OSDN Git Service

[Refactor] #38997 is_known_trap() とis_hidden_door()にplayer_type * 引数を追加 / Added playe...
[hengband/hengband.git] / src / feature.c
index ace583e..e63a1f9 100644 (file)
@@ -103,8 +103,10 @@ FEAT_IDX max_f_idx;
  * @param feat 地形情報のID
  * @return 罠持ちの地形ならばTRUEを返す。
  */
-bool is_trap(FEAT_IDX feat)
+bool is_trap(player_type *player_ptr, FEAT_IDX feat)
 {
+       /* 関数ポインタの都合 */
+       (void)player_ptr;
        return have_flag(f_info[feat].flags, FF_TRAP);
 }
 
@@ -113,11 +115,12 @@ bool is_trap(FEAT_IDX feat)
  * @param feat 地形情報のID
  * @return 閉じたドアのある地形ならばTRUEを返す。
  */
-bool is_closed_door(FEAT_IDX feat)
+bool is_closed_door(player_type *player_ptr, FEAT_IDX feat)
 {
+       /* 関数ポインタの都合 */
+       (void)player_ptr;
        feature_type *f_ptr = &f_info[feat];
 
        return (have_flag(f_ptr->flags, FF_OPEN) || have_flag(f_ptr->flags, FF_BASH)) &&
                !have_flag(f_ptr->flags, FF_MOVE);
 }
-