OSDN Git Service

[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.
authorDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Fri, 30 Nov 2018 04:15:07 +0000 (13:15 +0900)
committerDeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Fri, 30 Nov 2018 04:15:07 +0000 (13:15 +0900)
src/player-damage.c

index 836b92f..ff03e4b 100644 (file)
@@ -334,7 +334,7 @@ int inven_damage(inven_func typ, int perc)
 * Note that the "base armor" of an object never changes.
 * If any armor is damaged (or resists), the player takes less damage.
 */
-static int minus_ac(void)
+static bool minus_ac(void)
 {
        object_type *o_ptr = NULL;
        BIT_FLAGS flgs[TR_FLAG_SIZE];