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hengband
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hengband.git
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pickaxe
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tree
first ⋅ prev ⋅ next
disturb()の時、モンスターの追跡用情報が更新されるように修正。
[hengband/hengband.git]
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src
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cave.c
2002-03-05
habu
disturb()の時、モンスターの追跡用情報が更新されるように修正。
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2002-02-15
habu
ハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
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2002-02-15
habu
randint() == 1, rand_int() == 0, rand_int() == 1 を全て...
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2002-02-06
habu
モンスターの匂い追跡で、unsinged charの0から255まで無駄なく使えるようにupdate_smel...
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2002-02-03
mogami
鏡のタイルもlighting effectに対応。
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2002-02-02
mogami
再び MPW向けの変更各種。
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2002-01-29
mogami
墓地、火山、地獄が暗い穴の地形で埋めつくされて見えてしまったので、優先度を下げた。
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2002-01-29
mogami
また別の方法。まわりに同じ地形が密集してないときに少し優先度を上げる方法
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2002-01-29
mogami
優先順位が同じ時は、xrat*yratの範囲の中から毎回違う位置の代表を選んで
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2002-01-29
mogami
スフセョ・゙・テ・ラノスシィ、ヌ。「テマキチ、ホヘ・タ霰ル、witch(feat)、ヌコル、ォ、ッス...
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2002-01-28
mogami
マップ表示での表示の優先度を変更。アイテムを常に地形より優先して表示。
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2002-01-28
mogami
use_transparency を use_lighting に改名。
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2002-01-28
mogami
8x8タイルで、transparencyに対応。地形とアイテムやキャラクターが重なって表示される。
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2002-01-26
hoge
バージョン番号あちこち変更
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2002-01-22
habu
モンスターの追跡ルーチン関係をOを参考に大幅に変更。かなりの処理速度アップに繋がるはず。
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2002-01-15
iks
'M'コマンドの日本語メッセージの修正
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2002-01-13
mogami
Hengband 108 fix2 revision 4
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2002-01-12
mogami
hengband 1.0.8 fix2
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2002-01-12
mogami
Initial revision
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