OSDN Git Service

88e8f51f5c333236cc2ea7f2613897bb9cbf95f0
[hengband/hengband.git] / src / wizard / monster-info-spoiler.c
1 #include "wizard/monster-info-spoiler.h"
2 #include "io/files-util.h"
3 #include "monster-race/monster-race.h"
4 #include "monster-race/race-flags1.h"
5 #include "monster-race/race-flags7.h"
6 #include "system/angband-version.h"
7 #include "term/term-color-types.h"
8 #include "util/angband-files.h"
9 #include "util/sort.h"
10 #include "view/display-lore.h"
11 #include "view/display-messages.h"
12 #include "wizard/spoiler-util.h"
13
14 /*!
15  * @brief シンボル職の記述名を返す /
16  * Extract a textual representation of an attribute
17  * @param r_ptr モンスター種族の構造体ポインタ
18  * @return シンボル職の記述名
19  */
20 static concptr attr_to_text(monster_race *r_ptr)
21 {
22     if (r_ptr->flags1 & RF1_ATTR_CLEAR)
23         return _("透明な", "Clear");
24
25     if (r_ptr->flags1 & RF1_ATTR_MULTI)
26         return _("万色の", "Multi");
27
28     if (r_ptr->flags1 & RF1_ATTR_SEMIRAND)
29         return _("準ランダムな", "S.Rand");
30
31     switch (r_ptr->d_attr) {
32     case TERM_DARK:
33         return _("黒い", "Dark");
34     case TERM_WHITE:
35         return _("白い", "White");
36     case TERM_SLATE:
37         return _("青灰色の", "Slate");
38     case TERM_ORANGE:
39         return _("オレンジの", "Orange");
40     case TERM_RED:
41         return _("赤い", "Red");
42     case TERM_GREEN:
43         return _("緑の", "Green");
44     case TERM_BLUE:
45         return _("青い", "Blue");
46     case TERM_UMBER:
47         return _("琥珀色の", "Umber");
48     case TERM_L_DARK:
49         return _("灰色の", "L.Dark");
50     case TERM_L_WHITE:
51         return _("明るい青灰色の", "L.Slate");
52     case TERM_VIOLET:
53         return _("紫の", "Violet");
54     case TERM_YELLOW:
55         return _("黄色の", "Yellow");
56     case TERM_L_RED:
57         return _("明るい赤の", "L.Red");
58     case TERM_L_GREEN:
59         return _("明るい緑の", "L.Green");
60     case TERM_L_BLUE:
61         return _("明るい青の", "L.Blue");
62     case TERM_L_UMBER:
63         return _("明るい琥珀色の", "L.Umber");
64     }
65
66     return _("変な色の", "Icky");
67 }
68
69 /*!
70  * @brief モンスター簡易情報のスポイラー出力を行うメインルーチン /
71  * Create a spoiler file for monsters   -BEN-
72  * @param fname 生成ファイル名
73  * @return なし
74  */
75 void spoil_mon_desc(player_type *player_ptr, concptr fname)
76 {
77     u16b why = 2;
78     MONRACE_IDX *who;
79     char buf[1024];
80     char nam[80];
81     char lev[80];
82     char rar[80];
83     char spd[80];
84     char ac[80];
85     char hp[80];
86     char exp[80];
87     path_build(buf, sizeof(buf), ANGBAND_DIR_USER, fname);
88     spoiler_file = angband_fopen(buf, "w");
89     if (!spoiler_file) {
90         msg_print("Cannot create spoiler file.");
91         return;
92     }
93
94     C_MAKE(who, max_r_idx, MONRACE_IDX);
95     fprintf(spoiler_file, "Monster Spoilers for Bakabakaband Version %d.%d.%d\n", FAKE_VER_MAJOR - 10, FAKE_VER_MINOR, FAKE_VER_PATCH);
96     fprintf(spoiler_file, "------------------------------------------\n\n");
97     fprintf(spoiler_file, "    %-38.38s%4s%4s%4s%7s%5s  %11.11s\n", "Name", "Lev", "Rar", "Spd", "Hp", "Ac", "Visual Info");
98     fprintf(spoiler_file, "%-42.42s%4s%4s%4s%7s%5s  %11.11s\n", "--------", "---", "---", "---", "--", "--", "-----------");
99
100     int n = 0;
101     for (int i = 1; i < max_r_idx; i++) {
102         monster_race *r_ptr = &r_info[i];
103         if (r_ptr->name)
104             who[n++] = (s16b)i;
105     }
106
107     ang_sort(player_ptr, who, &why, n, ang_sort_comp_hook, ang_sort_swap_hook);
108     for (int i = 0; i < n; i++) {
109         monster_race *r_ptr = &r_info[who[i]];
110         concptr name = (r_name + r_ptr->name);
111         if (r_ptr->flags7 & RF7_KAGE)
112             continue;
113         else if (r_ptr->flags1 & (RF1_UNIQUE))
114             sprintf(nam, "[U] %s", name);
115         else
116             sprintf(nam, _("    %s", "The %s"), name);
117
118         sprintf(lev, "%d", (int)r_ptr->level);
119         sprintf(rar, "%d", (int)r_ptr->rarity);
120         if (r_ptr->speed >= 110)
121             sprintf(spd, "+%d", (r_ptr->speed - 110));
122         else
123             sprintf(spd, "-%d", (110 - r_ptr->speed));
124
125         sprintf(ac, "%d", r_ptr->ac);
126         if ((r_ptr->flags1 & (RF1_FORCE_MAXHP)) || (r_ptr->hside == 1))
127             sprintf(hp, "%d", r_ptr->hdice * r_ptr->hside);
128         else
129             sprintf(hp, "%dd%d", r_ptr->hdice, r_ptr->hside);
130
131         sprintf(exp, "%ld", (long)(r_ptr->mexp));
132         sprintf(exp, "%s '%c'", attr_to_text(r_ptr), r_ptr->d_char);
133         fprintf(spoiler_file, "%-42.42s%4s%4s%4s%7s%5s  %11.11s\n", nam, lev, rar, spd, hp, ac, exp);
134     }
135
136     fprintf(spoiler_file, "\n");
137     C_KILL(who, max_r_idx, s16b);
138     if (ferror(spoiler_file) || angband_fclose(spoiler_file)) {
139         msg_print("Cannot close spoiler file.");
140         return;
141     }
142
143     msg_print("Successfully created a spoiler file.");
144 }
145
146 /*!
147  * @brief 関数ポインタ用の出力関数 /
148  * Hook function used in spoil_mon_info()
149  * @param attr 未使用
150  * @param str 文字列参照ポインタ
151  * @return なし
152  */
153 static void roff_func(TERM_COLOR attr, concptr str)
154 {
155     (void)attr;
156     spoil_out(str);
157 }
158
159 /*!
160  * @brief モンスター詳細情報をスポイラー出力するメインルーチン /
161  * Create a spoiler file for monsters (-SHAWN-)
162  * @param fname ファイル名
163  * @return なし
164  */
165 void spoil_mon_info(player_type *player_ptr, concptr fname)
166 {
167     char buf[1024];
168     path_build(buf, sizeof(buf), ANGBAND_DIR_USER, fname);
169     spoiler_file = angband_fopen(buf, "w");
170     if (!spoiler_file) {
171         msg_print("Cannot create spoiler file.");
172         return;
173     }
174
175     sprintf(buf, "Monster Spoilers for Bakabakaband Version %d.%d.%d\n", FAKE_VER_MAJOR - 10, FAKE_VER_MINOR, FAKE_VER_PATCH);
176     spoil_out(buf);
177     spoil_out("------------------------------------------\n\n");
178
179     MONRACE_IDX *who;
180     C_MAKE(who, max_r_idx, MONRACE_IDX);
181     int n = 0;
182     for (int i = 1; i < max_r_idx; i++) {
183         monster_race *r_ptr = &r_info[i];
184         if (r_ptr->name)
185             who[n++] = (s16b)i;
186     }
187
188     u16b why = 2;
189     ang_sort(player_ptr, who, &why, n, ang_sort_comp_hook, ang_sort_swap_hook);
190     for (int i = 0; i < n; i++) {
191         monster_race *r_ptr = &r_info[who[i]];
192         BIT_FLAGS flags1 = r_ptr->flags1;
193         if (flags1 & (RF1_UNIQUE)) {
194             spoil_out("[U] ");
195         } else {
196 #ifdef JP
197 #else
198             spoil_out("The ");
199 #endif
200         }
201
202         sprintf(buf, _("%s/%s  (", "%s%s ("), (r_name + r_ptr->name), _(r_name + r_ptr->E_name, "")); /* ---)--- */
203         spoil_out(buf);
204         spoil_out(attr_to_text(r_ptr));
205         sprintf(buf, " '%c')\n", r_ptr->d_char);
206         spoil_out(buf);
207         sprintf(buf, "=== ");
208         spoil_out(buf);
209         sprintf(buf, "Num:%d  ", who[i]);
210         spoil_out(buf);
211         sprintf(buf, "Lev:%d  ", (int)r_ptr->level);
212         spoil_out(buf);
213         sprintf(buf, "Rar:%d  ", r_ptr->rarity);
214         spoil_out(buf);
215         if (r_ptr->speed >= 110)
216             sprintf(buf, "Spd:+%d  ", (r_ptr->speed - 110));
217         else
218             sprintf(buf, "Spd:-%d  ", (110 - r_ptr->speed));
219
220         spoil_out(buf);
221         if ((flags1 & (RF1_FORCE_MAXHP)) || (r_ptr->hside == 1))
222             sprintf(buf, "Hp:%d  ", r_ptr->hdice * r_ptr->hside);
223         else
224             sprintf(buf, "Hp:%dd%d  ", r_ptr->hdice, r_ptr->hside);
225
226         spoil_out(buf);
227         sprintf(buf, "Ac:%d  ", r_ptr->ac);
228         spoil_out(buf);
229         sprintf(buf, "Exp:%ld\n", (long)(r_ptr->mexp));
230         spoil_out(buf);
231         output_monster_spoiler(player_ptr, who[i], roff_func);
232         spoil_out(NULL);
233     }
234
235     C_KILL(who, max_r_idx, s16b);
236     if (ferror(spoiler_file) || angband_fclose(spoiler_file)) {
237         msg_print("Cannot close spoiler file.");
238         return;
239     }
240
241     msg_print("Successfully created a spoiler file.");
242 }