OSDN Git Service

d2871692b7c17b6232415a833c7e97e0412e2b61
[hengband/hengband.git] / src / util.h
1 #pragma once
2
3 /*
4  * Sort-array element
5  */
6 typedef struct tag_type tag_type;
7
8 struct tag_type
9 {
10         int tag;
11         int index;
12 };
13
14 /*
15  * An entry for the object/monster allocation functions
16  *
17  * Pass 1 is determined from allocation information
18  * Pass 2 is determined from allocation restriction
19  * Pass 3 is determined from allocation calculation
20  */
21
22 typedef struct alloc_entry alloc_entry;
23
24 struct alloc_entry
25 {
26         KIND_OBJECT_IDX index;          /* The actual index */
27
28         DEPTH level;            /* Base dungeon level */
29         PROB prob1;             /* Probability, pass 1 */
30         PROB prob2;             /* Probability, pass 2 */
31         PROB prob3;             /* Probability, pass 3 */
32
33         u16b total;             /* Unused for now */
34 };
35
36 extern u32b message__next;
37 extern u32b message__last;
38 extern u32b message__head;
39 extern u32b message__tail;
40 extern u32b *message__ptr;
41 extern char *message__buf;
42
43 extern bool msg_flag;
44
45 extern s16b macro__num;
46 extern concptr *macro__pat;
47 extern concptr *macro__act;
48 extern bool *macro__cmd;
49 extern char *macro__buf;
50
51 extern bool get_com_no_macros;
52
53 extern bool inkey_base;
54 extern bool inkey_xtra;
55 extern bool inkey_scan;
56 extern bool inkey_flag;
57
58 /*
59  * Automatically generated "variable" declarations
60  */
61 extern int max_macrotrigger;
62 extern concptr macro_template;
63 extern concptr macro_modifier_chr;
64 extern concptr macro_modifier_name[MAX_MACRO_MOD];
65 extern concptr macro_trigger_name[MAX_MACRO_TRIG];
66 extern concptr macro_trigger_keycode[2][MAX_MACRO_TRIG];
67
68 extern COMMAND_CODE command_cmd;
69 extern COMMAND_ARG command_arg;
70 extern s16b command_rep;
71 extern DIRECTION command_dir;
72 extern s16b command_see;
73 extern TERM_LEN command_gap;
74 extern s16b command_wrk;
75 extern s16b command_new;
76
77 extern concptr keymap_act[KEYMAP_MODES][256];
78
79 /*** Music constants ***/
80
81 #define MUSIC_BASIC_DEFAULT    0
82 #define MUSIC_BASIC_GAMEOVER   1
83 #define MUSIC_BASIC_EXIT       2
84 #define MUSIC_BASIC_TOWN       3
85 #define MUSIC_BASIC_FIELD1     4
86 #define MUSIC_BASIC_FIELD2     5
87 #define MUSIC_BASIC_FIELD3     6
88 #define MUSIC_BASIC_DUN_LOW    7
89 #define MUSIC_BASIC_DUN_MED    8
90 #define MUSIC_BASIC_DUN_HIGH   9
91 #define MUSIC_BASIC_DUN_FEEL1 10
92 #define MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2 11
93 #define MUSIC_BASIC_WINNER    12
94 #define MUSIC_BASIC_BUILD     13
95 #define MUSIC_BASIC_WILD      14
96 #define MUSIC_BASIC_QUEST     15
97 #define MUSIC_BASIC_ARENA     16
98 #define MUSIC_BASIC_BATTLE    17
99 #define MUSIC_BASIC_QUEST_CLEAR 18
100 #define MUSIC_BASIC_FINAL_QUEST_CLEAR 19
101 #define MUSIC_BASIC_AMBUSH    20
102 #define MUSIC_BASIC_MAX       21 /*!< BGM\92è\8b`\82Ì\8dÅ\91å\90\94 */
103
104 /*** Sound constants ***/
105
106 /*
107  * Mega-Hack -- some primitive sound support (see "main-win.c")
108  *
109  * Some "sound" constants for "Term_xtra(TERM_XTRA_SOUND, val)"
110  */
111 #define SOUND_HIT        1
112 #define SOUND_MISS       2
113 #define SOUND_FLEE       3
114 #define SOUND_DROP       4
115 #define SOUND_KILL       5
116 #define SOUND_LEVEL      6
117 #define SOUND_DEATH      7
118 #define SOUND_STUDY      8
119 #define SOUND_TELEPORT   9
120 #define SOUND_SHOOT     10
121 #define SOUND_QUAFF     11
122 #define SOUND_ZAP       12
123 #define SOUND_WALK      13
124 #define SOUND_TPOTHER   14
125 #define SOUND_HITWALL   15
126 #define SOUND_EAT       16
127 #define SOUND_STORE1    17
128 #define SOUND_STORE2    18
129 #define SOUND_STORE3    19
130 #define SOUND_STORE4    20
131 #define SOUND_DIG       21
132 #define SOUND_OPENDOOR  22
133 #define SOUND_SHUTDOOR  23
134 #define SOUND_TPLEVEL   24
135 #define SOUND_SCROLL    25
136 #define SOUND_BUY           26
137 #define SOUND_SELL          27
138 #define SOUND_WARN          28
139 #define SOUND_ROCKET    29 /*!< Somebody's shooting rockets */
140 #define SOUND_N_KILL    30 /*!< The player kills a non-living/undead monster */
141 #define SOUND_U_KILL    31 /*!< The player kills a unique */
142 #define SOUND_QUEST     32 /*!< The player has just completed a quest */
143 #define SOUND_HEAL      33 /*!< The player was healed a little bit */
144 #define SOUND_X_HEAL    34 /*!< The player was healed full health */
145 #define SOUND_BITE      35 /*!< A monster bites you */
146 #define SOUND_CLAW      36 /*!< A monster claws you */
147 #define SOUND_M_SPELL   37 /*!< A monster casts a miscellaneous spell */
148 #define SOUND_SUMMON    38 /*!< A monster casts a summoning spell  */
149 #define SOUND_BREATH    39 /*!< A monster breathes */
150 #define SOUND_BALL      40 /*!< A monster casts a ball / bolt spell */
151 #define SOUND_M_HEAL    41 /*!< A monster heals itself somehow */
152 #define SOUND_ATK_SPELL 42 /*!< A monster casts a misc. offensive spell */
153 #define SOUND_EVIL      43 /*!< Something nasty has just happened! */
154 #define SOUND_TOUCH     44 /*!< A monster touches you */
155 #define SOUND_STING     45 /*!< A monster stings you */
156 #define SOUND_CRUSH     46 /*!< A monster crushes / envelopes you */
157 #define SOUND_SLIME     47 /*!< A monster drools/spits/etc on you */
158 #define SOUND_WAIL      48 /*!< A monster wails */
159 #define SOUND_WINNER    49 /*!< Just won the game! */
160 #define SOUND_FIRE      50 /*!< An item was burned  */
161 #define SOUND_ACID      51 /*!< An item was destroyed by acid */
162 #define SOUND_ELEC      52 /*!< An item was destroyed by electricity */
163 #define SOUND_COLD      53 /*!< An item was shattered */
164 #define SOUND_ILLEGAL   54 /*!< Illegal command attempted */
165 #define SOUND_FAIL      55 /*!< Fail to get a spell off / activate an item */
166 #define SOUND_WAKEUP    56 /*!< A monster wakes up */
167 #define SOUND_INVULN    57 /*!< Invulnerability! */
168 #define SOUND_FALL      58 /*!< Falling through a trapdoor... */
169 #define SOUND_PAIN      59 /*!< A monster is in pain! */
170 #define SOUND_DESTITEM  60 /*!< An item was destroyed by misc. means */
171 #define SOUND_MOAN      61 /*!< A monster makes a moan/beg/insult attack */
172 #define SOUND_SHOW      62 /*!< A monster makes a "show" attack */
173 #define SOUND_UNUSED    63 /*!< (no sound for gaze attacks) */
174 #define SOUND_EXPLODE   64 /*!< Something (or somebody) explodes */
175 #define SOUND_GLASS     65 /*!< A glass feature was crashed */
176 #define SOUND_REFLECT   66 /*!< A bolt was reflected */
177
178  /*
179   * Mega-Hack -- maximum known sounds
180   */
181 #define SOUND_MAX 67 /*!< \8cø\89Ê\89¹\92è\8b`\82Ì\8dÅ\91å\90\94 */
182
183
184 /*
185  * Hack -- The main "screen"
186  */
187 #define term_screen     (angband_term[0])
188
189 /*
190  * Hack -- conditional (or "bizarre") externs
191  */
192
193 #ifdef SET_UID
194 extern void user_name(char *buf, int id);
195 #endif
196
197 #if 0
198 #ifndef HAS_STRICMP
199 extern int stricmp(concptr a, concptr b);
200 #endif
201 #endif
202
203 #ifndef HAVE_USLEEP
204 extern int usleep(huge usecs);
205 #endif
206
207 extern const char hexsym[16];
208
209 /* util.c */
210 extern errr path_parse(char *buf, int max, concptr file);
211 extern errr path_build(char *buf, int max, concptr path, concptr file);
212 extern FILE *my_fopen(concptr file, concptr mode);
213 extern FILE *my_fopen_temp(char *buf, int max);
214 extern errr my_fgets(FILE *fff, char *buf, huge n);
215 extern errr my_fputs(FILE *fff, concptr buf, huge n);
216 extern errr my_fclose(FILE *fff);
217 extern errr fd_kill(concptr file);
218 extern errr fd_move(concptr file, concptr what);
219 extern errr fd_copy(concptr file, concptr what);
220 extern int fd_make(concptr file, BIT_FLAGS mode);
221 extern int fd_open(concptr file, int flags);
222 extern errr fd_lock(int fd, int what);
223 extern errr fd_seek(int fd, huge n);
224 extern errr fd_chop(int fd, huge n);
225 extern errr fd_read(int fd, char *buf, huge n);
226 extern errr fd_write(int fd, concptr buf, huge n);
227 extern errr fd_close(int fd);
228 extern void flush(void);
229 extern void bell(void);
230 extern errr play_music(int type, int num);
231 extern void select_floor_music(void);
232 extern void sound(int num);
233 extern void move_cursor(int row, int col);
234 extern void text_to_ascii(char *buf, concptr str);
235 extern void ascii_to_text(char *buf, concptr str);
236 extern errr macro_add(concptr pat, concptr act);
237 extern sint macro_find_exact(concptr pat);
238 extern char inkey(void);
239 extern concptr quark_str(STR_OFFSET num);
240 extern void quark_init(void);
241 extern u16b quark_add(concptr str);
242 extern s32b message_num(void);
243 extern concptr message_str(int age);
244 extern void message_add(concptr msg);
245 extern void msg_erase(void);
246 extern void msg_print(concptr msg);
247 extern void msg_print_wizard(int cheat_type, concptr msg);
248 #ifndef SWIG
249 extern void msg_format(concptr fmt, ...);
250 extern void msg_format_wizard(int cheat_type, concptr fmt, ...);
251 #endif /* SWIG */
252 extern void screen_save(void);
253 extern void screen_load(void);
254 extern void c_put_str(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col);
255 extern void put_str(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col);
256 extern void c_prt(TERM_COLOR attr, concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col);
257 extern void prt(concptr str, TERM_LEN row, TERM_LEN col);
258 extern void c_roff(TERM_COLOR attr, concptr str);
259 extern void roff(concptr str);
260 extern void clear_from(int row);
261 extern bool askfor_aux(char *buf, int len, bool numpad_cursor);
262 extern bool askfor(char *buf, int len);
263 extern bool get_string(concptr prompt, char *buf, int len);
264
265 /*
266  * Bit flags for control of get_check_strict()
267  */
268 #define CHECK_OKAY_CANCEL 0x01
269 #define CHECK_NO_ESCAPE   0x02
270 #define CHECK_NO_HISTORY  0x04
271 #define CHECK_DEFAULT_Y   0x08
272 extern bool get_check(concptr prompt);
273 extern bool get_check_strict(concptr prompt, BIT_FLAGS mode);
274
275 extern bool get_com(concptr prompt, char *command, bool z_escape);
276 extern QUANTITY get_quantity(concptr prompt, QUANTITY max);
277 extern void pause_line(int row);
278 extern void request_command(int shopping);
279 extern bool is_a_vowel(int ch);
280 extern int get_keymap_dir(char ch);
281 extern errr type_string(concptr str, uint len);
282 extern void roff_to_buf(concptr str, int wlen, char *tbuf, size_t bufsize);
283
284 #ifdef SORT_R_INFO
285 extern void tag_sort(tag_type elements[], int number);
286 #endif /* SORT_R_INFO */
287
288 #ifdef SUPPORT_GAMMA
289 extern byte gamma_table[256];
290 extern void build_gamma_table(int gamma);
291 #endif /* SUPPORT_GAMMA */
292
293 extern size_t my_strcpy(char *buf, concptr src, size_t bufsize);
294 extern size_t my_strcat(char *buf, concptr src, size_t bufsize);
295 extern char *my_strstr(concptr haystack, concptr needle);
296 extern char *my_strchr(concptr ptr, char ch);
297 extern void str_tolower(char *str);
298
299 /*
300  * Special key code used for inkey_special()
301  */
302 #define SKEY_MOD_MASK     0x0f00
303 #define SKEY_MOD_SHIFT    0x0100
304 #define SKEY_MOD_CONTROL  0x0200
305
306 #define SKEY_MASK         0xf000
307 #define SKEY_DOWN         0xf001
308 #define SKEY_LEFT         0xf002
309 #define SKEY_RIGHT        0xf003
310 #define SKEY_UP           0xf004
311 #define SKEY_PGUP         0xf005
312 #define SKEY_PGDOWN       0xf006
313 #define SKEY_TOP          0xf007
314 #define SKEY_BOTTOM       0xf008
315 extern int inkey_special(bool numpad_cursor);
316
317 /* util.c */
318 extern void repeat_push(COMMAND_CODE what);
319 extern bool repeat_pull(COMMAND_CODE *what);
320 extern void repeat_check(void);