OSDN Git Service

Merge pull request #2437 from Slimebreath6078/feature/Refactor_mflag_wilderness
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / info-reader / race-info-tokens-table.cpp
1 #include "info-reader/race-info-tokens-table.h"
2 #include "monster-attack/monster-attack-effect.h"
3 #include "monster-attack/monster-attack-table.h"
4 #include "monster-race/race-ability-flags.h"
5 #include "monster-race/race-drop-flags.h"
6 #include "monster-race/race-kind-flags.h"
7 #include "monster-race/race-visual-flags.h"
8 #include "monster-race/race-wilderness-flags.h"
9
10 /*!
11  * モンスターの打撃手段トークンの定義 /
12  * Monster Blow Methods
13  */
14 const std::unordered_map<std::string_view, RaceBlowMethodType> r_info_blow_method = {
15     { "HIT", RaceBlowMethodType::HIT },
16     { "TOUCH", RaceBlowMethodType::TOUCH },
17     { "PUNCH", RaceBlowMethodType::PUNCH },
18     { "KICK", RaceBlowMethodType::KICK },
19     { "CLAW", RaceBlowMethodType::CLAW },
20     { "BITE", RaceBlowMethodType::BITE },
21     { "STING", RaceBlowMethodType::STING },
22     { "SLASH", RaceBlowMethodType::SLASH },
23     { "BUTT", RaceBlowMethodType::BUTT },
24     { "CRUSH", RaceBlowMethodType::CRUSH },
25     { "ENGULF", RaceBlowMethodType::ENGULF },
26     { "CHARGE", RaceBlowMethodType::CHARGE },
27     { "CRAWL", RaceBlowMethodType::CRAWL },
28     { "DROOL", RaceBlowMethodType::DROOL },
29     { "SPIT", RaceBlowMethodType::SPIT },
30     { "EXPLODE", RaceBlowMethodType::EXPLODE },
31     { "GAZE", RaceBlowMethodType::GAZE },
32     { "WAIL", RaceBlowMethodType::WAIL },
33     { "SPORE", RaceBlowMethodType::SPORE },
34     { "XXX4", RaceBlowMethodType::XXX4 },
35     { "BEG", RaceBlowMethodType::BEG },
36     { "INSULT", RaceBlowMethodType::INSULT },
37     { "MOAN", RaceBlowMethodType::MOAN },
38     { "SHOW", RaceBlowMethodType::SHOW },
39     { "SHOOT", RaceBlowMethodType::SHOOT },
40 };
41
42 /*!
43  * モンスターの打撃属性トークンの定義 /
44  * Monster Blow Effects
45  */
46 const std::unordered_map<std::string_view, RaceBlowEffectType> r_info_blow_effect = {
47     { "HURT", RaceBlowEffectType::HURT },
48     { "POISON", RaceBlowEffectType::POISON },
49     { "UN_BONUS", RaceBlowEffectType::UN_BONUS },
50     { "UN_POWER", RaceBlowEffectType::UN_POWER },
51     { "EAT_GOLD", RaceBlowEffectType::EAT_GOLD },
52     { "EAT_ITEM", RaceBlowEffectType::EAT_ITEM },
53     { "EAT_FOOD", RaceBlowEffectType::EAT_FOOD },
54     { "EAT_LITE", RaceBlowEffectType::EAT_LITE },
55     { "ACID", RaceBlowEffectType::ACID },
56     { "ELEC", RaceBlowEffectType::ELEC },
57     { "FIRE", RaceBlowEffectType::FIRE },
58     { "COLD", RaceBlowEffectType::COLD },
59     { "BLIND", RaceBlowEffectType::BLIND },
60     { "CONFUSE", RaceBlowEffectType::CONFUSE },
61     { "TERRIFY", RaceBlowEffectType::TERRIFY },
62     { "PARALYZE", RaceBlowEffectType::PARALYZE },
63     { "LOSE_STR", RaceBlowEffectType::LOSE_STR },
64     { "LOSE_INT", RaceBlowEffectType::LOSE_INT },
65     { "LOSE_WIS", RaceBlowEffectType::LOSE_WIS },
66     { "LOSE_DEX", RaceBlowEffectType::LOSE_DEX },
67     { "LOSE_CON", RaceBlowEffectType::LOSE_CON },
68     { "LOSE_CHR", RaceBlowEffectType::LOSE_CHR },
69     { "LOSE_ALL", RaceBlowEffectType::LOSE_ALL },
70     { "SHATTER", RaceBlowEffectType::SHATTER },
71     { "EXP_10", RaceBlowEffectType::EXP_10 },
72     { "EXP_20", RaceBlowEffectType::EXP_20 },
73     { "EXP_40", RaceBlowEffectType::EXP_40 },
74     { "EXP_80", RaceBlowEffectType::EXP_80 },
75     { "DISEASE", RaceBlowEffectType::DISEASE },
76     { "TIME", RaceBlowEffectType::TIME },
77     { "EXP_VAMP", RaceBlowEffectType::DR_LIFE },
78     { "DR_MANA", RaceBlowEffectType::DR_MANA },
79     { "SUPERHURT", RaceBlowEffectType::SUPERHURT },
80     { "INERTIA", RaceBlowEffectType::INERTIA },
81     { "STUN", RaceBlowEffectType::STUN },
82     { "HUNGRY", RaceBlowEffectType::HUNGRY },
83     { "FLAVOR", RaceBlowEffectType::FLAVOR },
84 };
85
86 /*!
87  * モンスター特性トークンの定義1 /
88  * Monster race flags
89  */
90 const std::unordered_map<std::string_view, race_flags1> r_info_flags1 = {
91     { "QUESTOR", RF1_QUESTOR },
92     { "MALE", RF1_MALE },
93     { "FEMALE", RF1_FEMALE },
94     { "FORCE_DEPTH", RF1_FORCE_DEPTH },
95     { "FORCE_MAXHP", RF1_FORCE_MAXHP },
96     { "FORCE_EXTRA", RF1_FORCE_EXTRA },
97     { "FRIENDS", RF1_FRIENDS },
98     { "ESCORT", RF1_ESCORT },
99     { "ESCORTS", RF1_ESCORTS },
100 };
101
102 /*!
103  * モンスター特性トークンの定義2 /
104  * Monster race flags
105  */
106 const std::unordered_map<std::string_view, race_flags2> r_info_flags2 = {
107     { "CAN_SPEAK", RF2_CAN_SPEAK },
108     { "REFLECTING", RF2_REFLECTING },
109     { "INVISIBLE", RF2_INVISIBLE },
110     { "COLD_BLOOD", RF2_COLD_BLOOD },
111     { "EMPTY_MIND", RF2_EMPTY_MIND },
112     { "WEIRD_MIND", RF2_WEIRD_MIND },
113     { "MULTIPLY", RF2_MULTIPLY },
114     { "REGENERATE", RF2_REGENERATE },
115     { "CHAR_MULTI", RF2_CHAR_MULTI },
116     { "POWERFUL", RF2_POWERFUL },
117     { "ELDRITCH_HORROR", RF2_ELDRITCH_HORROR },
118     { "FLAGS2_XX14", RF2_XX14 },
119     { "FLAGS2_XX15", RF2_XX15 },
120     { "PASS_WALL", RF2_PASS_WALL },
121     { "KILL_WALL", RF2_KILL_WALL },
122 };
123
124 /*!
125  * モンスター特性トークンの定義3 /
126  * Monster race flags
127  */
128 const std::unordered_map<std::string_view, race_flags3> r_info_flags3 = {
129     { "FLAGS3_XX10", RF3_XX10 },
130     { "NO_FEAR", RF3_NO_FEAR },
131     { "NO_STUN", RF3_NO_STUN },
132     { "NO_CONF", RF3_NO_CONF },
133     { "NO_SLEEP", RF3_NO_SLEEP }
134 };
135
136 /*!
137  * モンスター特性トークン (発動型能力) /
138  * Monster race flags
139  */
140 /* clang-format off */
141 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterAbilityType> r_info_ability_flags = {
142         {"SHRIEK", MonsterAbilityType::SHRIEK },
143         {"XXX1", MonsterAbilityType::XXX1 },
144         {"DISPEL", MonsterAbilityType::DISPEL },
145         {"ROCKET", MonsterAbilityType::ROCKET },
146         {"SHOOT", MonsterAbilityType::SHOOT },
147         {"XXX2", MonsterAbilityType::XXX2 },
148         {"XXX3", MonsterAbilityType::XXX3 },
149         {"XXX4", MonsterAbilityType::XXX4 },
150         {"BR_ACID", MonsterAbilityType::BR_ACID },
151         {"BR_ELEC", MonsterAbilityType::BR_ELEC },
152         {"BR_FIRE", MonsterAbilityType::BR_FIRE },
153         {"BR_COLD", MonsterAbilityType::BR_COLD },
154         {"BR_POIS", MonsterAbilityType::BR_POIS },
155         {"BR_NETH", MonsterAbilityType::BR_NETH },
156         {"BR_LITE", MonsterAbilityType::BR_LITE },
157         {"BR_DARK", MonsterAbilityType::BR_DARK },
158         {"BR_CONF", MonsterAbilityType::BR_CONF },
159         {"BR_SOUN", MonsterAbilityType::BR_SOUN },
160         {"BR_CHAO", MonsterAbilityType::BR_CHAO },
161         {"BR_DISE", MonsterAbilityType::BR_DISE },
162         {"BR_NEXU", MonsterAbilityType::BR_NEXU },
163         {"BR_TIME", MonsterAbilityType::BR_TIME },
164         {"BR_INER", MonsterAbilityType::BR_INER },
165         {"BR_GRAV", MonsterAbilityType::BR_GRAV },
166         {"BR_SHAR", MonsterAbilityType::BR_SHAR },
167         {"BR_PLAS", MonsterAbilityType::BR_PLAS },
168         {"BR_FORC", MonsterAbilityType::BR_FORC },
169         {"BR_MANA", MonsterAbilityType::BR_MANA },
170         {"BA_NUKE", MonsterAbilityType::BA_NUKE },
171         {"BR_NUKE", MonsterAbilityType::BR_NUKE },
172         {"BA_CHAO", MonsterAbilityType::BA_CHAO },
173         {"BR_DISI", MonsterAbilityType::BR_DISI },
174         {"BR_VOID", MonsterAbilityType::BR_VOID },
175         {"BR_ABYSS", MonsterAbilityType::BR_ABYSS },
176
177         {"BA_ACID", MonsterAbilityType::BA_ACID },
178         {"BA_ELEC", MonsterAbilityType::BA_ELEC },
179         {"BA_FIRE", MonsterAbilityType::BA_FIRE },
180         {"BA_COLD", MonsterAbilityType::BA_COLD },
181         {"BA_POIS", MonsterAbilityType::BA_POIS },
182         {"BA_NETH", MonsterAbilityType::BA_NETH },
183         {"BA_WATE", MonsterAbilityType::BA_WATE },
184         {"BA_MANA", MonsterAbilityType::BA_MANA },
185         {"BA_DARK", MonsterAbilityType::BA_DARK },
186         {"BA_VOID", MonsterAbilityType::BA_VOID },
187         {"BA_ABYSS", MonsterAbilityType::BA_ABYSS },
188         {"DRAIN_MANA", MonsterAbilityType::DRAIN_MANA },
189         {"MIND_BLAST", MonsterAbilityType::MIND_BLAST },
190         {"BRAIN_SMASH", MonsterAbilityType::BRAIN_SMASH },
191         {"CAUSE_1", MonsterAbilityType::CAUSE_1 },
192         {"CAUSE_2", MonsterAbilityType::CAUSE_2 },
193         {"CAUSE_3", MonsterAbilityType::CAUSE_3 },
194         {"CAUSE_4", MonsterAbilityType::CAUSE_4 },
195         {"BO_ACID", MonsterAbilityType::BO_ACID },
196         {"BO_ELEC", MonsterAbilityType::BO_ELEC },
197         {"BO_FIRE", MonsterAbilityType::BO_FIRE },
198         {"BO_COLD", MonsterAbilityType::BO_COLD },
199         {"BA_LITE", MonsterAbilityType::BA_LITE },
200         {"BO_NETH", MonsterAbilityType::BO_NETH },
201         {"BO_WATE", MonsterAbilityType::BO_WATE },
202         {"BO_MANA", MonsterAbilityType::BO_MANA },
203         {"BO_PLAS", MonsterAbilityType::BO_PLAS },
204         {"BO_ICEE", MonsterAbilityType::BO_ICEE },
205         {"BO_VOID", MonsterAbilityType::BO_VOID },
206         {"BO_ABYSS", MonsterAbilityType::BO_ABYSS },
207         {"MISSILE", MonsterAbilityType::MISSILE },
208         {"SCARE", MonsterAbilityType::SCARE },
209         {"BLIND", MonsterAbilityType::BLIND },
210         {"CONF", MonsterAbilityType::CONF },
211         {"SLOW", MonsterAbilityType::SLOW },
212         {"HOLD", MonsterAbilityType::HOLD },
213
214         {"HASTE", MonsterAbilityType::HASTE },
215         {"HAND_DOOM", MonsterAbilityType::HAND_DOOM },
216         {"HEAL", MonsterAbilityType::HEAL },
217         {"INVULNER", MonsterAbilityType::INVULNER },
218         {"BLINK", MonsterAbilityType::BLINK },
219         {"TPORT", MonsterAbilityType::TPORT },
220         {"WORLD", MonsterAbilityType::WORLD },
221         {"SPECIAL", MonsterAbilityType::SPECIAL },
222         {"TELE_TO", MonsterAbilityType::TELE_TO },
223         {"TELE_AWAY", MonsterAbilityType::TELE_AWAY },
224         {"TELE_LEVEL", MonsterAbilityType::TELE_LEVEL },
225         {"PSY_SPEAR", MonsterAbilityType::PSY_SPEAR },
226         {"DARKNESS", MonsterAbilityType::DARKNESS },
227         {"TRAPS", MonsterAbilityType::TRAPS },
228         {"FORGET", MonsterAbilityType::FORGET },
229         {"ANIM_DEAD", MonsterAbilityType::RAISE_DEAD /* ToDo: Implement ANIM_DEAD */ },
230         {"S_KIN", MonsterAbilityType::S_KIN },
231         {"S_CYBER", MonsterAbilityType::S_CYBER },
232         {"S_MONSTER", MonsterAbilityType::S_MONSTER },
233         {"S_MONSTERS", MonsterAbilityType::S_MONSTERS },
234         {"S_ANT", MonsterAbilityType::S_ANT },
235         {"S_SPIDER", MonsterAbilityType::S_SPIDER },
236         {"S_HOUND", MonsterAbilityType::S_HOUND },
237         {"S_HYDRA", MonsterAbilityType::S_HYDRA },
238         {"S_ANGEL", MonsterAbilityType::S_ANGEL },
239         {"S_DEMON", MonsterAbilityType::S_DEMON },
240         {"S_UNDEAD", MonsterAbilityType::S_UNDEAD },
241         {"S_DRAGON", MonsterAbilityType::S_DRAGON },
242         {"S_HI_UNDEAD", MonsterAbilityType::S_HI_UNDEAD },
243         {"S_HI_DRAGON", MonsterAbilityType::S_HI_DRAGON },
244         {"S_AMBERITES", MonsterAbilityType::S_AMBERITES },
245         {"S_UNIQUE", MonsterAbilityType::S_UNIQUE },
246 };
247 /* clang-format on */
248
249 /*!
250  * モンスター特性トークンの定義7 /
251  * Monster race flags
252  * "GUARDIAN" ... init.c d_infoの FINAL_GUARDIAN_* にて自動指定
253  */
254 const std::unordered_map<std::string_view, race_flags7> r_info_flags7 = {
255     { "AQUATIC", RF7_AQUATIC },
256     { "CAN_SWIM", RF7_CAN_SWIM },
257     { "CAN_FLY", RF7_CAN_FLY },
258     { "NAZGUL", RF7_NAZGUL },
259     { "UNIQUE2", RF7_UNIQUE2 },
260     { "RIDING", RF7_RIDING },
261     { "KAGE", RF7_KAGE },
262     { "HAS_LITE_1", RF7_HAS_LITE_1 },
263     { "SELF_LITE_1", RF7_SELF_LITE_1 },
264     { "HAS_LITE_2", RF7_HAS_LITE_2 },
265     { "SELF_LITE_2", RF7_SELF_LITE_2 },
266     { "CHAMELEON", RF7_CHAMELEON },
267     { "TANUKI", RF7_TANUKI },
268     { "HAS_DARK_1", RF7_HAS_DARK_1 },
269     { "SELF_DARK_1", RF7_SELF_DARK_1 },
270     { "HAS_DARK_2", RF7_HAS_DARK_2 },
271     { "SELF_DARK_2", RF7_SELF_DARK_2 },
272 };
273
274 /*!
275  * モンスター特性トークンの定義8 /
276  * Monster race flags
277  */
278 const std::unordered_map<std::string_view, race_flags8> r_info_flags8 = {
279     { "NO_QUEST", RF8_NO_QUEST },
280 };
281
282 /*!
283  * モンスター特性トークンの定義R(耐性) /
284  * Monster race flags
285  */
286 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterResistanceType> r_info_flagsr = {
287     { "RES_ALL", MonsterResistanceType::RESIST_ALL },
288     { "HURT_ACID", MonsterResistanceType::HURT_ACID },
289     { "RES_ACID", MonsterResistanceType::RESIST_ACID },
290     { "IM_ACID", MonsterResistanceType::IMMUNE_ACID },
291     { "HURT_ELEC", MonsterResistanceType::HURT_ELEC },
292     { "RES_ELEC", MonsterResistanceType::RESIST_ELEC },
293     { "IM_ELEC", MonsterResistanceType::IMMUNE_ELEC },
294     { "HURT_FIRE", MonsterResistanceType::HURT_FIRE },
295     { "RES_FIRE", MonsterResistanceType::RESIST_FIRE },
296     { "IM_FIRE", MonsterResistanceType::IMMUNE_FIRE },
297     { "HURT_COLD", MonsterResistanceType::HURT_COLD },
298     { "RES_COLD", MonsterResistanceType::RESIST_FIRE },
299     { "IM_COLD", MonsterResistanceType::IMMUNE_COLD },
300     { "HURT_POIS", MonsterResistanceType::HURT_POISON },
301     { "RES_POIS", MonsterResistanceType::RESIST_POISON },
302     { "IM_POIS", MonsterResistanceType::IMMUNE_POISON },
303     { "HURT_LITE", MonsterResistanceType::HURT_LITE },
304     { "RES_LITE", MonsterResistanceType::RESIST_LITE },
305     { "HURT_DARK", MonsterResistanceType::HURT_DARK },
306     { "RES_DARK", MonsterResistanceType::RESIST_DARK },
307     { "HURT_NETH", MonsterResistanceType::HURT_NETHER },
308     { "RES_NETH", MonsterResistanceType::RESIST_NETHER },
309     { "HURT_WATE", MonsterResistanceType::HURT_WATER },
310     { "RES_WATE", MonsterResistanceType::RESIST_WATER },
311     { "HURT_PLAS", MonsterResistanceType::HURT_PLASMA },
312     { "RES_PLAS", MonsterResistanceType::RESIST_PLASMA },
313     { "HURT_SHAR", MonsterResistanceType::HURT_SHARDS },
314     { "RES_SHAR", MonsterResistanceType::RESIST_SHARDS },
315     { "HURT_SOUN", MonsterResistanceType::HURT_SOUND },
316     { "RES_SOUN", MonsterResistanceType::RESIST_SOUND },
317     { "HURT_CHAO", MonsterResistanceType::HURT_CHAOS },
318     { "RES_CHAO", MonsterResistanceType::RESIST_CHAOS },
319     { "HURT_NEXU", MonsterResistanceType::HURT_NEXUS },
320     { "RES_NEXU", MonsterResistanceType::RESIST_NEXUS },
321     { "HURT_DISE", MonsterResistanceType::HURT_DISENCHANT },
322     { "RES_DISE", MonsterResistanceType::RESIST_DISENCHANT },
323     { "HURT_WALL", MonsterResistanceType::HURT_FORCE },
324     { "RES_WALL", MonsterResistanceType::RESIST_FORCE },
325     { "HURT_INER", MonsterResistanceType::HURT_INERTIA },
326     { "RES_INER", MonsterResistanceType::RESIST_INERTIA },
327     { "HURT_TIME", MonsterResistanceType::HURT_TIME },
328     { "RES_TIME", MonsterResistanceType::RESIST_TIME },
329     { "HURT_GRAV", MonsterResistanceType::HURT_GRAVITY },
330     { "RES_GRAV", MonsterResistanceType::RESIST_GRAVITY },
331     { "RES_TELE", MonsterResistanceType::RESIST_TELEPORT },
332     { "HURT_ROCK", MonsterResistanceType::HURT_ROCK },
333     { "RES_ROCK", MonsterResistanceType::RESIST_ROCK },
334     { "HURT_ABYSS", MonsterResistanceType::HURT_ABYSS },
335     { "RES_ABYSS", MonsterResistanceType::RESIST_ABYSS },
336     { "HURT_VOID", MonsterResistanceType::HURT_VOID_MAGIC },
337     { "RES_VOID", MonsterResistanceType::RESIST_VOID_MAGIC },
338 };
339
340 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterAuraType> r_info_aura_flags = {
341     { "AURA_FIRE", MonsterAuraType::FIRE },
342     { "AURA_COLD", MonsterAuraType::COLD },
343     { "AURA_ELEC", MonsterAuraType::ELEC },
344     { "AURA_ACID", MonsterAuraType::ACID },
345     { "AURA_POISON", MonsterAuraType::POISON },
346     { "AURA_NUKE", MonsterAuraType::NUKE },
347     { "AURA_PLASMA", MonsterAuraType::PLASMA },
348     { "AURA_WATER", MonsterAuraType::WATER },
349     { "AURA_ICEE", MonsterAuraType::ICEE },
350     { "AURA_LITE", MonsterAuraType::LITE },
351     { "AURA_DARK", MonsterAuraType::DARK },
352     { "AURA_SHARDS", MonsterAuraType::SHARDS },
353     { "AURA_FORCE", MonsterAuraType::FORCE },
354     { "AURA_MANA", MonsterAuraType::MANA },
355     { "AURA_METEOR", MonsterAuraType::METEOR },
356     { "AURA_CHAOS", MonsterAuraType::CHAOS },
357     { "AURA_HOLINESS", MonsterAuraType::HOLINESS },
358     { "AURA_NETHER", MonsterAuraType::NETHER },
359     { "AURA_DISENCHANT", MonsterAuraType::DISENCHANT },
360     { "AURA_NEXUS", MonsterAuraType::NEXUS },
361     { "AURA_TIME", MonsterAuraType::TIME },
362     { "AURA_GRAVITY", MonsterAuraType::GRAVITY },
363     { "AURA_VOIDS", MonsterAuraType::VOIDS },
364     { "AURA_ABYSS", MonsterAuraType::ABYSS },
365 };
366
367 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterBehaviorType> r_info_behavior_flags = {
368     { "NEVER_BLOW", MonsterBehaviorType::NEVER_BLOW },
369     { "NEVER_MOVE", MonsterBehaviorType::NEVER_MOVE },
370     { "OPEN_DOOR", MonsterBehaviorType::OPEN_DOOR },
371     { "BASH_DOOR", MonsterBehaviorType::BASH_DOOR },
372     { "MOVE_BODY", MonsterBehaviorType::MOVE_BODY },
373     { "KILL_BODY", MonsterBehaviorType::KILL_BODY },
374     { "TAKE_ITEM", MonsterBehaviorType::TAKE_ITEM },
375     { "KILL_ITEM", MonsterBehaviorType::KILL_ITEM },
376     { "RAND_25", MonsterBehaviorType::RAND_MOVE_25 },
377     { "RAND_50", MonsterBehaviorType::RAND_MOVE_50 },
378     { "STUPID", MonsterBehaviorType::STUPID },
379     { "SMART", MonsterBehaviorType::SMART },
380     { "FRIENDLY", MonsterBehaviorType::FRIENDLY },
381     { "PREVENT_SUDDEN_MAGIC", MonsterBehaviorType::PREVENT_SUDDEN_MAGIC },
382 };
383
384 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterVisualType> r_info_visual_flags = {
385     { "CHAR_CLEAR", MonsterVisualType::CLEAR },
386     { "SHAPECHANGER", MonsterVisualType::SHAPECHANGER },
387     { "ATTR_CLEAR", MonsterVisualType::CLEAR_COLOR },
388     { "ATTR_MULTI", MonsterVisualType::MULTI_COLOR },
389     { "ATTR_SEMIRAND", MonsterVisualType::RANDOM_COLOR },
390     { "ATTR_ANY", MonsterVisualType::ANY_COLOR },
391 };
392
393 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterKindType> r_info_kind_flags = {
394     { "UNIQUE", MonsterKindType::UNIQUE },
395     { "HUMAN", MonsterKindType::HUMAN },
396     { "QUANTUM", MonsterKindType::QUANTUM },
397     { "ORC", MonsterKindType::ORC },
398     { "TROLL", MonsterKindType::TROLL },
399     { "GIANT", MonsterKindType::GIANT },
400     { "DRAGON", MonsterKindType::DRAGON },
401     { "DEMON", MonsterKindType::DEMON },
402     { "UNDEAD", MonsterKindType::UNDEAD },
403     { "EVIL", MonsterKindType::EVIL },
404     { "ANIMAL", MonsterKindType::ANIMAL },
405     { "AMBERITE", MonsterKindType::AMBERITE },
406     { "GOOD", MonsterKindType::GOOD },
407     { "NONLIVING", MonsterKindType::NONLIVING },
408     { "ANGEL", MonsterKindType::ANGEL },
409 };
410
411 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterDropType> r_info_drop_flags = {
412     { "ONLY_GOLD", MonsterDropType::ONLY_GOLD },
413     { "ONLY_ITEM", MonsterDropType::ONLY_ITEM },
414     { "DROP_GOOD", MonsterDropType::DROP_GOOD },
415     { "DROP_GREAT", MonsterDropType::DROP_GREAT },
416     { "DROP_CORPSE", MonsterDropType::DROP_CORPSE },
417     { "DROP_SKELETON", MonsterDropType::DROP_SKELETON },
418     { "DROP_60", MonsterDropType::DROP_60 },
419     { "DROP_90", MonsterDropType::DROP_90 },
420     { "DROP_1D2", MonsterDropType::DROP_1D2 },
421     { "DROP_2D2", MonsterDropType::DROP_2D2 },
422     { "DROP_3D2", MonsterDropType::DROP_3D2 },
423     { "DROP_4D2", MonsterDropType::DROP_4D2 },
424 };
425
426 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterWildernessType> r_info_wilderness_flags = {
427     { "WILD_ONLY", MonsterWildernessType::WILD_ONLY },
428     { "WILD_TOWN", MonsterWildernessType::WILD_TOWN },
429     { "WILD_SHORE", MonsterWildernessType::WILD_SHORE },
430     { "WILD_OCEAN", MonsterWildernessType::WILD_OCEAN },
431     { "WILD_WASTE", MonsterWildernessType::WILD_WASTE },
432     { "WILD_WOOD", MonsterWildernessType::WILD_WOOD },
433     { "WILD_VOLCANO", MonsterWildernessType::WILD_VOLCANO },
434     { "WILD_MOUNTAIN", MonsterWildernessType::WILD_MOUNTAIN },
435     { "WILD_GRASS", MonsterWildernessType::WILD_GRASS },
436     { "WILD_SWAMP", MonsterWildernessType::WILD_SWAMP },
437     { "WILD_ALL", MonsterWildernessType::WILD_ALL },
438 };