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アイテム生成に関わる関数群の変更.
authornothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 8 Jun 2003 13:34:15 +0000 (13:34 +0000)
committernothere <nothere@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Sun, 8 Jun 2003 13:34:15 +0000 (13:34 +0000)
commitb59af137df14e3d433f8228ebe9aea8034dd66b8
treebd42fd980b85447b7bce022d476ac14a2687d0b2
parent639c03161e941858139c14a1b887cfd606842cb0
アイテム生成に関わる関数群の変更.
* goodやgreatなど個別のフラグを渡していた部分をbitフラグで渡すように
  変更.
* デバッグコマンド "^A o" の中での特別製ロール ("r s") では実際の☆生
  成処理と違い, エゴが生成されても☆として上書きしていて, エゴとして
  のart_flagsや修正が残ったままの普通より強い☆が作れていたので, これ
  を修正する意味でロールモードAM_SPECIALを作成. このモード使用時は,
  apply_magic()内で可能な場合は常に☆★のみが生成される.
14 files changed:
src/birth.c
src/cmd2.c
src/defines.h
src/externs.h
src/generate.c
src/grid.c
src/init1.c
src/object2.c
src/racial.c
src/rooms.c
src/spells1.c
src/store.c
src/wizard2.c
src/xtra2.c