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SUPERHURT属性の攻撃をHURTと区別するため、「攻撃する」から「強力に攻撃する」に修正。 / Change description of melee 'SUPER...
authorDeskull <desull@users.sourceforge.jp>
Thu, 29 Oct 2015 13:39:29 +0000 (22:39 +0900)
committerDeskull <desull@users.sourceforge.jp>
Thu, 29 Oct 2015 13:39:29 +0000 (22:39 +0900)
src/monster1.c

index 685b941..166c544 100644 (file)
@@ -1831,7 +1831,7 @@ static void roff_aux(int r_idx, int mode)
                /* Acquire the effect */
                switch (effect)
                {
-                       case RBE_SUPERHURT:
+                       case RBE_SUPERHURT: q = _("強力に攻撃する", "slaughter"); break;
                        case RBE_HURT:          q = _("攻撃する", "attack"); break;
                        case RBE_POISON:        q = _("毒をくらわす", "poison"); break;
                        case RBE_UN_BONUS:      q = _("劣化させる", "disenchant"); break;