" crap, and replacing it
1564  * with some kind of "powerful keymap" ability, but this might make it hard
1565  * to change the "roguelike" option from inside the game.  
1566  */
1567 errr macro_add(cptr pat, cptr act)
1568 {
1569         int n;
1570
1571
1572         /* Paranoia -- require data */
1573         if (!pat || !act) return (-1);
1574
1575
1576         /* Look for any existing macro */
1577         n = macro_find_exact(pat);
1578
1579         /* Replace existing macro */
1580         if (n >= 0)
1581         {
1582                 /* Free the old macro action */
1583                 string_free(macro__act[n]);
1584         }
1585
1586         /* Create a new macro */
1587         else
1588         {
1589                 /* Acquire a new index */
1590                 n = macro__num++;
1591
1592                 /* Save the pattern */
1593                 macro__pat[n] = string_make(pat);
1594         }
1595
1596         /* Save the action */
1597         macro__act[n] = string_make(act);
1598
1599         /* Efficiency */
1600         macro__use[(byte)(pat[0])] = TRUE;
1601
1602         /* Success */
1603         return (0);
1604 }
1605
1606
1607
1608 /*
1609  * Local variable -- we are inside a "macro action"
1610  *
1611  * Do not match any macros until "ascii 30" is found.
1612  */
1613 static bool parse_macro = FALSE;
1614
1615 /*
1616  * Local variable -- we are inside a "macro trigger"
1617  *
1618  * Strip all keypresses until a low ascii value is found.
1619  */
1620 static bool parse_under = FALSE;
1621
1622
1623 /*
1624  * Flush all input chars.  Actually, remember the flush,
1625  * and do a "special flush" before the next "inkey()".
1626  *
1627  * This is not only more efficient, but also necessary to make sure
1628  * that various "inkey()" codes are not "lost" along the way.
1629  */
1630 void flush(void)
1631 {
1632         /* Do it later */
1633         inkey_xtra = TRUE;
1634 }
1635
1636
1637 /*
1638  * Flush the screen, make a noise
1639  */
1640 void bell(void)
1641 {
1642         /* Mega-Hack -- Flush the output */
1643         Term_fresh();
1644
1645         /* Make a bell noise (if allowed) */
1646         if (ring_bell) Term_xtra(TERM_XTRA_NOISE, 0);
1647
1648         /* Flush the input (later!) */
1649         flush();
1650 }
1651
1652
1653 /*
1654  * Hack -- Make a (relevant?) sound
1655  */
1656 void sound(int val)
1657 {
1658         /* No sound */
1659         if (!use_sound) return;
1660
1661         /* Make a sound (if allowed) */
1662         Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val);
1663 }
1664
1665 /*
1666  * Hack -- Play a music
1667  */
1668 errr play_music(int type, int val)
1669 {
1670         /* No sound */
1671         if (!use_music) return 1;
1672
1673         /* Make a sound (if allowed) */
1674         return Term_xtra(type, val);
1675 }
1676
1677 /*
1678  * Hack -- Select floor music.
1679  */
1680 void select_floor_music(void)
1681 {
1682         int i;
1683         /* No sound */
1684         if (!use_music) return;
1685
1686         if(ambush_flag)
1687         {
1688                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_AMBUSH);
1689                 return;
1690         }
1691
1692         if(p_ptr->wild_mode)
1693         {
1694                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_WILD);
1695                 return;
1696         }
1697
1698         if(p_ptr->inside_arena)
1699         {
1700                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_ARENA);
1701                 return;
1702         }
1703
1704         if(p_ptr->inside_battle)
1705         {
1706                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_BATTLE);
1707                 return;
1708         }
1709
1710         if(p_ptr->inside_quest)
1711         {
1712                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, p_ptr->inside_quest))
1713                 {
1714                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1715                 }
1716                 return;
1717         }
1718
1719         for(i = 0; i < max_q_idx; i++)
1720         { // TODO マクロで類似条件を統合すること
1721                 if(quest[i].status == QUEST_STATUS_TAKEN &&
1722                         (quest[i].type == QUEST_TYPE_KILL_LEVEL || quest[i].type == QUEST_TYPE_RANDOM) &&
1723                          quest[i].level == dun_level && dungeon_type == quest[i].dungeon)
1724                 {
1725                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, i)) 
1726                         {
1727                                 play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_QUEST);
1728                         }
1729                         return;
1730                 }
1731         }
1732
1733         if(dungeon_type)
1734         {
1735                 if(p_ptr->feeling == 2) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2);
1736                 else if(p_ptr->feeling >= 3 && p_ptr->feeling <= 5) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1);
1737                 else
1738                 {
1739                         if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_DUNGEON, dungeon_type))
1740                         {
1741                                 if(dun_level < 40) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_LOW);
1742                                 else if(dun_level < 80) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_MED);
1743                                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_HIGH);
1744                         }
1745                 }
1746                 return;
1747         }
1748
1749         if(p_ptr->town_num)
1750         {
1751                 if(play_music(TERM_XTRA_MUSIC_TOWN, p_ptr->town_num))
1752                 {
1753                         play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_TOWN);
1754                 }
1755                 return;
1756         }
1757
1758         if(!dun_level)
1759         {
1760                 if(p_ptr->lev >= 45) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD3);
1761                 else if(p_ptr->lev >= 25) play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD2);
1762                 else play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_FIELD1);
1763                 return;
1764         }
1765         
1766 }
1767
1768
1769
1770 /*
1771  * Helper function called only from "inkey()"
1772  *
1773  * This function does almost all of the "macro" processing.
1774  *
1775  * We use the "Term_key_push()" function to handle "failed" macros, as well
1776  * as "extra" keys read in while choosing the proper macro, and also to hold
1777  * the action for the macro, plus a special "ascii 30" character indicating
1778  * that any macro action in progress is complete.  Embedded macros are thus
1779  * illegal, unless a macro action includes an explicit "ascii 30" character,
1780  * which would probably be a massive hack, and might break things.
1781  *
1782  * Only 500 (0+1+2+...+29+30) milliseconds may elapse between each key in
1783  * the macro trigger sequence.  If a key sequence forms the "prefix" of a
1784  * macro trigger, 500 milliseconds must pass before the key sequence is
1785  * known not to be that macro trigger.  
1786  */
1787 static char inkey_aux(void)
1788 {
1789         int k = 0, n, p = 0, w = 0;
1790
1791         char ch;
1792
1793         cptr pat, act;
1794
1795         char *buf = inkey_macro_trigger_string;
1796
1797         /* Hack : キー入力待ちで止まっているので、流れた行の記憶は不要。 */
1798         num_more = 0;
1799
1800         if (parse_macro)
1801         {
1802                 /* Scan next keypress from macro action */
1803                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1804                 {
1805                         /* Over-flowed? Cancel macro action */
1806                         parse_macro = FALSE;
1807                 }
1808         }
1809         else
1810         {
1811                 /* Wait for a keypress */
1812                 (void) (Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE));
1813         }
1814
1815
1816         /* End "macro action" */
1817         if (ch == 30) parse_macro = FALSE;
1818
1819         /* Inside "macro action" */
1820         if (ch == 30) return (ch);
1821
1822         /* Inside "macro action" */
1823         if (parse_macro) return (ch);
1824
1825         /* Inside "macro trigger" */
1826         if (parse_under) return (ch);
1827
1828         /* Save the first key, advance */
1829         buf[p++] = ch;
1830         buf[p] = '\0';
1831
1832
1833         /* Check for possible macro */
1834         k = macro_find_check(buf);
1835
1836         /* No macro pending */
1837         if (k < 0) return (ch);
1838
1839
1840         /* Wait for a macro, or a timeout */
1841         while (TRUE)
1842         {
1843                 /* Check for pending macro */
1844                 k = macro_find_maybe(buf);
1845
1846                 /* No macro pending */
1847                 if (k < 0) break;
1848
1849                 /* Check for (and remove) a pending key */
1850                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
1851                 {
1852                         /* Append the key */
1853                         buf[p++] = ch;
1854                         buf[p] = '\0';
1855
1856                         /* Restart wait */
1857                         w = 0;
1858                 }
1859
1860                 /* No key ready */
1861                 else
1862                 {
1863                         /* Increase "wait" */
1864                         w += 1;
1865
1866                         /* Excessive delay */
1867                         if (w >= 10) break;
1868
1869                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
1870                 }
1871         }
1872
1873
1874         /* Check for available macro */
1875         k = macro_find_ready(buf);
1876
1877         /* No macro available */
1878         if (k < 0)
1879         {
1880                 /* Push all the keys back on the queue */
1881                 while (p > 0)
1882                 {
1883                         /* Push the key, notice over-flow */
1884                         if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1885                 }
1886
1887                 /* Wait for (and remove) a pending key */
1888                 (void)Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE);
1889
1890                 /* Return the key */
1891                 return (ch);
1892         }
1893
1894
1895         /* Get the pattern */
1896         pat = macro__pat[k];
1897
1898         /* Get the length of the pattern */
1899         n = strlen(pat);
1900
1901         /* Push the "extra" keys back on the queue */
1902         while (p > n)
1903         {
1904                 /* Push the key, notice over-flow */
1905                 if (Term_key_push(buf[--p])) return (0);
1906         }
1907
1908
1909         /* Begin "macro action" */
1910         parse_macro = TRUE;
1911
1912         /* Push the "end of macro action" key */
1913         if (Term_key_push(30)) return (0);
1914
1915
1916         /* Access the macro action */
1917         act = macro__act[k];
1918
1919         /* Get the length of the action */
1920         n = strlen(act);
1921
1922         /* Push the macro "action" onto the key queue */
1923         while (n > 0)
1924         {
1925                 /* Push the key, notice over-flow */
1926                 if (Term_key_push(act[--n])) return (0);
1927         }
1928
1929
1930         /* Hack -- Force "inkey()" to call us again */
1931         return (0);
1932 }
1933
1934
1935 /*
1936  * Cancel macro action on the queue
1937  */
1938 static void forget_macro_action(void)
1939 {
1940         if (!parse_macro) return;
1941
1942         /* Drop following macro action string */
1943         while (TRUE)
1944         {
1945                 char ch;
1946
1947                 /* End loop if no key ready */
1948                 if (Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE)) break;
1949
1950                 /* End loop if no key ready */
1951                 if (ch == 0) break;
1952
1953                 /* End of "macro action" */
1954                 if (ch == 30) break;
1955         }
1956
1957         /* No longer inside "macro action" */
1958         parse_macro = FALSE;
1959 }
1960
1961
1962 /*
1963  * Mega-Hack -- special "inkey_next" pointer.  
1964  *
1965  * This special pointer allows a sequence of keys to be "inserted" into
1966  * the stream of keys returned by "inkey()".  This key sequence will not
1967  * trigger any macros, and cannot be bypassed by the Borg.  It is used
1968  * in Angband to handle "keymaps".
1969  */
1970 static cptr inkey_next = NULL;
1971
1972
1973 #ifdef ALLOW_BORG
1974
1975 /*
1976  * Mega-Hack -- special "inkey_hack" hook.  
1977  *
1978  * This special function hook allows the "Borg" (see elsewhere) to take
1979  * control of the "inkey()" function, and substitute in fake keypresses.
1980  */
1981 char (*inkey_hack)(int flush_first) = NULL;
1982
1983 #endif /* ALLOW_BORG */
1984
1985
1986
1987 /*
1988  * Get a keypress from the user.
1989  *
1990  * This function recognizes a few "global parameters".  These are variables
1991  * which, if set to TRUE before calling this function, will have an effect
1992  * on this function, and which are always reset to FALSE by this function
1993  * before this function returns.  Thus they function just like normal
1994  * parameters, except that most calls to this function can ignore them.
1995  *
1996  * If "inkey_xtra" is TRUE, then all pending keypresses will be flushed,
1997  * and any macro processing in progress will be aborted.  This flag is
1998  * set by the "flush()" function, which does not actually flush anything
1999  * itself, but rather, triggers delayed input flushing via "inkey_xtra".
2000  *
2001  * If "inkey_scan" is TRUE, then we will immediately return "zero" if no
2002  * keypress is available, instead of waiting for a keypress.
2003  *
2004  * If "inkey_base" is TRUE, then all macro processing will be bypassed.
2005  * If "inkey_base" and "inkey_scan" are both TRUE, then this function will
2006  * not return immediately, but will wait for a keypress for as long as the
2007  * normal macro matching code would, allowing the direct entry of macro
2008  * triggers.  The "inkey_base" flag is extremely dangerous!
2009  *
2010  * If "inkey_flag" is TRUE, then we will assume that we are waiting for a
2011  * normal command, and we will only show the cursor if "hilite_player" is
2012  * TRUE (or if the player is in a store), instead of always showing the
2013  * cursor.  The various "main-xxx.c" files should avoid saving the game
2014  * in response to a "menu item" request unless "inkey_flag" is TRUE, to
2015  * prevent savefile corruption.
2016  *
2017  * If we are waiting for a keypress, and no keypress is ready, then we will
2018  * refresh (once) the window which was active when this function was called.
2019  *
2020  * Note that "back-quote" is automatically converted into "escape" for
2021  * convenience on machines with no "escape" key.  This is done after the
2022  * macro matching, so the user can still make a macro for "backquote".
2023  *
2024  * Note the special handling of "ascii 30" (ctrl-caret, aka ctrl-shift-six)
2025  * and "ascii 31" (ctrl-underscore, aka ctrl-shift-minus), which are used to
2026  * provide support for simple keyboard "macros".  These keys are so strange
2027  * that their loss as normal keys will probably be noticed by nobody.  The
2028  * "ascii 30" key is used to indicate the "end" of a macro action, which
2029  * allows recursive macros to be avoided.  The "ascii 31" key is used by
2030  * some of the "main-xxx.c" files to introduce macro trigger sequences.
2031  *
2032  * Hack -- we use "ascii 29" (ctrl-right-bracket) as a special "magic" key,
2033  * which can be used to give a variety of "sub-commands" which can be used
2034  * any time.  These sub-commands could include commands to take a picture of
2035  * the current screen, to start/stop recording a macro action, etc.
2036  *
2037  * If "angband_term[0]" is not active, we will make it active during this
2038  * function, so that the various "main-xxx.c" files can assume that input
2039  * is only requested (via "Term_inkey()") when "angband_term[0]" is active.
2040  *
2041  * Mega-Hack -- This function is used as the entry point for clearing the
2042  * "signal_count" variable, and of the "character_saved" variable.
2043  *
2044  * Hack -- Note the use of "inkey_next" to allow "keymaps" to be processed.
2045  *
2046  * Mega-Hack -- Note the use of "inkey_hack" to allow the "Borg" to steal
2047  * control of the keyboard from the user.
2048  */
2049 char inkey(void)
2050 {
2051         int v;
2052         char kk;
2053         char ch = 0;
2054         bool done = FALSE;
2055         term *old = Term;
2056
2057         /* Hack -- Use the "inkey_next" pointer */
2058         if (inkey_next && *inkey_next && !inkey_xtra)
2059         {
2060                 /* Get next character, and advance */
2061                 ch = *inkey_next++;
2062
2063                 /* Cancel the various "global parameters" */
2064                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2065
2066                 /* Accept result */
2067                 return (ch);
2068         }
2069
2070         /* Forget pointer */
2071         inkey_next = NULL;
2072
2073
2074 #ifdef ALLOW_BORG
2075
2076         /* Mega-Hack -- Use the special hook */
2077         if (inkey_hack && ((ch = (*inkey_hack)(inkey_xtra)) != 0))
2078         {
2079                 /* Cancel the various "global parameters" */
2080                 inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2081
2082                 /* Accept result */
2083                 return (ch);
2084         }
2085
2086 #endif /* ALLOW_BORG */
2087
2088
2089         /* Hack -- handle delayed "flush()" */
2090         if (inkey_xtra)
2091         {
2092                 /* End "macro action" */
2093                 parse_macro = FALSE;
2094
2095                 /* End "macro trigger" */
2096                 parse_under = FALSE;
2097
2098                 /* Forget old keypresses */
2099                 Term_flush();
2100         }
2101
2102
2103         /* Access cursor state */
2104         (void)Term_get_cursor(&v);
2105
2106         /* Show the cursor if waiting, except sometimes in "command" mode */
2107         if (!inkey_scan && (!inkey_flag || hilite_player || character_icky))
2108         {
2109                 /* Show the cursor */
2110                 (void)Term_set_cursor(1);
2111         }
2112
2113
2114         /* Hack -- Activate main screen */
2115         Term_activate(angband_term[0]);
2116
2117
2118         /* Get a key */
2119         while (!ch)
2120         {
2121                 /* Hack -- Handle "inkey_scan" */
2122                 if (!inkey_base && inkey_scan &&
2123                         (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2124                 {
2125                         break;
2126                 }
2127
2128
2129                 /* Hack -- Flush output once when no key ready */
2130                 if (!done && (0 != Term_inkey(&kk, FALSE, FALSE)))
2131                 {
2132                         /* Hack -- activate proper term */
2133                         Term_activate(old);
2134
2135                         /* Flush output */
2136                         Term_fresh();
2137
2138                         /* Hack -- activate main screen */
2139                         Term_activate(angband_term[0]);
2140
2141                         /* Mega-Hack -- reset saved flag */
2142                         character_saved = FALSE;
2143
2144                         /* Mega-Hack -- reset signal counter */
2145                         signal_count = 0;
2146
2147                         /* Only once */
2148                         done = TRUE;
2149                 }
2150
2151
2152                 /* Hack -- Handle "inkey_base" */
2153                 if (inkey_base)
2154                 {
2155                         int w = 0;
2156
2157                         /* Wait forever */
2158                         if (!inkey_scan)
2159                         {
2160                                 /* Wait for (and remove) a pending key */
2161                                 if (0 == Term_inkey(&ch, TRUE, TRUE))
2162                                 {
2163                                         break;
2164                                 }
2165
2166                                 break;
2167                         }
2168
2169                         /* Wait */
2170                         while (TRUE)
2171                         {
2172                                 /* Check for (and remove) a pending key */
2173                                 if (0 == Term_inkey(&ch, FALSE, TRUE))
2174                                 {
2175                                         break;
2176                                 }
2177
2178                                 /* No key ready */
2179                                 else
2180                                 {
2181                                         /* Increase "wait" */
2182                                         w += 10;
2183
2184                                         /* Excessive delay */
2185                                         if (w >= 100) break;
2186
2187                                         Term_xtra(TERM_XTRA_DELAY, w);
2188                                 }
2189                         }
2190
2191                         break;
2192                 }
2193
2194
2195                 /* Get a key (see above) */
2196                 ch = inkey_aux();
2197
2198
2199                 /* Handle "control-right-bracket" */
2200                 if (ch == 29)
2201                 {
2202                         /* Strip this key */
2203                         ch = 0;
2204                         continue;
2205                 }
2206
2207
2208                 /* Treat back-quote as escape */
2209 /*              if (ch == '`') ch = ESCAPE; */
2210
2211
2212                 /* End "macro trigger" */
2213                 if (parse_under && (ch <= 32))
2214                 {
2215                         /* Strip this key */
2216                         ch = 0;
2217
2218                         /* End "macro trigger" */
2219                         parse_under = FALSE;
2220                 }
2221
2222
2223                 /* Handle "control-caret" */
2224                 if (ch == 30)
2225                 {
2226                         /* Strip this key */
2227                         ch = 0;
2228                 }
2229
2230                 /* Handle "control-underscore" */
2231                 else if (ch == 31)
2232                 {
2233                         /* Strip this key */
2234                         ch = 0;
2235
2236                         /* Begin "macro trigger" */
2237                         parse_under = TRUE;
2238                 }
2239
2240                 /* Inside "macro trigger" */
2241                 else if (parse_under)
2242                 {
2243                         /* Strip this key */
2244                         ch = 0;
2245                 }
2246         }
2247
2248
2249         /* Hack -- restore the term */
2250         Term_activate(old);
2251
2252
2253         /* Restore the cursor */
2254         Term_set_cursor(v);
2255
2256
2257         /* Cancel the various "global parameters" */
2258         inkey_base = inkey_xtra = inkey_flag = inkey_scan = FALSE;
2259
2260         /* Return the keypress */
2261         return (ch);
2262 }
2263
2264
2265
2266
2267 /*
2268  * We use a global array for all inscriptions to reduce the memory
2269  * spent maintaining inscriptions.  Of course, it is still possible
2270  * to run out of inscription memory, especially if too many different
2271  * inscriptions are used, but hopefully this will be rare.
2272  *
2273  * We use dynamic string allocation because otherwise it is necessary
2274  * to pre-guess the amount of quark activity.  We limit the total
2275  * number of quarks, but this is much easier to "expand" as needed.
2276  *
2277  * Any two items with the same inscription will have the same "quark"
2278  * index, which should greatly reduce the need for inscription space.
2279  *
2280  * Note that "quark zero" is NULL and should not be "dereferenced".
2281  */
2282
2283 /*
2284  * Initialize the quark array
2285  */
2286 void quark_init(void)
2287 {
2288         /* Quark variables */
2289         C_MAKE(quark__str, QUARK_MAX, cptr);
2290
2291         /* Prepare first quark, which is used when quark_add() is failed */
2292         quark__str[1] = string_make("");
2293
2294         /* There is one quark (+ NULL) */
2295         quark__num = 2;
2296 }
2297
2298
2299 /*
2300  * Add a new "quark" to the set of quarks.
2301  */
2302 u16b quark_add(cptr str)
2303 {
2304         u16b i;
2305
2306         /* Look for an existing quark */
2307         for (i = 1; i < quark__num; i++)
2308         {
2309                 /* Check for equality */
2310                 if (streq(quark__str[i], str)) return (i);
2311         }
2312
2313         /* Return "" when no room is available */
2314         if (quark__num == QUARK_MAX) return 1;
2315
2316         /* New maximal quark */
2317         quark__num = i + 1;
2318
2319         /* Add a new quark */
2320         quark__str[i] = string_make(str);
2321
2322         /* Return the index */
2323         return (i);
2324 }
2325
2326
2327 /*
2328  * This function looks up a quark
2329  */
2330 cptr quark_str(STR_OFFSET i)
2331 {
2332         cptr q;
2333
2334         /* Return NULL for an invalid index */
2335         if ((i < 1) || (i >= quark__num)) return NULL;
2336
2337         /* Access the quark */
2338         q = quark__str[i];
2339
2340         /* Return the quark */
2341         return (q);
2342 }
2343
2344
2345
2346
2347 /*
2348  * Second try for the "message" handling routines.
2349  *
2350  * Each call to "message_add(s)" will add a new "most recent" message
2351  * to the "message recall list", using the contents of the string "s".
2352  *
2353  * The messages will be stored in such a way as to maximize "efficiency",
2354  * that is, we attempt to maximize the number of sequential messages that
2355  * can be retrieved, given a limited amount of storage space.
2356  *
2357  * We keep a buffer of chars to hold the "text" of the messages, not
2358  * necessarily in "order", and an array of offsets into that buffer,
2359  * representing the actual messages.  This is made more complicated
2360  * by the fact that both the array of indexes, and the buffer itself,
2361  * are both treated as "circular arrays" for efficiency purposes, but
2362  * the strings may not be "broken" across the ends of the array.
2363  *
2364  * The "message_add()" function is rather "complex", because it must be
2365  * extremely efficient, both in space and time, for use with the Borg.
2366  */
2367
2368
2369
2370 /*!
2371  * @brief 保存中の過去ゲームメッセージの数を返す。 / How many messages are "available"?
2372  * @return 残っているメッセージの数
2373  */
2374 s32b message_num(void)
2375 {
2376         int last, next, n;
2377
2378         /* Extract the indexes */
2379         last = message__last;
2380         next = message__next;
2381
2382         /* Handle "wrap" */
2383         if (next < last) next += MESSAGE_MAX;
2384
2385         /* Extract the space */
2386         n = (next - last);
2387
2388         /* Return the result */
2389         return (n);
2390 }
2391
2392
2393 /*!
2394  * @brief 過去のゲームメッセージを返す。 / Recall the "text" of a saved message
2395  * @params age メッセージの世代
2396  * @return メッセージの文字列ポインタ
2397  */
2398 cptr message_str(int age)
2399 {
2400         s32b x;
2401         s32b o;
2402         cptr s;
2403
2404         /* Forgotten messages have no text */
2405         if ((age < 0) || (age >= message_num())) return ("");
2406
2407         /* Acquire the "logical" index */
2408         x = (message__next + MESSAGE_MAX - (age + 1)) % MESSAGE_MAX;
2409
2410         /* Get the "offset" for the message */
2411         o = message__ptr[x];
2412
2413         /* Access the message text */
2414         s = &message__buf[o];
2415
2416         /* Return the message text */
2417         return (s);
2418 }
2419
2420
2421 /*!
2422  * @brief ゲームメッセージをログに追加する。 / Add a new message, with great efficiency
2423  * @params str 保存したいメッセージ
2424  * @return なし
2425  */
2426 void message_add(cptr str)
2427 {
2428         u32b i, n;
2429         int k, x, m;
2430
2431         char u[4096];
2432         char splitted1[81];
2433         cptr splitted2;
2434
2435         /*** Step 1 -- Analyze the message ***/
2436
2437         /* Hack -- Ignore "non-messages" */
2438         if (!str) return;
2439
2440         /* Message length */
2441         n = strlen(str);
2442
2443         /* Important Hack -- Ignore "long" messages */
2444         if (n >= MESSAGE_BUF / 4) return;
2445
2446         /* extra step -- split the message if n>80.(added by Mogami) */
2447         if (n > 80) {
2448 #ifdef JP
2449                 cptr t = str;
2450
2451                 for (n = 0; n < 80; n++, t++)
2452                 {
2453                         if(iskanji(*t)) {
2454                                 t++;
2455                                 n++;
2456                         }
2457                 }
2458                 if (n == 81) n = 79; /* 最後の文字が漢字半分 */
2459 #else
2460                 for (n = 80; n > 60; n--)
2461                         if (str[n] == ' ') break;
2462                 if (n == 60) n = 80;
2463 #endif
2464                 splitted2 = str + n;
2465                 strncpy(splitted1, str ,n);
2466                 splitted1[n] = '\0';
2467                 str = splitted1;
2468         } else {
2469                 splitted2 = NULL;
2470         }
2471
2472         /*** Step 2 -- 最適化の試行 / Attempt to optimize ***/
2473
2474         /* Limit number of messages to check */
2475         m = message_num();
2476         k = m / 4;
2477         if (k > MESSAGE_MAX / 32) k = MESSAGE_MAX / 32;
2478
2479         /* Check previous message */
2480         for (i = message__next; m; m--)
2481         {
2482                 int j = 1;
2483
2484                 char buf[1024];
2485                 char *t;
2486
2487                 cptr old;
2488
2489                 /* Back up and wrap if needed */
2490                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2491
2492                 /* Access the old string */
2493                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2494
2495                 /* Skip small messages */
2496                 if (!old) continue;
2497
2498                 strcpy(buf, old);
2499
2500                 /* Find multiple */
2501 #ifdef JP
2502                 for (t = buf; *t && (*t != '<' || (*(t+1) != 'x' )); t++) 
2503                         if(iskanji(*t))t++;
2504 #else
2505                 for (t = buf; *t && (*t != '<'); t++);
2506 #endif
2507
2508                 if (*t)
2509                 {
2510                         /* Message is too small */
2511                         if (strlen(buf) < 6) break;
2512
2513                         /* Drop the space */
2514                         *(t - 1) = '\0';
2515
2516                         /* Get multiplier */
2517                         j = atoi(t+2);
2518                 }
2519
2520                 /* Limit the multiplier to 1000 */
2521                 if (streq(buf, str) && (j < 1000))
2522                 {
2523                         j++;
2524
2525                         /* Overwrite */
2526                         message__next = i;
2527
2528                         str = u;
2529
2530                         /* Write it out */
2531                         sprintf(u, "%s <x%d>", buf, j);
2532
2533                         /* Message length */
2534                         n = strlen(str);
2535
2536                         if (!now_message) now_message++;
2537                 }
2538                 else
2539                 {
2540                         num_more++;/*流れた行の数を数えておく */
2541                         now_message++;
2542                 }
2543
2544                 break;
2545         }
2546
2547         /* Check the last few messages (if any to count) */
2548         for (i = message__next; k; k--)
2549         {
2550                 int q;
2551                 cptr old;
2552
2553                 /* Back up and wrap if needed */
2554                 if (i-- == 0) i = MESSAGE_MAX - 1;
2555
2556                 /* Stop before oldest message */
2557                 if (i == message__last) break;
2558
2559                 /* Extract "distance" from "head" */
2560                 q = (message__head + MESSAGE_BUF - message__ptr[i]) % MESSAGE_BUF;
2561
2562                 /* Do not optimize over large distance */
2563                 if (q > MESSAGE_BUF / 2) continue;
2564
2565                 /* Access the old string */
2566                 old = &message__buf[message__ptr[i]];
2567
2568                 /* Compare */
2569                 if (!streq(old, str)) continue;
2570
2571                 /* Get the next message index, advance */
2572                 x = message__next++;
2573
2574                 /* Handle wrap */
2575                 if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2576
2577                 /* Kill last message if needed */
2578                 if (message__next == message__last) message__last++;
2579
2580                 /* Handle wrap */
2581                 if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2582
2583                 /* Assign the starting address */
2584                 message__ptr[x] = message__ptr[i];
2585
2586                 /* Success */
2587                 /* return; */
2588                 goto end_of_message_add;
2589
2590         }
2591
2592
2593         /*** Step 3 -- Ensure space before end of buffer ***/
2594
2595         /* Kill messages and Wrap if needed */
2596         if (message__head + n + 1 >= MESSAGE_BUF)
2597         {
2598                 /* Kill all "dead" messages */
2599                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2600                 {
2601                         /* Wrap if needed */
2602                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2603
2604                         /* Stop before the new message */
2605                         if (i == message__next) break;
2606
2607                         /* Kill "dead" messages */
2608                         if (message__ptr[i] >= message__head)
2609                         {
2610                                 /* Track oldest message */
2611                                 message__last = i + 1;
2612                         }
2613                 }
2614
2615                 /* Wrap "tail" if needed */
2616                 if (message__tail >= message__head) message__tail = 0;
2617
2618                 /* Start over */
2619                 message__head = 0;
2620         }
2621
2622
2623         /*** Step 4 -- Ensure space before next message ***/
2624
2625         /* Kill messages if needed */
2626         if (message__head + n + 1 > message__tail)
2627         {
2628                 /* Grab new "tail" */
2629                 message__tail = message__head + n + 1;
2630
2631                 /* Advance tail while possible past first "nul" */
2632                 while (message__buf[message__tail-1]) message__tail++;
2633
2634                 /* Kill all "dead" messages */
2635                 for (i = message__last; TRUE; i++)
2636                 {
2637                         /* Wrap if needed */
2638                         if (i == MESSAGE_MAX) i = 0;
2639
2640                         /* Stop before the new message */
2641                         if (i == message__next) break;
2642
2643                         /* Kill "dead" messages */
2644                         if ((message__ptr[i] >= message__head) &&
2645                                 (message__ptr[i] < message__tail))
2646                         {
2647                                 /* Track oldest message */
2648                                 message__last = i + 1;
2649                         }
2650                 }
2651         }
2652
2653
2654         /*** Step 5 -- Grab a new message index ***/
2655
2656         /* Get the next message index, advance */
2657         x = message__next++;
2658
2659         /* Handle wrap */
2660         if (message__next == MESSAGE_MAX) message__next = 0;
2661
2662         /* Kill last message if needed */
2663         if (message__next == message__last) message__last++;
2664
2665         /* Handle wrap */
2666         if (message__last == MESSAGE_MAX) message__last = 0;
2667
2668
2669
2670         /*** Step 6 -- Insert the message text ***/
2671
2672         /* Assign the starting address */
2673         message__ptr[x] = message__head;
2674
2675         /* Append the new part of the message */
2676         for (i = 0; i < n; i++)
2677         {
2678                 /* Copy the message */
2679                 message__buf[message__head + i] = str[i];
2680         }
2681
2682         /* Terminate */
2683         message__buf[message__head + i] = '\0';
2684
2685         /* Advance the "head" pointer */
2686         message__head += n + 1;
2687
2688         /* recursively add splitted message (added by Mogami) */
2689 end_of_message_add:
2690         if (splitted2 != NULL)
2691           message_add(splitted2);
2692 }
2693
2694
2695
2696 /*
2697  * Hack -- flush
2698  */
2699 static void msg_flush(int x)
2700 {
2701         byte a = TERM_L_BLUE;
2702         bool nagasu = FALSE;
2703
2704         if ((auto_more && !now_damaged) || num_more < 0){
2705                 int i;
2706                 for (i = 0; i < 8; i++)
2707                 {
2708                         if (angband_term[i] && (window_flag[i] & PW_MESSAGE)) break;
2709                 }
2710                 if (i < 8)
2711                 {
2712                         if (num_more < angband_term[i]->hgt) nagasu = TRUE;
2713                 }
2714                 else
2715                 {
2716                         nagasu = TRUE;
2717                 }
2718         }
2719         now_damaged = FALSE;
2720
2721         if (!p_ptr->playing || !nagasu)
2722         {
2723                 /* Pause for response */
2724                 Term_putstr(x, 0, -1, a, _("-続く-", "-more-"));
2725
2726                 /* Get an acceptable keypress */
2727                 while (1)
2728                 {
2729                         int cmd = inkey();
2730                         if (cmd == ESCAPE) {
2731                             num_more = -9999; /*auto_moreのとき、全て流す。 */
2732                             break;
2733                         } else if (cmd == ' ') {
2734                             num_more = 0; /*1画面だけ流す。 */
2735                             break;
2736                         } else if ((cmd == '\n') || (cmd == '\r')) {
2737                             num_more--; /*1行だけ流す。 */
2738                             break;
2739                         }
2740                         if (quick_messages) break;
2741                         bell();
2742                 }
2743         }
2744
2745         /* Clear the line */
2746         Term_erase(0, 0, 255);
2747 }
2748
2749
2750 /*
2751  * Output a message to the top line of the screen.
2752  *
2753  * Break long messages into multiple pieces (40-72 chars).
2754  *
2755  * Allow multiple short messages to "share" the top line.
2756  *
2757  * Prompt the user to make sure he has a chance to read them.
2758  *
2759  * These messages are memorized for later reference (see above).
2760  *
2761  * We could do "Term_fresh()" to provide "flicker" if needed.
2762  *
2763  * The global "msg_flag" variable can be cleared to tell us to
2764  * "erase" any "pending" messages still on the screen.
2765  *
2766  * Note that we must be very careful about using the
2767  * "msg_print()" functions without explicitly calling the special
2768  * "msg_print(NULL)" function, since this may result in the loss
2769  * of information if the screen is cleared, or if anything is
2770  * displayed on the top line.
2771  *
2772  * Note that "msg_print(NULL)" will clear the top line
2773  * even if no messages are pending.  This is probably a hack.
2774  */
2775 void msg_print(cptr msg)
2776 {
2777         static int p = 0;
2778         int n;
2779         char *t;
2780         char buf[1024];
2781
2782         if (world_monster) return;
2783
2784         /* Hack -- Reset */
2785         if (!msg_flag) {
2786                 /* Clear the line */
2787                 Term_erase(0, 0, 255);
2788                 p = 0;
2789         }
2790
2791         /* Original Message Length */
2792         n = (msg ? strlen(msg) : 0);
2793
2794         /* Hack -- flush when requested or needed */
2795         if (p && (!msg || ((p + n) > 72)))
2796         {
2797                 msg_flush(p);
2798
2799                 /* Forget it */
2800                 msg_flag = FALSE;
2801
2802                 /* Reset */
2803                 p = 0;
2804         }
2805
2806         /* No message */
2807         if (!msg) return;
2808
2809         /* Paranoia */
2810         if (n > 1000) return;
2811
2812         /* Copy it */
2813         if (!cheat_turn)
2814         {
2815                 strcpy(buf, msg);
2816         }
2817         else
2818         {
2819                 sprintf(buf, ("T:%d - %s"), (int)turn, msg);
2820         }
2821
2822         /* New Message Length */
2823         n = strlen(buf);
2824
2825         /* Memorize the message */
2826         if (character_generated) message_add(buf);
2827
2828         /* Analyze the buffer */
2829         t = buf;
2830
2831         /* Split message */
2832         while (n > 72)
2833         {
2834                 char oops;
2835                 int check, split = 72;
2836
2837 #ifdef JP
2838                 bool k_flag = FALSE;
2839                 int wordlen = 0;
2840
2841                 /* Find the "best" split point */
2842                 for (check = 0; check < 72; check++)
2843                 {
2844                         if (k_flag)
2845                         {
2846                                 k_flag = FALSE;
2847                                 continue;
2848                         }
2849
2850                         /* Found a valid split point */
2851                         if (iskanji(t[check]))
2852                         {
2853                                 k_flag = TRUE;
2854                                 split = check;
2855                         }
2856                         else if (t[check] == ' ')
2857                         {
2858                                 split = check;
2859                                 wordlen = 0;
2860                         }
2861                         else
2862                         {
2863                                 wordlen++;
2864                                 if (wordlen > 20)
2865                                         split = check;
2866                         }
2867                 }
2868 #else
2869                 /* Find the "best" split point */
2870                 for (check = 40; check < 72; check++)
2871                 {
2872                         /* Found a valid split point */
2873                         if (t[check] == ' ') split = check;
2874                 }
2875 #endif
2876
2877                 /* Save the split character */
2878                 oops = t[split];
2879
2880                 /* Split the message */
2881                 t[split] = '\0';
2882
2883                 /* Display part of the message */
2884                 Term_putstr(0, 0, split, TERM_WHITE, t);
2885
2886                 /* Flush it */
2887                 msg_flush(split + 1);
2888
2889                 /* Memorize the piece */
2890                 /* if (character_generated) message_add(t); */
2891
2892                 /* Restore the split character */
2893                 t[split] = oops;
2894
2895                 /* Insert a space */
2896                 t[--split] = ' ';
2897
2898                 /* Prepare to recurse on the rest of "buf" */
2899                 t += split; n -= split;
2900         }
2901
2902         /* Display the tail of the message */
2903         Term_putstr(p, 0, n, TERM_WHITE, t);
2904
2905         /* Memorize the tail */
2906         /* if (character_generated) message_add(t); */
2907
2908         p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
2909         window_stuff();
2910
2911         /* Remember the message */
2912         msg_flag = TRUE;
2913
2914         /* Remember the position */
2915 #ifdef JP
2916         p += n;
2917 #else
2918         p += n + 1;
2919 #endif
2920
2921         /* Optional refresh */
2922         if (fresh_message) Term_fresh();
2923 }
2924
2925 void msg_print_wizard(int cheat_type, cptr msg)
2926 {
2927         if (!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
2928         if (!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
2929         if (!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
2930         if (!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
2931
2932         cptr cheat_mes[] = {"ITEM", "MONS", "DUNG", "MISC"};
2933         char buf[1024];
2934         sprintf(buf, "WIZ-%s:%s", cheat_mes[cheat_type], msg);
2935         msg_print(buf);
2936
2937         if (cheat_diary_output)
2938         {
2939                 do_cmd_write_nikki(NIKKI_WIZARD_LOG, 0, buf);
2940         }
2941
2942 }
2943
2944 /*
2945  * Hack -- prevent "accidents" in "screen_save()" or "screen_load()"
2946  */
2947 static int screen_depth = 0;
2948
2949
2950 /*
2951  * Save the screen, and increase the "icky" depth.
2952  *
2953  * This function must match exactly one call to "screen_load()".
2954  */
2955 void screen_save(void)
2956 {
2957         /* Hack -- Flush messages */
2958         msg_print(NULL);
2959
2960         /* Save the screen (if legal) */
2961         if (screen_depth++ == 0) Term_save();
2962
2963         /* Increase "icky" depth */
2964         character_icky++;
2965 }
2966
2967
2968 /*
2969  * Load the screen, and decrease the "icky" depth.
2970  *
2971  * This function must match exactly one call to "screen_save()".
2972  */
2973 void screen_load(void)
2974 {
2975         /* Hack -- Flush messages */
2976         msg_print(NULL);
2977
2978         /* Load the screen (if legal) */
2979         if (--screen_depth == 0) Term_load();
2980
2981         /* Decrease "icky" depth */
2982         character_icky--;
2983 }
2984
2985
2986 /*
2987  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
2988  */
2989 void msg_format(cptr fmt, ...)
2990 {
2991         va_list vp;
2992
2993         char buf[1024];
2994
2995         /* Begin the Varargs Stuff */
2996         va_start(vp, fmt);
2997
2998         /* Format the args, save the length */
2999         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3000
3001         /* End the Varargs Stuff */
3002         va_end(vp);
3003
3004         /* Display */
3005         msg_print(buf);
3006 }
3007
3008 /*
3009  * Display a formatted message, using "vstrnfmt()" and "msg_print()".
3010  */
3011 void msg_format_wizard(int cheat_type, cptr fmt, ...)
3012 {
3013         if(!cheat_room && cheat_type == CHEAT_DUNGEON) return;
3014         if(!cheat_peek && cheat_type == CHEAT_OBJECT) return;
3015         if(!cheat_hear && cheat_type == CHEAT_MONSTER) return;
3016         if(!cheat_xtra && cheat_type == CHEAT_MISC) return;
3017
3018         va_list vp;
3019         char buf[1024];
3020
3021         /* Begin the Varargs Stuff */
3022         va_start(vp, fmt);
3023
3024         /* Format the args, save the length */
3025         (void)vstrnfmt(buf, 1024, fmt, vp);
3026
3027         /* End the Varargs Stuff */
3028         va_end(vp);
3029
3030         /* Display */
3031         msg_print_wizard(cheat_type, buf);
3032 }
3033
3034
3035
3036 /*
3037  * Display a string on the screen using an attribute.
3038  *
3039  * At the given location, using the given attribute, if allowed,
3040  * add the given string.  Do not clear the line.
3041  */
3042 void c_put_str(TERM_COLOR attr, cptr str, int row, int col)
3043 {
3044         /* Position cursor, Dump the attr/text */
3045         Term_putstr(col, row, -1, attr, str);
3046 }
3047
3048 /*
3049  * As above, but in "white"
3050  */
3051 void put_str(cptr str, int row, int col)
3052 {
3053         /* Spawn */
3054         Term_putstr(col, row, -1, TERM_WHITE, str);
3055 }
3056
3057
3058
3059 /*
3060  * Display a string on the screen using an attribute, and clear
3061  * to the end of the line.
3062  */
3063 void c_prt(byte attr, cptr str, int row, int col)
3064 {
3065         /* Clear line, position cursor */
3066         Term_erase(col, row, 255);
3067
3068         /* Dump the attr/text */
3069         Term_addstr(-1, attr, str);
3070 }
3071
3072 /*
3073  * As above, but in "white"
3074  */
3075 void prt(cptr str, int row, int col)
3076 {
3077         /* Spawn */
3078         c_prt(TERM_WHITE, str, row, col);
3079 }
3080
3081
3082
3083
3084 /*
3085  * Print some (colored) text to the screen at the current cursor position,
3086  * automatically "wrapping" existing text (at spaces) when necessary to
3087  * avoid placing any text into the last column, and clearing every line
3088  * before placing any text in that line.  Also, allow "newline" to force
3089  * a "wrap" to the next line.  Advance the cursor as needed so sequential
3090  * calls to this function will work correctly.
3091  *
3092  * Once this function has been called, the cursor should not be moved
3093  * until all the related "c_roff()" calls to the window are complete.
3094  *
3095  * This function will correctly handle any width up to the maximum legal
3096  * value of 256, though it works best for a standard 80 character width.
3097  */
3098 void c_roff(byte a, cptr str)
3099 {
3100         int x, y;
3101
3102         int w, h;
3103
3104         cptr s;
3105
3106         /* Obtain the size */
3107         (void)Term_get_size(&w, &h);
3108
3109         /* Obtain the cursor */
3110         (void)Term_locate(&x, &y);
3111
3112         /* Hack -- No more space */
3113         if( y == h - 1 && x > w - 3) return;
3114
3115         /* Process the string */
3116         for (s = str; *s; s++)
3117         {
3118                 char ch;
3119
3120 #ifdef JP
3121                 int k_flag = iskanji(*s);
3122 #endif
3123                 /* Force wrap */
3124                 if (*s == '\n')
3125                 {
3126                         /* Wrap */
3127                         x = 0;
3128                         y++;
3129
3130                         /* No more space */
3131                         if( y == h ) break;
3132
3133                         /* Clear line, move cursor */
3134                         Term_erase(x, y, 255);
3135
3136                         break;
3137                 }
3138
3139                 /* Clean up the char */
3140 #ifdef JP
3141                 ch = ((k_flag || isprint(*s)) ? *s : ' ');
3142 #else
3143                 ch = (isprint(*s) ? *s : ' ');
3144 #endif
3145
3146
3147                 /* Wrap words as needed */
3148 #ifdef JP
3149                 if (( x >= ( (k_flag) ? w - 2 : w - 1 ) ) && (ch != ' '))
3150 #else
3151                 if ((x >= w - 1) && (ch != ' '))
3152 #endif
3153
3154                 {
3155                         int i, n = 0;
3156
3157                         TERM_COLOR av[256];
3158                         char cv[256];
3159
3160                         /* Wrap word */
3161                         if (x < w)
3162 #ifdef JP
3163                         {
3164                         /* 現在が半角文字の場合 */
3165                         if( !k_flag )
3166 #endif
3167                         {
3168                                 /* Scan existing text */
3169                                 for (i = w - 2; i >= 0; i--)
3170                                 {
3171                                         /* Grab existing attr/char */
3172                                         Term_what(i, y, &av[i], &cv[i]);
3173
3174                                         /* Break on space */
3175                                         if (cv[i] == ' ') break;
3176
3177                                         /* Track current word */
3178                                         n = i;
3179 #ifdef JP
3180                                         if (cv[i] == '(') break;
3181 #endif
3182                                 }
3183                         }
3184
3185 #ifdef JP
3186                         else
3187                         {
3188                                 /* 現在が全角文字のとき */
3189                                 /* 文頭が「。」「、」等になるときは、その1つ前の語で改行 */
3190                                 if (strncmp(s, "。", 2) == 0 || strncmp(s, "、", 2) == 0
3191 #if 0                   /* 一般的には「ィ」「ー」は禁則の対象外 */
3192                                         || strncmp(s, "ィ", 2) == 0 || strncmp(s, "ー", 2) == 0
3193 #endif
3194                                ){
3195                                         Term_what(x  , y, &av[x  ], &cv[x  ]);
3196                                         Term_what(x-1, y, &av[x-1], &cv[x-1]);
3197                                         Term_what(x-2, y, &av[x-2], &cv[x-2]);
3198                                         n = x - 2;
3199                                         cv[ x ] = '\0';
3200                                 }
3201                         }
3202                         }
3203 #endif
3204                         /* Special case */
3205                         if (n == 0) n = w;
3206
3207                         /* Clear line */
3208                         Term_erase(n, y, 255);
3209
3210                         /* Wrap */
3211                         x = 0;
3212                         y++;
3213
3214                         /* No more space */
3215                         if( y == h ) break;
3216
3217                         /* Clear line, move cursor */
3218                         Term_erase(x, y, 255);
3219
3220                         /* Wrap the word (if any) */
3221                         for (i = n; i < w - 1; i++)
3222                         {
3223 #ifdef JP
3224                                 if( cv[i] == '\0' ) break;
3225 #endif
3226                                 /* Dump */
3227                                 Term_addch(av[i], cv[i]);
3228
3229                                 /* Advance (no wrap) */
3230                                 if (++x > w) x = w;
3231                         }
3232                 }
3233
3234                 /* Dump */
3235 #ifdef JP
3236                 Term_addch((byte)(a|0x10), ch);
3237 #else
3238                 Term_addch(a, ch);
3239 #endif
3240
3241
3242 #ifdef JP
3243                 if (k_flag)
3244                 {
3245                         s++;
3246                         x++;
3247                         ch = *s;
3248                         Term_addch((byte)(a|0x20), ch);
3249                 }
3250 #endif
3251                 /* Advance */
3252                 if (++x > w) x = w;
3253         }
3254 }
3255
3256 /*
3257  * As above, but in "white"
3258  */
3259 void roff(cptr str)
3260 {
3261         /* Spawn */
3262         c_roff(TERM_WHITE, str);
3263 }
3264
3265
3266
3267
3268 /*
3269  * Clear part of the screen
3270  */
3271 void clear_from(int row)
3272 {
3273         int y;
3274
3275         /* Erase requested rows */
3276         for (y = row; y < Term->hgt; y++)
3277         {
3278                 /* Erase part of the screen */
3279                 Term_erase(0, y, 255);
3280         }
3281 }
3282
3283
3284
3285
3286 /*
3287  * Get some string input at the cursor location.
3288  * Assume the buffer is initialized to a default string.
3289  *
3290  * The default buffer is in Overwrite mode and displayed in yellow at
3291  * first.  Normal chars clear the yellow text and append the char in
3292  * white text.
3293  *
3294  * LEFT (^B) and RIGHT (^F) movement keys move the cursor position.
3295  * If the text is still displayed in yellow (Overwite mode), it will
3296  * turns into white (Insert mode) when cursor moves.
3297  *
3298  * DELETE (^D) deletes a char at the cursor position.
3299  * BACKSPACE (^H) deletes a char at the left of cursor position.
3300  * ESCAPE clears the buffer and the window and returns FALSE.
3301  * RETURN accepts the current buffer contents and returns TRUE.
3302  */
3303 bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor)
3304 {
3305         int y, x;
3306         int pos = 0;
3307
3308         /*
3309          * Text color
3310          * TERM_YELLOW : Overwrite mode
3311          * TERM_WHITE : Insert mode
3312          */
3313         byte color = TERM_YELLOW;
3314
3315         /* Locate the cursor position */
3316         Term_locate(&x, &y);
3317
3318         /* Paranoia -- check len */
3319         if (len < 1) len = 1;
3320
3321         /* Paranoia -- check column */
3322         if ((x < 0) || (x >= 80)) x = 0;
3323
3324         /* Restrict the length */
3325         if (x + len > 80) len = 80 - x;
3326
3327         /* Paranoia -- Clip the default entry */
3328         buf[len] = '\0';
3329
3330
3331         /* Process input */
3332         while (TRUE)
3333         {
3334                 int skey;
3335
3336                 /* Display the string */
3337                 Term_erase(x, y, len);
3338                 Term_putstr(x, y, -1, color, buf);
3339
3340                 /* Place cursor */
3341                 Term_gotoxy(x + pos, y);
3342
3343                 /* Get a special key code */
3344                 skey = inkey_special(numpad_cursor);
3345
3346                 /* Analyze the key */
3347                 switch (skey)
3348                 {
3349                 case SKEY_LEFT:
3350                 case KTRL('b'):
3351                 {
3352                         int i = 0;
3353
3354                         /* Now on insert mode */
3355                         color = TERM_WHITE;
3356
3357                         /* No move at beginning of line */
3358                         if (0 == pos) break;
3359
3360                         while (TRUE)
3361                         {
3362                                 int next_pos = i + 1;
3363
3364 #ifdef JP
3365                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3366 #endif
3367
3368                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3369                                 if (next_pos >= pos) break;
3370
3371                                 /* Move to next */
3372                                 i = next_pos;
3373                         }
3374
3375                         /* Get previous position */
3376                         pos = i;
3377
3378                         break;
3379                 }
3380
3381                 case SKEY_RIGHT:
3382                 case KTRL('f'):
3383                         /* Now on insert mode */
3384                         color = TERM_WHITE;
3385
3386                         /* No move at end of line */
3387                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3388
3389 #ifdef JP
3390                         /* Move right */
3391                         if (iskanji(buf[pos])) pos += 2;
3392                         else pos++;
3393 #else
3394                         pos++;
3395 #endif
3396
3397                         break;
3398
3399                 case ESCAPE:
3400                         /* Cancel input */
3401                         buf[0] = '\0';
3402                         return FALSE;
3403
3404                 case '\n':
3405                 case '\r':
3406                         /* Success */
3407                         return TRUE;
3408
3409                 case '\010':
3410                         /* Backspace */
3411                 {
3412                         int i = 0;
3413
3414                         /* Now on insert mode */
3415                         color = TERM_WHITE;
3416
3417                         /* No move at beginning of line */
3418                         if (0 == pos) break;
3419
3420                         while (TRUE)
3421                         {
3422                                 int next_pos = i + 1;
3423
3424 #ifdef JP
3425                                 if (iskanji(buf[i])) next_pos++;
3426 #endif
3427
3428                                 /* Is there the cursor at next position? */ 
3429                                 if (next_pos >= pos) break;
3430
3431                                 /* Move to next */
3432                                 i = next_pos;
3433                         }
3434
3435                         /* Get previous position */
3436                         pos = i;
3437
3438                         /* Fall through to 'Delete key' */
3439                 }
3440
3441                 case 0x7F:
3442                 case KTRL('d'):
3443                         /* Delete key */
3444                 {
3445                         int dst, src;
3446
3447                         /* Now on insert mode */
3448                         color = TERM_WHITE;
3449
3450                         /* No move at end of line */
3451                         if ('\0' == buf[pos]) break;
3452
3453                         /* Position of next character */
3454                         src = pos + 1;
3455
3456 #ifdef JP
3457                         /* Next character is one more byte away */
3458                         if (iskanji(buf[pos])) src++;
3459 #endif
3460
3461                         dst = pos;
3462
3463                         /* Move characters at src to dst */
3464                         while ('\0' != (buf[dst++] = buf[src++]))
3465                                 /* loop */;
3466
3467                         break;
3468                 }
3469
3470                 default:
3471                 {
3472                         /* Insert a character */
3473
3474                         char tmp[100];
3475                         char c;
3476
3477                         /* Ignore special keys */
3478                         if (skey & SKEY_MASK) break;
3479
3480                         /* Get a character code */
3481                         c = (char)skey;
3482
3483                         if (color == TERM_YELLOW)
3484                         {
3485                                 /* Overwrite default string */
3486                                 buf[0] = '\0';
3487
3488                                 /* Go to insert mode */
3489                                 color = TERM_WHITE;
3490                         }
3491
3492                         /* Save right part of string */
3493                         strcpy(tmp, buf + pos);
3494 #ifdef JP
3495                         if (iskanji(c))
3496                         {
3497                                 char next;
3498
3499                                 /* Bypass macro processing */
3500                                 inkey_base = TRUE;
3501                                 next = inkey();
3502
3503                                 if (pos + 1 < len)
3504                                 {
3505                                         buf[pos++] = c;
3506                                         buf[pos++] = next;
3507                                 }
3508                                 else
3509                                 {
3510                                         bell();
3511                                 }
3512                         }
3513                         else
3514 #endif
3515                         {
3516 #ifdef JP
3517                                 if (pos < len && (isprint(c) || iskana(c)))
3518 #else
3519                                 if (pos < len && isprint(c))
3520 #endif
3521                                 {
3522                                         buf[pos++] = c;
3523                                 }
3524                                 else
3525                                 {
3526                                         bell();
3527                                 }
3528                         }
3529
3530                         /* Terminate */
3531                         buf[pos] = '\0';
3532
3533                         /* Write back the left part of string */
3534                         my_strcat(buf, tmp, len + 1);
3535
3536                         break;
3537                 } /* default: */
3538
3539                 }
3540
3541         } /* while (TRUE) */
3542 }
3543
3544
3545 /*
3546  * Get some string input at the cursor location.
3547  *
3548  * Allow to use numpad keys as cursor keys.
3549  */
3550 bool askfor(char *buf, int len)
3551 {
3552         return askfor_aux(buf, len, TRUE);
3553 }
3554
3555
3556 /*
3557  * Get a string from the user
3558  *
3559  * The "prompt" should take the form "Prompt: "
3560  *
3561  * Note that the initial contents of the string is used as
3562  * the default response, so be sure to "clear" it if needed.
3563  *
3564  * We clear the input, and return FALSE, on "ESCAPE".
3565  */
3566 bool get_string(cptr prompt, char *buf, int len)
3567 {
3568         bool res;
3569
3570         /* Paranoia */
3571         msg_print(NULL);
3572
3573         /* Display prompt */
3574         prt(prompt, 0, 0);
3575
3576         /* Ask the user for a string */
3577         res = askfor(buf, len);
3578
3579         /* Clear prompt */
3580         prt("", 0, 0);
3581         return (res);
3582 }
3583
3584
3585 /*
3586  * Verify something with the user
3587  *
3588  * The "prompt" should take the form "Query? "
3589  *
3590  * Note that "[y/n]" is appended to the prompt.
3591  */
3592 bool get_check(cptr prompt)
3593 {
3594         return get_check_strict(prompt, 0);
3595 }
3596
3597 /*
3598  * Verify something with the user strictly
3599  *
3600  * mode & CHECK_OKAY_CANCEL : force user to answer 'O'kay or 'C'ancel
3601  * mode & CHECK_NO_ESCAPE   : don't allow ESCAPE key
3602  * mode & CHECK_NO_HISTORY  : no message_add
3603  * mode & CHECK_DEFAULT_Y   : accept any key as y, except n and Esc.
3604  */
3605 bool get_check_strict(cptr prompt, BIT_FLAGS mode)
3606 {
3607         int i;
3608         char buf[80];
3609         bool flag = FALSE;
3610
3611         if (auto_more)
3612         {
3613                 p_ptr->window |= PW_MESSAGE;
3614                 window_stuff();
3615                 num_more = 0;
3616         }
3617
3618         /* Paranoia */
3619         msg_print(NULL);
3620
3621         if (!rogue_like_commands)
3622                 mode &= ~CHECK_OKAY_CANCEL;
3623
3624
3625         /* Hack -- Build a "useful" prompt */
3626         if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3627         {
3628                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-15);
3629                 strcat(buf, "[(O)k/(C)ancel]");
3630         }
3631         else if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3632         {
3633                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3634                 strcat(buf, "[Y/n]");
3635         }
3636         else
3637         {
3638                 my_strcpy(buf, prompt, sizeof(buf)-5);
3639                 strcat(buf, "[y/n]");
3640         }
3641
3642         /* Prompt for it */
3643         prt(buf, 0, 0);
3644
3645         if (!(mode & CHECK_NO_HISTORY) && p_ptr->playing)
3646         {
3647                 /* HACK : Add the line to message buffer */
3648                 message_add(buf);
3649                 p_ptr->window |= (PW_MESSAGE);
3650                 window_stuff();
3651         }
3652
3653         /* Get an acceptable answer */
3654         while (TRUE)
3655         {
3656                 i = inkey();
3657
3658                 if (!(mode & CHECK_NO_ESCAPE))
3659                 {
3660                         if (i == ESCAPE)
3661                         {
3662                                 flag = FALSE;
3663                                 break;
3664                         }
3665                 }
3666
3667                 if (mode & CHECK_OKAY_CANCEL)
3668                 {
3669                         if (i == 'o' || i == 'O')
3670                         {
3671                                 flag = TRUE;
3672                                 break;
3673                         }
3674                         else if (i == 'c' || i == 'C')
3675                         {
3676                                 flag = FALSE;
3677                                 break;
3678                         }
3679                 }
3680                 else
3681                 {
3682                         if (i == 'y' || i == 'Y')
3683                         {
3684                                 flag = TRUE;
3685                                 break;
3686                         }
3687                         else if (i == 'n' || i == 'N')
3688                         {
3689                                 flag = FALSE;
3690                                 break;
3691                         }
3692                 }
3693
3694                 if (mode & CHECK_DEFAULT_Y)
3695                 {
3696                         flag = TRUE;
3697                         break;
3698                 }
3699
3700                 bell();
3701         }
3702
3703         /* Erase the prompt */
3704         prt("", 0, 0);
3705
3706         /* Return the flag */
3707         return flag;
3708 }
3709
3710
3711 /*
3712  * Prompts for a keypress
3713  *
3714  * The "prompt" should take the form "Command: "
3715  *
3716  * Returns TRUE unless the character is "Escape"
3717  */
3718 bool get_com(cptr prompt, char *command, bool z_escape)
3719 {
3720         /* Paranoia */
3721         msg_print(NULL);
3722
3723         /* Display a prompt */
3724         prt(prompt, 0, 0);
3725
3726         /* Get a key */
3727         if (get_com_no_macros)
3728                 *command = inkey_special(FALSE);
3729         else
3730                 *command = inkey();
3731
3732         /* Clear the prompt */
3733         prt("", 0, 0);
3734
3735         /* Handle "cancel" */
3736         if (*command == ESCAPE) return (FALSE);
3737         if (z_escape && ((*command == 'z') || (*command == 'Z'))) return (FALSE);
3738
3739         /* Success */
3740         return (TRUE);
3741 }
3742
3743
3744 /*
3745  * Request a "quantity" from the user
3746  *
3747  * Hack -- allow "command_arg" to specify a quantity
3748  */
3749 QUANTITY get_quantity(cptr prompt, QUANTITY max)
3750 {
3751         bool res, result;
3752         QUANTITY amt;
3753         char tmp[80];
3754         char buf[80];
3755         COMMAND_CODE code;
3756
3757
3758         /* Use "command_arg" */
3759         if (command_arg)
3760         {
3761                 /* Extract a number */
3762                 amt = command_arg;
3763
3764                 /* Clear "command_arg" */
3765                 command_arg = 0;
3766
3767                 /* Enforce the maximum */
3768                 if (amt > max) amt = max;
3769
3770                 /* Use it */
3771                 return (amt);
3772         }
3773
3774         /* Get the item index */
3775         result = repeat_pull(&code);
3776         amt = (QUANTITY)code;
3777         if ((max != 1) && result)
3778         {
3779                 /* Enforce the maximum */
3780                 if (amt > max) amt = max;
3781
3782                 /* Enforce the minimum */
3783                 if (amt < 0) amt = 0;
3784
3785                 /* Use it */
3786                 return (amt);
3787         }
3788
3789         /* Build a prompt if needed */
3790         if (!prompt)
3791         {
3792                 /* Build a prompt */
3793                 sprintf(tmp, _("いくつですか (1-%d): ", "Quantity (1-%d): "), max);
3794
3795                 /* Use that prompt */
3796                 prompt = tmp;
3797         }
3798
3799         /* Paranoia */
3800         msg_print(NULL);
3801
3802         /* Display prompt */
3803         prt(prompt, 0, 0);
3804
3805         /* Default to one */
3806         amt = 1;
3807
3808         /* Build the default */
3809         sprintf(buf, "%d", amt);
3810
3811         /*
3812          * Ask for a quantity
3813          * Don't allow to use numpad as cursor key.
3814          */
3815         res = askfor_aux(buf, 6, FALSE);
3816
3817         /* Clear prompt */
3818         prt("", 0, 0);
3819
3820         /* Cancelled */
3821         if (!res) return 0;
3822
3823         /* Extract a number */
3824         amt = (COMMAND_CODE)atoi(buf);
3825
3826         /* A letter means "all" */
3827         if (isalpha(buf[0])) amt = max;
3828
3829         /* Enforce the maximum */
3830         if (amt > max) amt = max;
3831
3832         /* Enforce the minimum */
3833         if (amt < 0) amt = 0;
3834
3835         if (amt) repeat_push((COMMAND_CODE)amt);
3836
3837         /* Return the result */
3838         return (amt);
3839 }
3840
3841
3842 /*
3843  * Pause for user response 
3844  */
3845 void pause_line(int row)
3846 {
3847         prt("", row, 0);
3848         put_str(_("[ 何かキーを押して下さい ]", "[Press any key to continue]"), row, _(26, 23));
3849
3850         (void)inkey();
3851         prt("", row, 0);
3852 }
3853
3854
3855 /*
3856  * Hack -- special buffer to hold the action of the current keymap
3857  */
3858 static char request_command_buffer[256];
3859
3860
3861
3862 typedef struct
3863 {
3864         cptr name;
3865         byte cmd;
3866         bool fin;
3867 } menu_naiyou;
3868
3869 #ifdef JP
3870 menu_naiyou menu_info[10][10] =
3871 {
3872         {
3873                 {"魔法/特殊能力", 1, FALSE},
3874                 {"行動", 2, FALSE},
3875                 {"道具(使用)", 3, FALSE},
3876                 {"道具(その他)", 4, FALSE},
3877                 {"装備", 5, FALSE},
3878                 {"扉/箱", 6, FALSE},
3879                 {"情報", 7, FALSE},
3880                 {"設定", 8, FALSE},
3881                 {"その他", 9, FALSE},
3882                 {"", 0, FALSE},
3883         },
3884
3885         {
3886                 {"使う(m)", 'm', TRUE},
3887                 {"調べる(b/P)", 'b', TRUE},
3888                 {"覚える(G)", 'G', TRUE},
3889                 {"特殊能力を使う(U/O)", 'U', TRUE},
3890                 {"", 0, FALSE},
3891                 {"", 0, FALSE},
3892                 {"", 0, FALSE},
3893                 {"", 0, FALSE},
3894                 {"", 0, FALSE},
3895                 {"", 0, FALSE}
3896         },
3897
3898         {
3899                 {"休息する(R)", 'R', TRUE},
3900                 {"トラップ解除(D)", 'D', TRUE},
3901                 {"探す(s)", 's', TRUE},
3902                 {"周りを調べる(l/x)", 'l', TRUE},
3903                 {"ターゲット指定(*)", '*', TRUE},
3904                 {"穴を掘る(T/^t)", 'T', TRUE},
3905                 {"階段を上る(<)", '<', TRUE},
3906                 {"階段を下りる(>)", '>', TRUE},
3907                 {"ペットに命令する(p)", 'p', TRUE},
3908                 {"探索モードのON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
3909         },
3910
3911         {
3912                 {"読む(r)", 'r', TRUE},
3913                 {"飲む(q)", 'q', TRUE},
3914                 {"杖を使う(u/Z)", 'u', TRUE},
3915                 {"魔法棒で狙う(a/z)", 'a', TRUE},
3916                 {"ロッドを振る(z/a)", 'z', TRUE},
3917                 {"始動する(A)", 'A', TRUE},
3918                 {"食べる(E)", 'E', TRUE},
3919                 {"飛び道具で撃つ(f/t)", 'f', TRUE},
3920                 {"投げる(v)", 'v', TRUE},
3921                 {"", 0, FALSE}
3922         },
3923
3924         {
3925                 {"拾う(g)", 'g', TRUE},
3926                 {"落とす(d)", 'd', TRUE},
3927                 {"壊す(k/^d)", 'k', TRUE},
3928                 {"銘を刻む({)", '{', TRUE},
3929                 {"銘を消す(})", '}', TRUE},
3930                 {"調査(I)", 'I', TRUE},
3931                 {"アイテム一覧(i)", 'i', TRUE},
3932                 {"", 0, FALSE},
3933                 {"", 0, FALSE},
3934                 {"", 0, FALSE}
3935         },
3936
3937         {
3938                 {"装備する(w)", 'w', TRUE},
3939                 {"装備を外す(t/T)", 't', TRUE},
3940                 {"燃料を補給(F)", 'F', TRUE},
3941                 {"装備一覧(e)", 'e', TRUE},
3942                 {"", 0, FALSE},
3943                 {"", 0, FALSE},
3944                 {"", 0, FALSE},
3945                 {"", 0, FALSE},
3946                 {"", 0, FALSE},
3947                 {"", 0, FALSE}
3948         },
3949
3950         {
3951                 {"開ける(o)", 'o', TRUE},
3952                 {"閉じる(c)", 'c', TRUE},
3953                 {"体当たりする(B/f)", 'B', TRUE},
3954                 {"くさびを打つ(j/S)", 'j', TRUE},
3955                 {"", 0, FALSE},
3956                 {"", 0, FALSE},
3957                 {"", 0, FALSE},
3958                 {"", 0, FALSE},
3959                 {"", 0, FALSE},
3960                 {"", 0, FALSE}
3961         },
3962
3963         {
3964                 {"ダンジョンの全体図(M)", 'M', TRUE},
3965                 {"位置を確認(L/W)", 'L', TRUE},
3966                 {"階の雰囲気(^f)", KTRL('F'), TRUE},
3967                 {"ステータス(C)", 'C', TRUE},
3968                 {"文字の説明(/)", '/', TRUE},
3969                 {"メッセージ履歴(^p)", KTRL('P'), TRUE},
3970                 {"現在の時刻(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
3971                 {"現在の知識(~)", '~', TRUE},
3972                 {"プレイ記録(|)", '|', TRUE},
3973                 {"", 0, FALSE}
3974         },
3975
3976         {
3977                 {"オプション(=)", '=', TRUE},
3978                 {"マクロ(@)", '@', TRUE},
3979                 {"画面表示(%)", '%', TRUE},
3980                 {"カラー(&)", '&', TRUE},
3981                 {"設定変更コマンド(\")", '\"', TRUE},
3982                 {"自動拾いをロード($)", '$', TRUE},
3983                 {"システム(!)", '!', TRUE},
3984                 {"", 0, FALSE},
3985                 {"", 0, FALSE},
3986                 {"", 0, FALSE}
3987         },
3988
3989         {
3990                 {"セーブ&中断(^x)", KTRL('X'), TRUE},
3991                 {"セーブ(^s)", KTRL('S'), TRUE},
3992                 {"ヘルプ(?)", '?', TRUE},
3993                 {"再描画(^r)", KTRL('R'), TRUE},
3994                 {"メモ(:)", ':', TRUE},
3995                 {"記念撮影())", ')', TRUE},
3996                 {"記念撮影の表示(()", '(', TRUE},
3997                 {"バージョン情報(V)", 'V', TRUE},
3998                 {"引退する(Q)", 'Q', TRUE},
3999                 {"", 0, FALSE}
4000         },
4001 };
4002 #else
4003 menu_naiyou menu_info[10][10] =
4004 {
4005         {
4006                 {"Magic/Special", 1, FALSE},
4007                 {"Action", 2, FALSE},
4008                 {"Items(use)", 3, FALSE},
4009                 {"Items(other)", 4, FALSE},
4010                 {"Equip", 5, FALSE},
4011                 {"Door/Box", 6, FALSE},
4012                 {"Informations", 7, FALSE},
4013                 {"Options", 8, FALSE},
4014                 {"Other commands", 9, FALSE},
4015                 {"", 0, FALSE},
4016         },
4017
4018         {
4019                 {"Use(m)", 'm', TRUE},
4020                 {"See tips(b/P)", 'b', TRUE},
4021                 {"Study(G)", 'G', TRUE},
4022                 {"Special abilities(U/O)", 'U', TRUE},
4023                 {"", 0, FALSE},
4024                 {"", 0, FALSE},
4025                 {"", 0, FALSE},
4026                 {"", 0, FALSE},
4027                 {"", 0, FALSE},
4028                 {"", 0, FALSE}
4029         },
4030
4031         {
4032                 {"Rest(R)", 'R', TRUE},
4033                 {"Disarm a trap(D)", 'D', TRUE},
4034                 {"Search(s)", 's', TRUE},
4035                 {"Look(l/x)", 'l', TRUE},
4036                 {"Target(*)", '*', TRUE},
4037                 {"Dig(T/^t)", 'T', TRUE},
4038                 {"Go up stairs(<)", '<', TRUE},
4039                 {"Go down stairs(>)", '>', TRUE},
4040                 {"Command pets(p)", 'p', TRUE},
4041                 {"Search mode ON/OFF(S/#)", 'S', TRUE}
4042         },
4043
4044         {
4045                 {"Read a scroll(r)", 'r', TRUE},
4046                 {"Drink a potion(q)", 'q', TRUE},
4047                 {"Use a staff(u/Z)", 'u', TRUE},
4048                 {"Aim a wand(a/z)", 'a', TRUE},
4049                 {"Zap a rod(z/a)", 'z', TRUE},
4050                 {"Activate an equipment(A)", 'A', TRUE},
4051                 {"Eat(E)", 'E', TRUE},
4052                 {"Fire missile weapon(f/t)", 'f', TRUE},
4053                 {"Throw an item(v)", 'v', TRUE},
4054                 {"", 0, FALSE}
4055         },
4056
4057         {
4058                 {"Get items(g)", 'g', TRUE},
4059                 {"Drop an item(d)", 'd', TRUE},
4060                 {"Destroy an item(k/^d)", 'k', TRUE},
4061                 {"Inscribe an item({)", '{', TRUE},
4062                 {"Uninscribe an item(})", '}', TRUE},
4063                 {"Info about an item(I)", 'I', TRUE},
4064                 {"Inventory list(i)", 'i', TRUE},
4065                 {"", 0, FALSE},
4066                 {"", 0, FALSE},
4067                 {"", 0, FALSE}
4068         },
4069
4070         {
4071                 {"Wear(w)", 'w', TRUE},
4072                 {"Take off(t/T)", 't', TRUE},
4073                 {"Refuel(F)", 'F', TRUE},
4074                 {"Equipment list(e)", 'e', TRUE},
4075                 {"", 0, FALSE},
4076                 {"", 0, FALSE},
4077                 {"", 0, FALSE},
4078                 {"", 0, FALSE},
4079                 {"", 0, FALSE},
4080                 {"", 0, FALSE}
4081         },
4082
4083         {
4084                 {"Open(o)", 'o', TRUE},
4085                 {"Close(c)", 'c', TRUE},
4086                 {"Bash a door(B/f)", 'B', TRUE},
4087                 {"Jam a door(j/S)", 'j', TRUE},
4088                 {"", 0, FALSE},
4089                 {"", 0, FALSE},
4090                 {"", 0, FALSE},
4091                 {"", 0, FALSE},
4092                 {"", 0, FALSE},
4093                 {"", 0, FALSE}
4094         },
4095
4096         {
4097                 {"Full map(M)", 'M', TRUE},
4098                 {"Map(L/W)", 'L', TRUE},
4099                 {"Level feeling(^f)", KTRL('F'), TRUE},
4100                 {"Character status(C)", 'C', TRUE},
4101                 {"Identify symbol(/)", '/', TRUE},
4102                 {"Show prev messages(^p)", KTRL('P'), TRUE},
4103                 {"Current time(^t/')", KTRL('T'), TRUE},
4104                 {"Various informations(~)", '~', TRUE},
4105                 {"Play record menu(|)", '|', TRUE},
4106                 {"", 0, FALSE}
4107         },
4108
4109         {
4110                 {"Set options(=)", '=', TRUE},
4111                 {"Interact with macros(@)", '@', TRUE},
4112                 {"Interact w/ visuals(%)", '%', TRUE},
4113                 {"Interact with colors(&)", '&', TRUE},
4114                 {"Enter a user pref(\")", '\"', TRUE},
4115                 {"Reload auto-pick pref($)", '$', TRUE},
4116                 {"", 0, FALSE},
4117                 {"", 0, FALSE},
4118                 {"", 0, FALSE},
4119                 {"", 0, FALSE}
4120         },
4121
4122         {
4123                 {"Save and quit(^x)", KTRL('X'), TRUE},
4124                 {"Save(^s)", KTRL('S'), TRUE},
4125                 {"Help(obsoleted)(?)", '?', TRUE},
4126                 {"Redraw(^r)", KTRL('R'), TRUE},
4127                 {"Take note(:)", ':', TRUE},
4128                 {"Dump screen dump(()", ')', TRUE},
4129                 {"Load screen dump())", '(', TRUE},
4130                 {"Version info(V)", 'V', TRUE},
4131                 {"Quit(Q)", 'Q', TRUE},
4132                 {"", 0, FALSE}
4133         },
4134 };
4135 #endif
4136
4137 typedef struct
4138 {
4139         cptr name;
4140         byte window;
4141         byte number;
4142         byte jouken;
4143         byte jouken_naiyou;
4144 } special_menu_naiyou;
4145
4146 #define MENU_CLASS 1
4147 #define MENU_WILD 2
4148
4149 #ifdef JP
4150 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4151 {
4152         {"超能力/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4153         {"ものまね/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4154         {"歌/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4155         {"必殺技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4156         {"練気術/魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4157         {"技/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4158         {"技術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4159         {"鏡魔法/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4160         {"忍術/特殊能力", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4161         {"広域マップ(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4162         {"通常マップ(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4163         {"", 0, 0, 0, 0},
4164 };
4165 #else
4166 special_menu_naiyou special_menu_info[] =
4167 {
4168         {"MindCraft/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MINDCRAFTER},
4169         {"Imitation/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_IMITATOR},
4170         {"Song/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BARD},
4171         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SAMURAI},
4172         {"Mind/Magic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_FORCETRAINER},
4173         {"BrutalPower/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_BERSERKER},
4174         {"Technique/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_SMITH},
4175         {"MirrorMagic/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_MIRROR_MASTER},
4176         {"Ninjutsu/Special", 0, 0, MENU_CLASS, CLASS_NINJA},
4177         {"Enter global map(<)", 2, 6, MENU_WILD, FALSE},
4178         {"Enter local map(>)", 2, 7, MENU_WILD, TRUE},
4179         {"", 0, 0, 0, 0},
4180 };
4181 #endif
4182
4183 static char inkey_from_menu(void)
4184 {
4185         char cmd;
4186         int basey, basex;
4187         int num = 0, max_num, old_num = 0;
4188         int menu = 0;
4189         bool kisuu;
4190
4191         if (p_ptr->y - panel_row_min > 10) basey = 2;
4192         else basey = 13;
4193         basex = 15;
4194
4195         /* Clear top line */
4196         prt("", 0, 0);
4197
4198         screen_save();
4199
4200         while(1)
4201         {
4202                 int i;
4203                 char sub_cmd;
4204                 cptr menu_name;
4205                 if (!menu) old_num = num;
4206                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey, basex);
4207                 put_str("|                                                    |", basey+1, basex);
4208                 put_str("|                                                    |", basey+2, basex);
4209                 put_str("|                                                    |", basey+3, basex);
4210                 put_str("|                                                    |", basey+4, basex);
4211                 put_str("|                                                    |", basey+5, basex);
4212                 put_str("+----------------------------------------------------+", basey+6, basex);
4213
4214                 for(i = 0; i < 10; i++)
4215                 {
4216                         int hoge;
4217                         if (!menu_info[menu][i].cmd) break;
4218                         menu_name = menu_info[menu][i].name;
4219                         for(hoge = 0; ; hoge++)
4220                         {
4221                                 if (!special_menu_info[hoge].name[0]) break;
4222                                 if ((menu != special_menu_info[hoge].window) || (i != special_menu_info[hoge].number)) continue;
4223                                 switch(special_menu_info[hoge].jouken)
4224                                 {
4225                                 case MENU_CLASS:
4226                                         if (p_ptr->pclass == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4227                                         break;
4228                                 case MENU_WILD:
4229                                         if (!dun_level && !p_ptr->inside_arena && !p_ptr->inside_quest)
4230                                         {
4231                                                 if ((byte)p_ptr->wild_mode == special_menu_info[hoge].jouken_naiyou) menu_name = special_menu_info[hoge].name;
4232                                         }
4233                                         break;
4234                                 default:
4235                                         break;
4236                                 }
4237                         }
4238                         put_str(menu_name, basey + 1 + i / 2, basex + 4 + (i % 2) * 24);
4239                 }
4240                 max_num = i;
4241                 kisuu = max_num % 2;
4242                 put_str(_("》", "> "),basey + 1 + num / 2, basex + 2 + (num % 2) * 24);
4243
4244                 /* Place the cursor on the player */
4245                 move_cursor_relative(p_ptr->y, p_ptr->x);
4246
4247                 /* Get a command */
4248                 sub_cmd = inkey();
4249                 if ((sub_cmd == ' ') || (sub_cmd == 'x') || (sub_cmd == 'X') || (sub_cmd == '\r') || (sub_cmd == '\n'))
4250                 {
4251                         if (menu_info[menu][num].fin)
4252                         {
4253                                 cmd = menu_info[menu][num].cmd;
4254                                 use_menu = TRUE;
4255                                 break;
4256                         }
4257                         else
4258                         {
4259                                 menu = menu_info[menu][num].cmd;
4260                                 num = 0;
4261                                 basey += 2;
4262                                 basex += 8;
4263                         }
4264                 }
4265                 else if ((sub_cmd == ESCAPE) || (sub_cmd == 'z') || (sub_cmd == 'Z') || (sub_cmd == '0'))
4266                 {
4267                         if (!menu)
4268                         {
4269                                 cmd = ESCAPE;
4270                                 break;
4271                         }
4272                         else
4273                         {
4274                                 menu = 0;
4275                                 num = old_num;
4276                                 basey -= 2;
4277                                 basex -= 8;
4278                                 screen_load();
4279                                 screen_save();
4280                         }
4281                 }
4282                 else if ((sub_cmd == '2') || (sub_cmd == 'j') || (sub_cmd == 'J'))
4283                 {
4284                         if (kisuu)
4285                         {
4286                                 if (num % 2)
4287                                         num = (num + 2) % (max_num - 1);
4288                                 else
4289                                         num = (num + 2) % (max_num + 1);
4290                         }
4291                         else num = (num + 2) % max_num;
4292                 }
4293                 else if ((sub_cmd == '8') || (sub_cmd == 'k') || (sub_cmd == 'K'))
4294                 {
4295                         if (kisuu)
4296                         {
4297                                 if (num % 2)
4298                                         num = (num + max_num - 3) % (max_num - 1);
4299                                 else
4300                                         num = (num + max_num - 1) % (max_num + 1);
4301                         }
4302                         else num = (num + max_num - 2) % max_num;
4303                 }
4304                 else if ((sub_cmd == '4') || (sub_cmd == '6') || (sub_cmd == 'h') || (sub_cmd == 'H') || (sub_cmd == 'l') || (sub_cmd == 'L'))
4305                 {
4306                         if ((num % 2) || (num == max_num - 1))
4307                         {
4308                                 num--;
4309                         }
4310                         else if (num < max_num - 1)
4311                         {
4312                                 num++;
4313                         }
4314                 }
4315         }
4316
4317         screen_load();
4318         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4319
4320         return (cmd);
4321 }
4322
4323 /*
4324  * Request a command from the user.
4325  *
4326  * Sets p_ptr->command_cmd, p_ptr->command_dir, p_ptr->command_rep,
4327  * p_ptr->command_arg.  May modify p_ptr->command_new.
4328  *
4329  * Note that "caret" ("^") is treated specially, and is used to
4330  * allow manual input of control characters.  This can be used
4331  * on many machines to request repeated tunneling (Ctrl-H) and
4332  * on the Macintosh to request "Control-Caret".
4333  *
4334  * Note that "backslash" is treated specially, and is used to bypass any
4335  * keymap entry for the following character.  This is useful for macros.
4336  *
4337  * Note that this command is used both in the dungeon and in
4338  * stores, and must be careful to work in both situations.
4339  *
4340  * Note that "p_ptr->command_new" may not work any more.  
4341  */
4342 void request_command(int shopping)
4343 {
4344         int i;
4345
4346         s16b cmd;
4347         int mode;
4348
4349         cptr act;
4350
4351 #ifdef JP
4352         int caretcmd = 0;
4353 #endif
4354         /* Roguelike */
4355         if (rogue_like_commands)
4356         {
4357                 mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4358         }
4359
4360         /* Original */
4361         else
4362         {
4363                 mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4364         }
4365
4366
4367         /* No command yet */
4368         command_cmd = 0;
4369
4370         /* No "argument" yet */
4371         command_arg = 0;
4372
4373         /* No "direction" yet */
4374         command_dir = 0;
4375
4376         use_menu = FALSE;
4377
4378
4379         /* Get command */
4380         while (1)
4381         {
4382                 /* Hack -- auto-commands */
4383                 if (command_new)
4384                 {
4385                         /* Flush messages */
4386                         msg_print(NULL);
4387
4388                         /* Use auto-command */
4389                         cmd = command_new;
4390
4391                         /* Forget it */
4392                         command_new = 0;
4393                 }
4394
4395                 /* Get a keypress in "command" mode */
4396                 else
4397                 {
4398                         /* Hack -- no flush needed */
4399                         msg_flag = FALSE;
4400                         num_more = 0;
4401
4402                         /* Activate "command mode" */
4403                         inkey_flag = TRUE;
4404
4405                         /* Get a command */
4406                         cmd = inkey();
4407
4408                         if (!shopping && command_menu && ((cmd == '\r') || (cmd == '\n') || (cmd == 'x') || (cmd == 'X'))
4409                             && !keymap_act[mode][(byte)(cmd)])
4410                                 cmd = inkey_from_menu();
4411                 }
4412
4413                 /* Clear top line */
4414                 prt("", 0, 0);
4415
4416
4417                 /* Command Count */
4418                 if (cmd == '0')
4419                 {
4420                         COMMAND_ARG old_arg = command_arg;
4421
4422                         /* Reset */
4423                         command_arg = 0;
4424
4425                         /* Begin the input */
4426                         prt(_("回数: ", "Count: "), 0, 0);
4427
4428                         /* Get a command count */
4429                         while (1)
4430                         {
4431                                 /* Get a new keypress */
4432                                 cmd = inkey();
4433
4434                                 /* Simple editing (delete or backspace) */
4435                                 if ((cmd == 0x7F) || (cmd == KTRL('H')))
4436                                 {
4437                                         /* Delete a digit */
4438                                         command_arg = command_arg / 10;
4439
4440                                         /* Show current count */
4441                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4442                                 }
4443
4444                                 /* Actual numeric data */
4445                                 else if (cmd >= '0' && cmd <= '9')
4446                                 {
4447                                         /* Stop count at 9999 */
4448                                         if (command_arg >= 1000)
4449                                         {
4450                                                 /* Warn */
4451                                                 bell();
4452
4453                                                 /* Limit */
4454                                                 command_arg = 9999;
4455                                         }
4456
4457                                         /* Increase count */
4458                                         else
4459                                         {
4460                                                 /* Incorporate that digit */
4461                                                 command_arg = command_arg * 10 + D2I(cmd);
4462                                         }
4463
4464                                         /* Show current count */
4465                                         prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4466                                 }
4467
4468                                 /* Exit on "unusable" input */
4469                                 else
4470                                 {
4471                                         break;
4472                                 }
4473                         }
4474
4475                         /* Hack -- Handle "zero" */
4476                         if (command_arg == 0)
4477                         {
4478                                 /* Default to 99 */
4479                                 command_arg = 99;
4480
4481                                 /* Show current count */
4482                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4483                         }
4484
4485                         /* Hack -- Handle "old_arg" */
4486                         if (old_arg != 0)
4487                         {
4488                                 /* Restore old_arg */
4489                                 command_arg = old_arg;
4490
4491                                 /* Show current count */
4492                                 prt(format(_("回数: %d", "Count: %d"), command_arg), 0, 0);
4493                         }
4494
4495                         /* Hack -- white-space means "enter command now" */
4496                         if ((cmd == ' ') || (cmd == '\n') || (cmd == '\r'))
4497                         {
4498                                 /* Get a real command */
4499                                 if (!get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE))
4500                                 {
4501                                         /* Clear count */
4502                                         command_arg = 0;
4503                                         continue;
4504                                 }
4505                         }
4506                 }
4507
4508
4509                 /* Allow "keymaps" to be bypassed */
4510                 if (cmd == '\\')
4511                 {
4512                         /* Get a real command */
4513                         (void)get_com(_("コマンド: ", "Command: "), (char *)&cmd, FALSE);
4514
4515                         /* Hack -- bypass keymaps */
4516                         if (!inkey_next) inkey_next = "";
4517                 }
4518
4519
4520                 /* Allow "control chars" to be entered */
4521                 if (cmd == '^')
4522                 {
4523                         /* Get a new command and controlify it */
4524                         if (get_com(_("CTRL: ", "Control: "), (char *)&cmd, FALSE)) cmd = KTRL(cmd);
4525                 }
4526
4527
4528                 /* Look up applicable keymap */
4529                 act = keymap_act[mode][(byte)(cmd)];
4530
4531                 /* Apply keymap if not inside a keymap already */
4532                 if (act && !inkey_next)
4533                 {
4534                         /* Install the keymap (limited buffer size) */
4535                         (void)strnfmt(request_command_buffer, 256, "%s", act);
4536
4537                         /* Start using the buffer */
4538                         inkey_next = request_command_buffer;
4539                         continue;
4540                 }
4541
4542
4543                 /* Paranoia */
4544                 if (!cmd) continue;
4545
4546
4547                 /* Use command */
4548                 command_cmd = (byte)cmd;
4549
4550                 break;
4551         }
4552
4553         /* Hack -- Auto-repeat certain commands */
4554         if (always_repeat && (command_arg <= 0))
4555         {
4556                 /* Hack -- auto repeat certain commands */
4557                 if (my_strchr("TBDoc+", (char)command_cmd))
4558                 {
4559                         /* Repeat 99 times */
4560                         command_arg = 99;
4561                 }
4562         }
4563
4564         /* Shopping */
4565         if (shopping == 1)
4566         {
4567                 /* Convert */
4568                 switch (command_cmd)
4569                 {
4570                         /* Command "p" -> "purchase" (get) */
4571                 case 'p': command_cmd = 'g'; break;
4572
4573                         /* Command "m" -> "purchase" (get) */
4574                 case 'm': command_cmd = 'g'; break;
4575
4576                         /* Command "s" -> "sell" (drop) */
4577                 case 's': command_cmd = 'd'; break;
4578                 }
4579         }
4580
4581 #ifdef JP
4582         for (i = 0; i < 256; i++)
4583         {
4584                 cptr s;
4585                 if ((s = keymap_act[mode][i]) != NULL)
4586                 {
4587                         if (*s == command_cmd && *(s+1) == 0)
4588                         {
4589                                 caretcmd = i;
4590                                 break;
4591                         }
4592                 }
4593         }
4594         if (!caretcmd)
4595                 caretcmd = command_cmd;
4596 #endif
4597
4598         /* Hack -- Scan equipment */
4599         for (i = INVEN_RARM; i < INVEN_TOTAL; i++)
4600         {
4601                 cptr s;
4602
4603                 object_type *o_ptr = &inventory[i];
4604
4605                 /* Skip non-objects */
4606                 if (!o_ptr->k_idx) continue;
4607
4608                 /* No inscription */
4609                 if (!o_ptr->inscription) continue;
4610
4611                 /* Obtain the inscription */
4612                 s = quark_str(o_ptr->inscription);
4613
4614                 /* Find a '^' */
4615                 s = my_strchr(s, '^');
4616
4617                 /* Process preventions */
4618                 while (s)
4619                 {
4620                         /* Check the "restriction" character */
4621 #ifdef JP
4622                         if ((s[1] == caretcmd) || (s[1] == '*'))
4623 #else
4624                         if ((s[1] == command_cmd) || (s[1] == '*'))
4625 #endif
4626
4627                         {
4628                                 /* Hack -- Verify command */
4629                                 if (!get_check(_("本当ですか? ", "Are you sure? ")))
4630                                 {
4631                                         /* Hack -- Use space */
4632                                         command_cmd = ' ';
4633                                 }
4634                         }
4635
4636                         /* Find another '^' */
4637                         s = my_strchr(s + 1, '^');
4638                 }
4639         }
4640
4641
4642         /* Hack -- erase the message line. */
4643         prt("", 0, 0);
4644 }
4645
4646
4647
4648 /*
4649  * Check a char for "vowel-hood"
4650  */
4651 bool is_a_vowel(int ch)
4652 {
4653         switch (ch)
4654         {
4655         case 'a':
4656         case 'e':
4657         case 'i':
4658         case 'o':
4659         case 'u':
4660         case 'A':
4661         case 'E':
4662         case 'I':
4663         case 'O':
4664         case 'U':
4665                 return (TRUE);
4666         }
4667
4668         return (FALSE);
4669 }
4670
4671
4672
4673 #if 0
4674
4675 /*
4676  * Replace the first instance of "target" in "buf" with "insert"
4677  * If "insert" is NULL, just remove the first instance of "target"
4678  * In either case, return TRUE if "target" is found.
4679  *
4680  * XXX Could be made more efficient, especially in the
4681  * case where "insert" is smaller than "target".
4682  */
4683 static bool insert_str(char *buf, cptr target, cptr insert)
4684 {
4685         int   i, len;
4686         int                b_len, t_len, i_len;
4687
4688         /* Attempt to find the target (modify "buf") */
4689         buf = my_strstr(buf, target);
4690
4691         /* No target found */
4692         if (!buf) return (FALSE);
4693
4694         /* Be sure we have an insertion string */
4695         if (!insert) insert = "";
4696
4697         /* Extract some lengths */
4698         t_len = strlen(target);
4699         i_len = strlen(insert);
4700         b_len = strlen(buf);
4701
4702         /* How much "movement" do we need? */
4703         len = i_len - t_len;
4704
4705         /* We need less space (for insert) */
4706         if (len < 0)
4707         {
4708                 for (i = t_len; i < b_len; ++i) buf[i+len] = buf[i];
4709         }
4710
4711         /* We need more space (for insert) */
4712         else if (len > 0)
4713         {
4714                 for (i = b_len-1; i >= t_len; --i) buf[i+len] = buf[i];
4715         }
4716
4717         /* If movement occured, we need a new terminator */
4718         if (len) buf[b_len+len] = '\0';
4719
4720         /* Now copy the insertion string */
4721         for (i = 0; i < i_len; ++i) buf[i] = insert[i];
4722
4723         /* Successful operation */
4724         return (TRUE);
4725 }
4726
4727
4728 #endif
4729
4730
4731 /*
4732  * GH
4733  * Called from cmd4.c and a few other places. Just extracts
4734  * a direction from the keymap for ch (the last direction,
4735  * in fact) byte or char here? I'm thinking that keymaps should
4736  * generally only apply to single keys, which makes it no more
4737  * than 128, so a char should suffice... but keymap_act is 256...
4738  */
4739 int get_keymap_dir(char ch)
4740 {
4741         int d = 0;
4742
4743         /* Already a direction? */
4744         if (isdigit(ch))
4745         {
4746                 d = D2I(ch);
4747         }
4748         else
4749         {
4750                 BIT_FLAGS mode;
4751                 cptr act, s;
4752
4753                 /* Roguelike */
4754                 if (rogue_like_commands)
4755                 {
4756                         mode = KEYMAP_MODE_ROGUE;
4757                 }
4758
4759                 /* Original */
4760                 else
4761                 {
4762                         mode = KEYMAP_MODE_ORIG;
4763                 }
4764
4765                 /* Extract the action (if any) */
4766                 act = keymap_act[mode][(byte)(ch)];
4767
4768                 /* Analyze */
4769                 if (act)
4770                 {
4771                         /* Convert to a direction */
4772                         for (s = act; *s; ++s)
4773                         {
4774                                 /* Use any digits in keymap */
4775                                 if (isdigit(*s)) d = D2I(*s);
4776                         }
4777                 }
4778         }
4779
4780         /* Paranoia */
4781         if (d == 5) d = 0;
4782
4783         /* Return direction */
4784         return (d);
4785 }
4786
4787
4788 #define REPEAT_MAX              20
4789
4790 /* Number of chars saved */
4791 static int repeat__cnt = 0;
4792
4793 /* Current index */
4794 static int repeat__idx = 0;
4795
4796 /* Saved "stuff" */
4797 static COMMAND_CODE repeat__key[REPEAT_MAX];
4798
4799
4800 void repeat_push(COMMAND_CODE what)
4801 {
4802         /* Too many keys */
4803         if (repeat__cnt == REPEAT_MAX) return;
4804
4805         /* Push the "stuff" */
4806         repeat__key[repeat__cnt++] = what;
4807
4808         /* Prevents us from pulling keys */
4809         ++repeat__idx;
4810 }
4811
4812
4813 bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what)
4814 {
4815         /* All out of keys */
4816         if (repeat__idx == repeat__cnt) return (FALSE);
4817
4818         /* Grab the next key, advance */
4819         *what = repeat__key[repeat__idx++];
4820
4821         /* Success */
4822         return (TRUE);
4823 }
4824
4825 void repeat_check(void)
4826 {
4827         COMMAND_CODE what;
4828
4829         /* Ignore some commands */
4830         if (command_cmd == ESCAPE) return;
4831         if (command_cmd == ' ') return;
4832         if (command_cmd == '\r') return;
4833         if (command_cmd == '\n') return;
4834
4835         /* Repeat Last Command */
4836         if (command_cmd == 'n')
4837         {
4838                 /* Reset */
4839                 repeat__idx = 0;
4840
4841                 /* Get the command */
4842                 if (repeat_pull(&what))
4843                 {
4844                         /* Save the command */
4845                         command_cmd = what;
4846                 }
4847         }
4848
4849         /* Start saving new command */
4850         else
4851         {
4852                 /* Reset */
4853                 repeat__cnt = 0;
4854                 repeat__idx = 0;
4855
4856                 what = command_cmd;
4857
4858                 /* Save this command */
4859                 repeat_push(what);
4860         }
4861 }
4862
4863
4864 #ifdef SORT_R_INFO
4865
4866 /*
4867  * Array size for which InsertionSort
4868  * is used instead of QuickSort
4869  */
4870 #define CUTOFF 4
4871
4872
4873 /*
4874  * Exchange two sort-entries
4875  * (should probably be coded inline
4876  * for speed increase)
4877  */
4878 static void swap(tag_type *a, tag_type *b)
4879 {
4880         tag_type temp;
4881
4882         temp = *a;
4883         *a = *b;
4884         *b = temp;
4885 }
4886
4887
4888 /*
4889  * Insertion-Sort algorithm
4890  * (used by the Quicksort algorithm)
4891  */
4892 static void InsertionSort(tag_type elements[], int number)
4893 {
4894         int j, P;
4895
4896         tag_type tmp;
4897
4898         for (P = 1; P < number; P++)
4899         {
4900                 tmp = elements[P];
4901                 for (j = P; (j > 0) && (elements[j - 1].tag > tmp.tag); j--)
4902                         elements[j] = elements[j - 1];
4903                 elements[j] = tmp;
4904         }
4905 }
4906
4907
4908 /*
4909  * Helper function for Quicksort
4910  */
4911 static tag_type median3(tag_type elements[], int left, int right)
4912 {
4913         int center = (left + right) / 2;
4914
4915         if (elements[left].tag > elements[center].tag)
4916                 swap(&elements[left], &elements[center]);
4917         if (elements[left].tag > elements[right].tag)
4918                 swap(&elements[left], &elements[right]);
4919         if (elements[center].tag > elements[right].tag)
4920                 swap(&elements[center], &elements[right]);
4921
4922         swap(&elements[center], &elements[right - 1]);
4923         return (elements[right - 1]);
4924 }
4925
4926
4927 /*
4928  * Quicksort algorithm
4929  *
4930  * The "median of three" pivot selection eliminates
4931  * the bad case of already sorted input.
4932  *
4933  * We use InsertionSort for smaller sub-arrays,
4934  * because it is faster in this case.
4935  *
4936  * For details see: "Data Structures and Algorithm
4937  * Analysis in C" by Mark Allen Weiss.
4938  */
4939 static void quicksort(tag_type elements[], int left, int right)
4940 {
4941         int i, j;
4942         tag_type pivot;
4943
4944         if (left + CUTOFF <= right)
4945         {
4946                 pivot = median3(elements, left, right);
4947
4948                 i = left; j = right -1;
4949
4950                 while (TRUE)
4951                 {
4952                         while (elements[++i].tag < pivot.tag);
4953                         while (elements[--j].tag > pivot.tag);
4954
4955                         if (i < j)
4956                                 swap(&elements[i], &elements[j]);
4957                         else
4958                                 break;
4959                 }
4960
4961                 /* Restore pivot */
4962                 swap(&elements[i], &elements[right - 1]);
4963
4964                 quicksort(elements, left, i - 1);
4965                 quicksort(elements, i + 1, right);
4966         }
4967         else
4968         {
4969                 /* Use InsertionSort on small arrays */
4970                 InsertionSort(elements + left, right - left + 1);
4971         }
4972 }
4973
4974
4975 /*
4976  * Frontend for the sorting algorithm
4977  *
4978  * Sorts an array of tagged pointers
4979  * with <number> elements.
4980  */
4981 void tag_sort(tag_type elements[], int number)
4982 {
4983         quicksort(elements, 0, number - 1);
4984 }
4985
4986 #endif /* SORT_R_INFO */
4987
4988 #ifdef SUPPORT_GAMMA
4989
4990 /* Table of gamma values */
4991 byte gamma_table[256];
4992
4993 /* Table of ln(x/256) * 256 for x going from 0 -> 255 */
4994 static s16b gamma_helper[256] =
4995 {
4996 0,-1420,-1242,-1138,-1065,-1007,-961,-921,-887,-857,-830,-806,-783,-762,-744,-726,
4997 -710,-694,-679,-666,-652,-640,-628,-617,-606,-596,-586,-576,-567,-577,-549,-541,
4998 -532,-525,-517,-509,-502,-495,-488,-482,-475,-469,-463,-457,-451,-455,-439,-434,
4999 -429,-423,-418,-413,-408,-403,-398,-394,-389,-385,-380,-376,-371,-367,-363,-359,
5000 -355,-351,-347,-343,-339,-336,-332,-328,-325,-321,-318,-314,-311,-308,-304,-301,
5001 -298,-295,-291,-288,-285,-282,-279,-276,-273,-271,-268,-265,-262,-259,-257,-254,
5002 -251,-248,-246,-243,-241,-238,-236,-233,-231,-228,-226,-223,-221,-219,-216,-214,
5003 -212,-209,-207,-205,-203,-200,-198,-196,-194,-192,-190,-188,-186,-184,-182,-180,
5004 -178,-176,-174,-172,-170,-168,-166,-164,-162,-160,-158,-156,-155,-153,-151,-149,
5005 -147,-146,-144,-142,-140,-139,-137,-135,-134,-132,-130,-128,-127,-125,-124,-122,
5006 -120,-119,-117,-116,-114,-112,-111,-109,-108,-106,-105,-103,-102,-100,-99,-97,
5007 -96,-95,-93,-92,-90,-89,-87,-86,-85,-83,-82,-80,-79,-78,-76,-75,
5008 -74,-72,-71,-70,-68,-67,-66,-65,-63,-62,-61,-59,-58,-57,-56,-54,
5009 -53,-52,-51,-50,-48,-47,-46,-45,-44,-42,-41,-40,-39,-38,-37,-35,
5010 -34,-33,-32,-31,-30,-29,-27,-26,-25,-24,-23,-22,-21,-20,-19,-18,
5011 -17,-16,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1
5012 };
5013
5014
5015 /* 
5016  * Build the gamma table so that floating point isn't needed.
5017  * 
5018  * Note gamma goes from 0->256.  The old value of 100 is now 128.
5019  */
5020 void build_gamma_table(int gamma)
5021 {
5022         int i, n;
5023         
5024         /*
5025          * value is the current sum.
5026          * diff is the new term to add to the series.
5027          */
5028         long value, diff;
5029         
5030         /* Hack - convergence is bad in these cases. */
5031         gamma_table[0] = 0;
5032         gamma_table[255] = 255;
5033         
5034         for (i = 1; i < 255; i++)
5035         {
5036                 /* 
5037                  * Initialise the Taylor series
5038                  *
5039                  * value and diff have been scaled by 256
5040                  */
5041                 
5042                 n = 1;
5043                 value = 256 * 256;
5044                 diff = ((long)gamma_helper[i]) * (gamma - 256);
5045                 
5046                 while (diff)
5047                 {
5048                         value += diff;
5049                         n++;
5050                         
5051                         
5052                         /*
5053                          * Use the following identiy to calculate the gamma table.
5054                          * exp(x) = 1 + x + x^2/2 + x^3/(2*3) + x^4/(2*3*4) +...
5055                          *
5056                          * n is the current term number.
5057                          * 
5058                          * The gamma_helper array contains a table of
5059                          * ln(x/256) * 256
5060                          * This is used because a^b = exp(b*ln(a))
5061                          *
5062                          * In this case:
5063                          * a is i / 256
5064                          * b is gamma.
5065                          *
5066                          * Note that everything is scaled by 256 for accuracy,
5067                          * plus another factor of 256 for the final result to
5068                          * be from 0-255.  Thus gamma_helper[] * gamma must be
5069                          * divided by 256*256 each itteration, to get back to
5070                          * the original power series.
5071                          */
5072                         diff = (((diff / 256) * gamma_helper[i]) * (gamma - 256)) / (256 * n);
5073                 }
5074                 
5075                 /* 
5076                  * Store the value in the table so that the
5077                  * floating point pow function isn't needed .
5078                  */
5079                 gamma_table[i] = ((long)(value / 256) * i) / 256;
5080         }
5081 }
5082
5083 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
5084
5085
5086 /*
5087  * Add a series of keypresses to the "queue".
5088  *
5089  * Return any errors generated by Term_keypress() in doing so, or SUCCESS
5090  * if there are none.
5091  *
5092  * Catch the "out of space" error before anything is printed.
5093  *
5094  * NB: The keys added here will be interpreted by any macros or keymaps.
5095  */
5096 errr type_string(cptr str, uint len)
5097 {
5098         errr err = 0;
5099         cptr s;
5100
5101         term *old = Term;
5102
5103         /* Paranoia - no string. */
5104         if (!str) return -1;
5105
5106         /* Hack - calculate the string length here if none given. */
5107         if (!len) len = strlen(str);
5108
5109         /* Activate the main window, as all pastes go there. */
5110         Term_activate(term_screen);
5111
5112         for (s = str; s < str+len; s++)
5113         {
5114                 /* Catch end of string */
5115                 if (*s == '\0') break;
5116
5117                 err = Term_keypress(*s);
5118
5119                 /* Catch errors */
5120                 if (err) break;
5121         }
5122
5123         /* Activate the original window. */
5124         Term_activate(old);
5125
5126         return err;
5127 }
5128
5129
5130
5131 void roff_to_buf(cptr str, int maxlen, char *tbuf, size_t bufsize)
5132 {
5133         int read_pt = 0;
5134         int write_pt = 0;
5135         int line_len = 0;
5136         int word_punct = 0;
5137         char ch[3];
5138         ch[2] = '\0';
5139
5140         while (str[read_pt])
5141         {
5142 #ifdef JP
5143                 bool kinsoku = FALSE;
5144                 bool kanji;
5145 #endif
5146                 int ch_len = 1;
5147
5148                 /* Prepare one character */
5149                 ch[0] = str[read_pt];
5150                 ch[1] = '\0';
5151 #ifdef JP
5152                 kanji  = iskanji(ch[0]);
5153
5154                 if (kanji)
5155                 {
5156                         ch[1] = str[read_pt+1];
5157                         ch_len = 2;
5158
5159                         if (strcmp(ch, "。") == 0 ||
5160                             strcmp(ch, "、") == 0 ||
5161                             strcmp(ch, "ィ") == 0 ||
5162                             strcmp(ch, "ー") == 0)
5163                                 kinsoku = TRUE;
5164                 }
5165                 else if (!isprint(ch[0]))
5166                         ch[0] = ' ';
5167 #else
5168                 if (!isprint(ch[0]))
5169                         ch[0] = ' ';
5170 #endif
5171
5172                 if (line_len + ch_len > maxlen - 1 || str[read_pt] == '\n')
5173                 {
5174                         int word_len;
5175
5176                         /* return to better wrapping point. */
5177                         /* Space character at the end of the line need not to be printed. */
5178                         word_len = read_pt - word_punct;
5179 #ifdef JP
5180                         if (kanji && !kinsoku)
5181                                 /* nothing */ ;
5182                         else
5183 #endif
5184                         if (ch[0] == ' ' || word_len >= line_len/2)
5185                                 read_pt++;
5186                         else
5187                         {
5188                                 read_pt = word_punct;
5189                                 if (str[word_punct] == ' ')
5190                                         read_pt++;
5191                                 write_pt -= word_len;
5192                         }
5193
5194                         tbuf[write_pt++] = '\0';
5195                         line_len = 0;
5196                         word_punct = read_pt;
5197                         continue;
5198                 }
5199                 if (ch[0] == ' ')
5200                         word_punct = read_pt;
5201 #ifdef JP
5202                 if (!kinsoku) word_punct = read_pt;
5203 #endif
5204
5205                 /* Not enough buffer size */
5206                 if ((size_t)(write_pt + 3) >= bufsize) break;
5207
5208                 tbuf[write_pt++] = ch[0];
5209                 line_len++;
5210                 read_pt++;
5211 #ifdef JP
5212                 if (kanji)
5213                 {
5214                         tbuf[write_pt++] = ch[1];
5215                         line_len++;
5216                         read_pt++;
5217                 }
5218 #endif
5219         }
5220         tbuf[write_pt] = '\0';
5221         tbuf[write_pt+1] = '\0';
5222
5223         return;
5224 }
5225
5226
5227 /*
5228  * The my_strcpy() function copies up to 'bufsize'-1 characters from 'src'
5229  * to 'buf' and NUL-terminates the result.  The 'buf' and 'src' strings may
5230  * not overlap.
5231  *
5232  * my_strcpy() returns strlen(src).  This makes checking for truncation
5233  * easy.  Example: if (my_strcpy(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5234  *
5235  * This function should be equivalent to the strlcpy() function in BSD.
5236  */
5237 size_t my_strcpy(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5238 {
5239 #ifdef JP
5240
5241         char *d = buf;
5242         const char *s = src;
5243         size_t len = 0;
5244
5245         if (bufsize > 0) {
5246                 /* reserve for NUL termination */
5247                 bufsize--;
5248
5249                 /* Copy as many bytes as will fit */
5250                 while (*s && (len < bufsize))
5251                 {
5252                         if (iskanji(*s))
5253                         {
5254                                 if (len + 1 >= bufsize || !*(s+1)) break;
5255                                 *d++ = *s++;
5256                                 *d++ = *s++;
5257                                 len += 2;
5258                         }
5259                         else
5260                         {
5261                                 *d++ = *s++;
5262                                 len++;
5263                         }
5264                 }
5265                 *d = '\0';
5266         }
5267
5268         while(*s++) len++;
5269
5270         return len;
5271
5272 #else
5273
5274         size_t len = strlen(src);
5275         size_t ret = len;
5276
5277         /* Paranoia */
5278         if (bufsize == 0) return ret;
5279
5280         /* Truncate */
5281         if (len >= bufsize) len = bufsize - 1;
5282
5283         /* Copy the string and terminate it */
5284         (void)memcpy(buf, src, len);
5285         buf[len] = '\0';
5286
5287         /* Return strlen(src) */
5288         return ret;
5289
5290 #endif
5291 }
5292
5293
5294 /*
5295  * The my_strcat() tries to append a string to an existing NUL-terminated string.
5296  * It never writes more characters into the buffer than indicated by 'bufsize' and
5297  * NUL-terminates the buffer.  The 'buf' and 'src' strings may not overlap.
5298  *
5299  * my_strcat() returns strlen(buf) + strlen(src).  This makes checking for
5300  * truncation easy.  Example:
5301  * if (my_strcat(buf, src, sizeof(buf)) >= sizeof(buf)) ...;
5302  *
5303  * This function should be equivalent to the strlcat() function in BSD.
5304  */
5305 size_t my_strcat(char *buf, const char *src, size_t bufsize)
5306 {
5307         size_t dlen = strlen(buf);
5308
5309         /* Is there room left in the buffer? */
5310         if (dlen < bufsize - 1)
5311         {
5312                 /* Append as much as possible  */
5313                 return (dlen + my_strcpy(buf + dlen, src, bufsize - dlen));
5314         }
5315         else
5316         {
5317                 /* Return without appending */
5318                 return (dlen + strlen(src));
5319         }
5320 }
5321
5322
5323 /*
5324  * A copy of ANSI strstr()
5325  *
5326  * my_strstr() can handle Kanji strings correctly.
5327  */
5328 char *my_strstr(const char *haystack, const char *needle)
5329 {
5330         int i;
5331         int l1 = strlen(haystack);
5332         int l2 = strlen(needle);
5333
5334         if (l1 >= l2)
5335         {
5336                 for(i = 0; i <= l1 - l2; i++)
5337                 {
5338                         if(!strncmp(haystack + i, needle, l2))
5339                                 return (char *)haystack + i;
5340
5341 #ifdef JP
5342                         if (iskanji(*(haystack + i))) i++;
5343 #endif
5344                 }
5345         }
5346
5347         return NULL;
5348 }
5349
5350
5351 /*
5352  * A copy of ANSI strchr()
5353  *
5354  * my_strchr() can handle Kanji strings correctly.
5355  */
5356 char *my_strchr(const char *ptr, char ch)
5357 {
5358         for ( ; *ptr != '\0'; ptr++)
5359         {
5360                 if (*ptr == ch) return (char *)ptr;
5361
5362 #ifdef JP
5363                 if (iskanji(*ptr)) ptr++;
5364 #endif
5365         }
5366
5367         return NULL;
5368 }
5369
5370
5371 /*
5372  * Convert string to lower case
5373  */
5374 void str_tolower(char *str)
5375 {
5376         /* Force to be lower case string */
5377         for (; *str; str++)
5378         {
5379 #ifdef JP
5380                 if (iskanji(*str))
5381                 {
5382                         str++;
5383                         continue;
5384                 }
5385 #endif
5386                 *str = (char)tolower(*str);
5387         }
5388 }
5389
5390
5391 /*
5392  * Get a keypress from the user.
5393  * And interpret special keys as internal code.
5394  *
5395  * This function is a Mega-Hack and depend on pref-xxx.prf's.
5396  * Currently works on Linux(UNIX), Windows, and Macintosh only.
5397  */
5398 int inkey_special(bool numpad_cursor)
5399 {
5400         static const struct {
5401                 cptr keyname;
5402                 int keyflag;
5403         } modifier_key_list[] = {
5404                 {"shift-", SKEY_MOD_SHIFT},
5405                 {"control-", SKEY_MOD_CONTROL},
5406                 {NULL, 0},
5407         };
5408
5409         static const struct {
5410                 bool numpad;
5411                 cptr keyname;
5412                 int keycode;
5413         } special_key_list[] = {
5414                 {FALSE, "Down]", SKEY_DOWN},
5415                 {FALSE, "Left]", SKEY_LEFT},
5416                 {FALSE, "Right]", SKEY_RIGHT},
5417                 {FALSE, "Up]", SKEY_UP},
5418                 {FALSE, "Page_Up]", SKEY_PGUP},
5419                 {FALSE, "Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5420                 {FALSE, "Home]", SKEY_TOP},
5421                 {FALSE, "End]", SKEY_BOTTOM},
5422                 {TRUE, "KP_Down]", SKEY_DOWN},
5423                 {TRUE, "KP_Left]", SKEY_LEFT},
5424                 {TRUE, "KP_Right]", SKEY_RIGHT},
5425                 {TRUE, "KP_Up]", SKEY_UP},
5426                 {TRUE, "KP_Page_Up]", SKEY_PGUP},
5427                 {TRUE, "KP_Page_Down]", SKEY_PGDOWN},
5428                 {TRUE, "KP_Home]", SKEY_TOP},
5429                 {TRUE, "KP_End]", SKEY_BOTTOM},
5430                 {TRUE, "KP_2]", SKEY_DOWN},
5431                 {TRUE, "KP_4]", SKEY_LEFT},
5432                 {TRUE, "KP_6]", SKEY_RIGHT},
5433                 {TRUE, "KP_8]", SKEY_UP},
5434                 {TRUE, "KP_9]", SKEY_PGUP},
5435                 {TRUE, "KP_3]", SKEY_PGDOWN},
5436                 {TRUE, "KP_7]", SKEY_TOP},
5437                 {TRUE, "KP_1]", SKEY_BOTTOM},
5438                 {FALSE, NULL, 0},
5439         };
5440
5441         static const struct {
5442                 cptr keyname;
5443                 int keycode;
5444         } gcu_special_key_list[] = {
5445                 {"A", SKEY_UP},
5446                 {"B", SKEY_DOWN},
5447                 {"C", SKEY_RIGHT},
5448                 {"D", SKEY_LEFT},
5449                 {"1~", SKEY_TOP},
5450                 {"4~", SKEY_BOTTOM},
5451                 {"5~", SKEY_PGUP},
5452                 {"6~", SKEY_PGDOWN},
5453                 {NULL, 0},
5454         };
5455
5456         char buf[1024];
5457         cptr str = buf;
5458         char key;
5459         int skey = 0;
5460         int modifier = 0;
5461         int i;
5462         size_t trig_len;
5463
5464         /*
5465          * Forget macro trigger ----
5466          * It's important if we are already expanding macro action
5467          */
5468         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5469
5470         /* Get a keypress */
5471         key = inkey();
5472
5473         /* Examine trigger string */
5474         trig_len = strlen(inkey_macro_trigger_string);
5475
5476         /* Already known that no special key */
5477         if (!trig_len) return (int)((unsigned char)key);
5478
5479         /*
5480          * Hack -- Ignore macro defined on ASCII characters.
5481          */
5482         if (trig_len == 1 && parse_macro)
5483         {
5484                 char c = inkey_macro_trigger_string[0];
5485
5486                 /* Cancel macro action on the queue */
5487                 forget_macro_action();
5488
5489                 /* Return the originaly pressed key */
5490                 return (int)((unsigned char)c);
5491         }
5492
5493         /* Convert the trigger */
5494         ascii_to_text(buf, inkey_macro_trigger_string);
5495
5496         /* Check the prefix "\[" */
5497         if (prefix(str, "\\["))
5498         {
5499                 /* Skip "\[" */
5500                 str += 2;
5501
5502                 /* Examine modifier keys */
5503                 while (TRUE)
5504                 {
5505                         for (i = 0; modifier_key_list[i].keyname; i++)
5506                         {
5507                                 if (prefix(str, modifier_key_list[i].keyname))
5508                                 {
5509                                         /* Get modifier key flag */
5510                                         str += strlen(modifier_key_list[i].keyname);
5511                                         modifier |= modifier_key_list[i].keyflag;
5512                                 }
5513                         }
5514
5515                         /* No more modifier key found */
5516                         if (!modifier_key_list[i].keyname) break;
5517                 }
5518
5519                 /* numpad_as_cursorkey option force numpad keys to input numbers */
5520                 if (!numpad_as_cursorkey) numpad_cursor = FALSE;
5521
5522                 /* Get a special key code */
5523                 for (i = 0; special_key_list[i].keyname; i++)
5524                 {
5525                         if ((!special_key_list[i].numpad || numpad_cursor) &&
5526                             streq(str, special_key_list[i].keyname))
5527                         {
5528                                 skey = special_key_list[i].keycode;
5529                                 break;
5530                         }
5531                 }
5532
5533                 /* A special key found */
5534                 if (skey)
5535                 {
5536                         /* Cancel macro action on the queue */
5537                         forget_macro_action();
5538
5539                         /* Return special key code and modifier flags */
5540                         return (skey | modifier);
5541                 }
5542         }
5543
5544         if (prefix(str, "\\e["))
5545         {
5546                 str += 3;
5547
5548                 for (i = 0; gcu_special_key_list[i].keyname; i++)
5549                 {
5550                         if (streq(str, gcu_special_key_list[i].keyname))
5551                         {
5552                                 return gcu_special_key_list[i].keycode;
5553                         }
5554                 }
5555         }
5556
5557         /* No special key found? */
5558
5559         /* Don't bother with this trigger no more */
5560         inkey_macro_trigger_string[0] = '\0';
5561
5562         /* Return normal keycode */
5563         return (int)((unsigned char)key);
5564 }