#include "main/sound-of-music.h"
+#include "dungeon/quest.h"
#include "game-option/disturbance-options.h"
#include "game-option/special-options.h"
#include "main/music-definitions-table.h"
return;
}
+ // ダンジョン内クエスト用BGMに切り替わらない問題の暫定的な修正
+ // (https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41134)
+ //
+ // ワーグクエスト、およびランダムクエストが該当。
+ // これらに突入した際は inside_quest が更新されないようなので、
+ // quest_number() で改めてクエストIDを取得する。
+ //
+ // TODO: 根本的には inside_quest の更新処理を見直すべきではある。
+ {
+ QUEST_IDX id = quest_number(player_ptr, player_ptr->current_floor_ptr->dun_level);
+ if (id != 0) {
+ if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_QUEST, id))
+ return;
+ }
+ }
+
if (player_ptr->dungeon_idx) {
if (player_ptr->feeling == 2) {
if (!play_music(TERM_XTRA_MUSIC_BASIC, MUSIC_BASIC_DUN_FEEL2))