OSDN Git Service

8e4007886787433c4170e4288fcb5ea6b75ea652
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / effect / effect-monster-spirit.cpp
1 #include "effect/effect-monster-spirit.h"
2 #include "effect/effect-monster-util.h"
3 #include "hpmp/hp-mp-processor.h"
4 #include "monster-race/monster-race.h"
5 #include "monster-race/race-ability-mask.h"
6 #include "monster/monster-describer.h"
7 #include "monster/monster-info.h"
8 #include "monster/monster-status-setter.h"
9 #include "monster/monster-status.h"
10 #include "system/grid-type-definition.h"
11 #include "system/monster-entity.h"
12 #include "system/monster-race-info.h"
13 #include "system/player-type-definition.h"
14 #include "system/redrawing-flags-updater.h"
15 #include "util/bit-flags-calculator.h"
16 #include "util/string-processor.h"
17 #include "view/display-messages.h"
18
19 ProcessResult effect_monster_drain_mana(PlayerType *player_ptr, EffectMonster *em_ptr)
20 {
21     if (em_ptr->seen) {
22         em_ptr->obvious = true;
23     }
24     auto ability_flags = em_ptr->r_ptr->ability_flags;
25     bool has_mana = ability_flags.reset(RF_ABILITY_NOMAGIC_MASK).any();
26     if (!has_mana) {
27         if (em_ptr->see_s_msg) {
28             msg_format(_("%sには効果がなかった。", "%s is unaffected."), em_ptr->m_name);
29         }
30
31         em_ptr->dam = 0;
32         return ProcessResult::PROCESS_CONTINUE;
33     }
34
35     if (em_ptr->who <= 0) {
36         msg_format(_("%sから精神エネルギーを吸いとった。", "You draw psychic energy from %s."), em_ptr->m_name);
37         (void)hp_player(player_ptr, em_ptr->dam);
38         em_ptr->dam = 0;
39         return ProcessResult::PROCESS_CONTINUE;
40     }
41
42     if (em_ptr->m_caster_ptr->hp >= em_ptr->m_caster_ptr->maxhp) {
43         em_ptr->dam = 0;
44         return ProcessResult::PROCESS_CONTINUE;
45     }
46
47     em_ptr->m_caster_ptr->hp += em_ptr->dam;
48     if (em_ptr->m_caster_ptr->hp > em_ptr->m_caster_ptr->maxhp) {
49         em_ptr->m_caster_ptr->hp = em_ptr->m_caster_ptr->maxhp;
50     }
51
52     auto &rfu = RedrawingFlagsUpdater::get_instance();
53     if (player_ptr->health_who == em_ptr->who) {
54         rfu.set_flag(MainWindowRedrawingFlag::HEALTH);
55     }
56
57     if (player_ptr->riding == em_ptr->who) {
58         rfu.set_flag(MainWindowRedrawingFlag::UHEALTH);
59     }
60
61     if (em_ptr->see_s_msg) {
62         angband_strcpy(em_ptr->killer, monster_desc(player_ptr, em_ptr->m_caster_ptr, 0), sizeof(em_ptr->killer));
63         msg_format(_("%s^は気分が良さそうだ。", "%s^ appears healthier."), em_ptr->killer);
64     }
65
66     em_ptr->dam = 0;
67     return ProcessResult::PROCESS_CONTINUE;
68 }
69
70 ProcessResult effect_monster_mind_blast(PlayerType *player_ptr, EffectMonster *em_ptr)
71 {
72     if (em_ptr->seen) {
73         em_ptr->obvious = true;
74     }
75     if (!em_ptr->who) {
76         msg_format(_("%sをじっと睨んだ。", "You gaze intently at %s."), em_ptr->m_name);
77     }
78
79     bool has_immute = em_ptr->r_ptr->kind_flags.has(MonsterKindType::UNIQUE);
80     has_immute |= em_ptr->r_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::NO_CONF);
81     has_immute |= (em_ptr->r_ptr->level > randint1(std::max(1, em_ptr->caster_lev - 10)) + 10);
82
83     if (has_immute) {
84         if (em_ptr->r_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::NO_CONF)) {
85             if (is_original_ap_and_seen(player_ptr, em_ptr->m_ptr)) {
86                 em_ptr->r_ptr->resistance_flags.set(MonsterResistanceType::NO_CONF);
87             }
88         }
89
90         em_ptr->note = _("には効果がなかった。", " is unaffected.");
91         em_ptr->dam = 0;
92     } else if (em_ptr->r_ptr->misc_flags.has(MonsterMiscType::EMPTY_MIND)) {
93         if (is_original_ap_and_seen(player_ptr, em_ptr->m_ptr)) {
94             em_ptr->r_ptr->r_misc_flags.set(MonsterMiscType::EMPTY_MIND);
95         }
96         em_ptr->note = _("には完全な耐性がある!", " is immune.");
97         em_ptr->dam = 0;
98     } else if (em_ptr->r_ptr->misc_flags.has(MonsterMiscType::WEIRD_MIND)) {
99         if (is_original_ap_and_seen(player_ptr, em_ptr->m_ptr)) {
100             em_ptr->r_ptr->r_misc_flags.set(MonsterMiscType::WEIRD_MIND);
101         }
102         em_ptr->note = _("には耐性がある。", " resists.");
103         em_ptr->dam /= 3;
104     } else {
105         em_ptr->note = _("は精神攻撃を食らった。", " is blasted by psionic energy.");
106         em_ptr->note_dies = _("の精神は崩壊し、肉体は抜け殻となった。", " collapses, a mindless husk.");
107
108         if (em_ptr->who > 0) {
109             em_ptr->do_conf = randint0(4) + 4;
110         } else {
111             em_ptr->do_conf = randint0(8) + 8;
112         }
113     }
114
115     return ProcessResult::PROCESS_CONTINUE;
116 }
117
118 ProcessResult effect_monster_brain_smash(PlayerType *player_ptr, EffectMonster *em_ptr)
119 {
120     if (em_ptr->seen) {
121         em_ptr->obvious = true;
122     }
123     if (!em_ptr->who) {
124         msg_format(_("%sをじっと睨んだ。", "You gaze intently at %s."), em_ptr->m_name);
125     }
126
127     bool has_immute = em_ptr->r_ptr->kind_flags.has(MonsterKindType::UNIQUE);
128     has_immute |= em_ptr->r_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::NO_CONF);
129     has_immute |= (em_ptr->r_ptr->level > randint1(std::max(1, em_ptr->caster_lev - 10)) + 10);
130
131     if (has_immute) {
132         if (em_ptr->r_ptr->resistance_flags.has(MonsterResistanceType::NO_CONF)) {
133             if (is_original_ap_and_seen(player_ptr, em_ptr->m_ptr)) {
134                 em_ptr->r_ptr->resistance_flags.set(MonsterResistanceType::NO_CONF);
135             }
136         }
137
138         em_ptr->note = _("には効果がなかった。", " is unaffected.");
139         em_ptr->dam = 0;
140     } else if (em_ptr->r_ptr->misc_flags.has(MonsterMiscType::EMPTY_MIND)) {
141         if (is_original_ap_and_seen(player_ptr, em_ptr->m_ptr)) {
142             em_ptr->r_ptr->r_misc_flags.set(MonsterMiscType::EMPTY_MIND);
143         }
144
145         em_ptr->note = _("には完全な耐性がある!", " is immune.");
146         em_ptr->dam = 0;
147     } else if (em_ptr->r_ptr->misc_flags.has(MonsterMiscType::WEIRD_MIND)) {
148         if (is_original_ap_and_seen(player_ptr, em_ptr->m_ptr)) {
149             em_ptr->r_ptr->r_misc_flags.set(MonsterMiscType::WEIRD_MIND);
150         }
151
152         em_ptr->note = _("には耐性がある!", " resists!");
153         em_ptr->dam /= 3;
154     } else {
155         em_ptr->note = _("は精神攻撃を食らった。", " is blasted by psionic energy.");
156         em_ptr->note_dies = _("の精神は崩壊し、肉体は抜け殻となった。", " collapses, a mindless husk.");
157         if (em_ptr->who > 0) {
158             em_ptr->do_conf = randint0(4) + 4;
159             em_ptr->do_stun = randint0(4) + 4;
160         } else {
161             em_ptr->do_conf = randint0(8) + 8;
162             em_ptr->do_stun = randint0(8) + 8;
163         }
164
165         (void)set_monster_slow(player_ptr, em_ptr->g_ptr->m_idx, em_ptr->m_ptr->get_remaining_deceleration() + 10);
166     }
167
168     return ProcessResult::PROCESS_CONTINUE;
169 }