OSDN Git Service

31fa4d3e69d1a82d21db014589f2d5a035f29760
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / floor / object-allocator.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4
5 typedef enum dap_type dap_type;
6 bool alloc_stairs(player_type *owner_ptr, FEAT_IDX feat, int num, int walls);
7 void alloc_object(player_type *owner_ptr, dap_type set, EFFECT_ID typ, int num);