OSDN Git Service

Changed declaration order and white space in spell_RF6_HASTE and spell_RF6_HEAL to...
authorEric Branlund <ebranlund@fastmail.com>
Thu, 20 Feb 2020 08:03:04 +0000 (00:03 -0800)
committerEric Branlund <ebranlund@fastmail.com>
Thu, 20 Feb 2020 08:03:04 +0000 (00:03 -0800)
src/mspells4.c

index 4a2159a..a40c702 100644 (file)
@@ -1729,9 +1729,8 @@ void spell_RF6_HASTE(MONSTER_IDX m_idx, MONSTER_IDX t_idx, int TARGET_TYPE)
        bool see_m = see_monster(m_idx);
        monster_type    *m_ptr = &current_floor_ptr->m_list[m_idx];
        GAME_TEXT m_name[MAX_NLEN];
-       char m_poss[10];
-
        monster_name(m_idx, m_name);
+       char m_poss[10];
        monster_desc(m_poss, m_ptr, MD_PRON_VISIBLE | MD_POSSESSIVE);
 
        monspell_message_base(m_idx, t_idx,
@@ -1793,9 +1792,8 @@ void spell_RF6_HEAL(MONSTER_IDX m_idx, MONSTER_IDX t_idx, int TARGET_TYPE)
        DEPTH rlev = monster_level_idx(m_idx);
        bool seen = (!p_ptr->blind && m_ptr->ml);
        GAME_TEXT m_name[MAX_NLEN];
-       char m_poss[10];
-
        monster_name(m_idx, m_name);
+       char m_poss[10];
        monster_desc(m_poss, m_ptr, MD_PRON_VISIBLE | MD_POSSESSIVE);
 
        disturb(TRUE, TRUE);