OSDN Git Service

[Refactor] #37353 'kubi'/'shoukinkubi'を'bounty'に変更 / Changed 'kubi' and 'shoukinkubi...
[hengband/hengband.git] / src / world.h
2020-01-05 Hourier[Refactor] #37353 'kubi'/'shoukinkubi'を'bounty'に変更...
2020-01-02 deskull[Refactor] #37353 total_winner を world_type へ移動. /...
2020-01-01 deskull[Refactor] #37353 noscore を world_type へ移動. / Move...
2019-12-29 deskull[Fix] #39076 コメント整理。 / Fix comments.
2019-11-05 deskull[Fix] #39525 コメント置換ミス修正. / Fix comment replacing error.
2019-10-17 deskullMerge branch 'master' into For2.2.2-Refactoring
2019-09-21 deskull[Refactor] #38844 max_d_idx を world_type 構造体に加える. ...
2019-09-21 deskull[Refactor] #38844 current_floor_ptr を player_type 構造体に加...
2019-08-18 deskull[Refactor] #37353 ウィザードモードフラグ を player_type 構造体から world...
2019-07-13 deskull[Refactor] #38997 sanity_blast() に player_type * 引数を追加.
2019-05-30 deskull[Refactor] #37353 MAX_KUBI を bldg.h へ移動.
2019-05-19 deskull[Refactor] #38844 start_time を world_type 構造体へ移動.
2019-05-13 deskull[Refactor] #37353 inkey_* を util.c/h へ移動.
2019-05-11 deskull[Refactor] #38844 ゲームシステム進行フラグを world_type 構造体へ移動.
2019-05-06 deskull[Refactor] #37353 セーブファイル情報を world_type へ移動.
2019-05-05 deskull[Refactor] #38844 is_loading_now を world_type 構造体へ移動.
2019-04-30 deskull[Refactor] #38995 seed_town, seed_flavor を world_type...
2019-04-26 deskull[Refactor] #37353 world_type を world.c/h へ移動。
2019-02-11 Deskull[Refactor] #38932 文字コードを UTF-8(BOM) / LF に統一。 / Unify...
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/SHIELD_SKILL'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/CHARGEMAN'
2019-01-14 DeskullMerge remote-tracking branch 'remotes/origin/MERFOLK'
2019-01-04 Deskull[Refactor] #37353 xtra1.c から world.c を分離。 / Separate...