加えてサーバからのレスポンスコードで送信失敗のチェックを行う
/* inet.c */
extern int soc_write(int sd, char *buf, size_t sz);
/* inet.c */
extern int soc_write(int sd, char *buf, size_t sz);
+extern int soc_read(int sd, char *buf, size_t sz);
extern void set_proxy(char *default_url, int default_port);
extern int connect_server(int timeout, const char *host, int port);
extern int disconnect_server(int sd);
extern void set_proxy(char *default_url, int default_port);
extern int connect_server(int timeout, const char *host, int port);
extern int disconnect_server(int sd);
+int soc_read(int sd, char *buf, size_t sz)
+{
+#ifndef MACINTOSH
+ int nleft, nread = 0;
+
+ nleft = sz;
+
+ while (nleft > 0) {
+ int n;
+ n = recv(sd, buf + nread, nleft, 0);
+ if (n <= 0)
+ return (nread);
+ nleft -= n;
+ nread += n;
+ }
+#else /* !MACINTOSH */
+
+ OTResult bytesSent;
+
+ OTSnd(ep, (void *)buf, sz, 0);
+
+#endif
+ return nread;
+}
+
#if 0 /* おそらく使わない */
int soc_write_str(int sd, char *buf)
{
#if 0 /* おそらく使わない */
int soc_write_str(int sd, char *buf)
{
#define HTTP_PROXY "" /*!< デフォルトのプロキシURL / Default proxy url */
#define HTTP_PROXY_PORT 0 /*!< デフォルトのプロキシポート / Default proxy port */
#define HTTP_TIMEOUT 20 /*!< デフォルトのタイムアウト時間(秒) / Timeout length (second) */
#define HTTP_PROXY "" /*!< デフォルトのプロキシURL / Default proxy url */
#define HTTP_PROXY_PORT 0 /*!< デフォルトのプロキシポート / Default proxy port */
#define HTTP_TIMEOUT 20 /*!< デフォルトのタイムアウト時間(秒) / Timeout length (second) */
-#define SCORE_SERVER "moon.kmc.gr.jp" /*!< デフォルトのスコアサーバURL / Default score server url */
+#define SCORE_SERVER "hengband.osdn.jp" /*!< デフォルトのスコアサーバURL / Default score server url */
#define SCORE_PORT 80 /*!< デフォルトのスコアサーバポート / Default score server port */
#ifdef JP
#define SCORE_PORT 80 /*!< デフォルトのスコアサーバポート / Default score server port */
#ifdef JP
-#define SCORE_PATH "http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore/score.cgi" /*!< スコア開示URL */
+#define SCORE_PATH "http://hengband.osdn.jp/score/register_score.php" /*!< スコア開示URL */
#else
#define SCORE_PATH "http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore-en/score.cgi" /*!< スコア開示URL */
#endif
#else
#define SCORE_PATH "http://moon.kmc.gr.jp/hengband/hengscore-en/score.cgi" /*!< スコア開示URL */
#endif
* @param buf 伝送内容バッファ
* @return なし
*/
* @param buf 伝送内容バッファ
* @return なし
*/
-static void http_post(int sd, cptr url, BUF *buf)
+static bool http_post(int sd, cptr url, BUF *buf)
+ char response_buf[1024] = "";
+ const char *HTTP_RESPONSE_CODE_OK = "HTTP/1.1 200 OK";
- buf_sprintf(output, "POST %s HTTP/1.0\n", url);
- buf_sprintf(output, "User-Agent: Hengband %d.%d.%d\n",
+ buf_sprintf(output, "POST %s HTTP/1.0\r\n", url);
+ buf_sprintf(output, "User-Agent: Hengband %d.%d.%d\r\n",
FAKE_VER_MAJOR-10, FAKE_VER_MINOR, FAKE_VER_PATCH);
FAKE_VER_MAJOR-10, FAKE_VER_MINOR, FAKE_VER_PATCH);
- buf_sprintf(output, "Content-Length: %d\n", buf->size);
- buf_sprintf(output, "Content-Encoding: binary\n");
- buf_sprintf(output, "Content-Type: application/octet-stream\n");
- buf_sprintf(output, "\n");
+ buf_sprintf(output, "Content-Length: %d\r\n", buf->size);
+ buf_sprintf(output, "Content-Encoding: binary\r\n");
+#ifdef JP
+#ifdef SJIS
+ buf_sprintf(output, "Content-Type: text/plain; charset=SHIFT_JIS\r\n");
+#endif
+#ifdef EUC
+ buf_sprintf(output, "Content-Type: text/plain; charset=EUC-JP\r\n");
+#endif
+#else
+ buf_sprintf(output, "Content-Type: text/plain; charset=ASCII\r\n");
+#endif
+ buf_sprintf(output, "\r\n");
buf_append(output, buf->data, buf->size);
soc_write(sd, output->data, output->size);
buf_append(output, buf->data, buf->size);
soc_write(sd, output->data, output->size);
+
+ soc_read(sd, response_buf, sizeof(response_buf));
+
+ return strncmp(response_buf, HTTP_RESPONSE_CODE_OK, strlen(HTTP_RESPONSE_CODE_OK)) == 0;
sd = connect_server(HTTP_TIMEOUT, SCORE_SERVER, SCORE_PORT);
sd = connect_server(HTTP_TIMEOUT, SCORE_SERVER, SCORE_PORT);
- sprintf(buff, "スコア・サーバへの接続に失敗しました。(%s)", soc_err());
+ sprintf(buff, "スコア・サーバへの接続に失敗しました。(%s)", soc_err());
- sprintf(buff, "Failed to connect to the score server.(%s)", soc_err());
+ sprintf(buff, "Failed to connect to the score server.(%s)", soc_err());
- prt(buff, 0, 0);
- (void)inkey();
-
+ prt(buff, 0, 0);
+ (void)inkey();
+
- if (!get_check_strict("もう一度接続を試みますか? ", CHECK_NO_HISTORY))
+ if (!get_check_strict("もう一度接続を試みますか? ", CHECK_NO_HISTORY))
- if (!get_check_strict("Try again? ", CHECK_NO_HISTORY))
+ if (!get_check_strict("Try again? ", CHECK_NO_HISTORY))
- {
- err = 1;
- goto report_end;
+ {
+ err = 1;
+ goto report_end;
+ }
+
+ continue;
- prt("スコア送信中...", 0, 0);
+ prt("スコア送信中...", 0, 0);
- prt("Sending the score...", 0, 0);
+ prt("Sending the score...", 0, 0);
- Term_fresh();
- http_post(sd, SCORE_PATH, score);
+ Term_fresh();
+
+ if (!http_post(sd, SCORE_PATH, score)) {
+ disconnect_server(sd);
+#ifdef JP
+ sprintf(buff, "スコア・サーバへの送信に失敗しました。");
+#else
+ sprintf(buff, "Failed to send to the score server.");
+#endif
+ prt(buff, 0, 0);
+ (void)inkey();
+
+#ifdef JP
+ if (!get_check_strict("もう一度接続を試みますか? ", CHECK_NO_HISTORY))
+#else
+ if (!get_check_strict("Try again? ", CHECK_NO_HISTORY))
+#endif
+ {
+ err = 1;
+ goto report_end;
+ }
+
+ continue;
+ }
+
+ disconnect_server(sd);
+ break;
+ }
report_end:
#ifdef WINDOWS
WSACleanup();
report_end:
#ifdef WINDOWS
WSACleanup();