OSDN Git Service

アイテム生成に関わる関数群の変更.
[hengband/hengband.git] / src / birth.c
2003-06-08 nothereアイテム生成に関わる関数群の変更.
2003-06-03 nothereトカヌスホマシヤ、ホアムハク、ホコヌク螟ャ ',' 、ヒ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌス、タオ.
2003-06-02 nothere次の場合に, ペットになっているユニークモンスターと同じモンスターが生
2003-05-11 nothereHDを振る処理はキャラクタメイク時と新生等のdo_cmd_rerate()時で共通の関
2003-05-09 nothereBCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去.
2003-05-05 nothereキャラクタ作成の最後に 'S' を入力した直後にランダムクエスター決定を行うように修正.
2003-05-04 nothere熟練度に関する数値が直接指定されていた部分を記号定数化.
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2003-04-03 iks生い立ちエディタ用のテンプレートをファイルで定義できるようにした。(@nothereさん提供)
2003-02-25 mogamiRobert Ruehlmann 氏に "They are annoying and make the...
2003-02-06 mogamigccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。
2003-01-16 henkmaシャドウ・シフトが弱くなったにもかかわらず、アンバー狂戦士のスコアが低いまま
2002-12-19 mogamiエルフの行糧は空腹充足と同等の滋養、雑貨屋で小数売る。
2002-12-16 mogamiセウ・゙・ノ、ホ(a)、ヌ。「roff_to_buf()、ヒナマ、ケtemp[]、ホ・オ・、・コ...
2002-11-16 mogamiバルログはスタート時にランダムな人間タイプの死体を持つ。
2002-11-15 mogamilib/edit/以下のファイル名から、"_j"を削除。
2002-11-10 mogamiアンドロイドの油びんにapply_magic()を実行しなかった為、
2002-11-10 mogami英語版で種族選択時の説明文が長すぎて切れる事があったので修正。
2002-11-09 mogami空腹充足の巻物と狂戦士の空腹充足レイシャル廃止。
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-11-06 mogamiImplement allow_debug_opts. Fixed the bug that allows...
2002-09-24 mogami「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。
2002-08-26 mogamiキャラクター生成中やオプション設定中に'?'を押すとヘルプファイルの中の
2002-06-28 mogamiキャラクター作成で、'S'で再スタートしてクイックスタートしたとき、
2002-06-20 mogami- ヘルプの性格の説明に、ヒットポイントと呪文の失敗率への影響についての
2002-06-18 mogamiタク、、ホゥ、チ・ィ・ヌ・」・ソ、ヌ。「・ミ・テ・ッ・ケ・レ。シ・ケ・ュ。シ、ャエチサ妺ウ。シ・ノ、ネ...
2002-06-16 mogamitypo: paradin -> paladin
2002-06-15 mogami1ケヤタ篶タスュハム、ィ。」
2002-06-15 henkma魔法の簡易説明に関して, 英語の方が一文足りなかったのを修正. 修正前は
2002-06-13 mogamiステソヘ、ヌ・ッ・、・テ・ッ・ケ・ソ。シ・ネ、キ、ソ、ネ、ュ、ヒハムーロ、ャオッ、ュ、ハ、ォ、テ、ソ...
2002-06-12 mogamiVanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
2002-06-01 mogami生命破邪に対応してヘルプの修正。
2002-06-01 mogamiサト、テ、ニ、、、ソヒンフーホサ。」
2002-06-01 mogami生命破邪の説明修正、スターダストのダイスをd2に、破邪の英語版呪文名ちょっと修正。
2002-06-01 hogeクターの生い立ちを改良
2002-05-27 mogamihaja -> crusade ク。コヨエケ
2002-05-26 _nothereクイックスタート時に種族ポインタなどが死んだ時の物を指していたので修正.
2002-05-26 hogeヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」
2002-05-25 _nothereキャラクタ作成を繰り返すと無限ループに陥ってフリーズするのを修正.
2002-05-23 _nothere(キャラクターの生い立ち - 編集モード)という文字列が生い立ちそのもので上書き
2002-05-20 mogami- スターダストでproject(-1, ...)で落ちてたので修正。
2002-05-14 hoge破邪。まだ作ってる途中。
2002-04-29 mogami- ヘルプファイルの大幅再編。種族、職業、性格、の説明をまとめて1ファイルにした。
2002-04-26 mogamiオートロール高速化。表示する時間間隔を空けて負担を減らした他、
2002-04-22 mogami生い立ちエディタの配列溢れ修正。
2002-04-21 mogami英語版でメッセージがはみ出していたので修正。
2002-04-21 mogamiToME、ホ・ッ・、・テ・ッ。ヲ・ケ・ソ。シ・ネ、ネタク、、ホゥ、チ・ィ・ヌ・」・ソーワソ「。」
2002-04-13 mogamiスピードシステム修正に備えて、turnと時刻の取りあつかいのコードを整理。
2002-04-10 mogamiモンスター闘技場の表示位置が変になるバグ修正。
2002-03-23 hoge・筵ケ・ソ。シ、ホHUMAN・ユ・鬣ー、ネ・「・、・ニ・爨ホSLAY_HUMAN
2002-03-10 mogami7+1d10 ・ワ・ト。」
2002-03-09 mogamiキャラクター生成時の能力値のダイスを実験的に 5 + 1d3 + 1d4 + 1d5 から、
2002-03-03 hoge飛び道具の出現階変更とそれに伴なってクエストの報酬変更
2002-02-19 mogami職業選択時の忍者の説明も修正(見ること見ること)
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-08 mogamiクエストの数の設定でESCを押したとき、数を0ではなく10に設定するように修正。
2002-02-06 mogamiダンジョンの主召喚の実装。関連してモンスターが現在ダンジョン内にいる数、cur_num
2002-02-01 mogami英語版のアンドロイドの生い立ちで同じ種類の行が2つ重なるバグ修正。
2002-02-01 mogamiMPW用の変更各種。
2002-01-26 hogeバージョン番号あちこち変更
2002-01-23 habu無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
2002-01-19 mogami性格の選択で説明文の幅が広すぎるので修正。
2002-01-18 henkmaキャラメイクのオートロール数値設定以外のところもBEEPのバグがあったので修正。
2002-01-18 mogamiinit_r_info_txt() のMega Hackを無くすように修正。
2002-01-18 henkmaオートロールの数値設定の時、警告BEEPのオプションをONにしてると殆どのキーでBEEP出てしまうのを...
2002-01-18 habuse_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。
2002-01-17 habubranch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」
2002-01-13 iksカーソルキーでキャラクタを作成できるように更新。
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision