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[Refactor] #37353 感知魔法範囲定義を spells.h へ移動.
authordeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Thu, 6 Jun 2019 13:09:45 +0000 (22:09 +0900)
committerdeskull <deskull@users.sourceforge.jp>
Thu, 6 Jun 2019 13:09:45 +0000 (22:09 +0900)
src/defines.h
src/spells.h

index 498dd9f..4e4b86d 100644 (file)
 #define EATER_ROD_CHARGE 0x10L
 
 
-#define DETECT_RAD_DEFAULT 30
-#define DETECT_RAD_MAP     30
-#define DETECT_RAD_ALL     255
 
 /* Maximum "Nazguls" number */
 #define MAX_NAZGUL_NUM 5
index 15999e6..e4be3ea 100644 (file)
@@ -1,6 +1,10 @@
 #pragma once
 #include "realm.h"
 
+#define DETECT_RAD_DEFAULT 30
+#define DETECT_RAD_MAP     30
+#define DETECT_RAD_ALL     255
+
 #define SPOP_DISPLAY_MES    0x0001 // !< スペル処理オプション … メッセージを表示する
 #define SPOP_NO_UPDATE      0x0002 // !< スペル処理オプション … ステータス更新を解決後行う
 #define SPOP_DEBUG          0x8000 // !< スペル処理オプション … デバッグ処理あり