#define FAKE_VER_MAJOR 12 /*!< ゲームのバージョン番号定義(メジャー番号 + 10) */
#define FAKE_VER_MINOR 2 /*!< ゲームのバージョン番号定義(マイナー番号) */
#define FAKE_VER_PATCH 0 /*!< ゲームのバージョン番号定義(パッチ番号) */
-#define FAKE_VER_EXTRA 80 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
+#define FAKE_VER_EXTRA 81 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
/*!
if (cast)
{
if (!get_aim_dir(&dir)) return NULL;
- fire_ball_hide(GF_WOUNDS, dir, damroll(sides, dice), 0);
+ fire_ball_hide(GF_WOUNDS, dir, damroll(dice, sides), 0);
}
}
break;
{
if (!get_aim_dir(&dir)) return NULL;
- fire_ball(GF_OLD_DRAIN, dir, damroll(dice, dice) + base, rad);
+ fire_ball(GF_OLD_DRAIN, dir, damroll(dice, sides) + base, rad);
}
}
break;
if (cast)
{
- set_tim_esp(randint1(base) + sides, FALSE);
+ set_tim_esp(randint1(sides) + base, FALSE);
}
}
break;
if (cast)
{
- set_protevil(randint1(sides) + sides, FALSE);
+ set_protevil(randint1(sides) + base, FALSE);
}
}
break;