if (name) return _("解呪", "Remove Curse");
if (desc) return _("アイテムにかかった弱い呪いを解除する。", "Removes normal curses from equipped items.");
{
- if (cast)
- {
- if (remove_curse())
- {
- msg_print(_("誰かに見守られているような気がする。", "You feel as if someone is watching over you."));
- }
- }
+ if (cast) (void)remove_curse();
}
break;
case 16:
if (name) return _("*解呪*", "Dispel Curse");
if (desc) return _("アイテムにかかった強力な呪いを解除する。", "Removes normal and heavy curse from equipped items.");
-
{
- if (cast)
- {
- if (remove_all_curse())
- {
- msg_print(_("誰かに見守られているような気がする。", "You feel as if someone is watching over you."));
- }
- }
+ if (cast) (void)remove_all_curse();
}
break;