/* Clear messages */
msg_print(NULL);
-
- /* Handle stuff */
handle_stuff();
prt(_("ゲームをセーブしています...", "Saving game..."), 0, 0);
/* Hack -- Recalculate bonuses */
p_ptr->update |= (PU_BONUS);
-
- /* Handle stuff */
handle_stuff();
/* Flush all input keys */
bool do_send = TRUE;
/* cptr p = "[i:キャラクタの情報, f:ファイル書き出し, t:スコア, x:*鑑定*, ESC:ゲーム終了]"; */
-
- /* Handle stuff */
handle_stuff();
/* Flush the messages */