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見えない敵を倒したときにその殺害数もカウントする変数r_akillsをmonster_race構造体に追加した。
authoriks <iks@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 22 Feb 2004 08:30:45 +0000 (08:30 +0000)
committeriks <iks@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 22 Feb 2004 08:30:45 +0000 (08:30 +0000)
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見えない敵を倒したときにその殺害数もカウントする変数r_akillsをmonster_race構造体に追加した。
多数の敵を殺害したときに経験値ペナルティはr_akillsを参照するようにした。
モンスターの思い出で出てくる殺害数については、従来のr_pkillsのままにした。
src/defines.h
src/load.c
src/monster2.c
src/save.c
src/types.h
src/xtra2.c