* @param fff ファイルポインタ
* @return エラーコード
*/
-errr make_character_dump(player_type *creature_ptr, FILE *fff, void(*update_playtime)(void), void(*display_player)(player_type*, int))
+void make_character_dump(player_type *creature_ptr, FILE *fff, void(*update_playtime)(void), void(*display_player)(player_type*, int))
{
#ifdef JP
fprintf(fff, " [変愚蛮怒 %d.%d.%d キャラクタ情報]\n\n",
dump_aux_home_museum(creature_ptr, fff);
fprintf(fff, _(" [チェックサム: \"%s\"]\n\n", " [Check Sum: \"%s\"]\n\n"), get_check_sum());
- return 0;
}
#include "angband.h"
- errr make_character_dump(player_type *creature_ptr, FILE *fff, void(*update_playtime)(void), void(*display_player)(player_type*, int));
+ void make_character_dump(player_type *creature_ptr, FILE *fff, void(*update_playtime)(void), void(*display_player)(player_type*, int));
* todo view-mainwindow への依存があるが、file_character() 自体関数ポインタなのでよそから呼び出されるので何とかするのは辛い
* ついでに他の関数でもview(略) は参照されているので、簡単に除去することはできない…
*/
- (void)make_character_dump(creature_ptr, fff, update_playtime, display_player);
+ make_character_dump(creature_ptr, fff, update_playtime, display_player);
my_fclose(fff);
msg_print(_("キャラクタ情報のファイルへの書き出しに成功しました。", "Character dump successful."));
msg_print(NULL);
}
/* 一旦一時ファイルを作る。通常のダンプ出力と共通化するため。 */
- (void)make_character_dump(creature_ptr, fff, update_playtime, display_player);
+ make_character_dump(creature_ptr, fff, update_playtime, display_player);
my_fclose(fff);
/* Open for read */