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位置交換テレポートでのmove_player_effect()でも他のテレポート同様に
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Wed, 7 Jan 2004 15:27:33 +0000 (15:27 +0000)
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Wed, 7 Jan 2004 15:27:33 +0000 (15:27 +0000)
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位置交換テレポートでのmove_player_effect()でも他のテレポート同様に
MPE_FORGET_FLOW対象にした. また, 薄い壁の向こうにテレポートしてもGLOW
な薄い壁が正しく再描画されるように, テレポート全般に与えられている
MPE_FORGET_FLOW指定時はPU_UN_VIEWとPR_MAPも実行するように変更.
src/cmd1.c
src/spells2.c