OSDN Git Service

110015044db57f2ccaf3dce77646d5c53f395f3f
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / info-reader / race-info-tokens-table.cpp
1 #include "info-reader/race-info-tokens-table.h"
2 #include "monster-attack/monster-attack-effect.h"
3 #include "monster-attack/monster-attack-table.h"
4 #include "monster-race/race-ability-flags.h"
5 #include "monster-race/race-brightness-flags.h"
6 #include "monster-race/race-drop-flags.h"
7 #include "monster-race/race-feature-flags.h"
8 #include "monster-race/race-kind-flags.h"
9 #include "monster-race/race-population-flags.h"
10 #include "monster-race/race-speak-flags.h"
11 #include "monster-race/race-visual-flags.h"
12 #include "monster-race/race-wilderness-flags.h"
13
14 /*!
15  * モンスターの打撃手段トークンの定義 /
16  * Monster Blow Methods
17  */
18 const std::unordered_map<std::string_view, RaceBlowMethodType> r_info_blow_method = {
19     { "HIT", RaceBlowMethodType::HIT },
20     { "TOUCH", RaceBlowMethodType::TOUCH },
21     { "PUNCH", RaceBlowMethodType::PUNCH },
22     { "KICK", RaceBlowMethodType::KICK },
23     { "CLAW", RaceBlowMethodType::CLAW },
24     { "BITE", RaceBlowMethodType::BITE },
25     { "STING", RaceBlowMethodType::STING },
26     { "SLASH", RaceBlowMethodType::SLASH },
27     { "BUTT", RaceBlowMethodType::BUTT },
28     { "CRUSH", RaceBlowMethodType::CRUSH },
29     { "ENGULF", RaceBlowMethodType::ENGULF },
30     { "CHARGE", RaceBlowMethodType::CHARGE },
31     { "CRAWL", RaceBlowMethodType::CRAWL },
32     { "DROOL", RaceBlowMethodType::DROOL },
33     { "SPIT", RaceBlowMethodType::SPIT },
34     { "EXPLODE", RaceBlowMethodType::EXPLODE },
35     { "GAZE", RaceBlowMethodType::GAZE },
36     { "WAIL", RaceBlowMethodType::WAIL },
37     { "SPORE", RaceBlowMethodType::SPORE },
38     { "XXX4", RaceBlowMethodType::XXX4 },
39     { "BEG", RaceBlowMethodType::BEG },
40     { "INSULT", RaceBlowMethodType::INSULT },
41     { "MOAN", RaceBlowMethodType::MOAN },
42     { "SHOW", RaceBlowMethodType::SHOW },
43     { "SHOOT", RaceBlowMethodType::SHOOT },
44 };
45
46 /*!
47  * モンスターの打撃属性トークンの定義 /
48  * Monster Blow Effects
49  */
50 const std::unordered_map<std::string_view, RaceBlowEffectType> r_info_blow_effect = {
51     { "HURT", RaceBlowEffectType::HURT },
52     { "POISON", RaceBlowEffectType::POISON },
53     { "UN_BONUS", RaceBlowEffectType::UN_BONUS },
54     { "UN_POWER", RaceBlowEffectType::UN_POWER },
55     { "EAT_GOLD", RaceBlowEffectType::EAT_GOLD },
56     { "EAT_ITEM", RaceBlowEffectType::EAT_ITEM },
57     { "EAT_FOOD", RaceBlowEffectType::EAT_FOOD },
58     { "EAT_LITE", RaceBlowEffectType::EAT_LITE },
59     { "ACID", RaceBlowEffectType::ACID },
60     { "ELEC", RaceBlowEffectType::ELEC },
61     { "FIRE", RaceBlowEffectType::FIRE },
62     { "COLD", RaceBlowEffectType::COLD },
63     { "BLIND", RaceBlowEffectType::BLIND },
64     { "CONFUSE", RaceBlowEffectType::CONFUSE },
65     { "TERRIFY", RaceBlowEffectType::TERRIFY },
66     { "PARALYZE", RaceBlowEffectType::PARALYZE },
67     { "LOSE_STR", RaceBlowEffectType::LOSE_STR },
68     { "LOSE_INT", RaceBlowEffectType::LOSE_INT },
69     { "LOSE_WIS", RaceBlowEffectType::LOSE_WIS },
70     { "LOSE_DEX", RaceBlowEffectType::LOSE_DEX },
71     { "LOSE_CON", RaceBlowEffectType::LOSE_CON },
72     { "LOSE_CHR", RaceBlowEffectType::LOSE_CHR },
73     { "LOSE_ALL", RaceBlowEffectType::LOSE_ALL },
74     { "SHATTER", RaceBlowEffectType::SHATTER },
75     { "EXP_10", RaceBlowEffectType::EXP_10 },
76     { "EXP_20", RaceBlowEffectType::EXP_20 },
77     { "EXP_40", RaceBlowEffectType::EXP_40 },
78     { "EXP_80", RaceBlowEffectType::EXP_80 },
79     { "DISEASE", RaceBlowEffectType::DISEASE },
80     { "TIME", RaceBlowEffectType::TIME },
81     { "EXP_VAMP", RaceBlowEffectType::DR_LIFE },
82     { "DR_MANA", RaceBlowEffectType::DR_MANA },
83     { "SUPERHURT", RaceBlowEffectType::SUPERHURT },
84     { "INERTIA", RaceBlowEffectType::INERTIA },
85     { "STUN", RaceBlowEffectType::STUN },
86     { "HUNGRY", RaceBlowEffectType::HUNGRY },
87     { "FLAVOR", RaceBlowEffectType::FLAVOR },
88 };
89
90 /*!
91  * モンスター特性トークンの定義1 /
92  * Monster race flags
93  */
94 const std::unordered_map<std::string_view, race_flags1> r_info_flags1 = {
95     { "QUESTOR", RF1_QUESTOR },
96     { "MALE", RF1_MALE },
97     { "FEMALE", RF1_FEMALE },
98     { "FORCE_DEPTH", RF1_FORCE_DEPTH },
99     { "FORCE_MAXHP", RF1_FORCE_MAXHP },
100     { "FORCE_EXTRA", RF1_FORCE_EXTRA },
101     { "FRIENDS", RF1_FRIENDS },
102     { "ESCORT", RF1_ESCORT },
103     { "ESCORTS", RF1_ESCORTS },
104 };
105
106 /*!
107  * モンスター特性トークンの定義2 /
108  * Monster race flags
109  */
110 const std::unordered_map<std::string_view, race_flags2> r_info_flags2 = {
111     { "REFLECTING", RF2_REFLECTING },
112     { "INVISIBLE", RF2_INVISIBLE },
113     { "COLD_BLOOD", RF2_COLD_BLOOD },
114     { "EMPTY_MIND", RF2_EMPTY_MIND },
115     { "WEIRD_MIND", RF2_WEIRD_MIND },
116     { "MULTIPLY", RF2_MULTIPLY },
117     { "REGENERATE", RF2_REGENERATE },
118     { "CHAR_MULTI", RF2_CHAR_MULTI },
119     { "POWERFUL", RF2_POWERFUL },
120     { "ELDRITCH_HORROR", RF2_ELDRITCH_HORROR },
121     { "FLAGS2_XX14", RF2_XX14 },
122     { "FLAGS2_XX15", RF2_XX15 },
123 };
124
125 /*!
126  * モンスター特性トークンの定義3 /
127  * Monster race flags
128  */
129 const std::unordered_map<std::string_view, race_flags3> r_info_flags3 = {
130     { "FLAGS3_XX10", RF3_XX10 },
131     { "NO_FEAR", RF3_NO_FEAR },
132     { "NO_STUN", RF3_NO_STUN },
133     { "NO_CONF", RF3_NO_CONF },
134     { "NO_SLEEP", RF3_NO_SLEEP }
135 };
136
137 /*!
138  * モンスター特性トークン (発動型能力) /
139  * Monster race flags
140  */
141 /* clang-format off */
142 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterAbilityType> r_info_ability_flags = {
143         {"SHRIEK", MonsterAbilityType::SHRIEK },
144         {"XXX1", MonsterAbilityType::XXX1 },
145         {"DISPEL", MonsterAbilityType::DISPEL },
146         {"ROCKET", MonsterAbilityType::ROCKET },
147         {"SHOOT", MonsterAbilityType::SHOOT },
148         {"XXX2", MonsterAbilityType::XXX2 },
149         {"XXX3", MonsterAbilityType::XXX3 },
150         {"XXX4", MonsterAbilityType::XXX4 },
151         {"BR_ACID", MonsterAbilityType::BR_ACID },
152         {"BR_ELEC", MonsterAbilityType::BR_ELEC },
153         {"BR_FIRE", MonsterAbilityType::BR_FIRE },
154         {"BR_COLD", MonsterAbilityType::BR_COLD },
155         {"BR_POIS", MonsterAbilityType::BR_POIS },
156         {"BR_NETH", MonsterAbilityType::BR_NETH },
157         {"BR_LITE", MonsterAbilityType::BR_LITE },
158         {"BR_DARK", MonsterAbilityType::BR_DARK },
159         {"BR_CONF", MonsterAbilityType::BR_CONF },
160         {"BR_SOUN", MonsterAbilityType::BR_SOUN },
161         {"BR_CHAO", MonsterAbilityType::BR_CHAO },
162         {"BR_DISE", MonsterAbilityType::BR_DISE },
163         {"BR_NEXU", MonsterAbilityType::BR_NEXU },
164         {"BR_TIME", MonsterAbilityType::BR_TIME },
165         {"BR_INER", MonsterAbilityType::BR_INER },
166         {"BR_GRAV", MonsterAbilityType::BR_GRAV },
167         {"BR_SHAR", MonsterAbilityType::BR_SHAR },
168         {"BR_PLAS", MonsterAbilityType::BR_PLAS },
169         {"BR_FORC", MonsterAbilityType::BR_FORC },
170         {"BR_MANA", MonsterAbilityType::BR_MANA },
171         {"BA_NUKE", MonsterAbilityType::BA_NUKE },
172         {"BR_NUKE", MonsterAbilityType::BR_NUKE },
173         {"BA_CHAO", MonsterAbilityType::BA_CHAO },
174         {"BR_DISI", MonsterAbilityType::BR_DISI },
175         {"BR_VOID", MonsterAbilityType::BR_VOID },
176         {"BR_ABYSS", MonsterAbilityType::BR_ABYSS },
177
178         {"BA_ACID", MonsterAbilityType::BA_ACID },
179         {"BA_ELEC", MonsterAbilityType::BA_ELEC },
180         {"BA_FIRE", MonsterAbilityType::BA_FIRE },
181         {"BA_COLD", MonsterAbilityType::BA_COLD },
182         {"BA_POIS", MonsterAbilityType::BA_POIS },
183         {"BA_NETH", MonsterAbilityType::BA_NETH },
184         {"BA_WATE", MonsterAbilityType::BA_WATE },
185         {"BA_MANA", MonsterAbilityType::BA_MANA },
186         {"BA_DARK", MonsterAbilityType::BA_DARK },
187         {"BA_VOID", MonsterAbilityType::BA_VOID },
188         {"BA_ABYSS", MonsterAbilityType::BA_ABYSS },
189         {"DRAIN_MANA", MonsterAbilityType::DRAIN_MANA },
190         {"MIND_BLAST", MonsterAbilityType::MIND_BLAST },
191         {"BRAIN_SMASH", MonsterAbilityType::BRAIN_SMASH },
192         {"CAUSE_1", MonsterAbilityType::CAUSE_1 },
193         {"CAUSE_2", MonsterAbilityType::CAUSE_2 },
194         {"CAUSE_3", MonsterAbilityType::CAUSE_3 },
195         {"CAUSE_4", MonsterAbilityType::CAUSE_4 },
196         {"BO_ACID", MonsterAbilityType::BO_ACID },
197         {"BO_ELEC", MonsterAbilityType::BO_ELEC },
198         {"BO_FIRE", MonsterAbilityType::BO_FIRE },
199         {"BO_COLD", MonsterAbilityType::BO_COLD },
200         {"BA_LITE", MonsterAbilityType::BA_LITE },
201         {"BO_NETH", MonsterAbilityType::BO_NETH },
202         {"BO_WATE", MonsterAbilityType::BO_WATE },
203         {"BO_MANA", MonsterAbilityType::BO_MANA },
204         {"BO_PLAS", MonsterAbilityType::BO_PLAS },
205         {"BO_ICEE", MonsterAbilityType::BO_ICEE },
206         {"BO_VOID", MonsterAbilityType::BO_VOID },
207         {"BO_ABYSS", MonsterAbilityType::BO_ABYSS },
208         {"MISSILE", MonsterAbilityType::MISSILE },
209         {"SCARE", MonsterAbilityType::SCARE },
210         {"BLIND", MonsterAbilityType::BLIND },
211         {"CONF", MonsterAbilityType::CONF },
212         {"SLOW", MonsterAbilityType::SLOW },
213         {"HOLD", MonsterAbilityType::HOLD },
214
215         {"HASTE", MonsterAbilityType::HASTE },
216         {"HAND_DOOM", MonsterAbilityType::HAND_DOOM },
217         {"HEAL", MonsterAbilityType::HEAL },
218         {"INVULNER", MonsterAbilityType::INVULNER },
219         {"BLINK", MonsterAbilityType::BLINK },
220         {"TPORT", MonsterAbilityType::TPORT },
221         {"WORLD", MonsterAbilityType::WORLD },
222         {"SPECIAL", MonsterAbilityType::SPECIAL },
223         {"TELE_TO", MonsterAbilityType::TELE_TO },
224         {"TELE_AWAY", MonsterAbilityType::TELE_AWAY },
225         {"TELE_LEVEL", MonsterAbilityType::TELE_LEVEL },
226         {"PSY_SPEAR", MonsterAbilityType::PSY_SPEAR },
227         {"DARKNESS", MonsterAbilityType::DARKNESS },
228         {"TRAPS", MonsterAbilityType::TRAPS },
229         {"FORGET", MonsterAbilityType::FORGET },
230         {"ANIM_DEAD", MonsterAbilityType::RAISE_DEAD /* ToDo: Implement ANIM_DEAD */ },
231         {"S_KIN", MonsterAbilityType::S_KIN },
232         {"S_CYBER", MonsterAbilityType::S_CYBER },
233         {"S_MONSTER", MonsterAbilityType::S_MONSTER },
234         {"S_MONSTERS", MonsterAbilityType::S_MONSTERS },
235         {"S_ANT", MonsterAbilityType::S_ANT },
236         {"S_SPIDER", MonsterAbilityType::S_SPIDER },
237         {"S_HOUND", MonsterAbilityType::S_HOUND },
238         {"S_HYDRA", MonsterAbilityType::S_HYDRA },
239         {"S_ANGEL", MonsterAbilityType::S_ANGEL },
240         {"S_DEMON", MonsterAbilityType::S_DEMON },
241         {"S_UNDEAD", MonsterAbilityType::S_UNDEAD },
242         {"S_DRAGON", MonsterAbilityType::S_DRAGON },
243         {"S_HI_UNDEAD", MonsterAbilityType::S_HI_UNDEAD },
244         {"S_HI_DRAGON", MonsterAbilityType::S_HI_DRAGON },
245         {"S_AMBERITES", MonsterAbilityType::S_AMBERITES },
246         {"S_UNIQUE", MonsterAbilityType::S_UNIQUE },
247         {"S_DEAD_UNIQUE", MonsterAbilityType::S_DEAD_UNIQUE },
248 };
249 /* clang-format on */
250
251 /*!
252  * @brief モンスター特性トークンの定義7
253  * @details ダンジョンの主は、DungeonDefinitions の FINAL_GUARDIAN_HOGE にて自動指定
254  * HOGE は、MonsterRaceDefinitions で定義したモンスター種族ID
255  */
256 const std::unordered_map<std::string_view, race_flags7> r_info_flags7 = {
257     { "UNIQUE2", RF7_UNIQUE2 },
258     { "RIDING", RF7_RIDING },
259     { "KAGE", RF7_KAGE },
260     { "CHAMELEON", RF7_CHAMELEON },
261     { "TANUKI", RF7_TANUKI },
262 };
263
264 /*!
265  * モンスター特性トークンの定義8 /
266  * Monster race flags
267  */
268 const std::unordered_map<std::string_view, race_flags8> r_info_flags8 = {
269     { "NO_QUEST", RF8_NO_QUEST },
270 };
271
272 /*!
273  * モンスター特性トークンの定義R(耐性) /
274  * Monster race flags
275  */
276 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterResistanceType> r_info_flagsr = {
277     { "RES_ALL", MonsterResistanceType::RESIST_ALL },
278     { "HURT_ACID", MonsterResistanceType::HURT_ACID },
279     { "RES_ACID", MonsterResistanceType::RESIST_ACID },
280     { "IM_ACID", MonsterResistanceType::IMMUNE_ACID },
281     { "HURT_ELEC", MonsterResistanceType::HURT_ELEC },
282     { "RES_ELEC", MonsterResistanceType::RESIST_ELEC },
283     { "IM_ELEC", MonsterResistanceType::IMMUNE_ELEC },
284     { "HURT_FIRE", MonsterResistanceType::HURT_FIRE },
285     { "RES_FIRE", MonsterResistanceType::RESIST_FIRE },
286     { "IM_FIRE", MonsterResistanceType::IMMUNE_FIRE },
287     { "HURT_COLD", MonsterResistanceType::HURT_COLD },
288     { "RES_COLD", MonsterResistanceType::RESIST_FIRE },
289     { "IM_COLD", MonsterResistanceType::IMMUNE_COLD },
290     { "HURT_POIS", MonsterResistanceType::HURT_POISON },
291     { "RES_POIS", MonsterResistanceType::RESIST_POISON },
292     { "IM_POIS", MonsterResistanceType::IMMUNE_POISON },
293     { "HURT_LITE", MonsterResistanceType::HURT_LITE },
294     { "RES_LITE", MonsterResistanceType::RESIST_LITE },
295     { "HURT_DARK", MonsterResistanceType::HURT_DARK },
296     { "RES_DARK", MonsterResistanceType::RESIST_DARK },
297     { "HURT_NETH", MonsterResistanceType::HURT_NETHER },
298     { "RES_NETH", MonsterResistanceType::RESIST_NETHER },
299     { "HURT_WATE", MonsterResistanceType::HURT_WATER },
300     { "RES_WATE", MonsterResistanceType::RESIST_WATER },
301     { "HURT_PLAS", MonsterResistanceType::HURT_PLASMA },
302     { "RES_PLAS", MonsterResistanceType::RESIST_PLASMA },
303     { "HURT_SHAR", MonsterResistanceType::HURT_SHARDS },
304     { "RES_SHAR", MonsterResistanceType::RESIST_SHARDS },
305     { "HURT_SOUN", MonsterResistanceType::HURT_SOUND },
306     { "RES_SOUN", MonsterResistanceType::RESIST_SOUND },
307     { "HURT_CHAO", MonsterResistanceType::HURT_CHAOS },
308     { "RES_CHAO", MonsterResistanceType::RESIST_CHAOS },
309     { "HURT_NEXU", MonsterResistanceType::HURT_NEXUS },
310     { "RES_NEXU", MonsterResistanceType::RESIST_NEXUS },
311     { "HURT_DISE", MonsterResistanceType::HURT_DISENCHANT },
312     { "RES_DISE", MonsterResistanceType::RESIST_DISENCHANT },
313     { "HURT_WALL", MonsterResistanceType::HURT_FORCE },
314     { "RES_WALL", MonsterResistanceType::RESIST_FORCE },
315     { "HURT_INER", MonsterResistanceType::HURT_INERTIA },
316     { "RES_INER", MonsterResistanceType::RESIST_INERTIA },
317     { "HURT_TIME", MonsterResistanceType::HURT_TIME },
318     { "RES_TIME", MonsterResistanceType::RESIST_TIME },
319     { "HURT_GRAV", MonsterResistanceType::HURT_GRAVITY },
320     { "RES_GRAV", MonsterResistanceType::RESIST_GRAVITY },
321     { "RES_TELE", MonsterResistanceType::RESIST_TELEPORT },
322     { "HURT_ROCK", MonsterResistanceType::HURT_ROCK },
323     { "RES_ROCK", MonsterResistanceType::RESIST_ROCK },
324     { "HURT_ABYSS", MonsterResistanceType::HURT_ABYSS },
325     { "RES_ABYSS", MonsterResistanceType::RESIST_ABYSS },
326     { "HURT_VOID", MonsterResistanceType::HURT_VOID_MAGIC },
327     { "RES_VOID", MonsterResistanceType::RESIST_VOID_MAGIC },
328 };
329
330 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterAuraType> r_info_aura_flags = {
331     { "AURA_FIRE", MonsterAuraType::FIRE },
332     { "AURA_COLD", MonsterAuraType::COLD },
333     { "AURA_ELEC", MonsterAuraType::ELEC },
334     { "AURA_ACID", MonsterAuraType::ACID },
335     { "AURA_POISON", MonsterAuraType::POISON },
336     { "AURA_NUKE", MonsterAuraType::NUKE },
337     { "AURA_PLASMA", MonsterAuraType::PLASMA },
338     { "AURA_WATER", MonsterAuraType::WATER },
339     { "AURA_ICEE", MonsterAuraType::ICEE },
340     { "AURA_LITE", MonsterAuraType::LITE },
341     { "AURA_DARK", MonsterAuraType::DARK },
342     { "AURA_SHARDS", MonsterAuraType::SHARDS },
343     { "AURA_FORCE", MonsterAuraType::FORCE },
344     { "AURA_MANA", MonsterAuraType::MANA },
345     { "AURA_METEOR", MonsterAuraType::METEOR },
346     { "AURA_CHAOS", MonsterAuraType::CHAOS },
347     { "AURA_HOLINESS", MonsterAuraType::HOLINESS },
348     { "AURA_NETHER", MonsterAuraType::NETHER },
349     { "AURA_DISENCHANT", MonsterAuraType::DISENCHANT },
350     { "AURA_NEXUS", MonsterAuraType::NEXUS },
351     { "AURA_TIME", MonsterAuraType::TIME },
352     { "AURA_GRAVITY", MonsterAuraType::GRAVITY },
353     { "AURA_VOIDS", MonsterAuraType::VOIDS },
354     { "AURA_ABYSS", MonsterAuraType::ABYSS },
355 };
356
357 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterBehaviorType> r_info_behavior_flags = {
358     { "NEVER_BLOW", MonsterBehaviorType::NEVER_BLOW },
359     { "NEVER_MOVE", MonsterBehaviorType::NEVER_MOVE },
360     { "OPEN_DOOR", MonsterBehaviorType::OPEN_DOOR },
361     { "BASH_DOOR", MonsterBehaviorType::BASH_DOOR },
362     { "MOVE_BODY", MonsterBehaviorType::MOVE_BODY },
363     { "KILL_BODY", MonsterBehaviorType::KILL_BODY },
364     { "TAKE_ITEM", MonsterBehaviorType::TAKE_ITEM },
365     { "KILL_ITEM", MonsterBehaviorType::KILL_ITEM },
366     { "RAND_25", MonsterBehaviorType::RAND_MOVE_25 },
367     { "RAND_50", MonsterBehaviorType::RAND_MOVE_50 },
368     { "STUPID", MonsterBehaviorType::STUPID },
369     { "SMART", MonsterBehaviorType::SMART },
370     { "FRIENDLY", MonsterBehaviorType::FRIENDLY },
371     { "PREVENT_SUDDEN_MAGIC", MonsterBehaviorType::PREVENT_SUDDEN_MAGIC },
372 };
373
374 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterVisualType> r_info_visual_flags = {
375     { "CHAR_CLEAR", MonsterVisualType::CLEAR },
376     { "SHAPECHANGER", MonsterVisualType::SHAPECHANGER },
377     { "ATTR_CLEAR", MonsterVisualType::CLEAR_COLOR },
378     { "ATTR_MULTI", MonsterVisualType::MULTI_COLOR },
379     { "ATTR_SEMIRAND", MonsterVisualType::RANDOM_COLOR },
380     { "ATTR_ANY", MonsterVisualType::ANY_COLOR },
381 };
382
383 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterKindType> r_info_kind_flags = {
384     { "UNIQUE", MonsterKindType::UNIQUE },
385     { "HUMAN", MonsterKindType::HUMAN },
386     { "QUANTUM", MonsterKindType::QUANTUM },
387     { "ORC", MonsterKindType::ORC },
388     { "TROLL", MonsterKindType::TROLL },
389     { "GIANT", MonsterKindType::GIANT },
390     { "DRAGON", MonsterKindType::DRAGON },
391     { "DEMON", MonsterKindType::DEMON },
392     { "UNDEAD", MonsterKindType::UNDEAD },
393     { "EVIL", MonsterKindType::EVIL },
394     { "ANIMAL", MonsterKindType::ANIMAL },
395     { "AMBERITE", MonsterKindType::AMBERITE },
396     { "GOOD", MonsterKindType::GOOD },
397     { "NONLIVING", MonsterKindType::NONLIVING },
398     { "ANGEL", MonsterKindType::ANGEL },
399 };
400
401 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterDropType> r_info_drop_flags = {
402     { "ONLY_GOLD", MonsterDropType::ONLY_GOLD },
403     { "ONLY_ITEM", MonsterDropType::ONLY_ITEM },
404     { "DROP_GOOD", MonsterDropType::DROP_GOOD },
405     { "DROP_GREAT", MonsterDropType::DROP_GREAT },
406     { "DROP_CORPSE", MonsterDropType::DROP_CORPSE },
407     { "DROP_SKELETON", MonsterDropType::DROP_SKELETON },
408     { "DROP_60", MonsterDropType::DROP_60 },
409     { "DROP_90", MonsterDropType::DROP_90 },
410     { "DROP_1D2", MonsterDropType::DROP_1D2 },
411     { "DROP_2D2", MonsterDropType::DROP_2D2 },
412     { "DROP_3D2", MonsterDropType::DROP_3D2 },
413     { "DROP_4D2", MonsterDropType::DROP_4D2 },
414 };
415
416 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterWildernessType> r_info_wilderness_flags = {
417     { "WILD_ONLY", MonsterWildernessType::WILD_ONLY },
418     { "WILD_TOWN", MonsterWildernessType::WILD_TOWN },
419     { "WILD_SHORE", MonsterWildernessType::WILD_SHORE },
420     { "WILD_OCEAN", MonsterWildernessType::WILD_OCEAN },
421     { "WILD_WASTE", MonsterWildernessType::WILD_WASTE },
422     { "WILD_WOOD", MonsterWildernessType::WILD_WOOD },
423     { "WILD_VOLCANO", MonsterWildernessType::WILD_VOLCANO },
424     { "WILD_MOUNTAIN", MonsterWildernessType::WILD_MOUNTAIN },
425     { "WILD_GRASS", MonsterWildernessType::WILD_GRASS },
426     { "WILD_SWAMP", MonsterWildernessType::WILD_SWAMP },
427     { "WILD_ALL", MonsterWildernessType::WILD_ALL },
428 };
429
430 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterFeatureType> r_info_feature_flags = {
431     { "PASS_WALL", MonsterFeatureType::PASS_WALL },
432     { "KILL_WALL", MonsterFeatureType::KILL_WALL },
433     { "AQUATIC", MonsterFeatureType::AQUATIC },
434     { "CAN_SWIM", MonsterFeatureType::CAN_SWIM },
435     { "CAN_FLY", MonsterFeatureType::CAN_FLY },
436 };
437
438 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterPopulationType> r_info_population_flags = {
439     { "NAZGUL", MonsterPopulationType::NAZGUL },
440 };
441
442 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterSpeakType> r_info_speak_flags = {
443     { "SPEAK_ALL", MonsterSpeakType::SPEAK_ALL },
444     { "SPEAK_BATTLE", MonsterSpeakType::SPEAK_BATTLE },
445     { "SPEAK_FEAR", MonsterSpeakType::SPEAK_FEAR },
446     { "SPEAK_FRIEND", MonsterSpeakType::SPEAK_FRIEND },
447     { "SPEAK_DEATH", MonsterSpeakType::SPEAK_DEATH },
448     { "SPEAK_SPAWN", MonsterSpeakType::SPEAK_SPAWN },
449 };
450
451 const std::unordered_map<std::string_view, MonsterBrightnessType> r_info_brightness_flags = {
452     { "HAS_LITE_1", MonsterBrightnessType::HAS_LITE_1 },
453     { "SELF_LITE_1", MonsterBrightnessType::SELF_LITE_1 },
454     { "HAS_LITE_2", MonsterBrightnessType::HAS_LITE_2 },
455     { "SELF_LITE_2", MonsterBrightnessType::SELF_LITE_2 },
456     { "HAS_DARK_1", MonsterBrightnessType::HAS_DARK_1 },
457     { "SELF_DARK_1", MonsterBrightnessType::SELF_DARK_1 },
458     { "HAS_DARK_2", MonsterBrightnessType::HAS_DARK_2 },
459     { "SELF_DARK_2", MonsterBrightnessType::SELF_DARK_2 },
460 };