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c_ptr->mimicを活用する一連の改造:
authormogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Fri, 6 Sep 2002 16:54:36 +0000 (16:54 +0000)
committermogami <mogami@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Fri, 6 Sep 2002 16:54:36 +0000 (16:54 +0000)
commitc9afbbf08a2276a32339f88ecb8ffea2960e3bd4
tree29c7a40ffab952ff2e1f14c4da00ee96d413e7b7
parent3f94e3ad968d6d64f6d5cad2ff4d0f55486c8c88
c_ptr->mimicを活用する一連の改造:
* トラップは各罠の地形をmimicで床に見せる→特定の場所に固有なトラップを配置可能。
* 隠しドアは普通のドアをmimicで壁に見せる→山脈や溶岩等にも隠しドアが存在可能。
* 鏡、守りのルーン、爆発のルーンは、CAVE_OBJECTフラグ+それぞれへのmimicで表現。
26 files changed:
configure.in
lib/edit/f_info_j.txt
lib/file/news.txt
lib/file/news_j.txt
src/cave.c
src/cmd1.c
src/cmd2.c
src/defines.h
src/dungeon.c
src/externs.h
src/generate.c
src/grid.c
src/load.c
src/melee1.c
src/melee2.c
src/mind.c
src/monster2.c
src/mspells1.c
src/object2.c
src/racial.c
src/rooms.c
src/spells1.c
src/spells2.c
src/spells3.c
src/streams.c
src/xtra2.c