/*!
- * @brief generate.cで用いられる基本的なブロック数単位(垂直方向)
- * Number of grids in each block (vertically) Probably hard-coded to 11, see "generate.c"
- */
-#define BLOCK_HGT 11
-
-/*!
- * @brief generate.cで用いられる基本的なブロック数単位(水平方向)
- * Number of grids in each block (horizontally) Probably hard-coded to 11, see "generate.c"
- */
-#define BLOCK_WID 11
-
-/*!
* @brief 表示上の基本的なパネル単位(垂直方向、BLOCK_HGTの倍数で設定すること)
* Number of grids in each panel (vertically) Must be a multiple of BLOCK_HGT
*/
#include "feature.h"
#include "grid.h"
+/*!
+ * @brief generate.cで用いられる基本的なブロック数単位(垂直方向)
+ * Number of grids in each block (vertically) Probably hard-coded to 11, see "generate.c"
+ */
+#define BLOCK_HGT 11
+
+ /*!
+ * @brief generate.cで用いられる基本的なブロック数単位(水平方向)
+ * Number of grids in each block (horizontally) Probably hard-coded to 11, see "generate.c"
+ */
+#define BLOCK_WID 11
+
typedef struct {
grid_type *grid_array[MAX_HGT];
DEPTH dun_level; /*!< 現在の実ダンジョン階層base_levelの参照元となる / Current dungeon level */