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[Fix] 悪魔領域血の呪いでテレポートアウェイが発生したとき画面が@で埋まる
authordis- <dis.rogue@gmail.com>
Sat, 3 Feb 2024 13:12:56 +0000 (22:12 +0900)
committerdis- <dis.rogue@gmail.com>
Sat, 3 Feb 2024 13:13:00 +0000 (22:13 +0900)
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[Fix] 悪魔領域血の呪いでテレポートアウェイが発生したとき画面が@で埋まる

update_monster(player_ptr, 0, false) が走ってしまうことによる画面崩壊。
affect_monster()内部で対象モンスターの座標が移動することを考慮していないことによるバグ。
座標の上のm_idxではなく、事前にm_idxを覚えさせておくことで回避する。
src/effect/effect-monster.cpp