/*!
* @brief 死の直前メッセージ並びに遺言をファイルにダンプする
+ * @param creature_ptr プレーヤーへの参照ポインタ
* @param fff ファイルポインタ
* @return なし
*/
-static void dump_aux_last_message(FILE *fff)
+static void dump_aux_last_message(player_type *creature_ptr, FILE *fff)
{
- if (p_ptr->is_dead)
+ if (creature_ptr->is_dead)
{
if (!current_world_ptr->total_winner)
{
}
/* Hack -- *Winning* message */
- else if (p_ptr->last_message)
+ else if (creature_ptr->last_message)
{
fprintf(fff, _("\n [*勝利*メッセージ]\n\n", "\n [*Winning* Message]\n\n"));
- fprintf(fff," %s\n", p_ptr->last_message);
+ fprintf(fff," %s\n", creature_ptr->last_message);
fputc('\n', fff);
}
}
}
+
/*!
* @brief 帰還場所情報をファイルにダンプする
* @param fff ファイルポインタ
update_playtime();
dump_aux_display_player(creature_ptr, fff);
- dump_aux_last_message(fff);
+ dump_aux_last_message(creature_ptr, fff);
dump_aux_options(fff);
dump_aux_recall(fff);
dump_aux_quest(creature_ptr, fff);