/*!
- * 自動セーブオプションテーブル
- */
-static option_type autosave_info[2] =
-{
- { &autosave_l, FALSE, 255, 0x01, 0x00,
- "autosave_l", _("新しい階に入る度に自動セーブする", "Autosave when entering new levels") },
-
- { &autosave_t, FALSE, 255, 0x02, 0x00,
- "autosave_t", _("一定ターン毎に自動セーブする", "Timed autosave") },
-};
-
-/*!
* @brief セーブ頻度ターンの次の値を返す
* @param current 現在のセーブ頻度ターン値
* @return 次のセーブ頻度ターン値
extern const option_type option_info[];
extern const option_type cheat_info[CHEAT_MAX];
+extern const option_type autosave_info[2];
/* variable.c */
extern const cptr copyright[5];
}\r
};\r
\r
+\r
+/*!\r
+* \8e©\93®\83Z\81[\83u\83I\83v\83V\83\87\83\93\83e\81[\83u\83\8b\r
+*/\r
+const option_type autosave_info[2] =\r
+{\r
+ { &autosave_l, FALSE, 255, 0x01, 0x00,\r
+ "autosave_l", _("\90V\82µ\82¢\8aK\82É\93ü\82é\93x\82É\8e©\93®\83Z\81[\83u\82·\82é", "Autosave when entering new levels") },\r
+\r
+ { &autosave_t, FALSE, 255, 0x02, 0x00,\r
+ "autosave_t", _("\88ê\92è\83^\81[\83\93\96\88\82É\8e©\93®\83Z\81[\83u\82·\82é", "Timed autosave") },\r
+};\r