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(2.2.0.20) #37338 アリーナのポスターで次の対戦相手を思い出サブウィンドウに表示するようにした。 / Update lore info of sub...
authorDeskull <desull@users.sourceforge.jp>
Sun, 9 Jul 2017 12:54:15 +0000 (21:54 +0900)
committerDeskull <desull@users.sourceforge.jp>
Sun, 9 Jul 2017 12:54:15 +0000 (21:54 +0900)
src/bldg.c
src/defines.h

index d7b352f..594e4d3 100644 (file)
@@ -299,6 +299,11 @@ static void arena_comm(int cmd)
                                r_ptr = &r_info[arena_info[p_ptr->arena_number].r_idx];
                                name = (r_name + r_ptr->name);
                                msg_format(_("%s に挑戦するものはいないか?", "Do I hear any challenges against: %s"), name);
+
+                               p_ptr->monster_race_idx = arena_info[p_ptr->arena_number].r_idx;
+                               p_ptr->window |= (PW_MONSTER);
+                               window_stuff();
+
                        }
                        break;
                case BACT_ARENA_RULES:
index c9da040..74bfccb 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@
 #define FAKE_VER_MAJOR 12 /*!< ゲームのバージョン番号定義(メジャー番号 + 10) */
 #define FAKE_VER_MINOR 2 /*!< ゲームのバージョン番号定義(マイナー番号) */
 #define FAKE_VER_PATCH 0 /*!< ゲームのバージョン番号定義(パッチ番号) */
-#define FAKE_VER_EXTRA 19 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
+#define FAKE_VER_EXTRA 20 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
 
 
  /*!