OSDN Git Service

Be able to target monsters out of a panel but in a magic range.
authoriks <iks@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Wed, 30 Jan 2013 12:49:45 +0000 (12:49 +0000)
committeriks <iks@0568b783-4c39-0410-ac80-bf13821ea2a2>
Wed, 30 Jan 2013 12:49:45 +0000 (12:49 +0000)
src/xtra2.c

index 0bbc829..8c2a94c 100644 (file)
@@ -2381,6 +2381,24 @@ bool change_panel(int dy, int dx)
        return (FALSE);
 }
 
+bool change_panel_xy(int y, int x)
+{
+       int dy = 0, dx = 0;
+       int wid, hgt;
+
+       /* Get size */
+       get_screen_size(&wid, &hgt);
+
+       if (y < panel_row_min) dy = -1;
+       if (y > panel_row_max) dy = 1;
+       if (x < panel_col_min) dx = -1;
+       if (x > panel_col_max) dx = 1;
+
+       if (!dy && !dx) return (FALSE);
+
+       return change_panel(dy, dx);
+}
+
 
 /*
  * Given an row (y) and col (x), this routine detects when a move
@@ -3018,14 +3036,32 @@ static bool target_set_accept(int y, int x)
 static void target_set_prepare(int mode)
 {
        int y, x;
+       int min_hgt, max_hgt, min_wid, max_wid;
+
+       if (mode & TARGET_KILL)
+       {
+               /* Inner range */
+               min_hgt = MAX((py - MAX_RANGE), 0);
+               max_hgt = MIN((py + MAX_RANGE), cur_hgt - 1);
+               min_wid = MAX((px - MAX_RANGE), 0);
+               max_wid = MIN((px + MAX_RANGE), cur_wid - 1);
+       }
+       else /* not targetting */
+       {
+               /* Inner panel */
+               min_hgt = panel_row_min;
+               max_hgt = panel_row_max;
+               min_wid = panel_col_min;
+               max_wid = panel_col_max;
+       }
 
        /* Reset "temp" array */
        temp_n = 0;
 
        /* Scan the current panel */
-       for (y = panel_row_min; y <= panel_row_max; y++)
+       for (y = min_hgt; y <= max_hgt; y++)
        {
-               for (x = panel_col_min; x <= panel_col_max; x++)
+               for (x = min_wid; x <= max_wid; x++)
                {
                        cave_type *c_ptr;
 
@@ -3844,6 +3880,9 @@ bool target_set(int mode)
                        y = temp_y[m];
                        x = temp_x[m];
 
+                       /* Set forcus */
+                       change_panel_xy(y, x);
+
                        if (!(mode & TARGET_LOOK)) prt_path(y, x);
 
                        /* Access */