OSDN Git Service

[Add] チケット #39321 までの記述追加
[hengband/web.git] / src / history / history3.0.X.adoc
1 :lang: ja
2 :doctype: article
3
4 ## 2021年春(予定) Ver.3.0.X (安定版更新)
5
6 ### 概要
7
8 安定版として3.0.Xの間に更新を予定している内容をここに一覧としてアップします。正式に対応するバージョンが決まり次第、以下の内容は移行されます。
9
10 ### 予定実装内容
11
12 * SAngbandを参考に「themed chest」を実装する(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/3249[#3249] 参照)
13 * オリジナルキー配置時のマクロ登録バグに対応(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/29251[#29251] 参照)
14 * ベースアイテムに「丸太」を追加してみる(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/32398[#32398] 参照)
15 * Doxygenコメントの大掛かりな整理(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/33109[#33109] 参照)
16 * 魔道具術師の回復システムの調整(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37325[#37325] 参照)
17 * ブラックマーケットのぼったくり度強化調整(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37326[#37326] 参照)
18 * アイテムラインナップの拡張(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37328[#37328] 参照)
19 * 長期プレイ向け要素の追加(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37330[#37330] 参照)
20 * 街の発展システムの導入(チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37331[#37331] 参照)
21 * スナイパー修正案 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37334[#37334]参照)
22 * v_info.txtにアイテムの固定配置機能追加 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41074[#41074]参照)
23 * Dumpのhtml出力 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37337[#37337]参照)
24 * 餌付け効果の実装 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37339[#37339]参照)
25 * アイテムに恒久的呪いフラグを追加 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37340[#37340]参照)
26 * 未訳対応募集の検討 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37346[#37346]参照)
27 * 二重通貨および変動相場制の導入 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37347[#37347]参照)
28 * 開発規約のまとめ (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37393[#37393]参照)
29 * ウィザードモードの機能拡張 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37449[#37449]参照)
30 * *破壊*処理後に突然@の隣に沸くダンジョンの主問題に対応 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37588[#37588]参照)
31 * ダメージ計算処理のバグ修正と整理 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37626[#37626]参照)
32 ** table.cで修行僧の打撃情報を定義するmartial_arts型ma_blowsのダメージダイスなどが日本語版と英語版で食い違っている。
33 ** file.cでプレイヤーのステータス表示を行うdisplay_player_various()内で修行僧/錬気術師/狂戦士の素手打撃ダメージ期待値にはcalc_expect_crit()によるクリティカル修正による見積もりが加算されていない。
34 ** calc_expect_crit()によるクリティカル見積もりの際、display_player_various()での呼び出しではdamに通常の100倍の値を代入している。
35 ** display_player_various()の武器ダメージ期待値計算の順がクリティカル→切れ味→理力と本来の理力→クリティカル→切れ味と食い違っている。
36 * ダンジョン~地上昇降間のターン経過処理の不具合 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37656[#37656]参照)
37 * 突然変異の名称と獲得、喪失時のメッセージが紛らわしかったりわかりづらい問題を整理 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37854[#37854]参照)
38 * ボール処理とブレス処理をソース上ではっきり分離する (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37914[#37914]参照)
39 * 鏡使いと鏡アーティファクトのシナジー強化 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38418[#38418]参照)
40 * 体格オートローラーの基準を日本語版でもcm/kgに変更する (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38704[#38704]参照)
41 * detect_monsters_*()系の感知処理を関数ポインタ等で統合する (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38829[#38829]参照)
42 * 生成テーブル周りの整理 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38841[#38841]参照)
43 * 魔法道具の失率表示機能の追加 (チケット https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39026[#39026]参照)