OSDN Git Service

[Refactor] #39076 冗長なコメントを削除 (/* Extract monster name ...)
authordeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Tue, 11 Jun 2019 23:47:34 +0000 (08:47 +0900)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Tue, 11 Jun 2019 23:47:34 +0000 (08:47 +0900)
src/melee1.c
src/monster-status.c
src/player-move.c
src/shoot.c

index 23ae064..f9ae2eb 100644 (file)
@@ -1189,7 +1189,6 @@ static void natural_attack(MONSTER_IDX m_idx, int attack, bool *fear, bool *mdea
 
        }
 
-       /* Extract monster name (or "it") */
        monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
 
        /* Calculate the "attack quality" */
@@ -1376,7 +1375,6 @@ static void py_attack_aux(POSITION y, POSITION x, bool *fear, bool *mdeath, s16b
        /* Disturb the monster */
        (void)set_monster_csleep(g_ptr->m_idx, 0);
 
-       /* Extract monster name (or "it") */
        monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
 
        /* Calculate the "attack quality" */
@@ -2180,7 +2178,6 @@ bool py_attack(POSITION y, POSITION x, COMBAT_OPTION_IDX mode)
                return FALSE;
        }
 
-       /* Extract monster name (or "it") */
        monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
 
        if (m_ptr->ml)
@@ -4129,7 +4126,6 @@ void mon_take_hit_mon(MONSTER_IDX m_idx, HIT_POINT dam, bool *dead, bool *fear,
        /* Can the player be aware of this attack? */
        bool known = (m_ptr->cdis <= MAX_SIGHT);
 
-       /* Extract monster name */
        monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
 
        /* Redraw (later) if needed */
@@ -4282,7 +4278,6 @@ void mon_take_hit_mon(MONSTER_IDX m_idx, HIT_POINT dam, bool *dead, bool *fear,
 
        if (p_ptr->riding && (p_ptr->riding == m_idx) && (dam > 0))
        {
-               /* Extract monster name */
                monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
 
                if (m_ptr->hp > m_ptr->maxhp / 3) dam = (dam + 1) / 2;
index b5cfcb4..0de1701 100644 (file)
@@ -1126,7 +1126,6 @@ bool mon_take_hit(MONSTER_IDX m_idx, HIT_POINT dam, bool *fear, concptr note)
                        monster_race_track(m_ptr->ap_r_idx);
                }
 
-               /* Extract monster name */
                monster_desc(m_name, m_ptr, MD_TRUE_NAME);
 
                /* Don't kill Amberites */
index 4f3ce8d..0521084 100644 (file)
@@ -1031,7 +1031,6 @@ void move_player(DIRECTION dir, bool do_pickup, bool break_trap)
                        /* Disturb the monster */
                        (void)set_monster_csleep(g_ptr->m_idx, 0);
 
-                       /* Extract monster name (or "it") */
                        monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
 
                        if (m_ptr->ml)
index 89c0533..4a6f5cd 100644 (file)
@@ -942,8 +942,6 @@ bool test_hit_fire(int chance, monster_type *m_ptr, int vis, char* o_name)
                if (m_ptr->r_idx == MON_GOEMON && !MON_CSLEEP(m_ptr))
                {
                        GAME_TEXT m_name[MAX_NLEN];
-
-                       /* Extract monster name */
                        monster_desc(m_name, m_ptr, 0);
                        msg_format(_("%sは%sを斬り捨てた!", "%s cuts down %s!"), m_name, o_name);
                }