OSDN Git Service

[Refactor] #40399 Renamed item_activation() to activation_explanation()
authorHourier <hourier@users.sourceforge.jp>
Sun, 7 Jun 2020 04:05:50 +0000 (13:05 +0900)
committerHourier <hourier@users.sourceforge.jp>
Sun, 7 Jun 2020 04:05:50 +0000 (13:05 +0900)
src/object/object1.c
src/object/object1.h
src/perception/identification.c
src/wizard/wizard-spoiler.c

index 5e42058..a6a4f13 100644 (file)
@@ -146,7 +146,7 @@ static concptr item_activation_aux(object_type *o_ptr)
  * @param o_ptr 名称を取得する元のオブジェクト構造体参照ポインタ
  * @return concptr 発動名称を返す文字列ポインタ
  */
-concptr item_activation(object_type *o_ptr)
+concptr activation_explanation(object_type *o_ptr)
 {
     BIT_FLAGS flgs[TR_FLAG_SIZE];
     object_flags(o_ptr, flgs);
index a73f4f6..d2316ed 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 
 #define OBJ_GOLD_LIST 480 /* First "gold" entry */
 
-concptr item_activation(object_type *o_ptr);
+concptr activation_explanation(object_type *o_ptr);
 char index_to_label(int i);
 s16b wield_slot(player_type *owner_ptr, object_type *o_ptr);
 bool check_book_realm(player_type *owner_ptr, const tval_type book_tval, const OBJECT_SUBTYPE_VALUE book_sval);
index 5e35659..968a9bf 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ bool screen_object(player_type *player_ptr, object_type *o_ptr, BIT_FLAGS mode)
 
     if (have_flag(flgs, TR_ACTIVATE)) {
         info[i++] = _("始動したときの効果...", "It can be activated for...");
-        info[i++] = item_activation(o_ptr);
+        info[i++] = activation_explanation(o_ptr);
         info[i++] = _("...ただし装備していなければならない。", "...if it is being worn.");
     }
 
index f58ed4e..95e5b98 100644 (file)
@@ -1316,7 +1316,7 @@ static void object_analyze(player_type *player_ptr, object_type *o_ptr, obj_desc
        analyze_misc_magic(o_ptr, desc_ptr->misc_magic);
        analyze_addition(o_ptr, desc_ptr->addition);
        analyze_misc(o_ptr, desc_ptr->misc_desc);
-       desc_ptr->activation = item_activation(o_ptr);
+       desc_ptr->activation = activation_explanation(o_ptr);
 }
 
 
@@ -2375,7 +2375,7 @@ static void random_artifact_analyze(player_type *player_ptr, object_type *o_ptr,
        analyze_resist(o_ptr, desc_ptr->resistances);
        analyze_sustains(o_ptr, desc_ptr->sustains);
        analyze_misc_magic(o_ptr, desc_ptr->misc_magic);
-       desc_ptr->activation = item_activation(o_ptr);
+       desc_ptr->activation = activation_explanation(o_ptr);
 #ifdef JP
        sprintf(desc_ptr->misc_desc, "重さ %d.%d kg",
                lbtokg1(o_ptr->weight), lbtokg2(o_ptr->weight));