OSDN Git Service

In the English spell descriptions, made corrections for subject/verb agreement in...
authorEric Branlund <ebranlund@fastmail.com>
Thu, 26 Sep 2019 06:51:32 +0000 (23:51 -0700)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Thu, 23 Jan 2020 08:33:42 +0000 (17:33 +0900)
src/mind.c
src/realm-crusade.c
src/realm-hissatsu.c
src/realm-sorcery.c

index 8083f91..f6da81d 100644 (file)
@@ -444,7 +444,7 @@ static concptr const mind_tips[5][MAX_MIND_POWERS] =
        "Removes fear and stun. Gives heroism and speed. Heals HP a little unless you already have heroism and a temporary speed boost.",
        "Pulls a distant item close to you.",
        "Fires a ball which damages, co. Absorbing is takes more turns which from 0 to 1.5.",
-       "Fires a beam of pure energy which penetrate the invulnerability barrier.",
+       "Fires a beam of pure energy which penetrates the invulnerability barrier.",
        "Stops time. Consumes all of your SP. The more consumes SP, the longer duration of spell.",
        "",
        "",
@@ -464,7 +464,7 @@ static concptr const mind_tips[5][MAX_MIND_POWERS] =
        "Gives aura which damages all monsters which attacked you for a while.",
        "Damages an adjacent monster, and blows it away.",
        "Fires a large energy ball.",
-       "Dispels all magics which is affecting a monster.",
+       "Dispels all magics which are effecting a monster.",
        "Summons ghosts.",
        "Generates a huge ball of frame which centered on you.",
        "Fires a long, powerful energy beam.",
@@ -511,17 +511,17 @@ static concptr const mind_tips[5][MAX_MIND_POWERS] =
        "Teleports all monsters on the line away unless resisted.",
        "Fires a ball of shards.",
        "Generates balls which send monsters to sleep on all mirrors in the whole level.",
-       "Fires a beam of mana. If the beam hit a mirror, it breaks that mirror and reflects toward another mirror.",
+       "Fires a beam of mana. If the beam hits a mirror, it breaks that mirror and reflects toward another mirror.",
        "Eliminates a monster on a mirror from current dungeon level.",
        "Gives bonus to AC. Gives reflection at level 32. Gives magic resistance at level 40.",
-       "Fires a powerful beam of mana. If the beam hit a mirror, it breaks that mirror and fires 8 beams of mana to 8 different directions from that point.",
+       "Fires a powerful beam of mana. If the beam hits a mirror, it breaks that mirror and fires 8 beams of mana to 8 different directions from that point.",
        "Attempts to slow, stun, confuse, scare, freeze all monsters in sight. Gets more power on a mirror.",
        "Recreates current dungeon level. Can only be used on a mirror.",
        "Teleports you to a given location.",
        "Recalls player from dungeon to town, or from town to the deepest level of dungeon.",
        "Completely protects you from any attacks at one in two chance.",
-       "Generates a magical triangle which damages all monsters in the area. The vertices of the triangle is you and two mirrors in sight.",
-       "Generates barrier which completly protect you from almost all damages. Takes a few your turns when the barrier breaks or duration time is exceeded.",
+       "Generates a magical triangle which damages all monsters in the area. The vertices of the triangle are you and two mirrors in sight.",
+       "Generates barrier which completly protects you from almost all damages. Takes a few your turns when the barrier breaks or duration time is exceeded.",
 },
 
 {
index 5beca02..3145768 100644 (file)
@@ -154,7 +154,7 @@ concptr do_crusade_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mod
        case 9:
                if (name) return _("聖なる光球", "Holy Orb");
                if (desc) return _("聖なる力をもつ宝珠を放つ。邪悪なモンスターに対して大きなダメージを与えるが、善良なモンスターには効果がない。",
-                       "Fires a ball with holy power. Hurts evil monsters greatly, but don't effect good monsters.");
+                       "Fires a ball with holy power. Hurts evil monsters greatly, but doesn't effect good monsters.");
 
                {
                        DICE_NUMBER dice = 3;
@@ -223,7 +223,7 @@ concptr do_crusade_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mod
 
        case 13:
                if (name) return _("対邪悪結界", "Protection from Evil");
-               if (desc) return _("邪悪なモンスターの攻撃を防ぐバリアを張る。", "Gives aura which protect you from evil monster's physical attack.");
+               if (desc) return _("邪悪なモンスターの攻撃を防ぐバリアを張る。", "Gives aura which protects you from evil monster's physical attack.");
 
                {
                        int base = 25;
@@ -481,7 +481,7 @@ concptr do_crusade_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mod
        case 28:
                if (name) return _("目には目を", "An Eye for an Eye");
                if (desc) return _("一定時間、自分がダメージを受けたときに攻撃を行ったモンスターに対して同等のダメージを与える。",
-                       "Gives special aura for a while. When you are attacked by a monster, the monster are injured with same amount of damage as you take.");
+                       "Gives special aura for a while. When you are attacked by a monster, the monster is injured with same amount of damage as you take.");
 
                {
                        int base = 10;
index 3962c82..cf0a08b 100644 (file)
@@ -717,7 +717,7 @@ concptr do_hissatsu_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mo
        case 24:
                if (name) return _("吸血鬼の牙", "Vampire's Fang");
                if (desc) return _("攻撃した相手の体力を吸いとり、自分の体力を回復させる。生命を持たないモンスターには通じない。",
-                       "Attacks with vampiric strikes which absorbs HP from a monster and gives them to you. No effect to unliving monsters.");
+                       "Attacks with vampiric strikes which absorb HP from a monster and heal you. No effect to unliving monsters.");
 
                if (cast)
                {
@@ -849,7 +849,7 @@ concptr do_hissatsu_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mo
 
        case 29:
                if (name) return _("虎伏絶刀勢", "Kofuku-Zettousei");
-               if (desc) return _("強力な攻撃を行い、近くの場所にも効果が及ぶ。", "Performs a powerful attack which even effect nearby monsters.");
+               if (desc) return _("強力な攻撃を行い、近くの場所にも効果が及ぶ。", "Performs a powerful attack which even effects nearby monsters.");
 
                if (cast)
                {
index 89d14c6..751e354 100644 (file)
@@ -541,7 +541,7 @@ concptr do_sorcery_spell(player_type *caster_ptr, SPELL_IDX spell, BIT_FLAGS mod
        case 31:
                if (name) return _("無傷の球", "Globe of Invulnerability");
                if (desc) return _("一定時間、ダメージを受けなくなるバリアを張る。切れた瞬間に少しターンを消費するので注意。",
-                       "Generates barrier which completely protect you from almost all damages. Takes a few your turns when the barrier breaks or duration time is exceeded.");
+                       "Generates barrier which completely protects you from almost all damages. Takes a few your turns when the barrier breaks or duration time is exceeded.");
 
                {
                        int base = 4;