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Avoided compiler warnings about a 32-bit integer being passed to a %ld or %lu format...
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / cmd4.c
2020-04-04 Eric BranlundAvoided compiler warnings about a 32-bit integer being...
2004-07-12 (no author)This commit was manufactured by cvs2svn to create tag hengband-1-6-2
2003-08-19 mogamitypo: parchement -> parchment
2003-07-22 henkmaC-q時のクエスト達成リスト、英語の方のレイアウト修正。
2003-07-15 nothere達成クエスト表示でサーペントのクエストの行だけずれていたので, 階の表
2003-07-07 mogami賞金首に骨も許すように修正。
2003-06-14 notheremonster_desc()に渡すフラグは数値の直接指定だったので, 記号定数化. 関
2003-06-12 nothereモンスターシンボル分類の説明内の細かい修正.
2003-06-12 nothereアリーナ/モンスター格闘場外で待機中のペットを現在のペットリストに, 名
2003-06-05 nothereアリーナに関する変更.
2003-06-05 nothere達成/失敗したクエストの表示を変更. 出力の括弧や'-'を揃えた.
2003-06-05 nothereクエスト情報を'^Q'で表示する部分とダンプにクエスト情報を表示する部分
2003-06-05 nothereクエストIDがランダムクエストの物かどうか判定する部分をマクロにまとめ
2003-05-28 mogami英語版の日記の文章で、過去形と現在形が混在していたのを過去形に統一。
2003-05-11 nothereBCC++ 5.5.1で英語版をコンパイルする場合の警告の除去.
2003-05-09 nothereBCC++ 5.5.1で警告封じオプション -w- を外した場合のコンパイル警告の除去.
2003-05-06 notheretoggle_frequency()、ホテ豼ネ、ソテハifハク、ォ、駸witchハク、ヒハムケケ.
2003-05-05 nothereplayrecordで, "階(ダンジョン名)" という文字列をformat()の内部バッファに取っていたため,
2003-05-04 nothere熟練度に関する数値が直接指定されていた部分を記号定数化.
2003-04-15 mogamiLeon氏の勧めに従って、Vanillaのコードと同様に各ソースファイルの頭の
2003-04-03 iks既知のモンスター一覧での記号の抜けを補完。
2003-02-22 mogamiauto_dump_printf()で、fprintf(.., "%s", str); とするべきところを
2003-02-13 mogami・ウ・皈ネ、ホエヨー网、ス、タオ。」
2003-02-12 mogamicmd4.cの auto_dump のコードを整理、コメント付加。Sangbandへの移植作業
2003-02-06 mogamigccで -Wunused を付けても警告が出ないように無視している関数の引数等を(void)で明記。
2002-12-23 mogami'v'isual modeでゴミを表示しないようにする条件式が間違っていたので修正。
2002-12-23 mogami地形の表示文字/タイル の表示で、bigtileのときに2倍幅ASCIIを使い忘れていた所修正。
2002-12-20 mogami情報メニューに(0)地形の文字/タイルの一覧 の項目タイトル追加。
2002-12-11 mogami既知の〜リスト及び、'%'コマンドでタイルの無いシンボルをちゃんと
2002-12-11 mogamibigtile使用時の既知のアイテムリスト表示がまだ少しバグっていたので修正。
2002-12-11 mogamiTO開発チームからの報告を元にいろいろ修正。
2002-12-11 mogamiUnangbandから、既知の〜リストの中でモンスターやアイテムのシンボルを
2002-11-26 mogami・ユ・愠「ハンツク、ホサナヘヘ、ツチ」
2002-11-26 mogami既知のモンスターリストでユニークの 生存/死亡 が見やすくなるように色を変えた。
2002-11-24 mogami既知のモンスター/アイテム表示で、スペースキーと'-'キーで1画面スクールするようにした。
2002-11-23 mogami新しい既知のアイテムリストで、賢者のアミュレット等でacとpvalが無駄に表
2002-11-21 mogamieasy_floorサネヘムテ讀ホ look/target ・ウ・゙・ノ、ネ、、、荀ケ、ッ、キ、ソ。」
2002-11-21 iks変数の型違いによる警告を除去。既知のアイテムリストで1つも既知でないときに思い出を見ると空のアイテムの思い出を...
2002-11-17 mogamiEy のモンスターのリスト表示/アイテムのリスト表示を移植。patch by So-Miya
2002-11-15 mogamilib/edit/以下のファイル名から、"_j"を削除。
2002-11-12 mogami値が未定義の変数というWarningに対応して修正。
2002-11-08 mogami既に忘れた何かの理由によって、長い事tabをスペース8文字にする設定で
2002-11-06 mogamiImplement allow_debug_opts. Fixed the bug that allows...
2002-09-24 mogami「TOband dev-team からバグ報告」のバグいろいろ修正。全部ではない。d_infoの'M...
2002-09-05 mogami塔のクエストの情報がダンプ等で間違った表示がされていたバグ修正。
2002-09-04 mogamiオプションの自動セーブ間隔の設定をする為に'F'を押すとヘルプが表示
2002-08-26 mogamiキャラクター生成中やオプション設定中に'?'を押すとヘルプファイルの中の
2002-08-20 mogamiheng-mlに来た Kieron Dunbar さんのパッチをで持ち物欄のスペースがなくて
2002-07-24 mogamiオプション設定'='で、チートオプションもhjklで変えられるようにした。
2002-07-23 mogami'C'コマンドで各種ESPをテレパシーの欄に追加表示。
2002-07-21 mogamiAngband 3.0.0から、my_strcpy()を移植('\0'をちゃんと付けるstrncpy...
2002-07-15 mogamiゴルフィンブール等を固定クエストで先に倒したときランダムクエストが正常に
2002-07-13 mogamibranch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
2002-07-04 mogami簡易鑑定した瞬間と、魔法やアイテムを使って鑑定した瞬間に、自動破壊を適
2002-06-28 mogamiランダムクエスト中にパターンvaultでテレポートした時に落ちていたのを修正。
2002-06-27 mogami- セーブファイル用の独立したバージョン番号を導入し、バージョン比較関数
2002-06-23 mogami簡単愚より、画面写真のキャンセルを可能にした。
2002-06-16 mogamirealmを表わす変数が0をLIFEとするときと、1をLIFEとするときの2種類あって
2002-06-12 mogamiVanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
2002-05-30 mogamiワーニングの除去。
2002-05-28 mogami破邪のメッセージ、英語版追加。他に少しnankaを直した。
2002-05-23 iks沢山ワーニング除去。
2002-05-23 mogamichar に 255 を入れるなどのwarningを直した。
2002-05-18 mogami{=g}の処理の仕方を変えて、ハードコードでいちいち判定しないで、
2002-05-07 mogami自動拾いファイルはpicktype-<name>.prfとpicktype.prfの両方があるとき、
2002-04-13 mogamiスピードシステム修正に備えて、turnと時刻の取りあつかいのコードを整理。
2002-04-09 mogamibranch-mogami-autopick、゙。シ・ク
2002-03-29 mogami死亡時のスコア送信するかの質問文が履歴に残ってしまっていてダンプの
2002-03-13 mogamiスクリーンショットを大きなウィンドウに対応。
2002-03-12 habu検索結果のハイライト表示の座標を縦幅に合わせ忘れていたので修正。
2002-03-12 habuメッセージ履歴の表示をウィンドウの縦幅に合わせた。スクロールする行数はそのままにしている。
2002-03-12 mogamibranch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
2002-03-09 mogamiget_checkの [y/n]のメッセージを履歴に残すようにしてみた。
2002-03-07 hogeアイテム生成に関わるフラグgen_flag導入
2002-03-04 mogamiタイル表示でもスクリーンショットを送信できるようにした。
2002-03-03 mogamirgraに流れていたパッチを参考に、'%'コマンドで数値入力でcharやattrを変更
2002-02-16 mogami闘技場で敗れたとき、彼はあなたの先祖を?人葬っているが の表記がでないように修正。
2002-02-15 habuハャ、ォ、熙荀ケ、、、隍ヲ、ヒ。「rand_int()、andint0()。「randint()、...
2002-02-02 mogami'~'の(i)自動拾い/破壊リストで[破壊]を間違って[放置]と表示してたのを
2002-01-27 mogamifd_copy() 、ャ、ノ、ヲ、箚キ、、、ホ、ヌ。「サネ、ヲ、ホ、荀皃ニ、゚、ソ。」
2002-01-26 habumake_screen_dumpをreport.cに移動し、buf_sprintfを使ってダンプを作るようにした。
2002-01-25 habuスクリーンダンプのバッファの長さを計る方法を変更。
2002-01-25 habu引退時のスクリーンダンプ用にサーペントを倒した瞬間の画面を使うようにした。
2002-01-25 habuファイルをcloseせずにremoveしていた場所をcloseするように修正。
2002-01-25 habu・ケ・ッ・遙シ・タ・ラコ鋿ョテ讀ヒ・ミ・テ・ユ・。・ェ。シ・ミ。シ、ャオッ、ウ、鬢ハ、、、隍ヲ、ヒス...
2002-01-25 habuキャラクタ死亡時にHTML形式のスクリーンショットを送信する機能を追加。
2002-01-25 mogami- '@'コマンドでファイルを読み込むときに pref ディレクトリから読み
2002-01-23 habu無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config...
2002-01-23 mogamipernの掲示板で報告されていた、safe_setuid_drop();と safe_setuid_grab...
2002-01-20 mogamiキャラクター情報画面を変更。
2002-01-20 mogami- 自動破壊オプションのタイトルを少し修正、
2002-01-18 habuse_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。
2002-01-17 habuC_MAKEに対応するC_KILLがなくてメモリリークしていた場所をすべて修正。
2002-01-17 habubranch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」
2002-01-16 haburemove_auto_dump()のファイルコピー部分で fd_copy() を使うようにした。
2002-01-16 henkmaセウ・゙・ノ、ホknown uniques、emaining uniques、ヒ
2002-01-13 mogamiHengband 108 fix2 revision 4
2002-01-12 mogamihengband 1.0.8 fix2
2002-01-12 mogamiInitial revision