OSDN Git Service

In the description of the ranger class, dropped the article in front of stealth to...
authorEric Branlund <ebranlund@fastmail.com>
Thu, 12 Dec 2019 22:14:46 +0000 (14:14 -0800)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Sun, 9 Feb 2020 13:36:50 +0000 (22:36 +0900)
lib/help/raceclas.txt
src/birth.c

index 46cf0b0..4159d4d 100644 (file)
@@ -562,8 +562,8 @@ command("U"/"O").
 
     developed a special affinity for the natural world around him.
     He or she is a good fighter and also good with missile weapons
-    such as bows.  A ranger has good stealth, good perception, good
-    searching, a good saving throw and is good with magical devices.
+    such as bows.  A ranger has good stealth, good perception, good
+    searching, good saving throws and is good with magical devices.
     Intelligence determines a Ranger's spell casting ability.
 
     All rangers are trained in Nature magic, and all Nature spells are
index a18a550..67f3597 100644 (file)
@@ -311,7 +311,7 @@ static concptr class_jouhou[MAX_CLASS] =
 
 "A Rogue is a character that prefers to live by his or her cunning, but is capable of fighting out of a tight spot.  Rogues are good at locating hidden traps and doors and are the masters of disarming traps and picking locks.  A rogue is very stealthy, allowing him or her to sneak around many creatures without having to fight or to get in a telling first blow.  A rogue may also backstab a fleeing monster.  Intelligence determines a Rogue's spell casting ability.",
 
-"A Ranger is a combination of a warrior and a mage who has developed a special affinity for the natural world.  He or she is a good fighter and also good with missile weapons such as bows.  A ranger has a good stealth, good perception, good searching, a good saving throw and is good with magical devices.  Intelligence determines a Ranger's spell casting ability.",
+"A Ranger is a combination of a warrior and a mage who has developed a special affinity for the natural world.  He or she is a good fighter and also good with missile weapons such as bows.  A ranger has good stealth, good perception, good searching, good saving throws and is good with magical devices.  Intelligence determines a Ranger's spell casting ability.",
 
 "A Paladin is a combination of a warrior and a priest.  Paladins are very good fighters, but not very good at missile weapons.  A paladin lacks much in the way of abilities.  He or she is poor at stealth, perception, searching, and magical devices but has a decent saving throw due to his or her divine alliance.  Wisdom determines a Paladin's success at praying to his or her deity.",