OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
21 years agoThis commit was manufactured by cvs2svn to create tag hengband-1-1-0
(no author) [Sat, 15 Jun 2002 12:22:08 +0000 (12:22 +0000)]
This commit was manufactured by cvs2svn to create tag
'hengband-1-1-0'.

21 years ago1.1.0対応。
mogami [Sat, 15 Jun 2002 12:22:08 +0000 (12:22 +0000)]
1.1.0対応。

21 years agojversionライトエリア追加
hoge [Sat, 15 Jun 2002 12:20:48 +0000 (12:20 +0000)]
jversionライトエリア追加

21 years ago1ケヤタ篶タスュハム、ィ。」
mogami [Sat, 15 Jun 2002 12:09:55 +0000 (12:09 +0000)]
1ケヤタ篶タスュハム、ィ。」

21 years agojversion
hoge [Sat, 15 Jun 2002 11:55:07 +0000 (11:55 +0000)]
jversion

21 years agoZap -> Punishment
mogami [Sat, 15 Jun 2002 11:37:31 +0000 (11:37 +0000)]
Zap -> Punishment

21 years ago魔法の簡易説明に関して, 英語の方が一文足りなかったのを修正. 修正前は
henkma [Sat, 15 Jun 2002 11:23:11 +0000 (11:23 +0000)]
魔法の簡易説明に関して, 英語の方が一文足りなかったのを修正. 修正前は
Crusadeの説明がSongの説明になってしまっていた.

21 years ago暗黒魔法の消費MPバグ修正
hoge [Sat, 15 Jun 2002 11:12:01 +0000 (11:12 +0000)]
暗黒魔法の消費MPバグ修正
バージョンを1.1.0にする

21 years ago思い出のモンスターの速度について, 英語版の表現も日本語版と同程度に細かくし,
henkma [Sat, 15 Jun 2002 06:05:45 +0000 (06:05 +0000)]
思い出のモンスターの速度について, 英語版の表現も日本語版と同程度に細かくし,
同時にちゃんと色を付けるようにした. 表現にそれほど自信があるわけではないので
チェックよろしく > 自信のある人(主にMogamiさん(笑))

21 years ago武器匠でのスレイの倍率表示訂正。
mogami [Fri, 14 Jun 2002 13:50:19 +0000 (13:50 +0000)]
武器匠でのスレイの倍率表示訂正。

21 years agok_info、ヒ、篆、タオトノイテ。」
mogami [Fri, 14 Jun 2002 05:54:08 +0000 (05:54 +0000)]
k_info、ヒ、篆、タオトノイテ。」

21 years agoRGRAでのJohn Q. Smithさんによる 英訳の修正、 k_info以外。
mogami [Fri, 14 Jun 2002 05:42:47 +0000 (05:42 +0000)]
RGRAでのJohn Q. Smithさんによる 英訳の修正、 k_info以外。

21 years agorgraの英語の間違いの指摘を反映させ, 修正案のうち妥当だと思われるものを採用してみた.
henkma [Thu, 13 Jun 2002 14:53:19 +0000 (14:53 +0000)]
rgraの英語の間違いの指摘を反映させ, 修正案のうち妥当だと思われるものを採用してみた.

21 years agoステソヘ、ヌ・ッ・、・テ・ッ・ケ・ソ。シ・ネ、キ、ソ、ネ、ュ、ヒハムーロ、ャオッ、ュ、ハ、ォ、テ、ソ・ミ・ース、タオ。」
mogami [Thu, 13 Jun 2002 09:44:43 +0000 (09:44 +0000)]
ステソヘ、ヌ・ッ・、・テ・ッ・ケ・ソ。シ・ネ、キ、ソ、ネ、ュ、ヒハムーロ、ャオッ、ュ、ハ、ォ、テ、ソ・ミ・ース、タオ。」

21 years agoケケソキ
mogami [Wed, 12 Jun 2002 11:45:54 +0000 (11:45 +0000)]
ケケソキ

21 years agoVanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
mogami [Wed, 12 Jun 2002 11:43:28 +0000 (11:43 +0000)]
Vanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
p_ptr の中に移した。

21 years ago見習いパラディン(単独)とパラディンがGOODフラグを持っていなかったので追加。
mogami [Tue, 11 Jun 2002 15:25:00 +0000 (15:25 +0000)]
見習いパラディン(単独)とパラディンがGOODフラグを持っていなかったので追加。

21 years ago聖戰を使ったとき善良なペットは判定なしで加速だけ受ける。
mogami [Tue, 11 Jun 2002 15:23:41 +0000 (15:23 +0000)]
聖戰を使ったとき善良なペットは判定なしで加速だけ受ける。

21 years ago敵が敵に対しての行動として死者復活を使うとき、視界範囲外でもメッセージが
mogami [Tue, 11 Jun 2002 14:22:59 +0000 (14:22 +0000)]
敵が敵に対しての行動として死者復活を使うとき、視界範囲外でもメッセージが
出ていたのを修正。

21 years ago赤魔道師の熟練度が正しく表示されていないのを修正。魔法の熟練度のコードを整理。
mogami [Tue, 11 Jun 2002 13:55:04 +0000 (13:55 +0000)]
赤魔道師の熟練度が正しく表示されていないのを修正。魔法の熟練度のコードを整理。

21 years ago'm'コマンドで魔法書を選択するときラベル a) b) c) d)...を銘をに対応した
mogami [Tue, 11 Jun 2002 13:14:19 +0000 (13:14 +0000)]
'm'コマンドで魔法書を選択するときラベル a) b) c) d)...を銘をに対応した
正しいラベル a) b)... e) f)... にした。ついでに、床上にアイテムがあるとき、
「'4'or'6' 床上」が間違って表示されていたバグ修正。

21 years ago聖なる御言葉の英語名が間違っていたのを修正。
mogami [Tue, 11 Jun 2002 09:42:08 +0000 (09:42 +0000)]
聖なる御言葉の英語名が間違っていたのを修正。

21 years agoファイルの先頭/終端に移動コマンド'g'/'G'追加。
mogami [Mon, 10 Jun 2002 11:59:08 +0000 (11:59 +0000)]
ファイルの先頭/終端に移動コマンド'g'/'G'追加。
マクロ定義挿入'm'コマンド、キー配置定義挿入'c'コマンド追加。

21 years agoバグ報告を"heng-ml@kmc.gr.jp"へ、という風に書き変え。
mogami [Mon, 10 Jun 2002 06:30:50 +0000 (06:30 +0000)]
バグ報告を"heng-ml@kmc.gr.jp"へ、という風に書き変え。

21 years ago、オ、テ、ュ、ホス、タオ、ヌ、゙、ソ・ィ・ミ・ー、キ、ニ、、、ソ、ホ、ヌ コニス、タオ。」
mogami [Sun, 9 Jun 2002 20:10:50 +0000 (20:10 +0000)]
、オ、テ、ュ、ホス、タオ、ヌ、゙、ソ・ィ・ミ・ー、キ、ニ、、、ソ、ホ、ヌ コニス、タオ。」

21 years agoカメレオンの処理の変更で、たぬきの処理に副作用が出てしまっていたので修正。
mogami [Sun, 9 Jun 2002 16:55:07 +0000 (16:55 +0000)]
カメレオンの処理の変更で、たぬきの処理に副作用が出てしまっていたので修正。

21 years ago「アーティファクト生成の巻物」を名前に"生成の巻物"を含む★☆と認識して
mogami [Sun, 9 Jun 2002 16:33:30 +0000 (16:33 +0000)]
「アーティファクト生成の巻物」を名前に"生成の巻物"を含む★☆と認識して
しまっていたので、名詞型のキーワードと同様の処理に変更した。
つまり、「:」なしで文字列が続くときに最初の「アーティファクト」を
キーワードと認識しないようにした。

21 years agoカメレオンの変身コード整理。get_mon_num_prep()の段階で条件を全部付けて
mogami [Sun, 9 Jun 2002 15:56:50 +0000 (15:56 +0000)]
カメレオンの変身コード整理。get_mon_num_prep()の段階で条件を全部付けて
get_mon_num()の呼び出しを1回にした。

21 years agosummon_specific_who_for_chameleons、マsummon_specific_who、ホホョヘム、ヌフ萃熙ハ、、、隍ヲ、ハ、ホ、ヌ、ス...
_nothere [Sun, 9 Jun 2002 15:01:03 +0000 (15:01 +0000)]
summon_specific_who_for_chameleons、マsummon_specific_who、ホホョヘム、ヌフ萃熙ハ、、、隍ヲ、ハ、ホ、ヌ、ス、ホ、隍ヲ、ヒハムケケ.

21 years agoカメレオンの変身時に変身するモンスターの選択に失敗したとき「プレイヤー」に
mogami [Sun, 9 Jun 2002 14:26:02 +0000 (14:26 +0000)]
カメレオンの変身時に変身するモンスターの選択に失敗したとき「プレイヤー」に
変身するバグがあるようなので修正。

21 years ago内部で使う特殊キーコード 255 254 253 252 をマクロで定義。
mogami [Sun, 9 Jun 2002 14:18:42 +0000 (14:18 +0000)]
内部で使う特殊キーコード 255 254 253 252 をマクロで定義。
main-mac.cの終了メニューも特殊キーを使用するようにした。

21 years ago^Xにマクロを割り当てるとWindowsで[x]やメニューを使った場合などで問題が出たので, Windowsのメニューか[x]から終了させる場合は内部コード252を発行す...
_nothere [Sun, 9 Jun 2002 13:56:50 +0000 (13:56 +0000)]
^Xにマクロを割り当てるとWindowsで[x]やメニューを使った場合などで問題が出たので, Windowsのメニューか[x]から終了させる場合は内部コード252を発行するようにした.

21 years agoマクロ等で射撃するとき、デフォルトのターゲットに実際の射程が
mogami [Sun, 9 Jun 2002 13:40:34 +0000 (13:40 +0000)]
マクロ等で射撃するとき、デフォルトのターゲットに実際の射程が
考慮されていなかったバグ修正。

21 years agoチェンジモンスターのときにplace_monster_one()で使っている外部変数
mogami [Sat, 8 Jun 2002 23:51:14 +0000 (23:51 +0000)]
チェンジモンスターのときにplace_monster_one()で使っている外部変数
 monster_terrain_sensitive の役割を modeフラグに移した。

21 years ago'M'ap表示でトラップ未感知の地形の優先順位が高すぎて啓蒙した後で表示すると
mogami [Sat, 8 Jun 2002 13:06:09 +0000 (13:06 +0000)]
'M'ap表示でトラップ未感知の地形の優先順位が高すぎて啓蒙した後で表示すると
'x'だけで潰れて見えていたのを修正。

21 years agoKuwaさんより、タイルグラフィックを外部のリソースファイルとして分離。
mogami [Fri, 7 Jun 2002 09:18:48 +0000 (09:18 +0000)]
Kuwaさんより、タイルグラフィックを外部のリソースファイルとして分離。

21 years ago24個以上のアイテムが床にあるとき、num <= 23 で floor_num[num] に
mogami [Thu, 6 Jun 2002 10:35:35 +0000 (10:35 +0000)]
24個以上のアイテムが床にあるとき、num <= 23 で floor_num[num] に
書き込んでしまっていたので、num < 23 に修正。

21 years agolite_area()、240キソ、ネVanillaキソ、酊ホ、キ、ソ、筅ホ、ヒ、キ、ソ。」
mogami [Wed, 5 Jun 2002 07:22:57 +0000 (07:22 +0000)]
lite_area()、240キソ、ネVanillaキソ、酊ホ、キ、ソ、筅ホ、ヒ、キ、ソ。」

21 years ago旧タイルでトラップが間違ってlighting効果の対象になって、
mogami [Wed, 5 Jun 2002 05:09:31 +0000 (05:09 +0000)]
旧タイルでトラップが間違ってlighting効果の対象になって、
表示がおかしくなってバグ修正。

21 years ago老ソーサラーのタイルの設定行がバグっていたので修正。
mogami [Tue, 4 Jun 2002 19:07:59 +0000 (19:07 +0000)]
老ソーサラーのタイルの設定行がバグっていたので修正。

21 years agoplay-recordに日付が2回づつ入るバグ修正。実際のゲームへの影響はひとつだけ、
mogami [Tue, 4 Jun 2002 10:59:20 +0000 (10:59 +0000)]
play-recordに日付が2回づつ入るバグ修正。実際のゲームへの影響はひとつだけ、
nightmareモードで12時の悪夢が2回連続で起きていた。

21 years agoコメント文章がおかしいの修正。RC2アーカイブの方に変更する必要はなし。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 20:04:02 +0000 (20:04 +0000)]
コメント文章がおかしいの修正。RC2アーカイブの方に変更する必要はなし。

21 years agooptimizeを遅らせるときの処理はちゃんとできていたが、遅らせないときの処理が
mogami [Mon, 3 Jun 2002 19:49:35 +0000 (19:49 +0000)]
optimizeを遅らせるときの処理はちゃんとできていたが、遅らせないときの処理が
エンバグしていたので再修正。

21 years agoケケソキ
mogami [Mon, 3 Jun 2002 19:29:30 +0000 (19:29 +0000)]
ケケソキ

21 years agoバージョンを 1.1.0 RC2 にした。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 17:15:18 +0000 (17:15 +0000)]
バージョンを 1.1.0 RC2 にした。

21 years ago鑑定した瞬間の自動破壊に根本的なバグがあった。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 17:12:04 +0000 (17:12 +0000)]
鑑定した瞬間の自動破壊に根本的なバグがあった。
鑑定手段(巻物や杖)を消費する前に自動破壊によってスロットの位置が変わって
別のアイテムを消費(数を減らしたり、pvalを減らしたりしていた。
スロットのoptimizeを遅らせる事によって解決。

21 years ago・ィ・ミ・ー、キ、ニ。「シォニースヲ、、、ヒナミマソ、キ、ソ・「・、・ニ・爨ハーラシォニーヌヒイヌイキ、ニ、、、ソ、ホ、ヌコニス、タオ。」
mogami [Mon, 3 Jun 2002 13:26:15 +0000 (13:26 +0000)]
・ィ・ミ・ー、キ、ニ。「シォニースヲ、、、ヒナミマソ、キ、ソ・「・、・ニ・爨ハーラシォニーヌヒイヌイキ、ニ、、、ソ、ホ、ヌコニス、タオ。」

21 years ago^G と ^O のコードがautopick.cの実装初期の古い形式のままだったので修正。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 09:02:57 +0000 (09:02 +0000)]
^G と ^O のコードがautopick.cの実装初期の古い形式のままだったので修正。
そこで使っていたstatic関数 insert_string()と delete_string() も削除。
特に insert_string() は配列溢れの危険があった。

21 years ago画面下に説明文を表示するところで、あまりに多くのキーワードが付いていると
mogami [Mon, 3 Jun 2002 08:38:46 +0000 (08:38 +0000)]
画面下に説明文を表示するところで、あまりに多くのキーワードが付いていると
配列溢れを起す可能性があったので修正。

21 years agoさっきの修正でstrncat()の使い方を間違っていたので書き直し。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 08:15:57 +0000 (08:15 +0000)]
さっきの修正でstrncat()の使い方を間違っていたので書き直し。
その他、コード整理。コメント追加。

21 years ago大量の文字列を^Kで消したときに配列外に'\0'を書き込んでいたのを修正。
mogami [Mon, 3 Jun 2002 07:07:03 +0000 (07:07 +0000)]
大量の文字列を^Kで消したときに配列外に'\0'を書き込んでいたのを修正。
^Y と ^H の動作をよりemacs likeに調整。

21 years agomunchkin_deathオプションでセーブせずにデバッグモードで能力値上限を調べて、
mogami [Sun, 2 Jun 2002 20:26:59 +0000 (20:26 +0000)]
munchkin_deathオプションでセーブせずにデバッグモードで能力値上限を調べて、
新規キャラクター作成 → '='でmunchkin_deathをoff
→ 'S'で最初に戻る → 再度のquick startの質問に'y'、という手順で
先に調べた能力値上限でプレイ開始できてしまう抜け道があったので修正。

21 years agoalways_pickupがオンのとき、自動拾い/破壊の設定による破壊だけを無視して
mogami [Sun, 2 Jun 2002 19:55:47 +0000 (19:55 +0000)]
always_pickupがオンのとき、自動拾い/破壊の設定による破壊だけを無視して
簡易自動破壊オプションの破壊は適用するようにするはず(したつもり)だったのに、
適用されていなかったので修正。

21 years agoデバッグモードやチートオプション等を使用後のセーブ時に
mogami [Sun, 2 Jun 2002 08:55:33 +0000 (08:55 +0000)]
デバッグモードやチートオプション等を使用後のセーブ時に
クイックスタートを使用不可にする。

21 years ago最初から{%}等が刻んであるアイテムを*鑑定*したとき、その%を耐性刻みで展開する。
mogami [Sun, 2 Jun 2002 08:19:50 +0000 (08:19 +0000)]
最初から{%}等が刻んであるアイテムを*鑑定*したとき、その%を耐性刻みで展開する。

21 years agoケケソキ
mogami [Sun, 2 Jun 2002 07:27:20 +0000 (07:27 +0000)]
ケケソキ

21 years ago英語版用にバージョン修正。ついでに configure.in のバージョンも修正。
mogami [Sun, 2 Jun 2002 04:42:47 +0000 (04:42 +0000)]
英語版用にバージョン修正。ついでに configure.in のバージョンも修正。

21 years ago新しいプレイヤーのフラグを読む時にz_older_thanを使っていなくて古いセーブファイルが読めなかったので修正。
habu [Sun, 2 Jun 2002 02:32:23 +0000 (02:32 +0000)]
新しいプレイヤーのフラグを読む時にz_older_thanを使っていなくて古いセーブファイルが読めなかったので修正。

21 years agoバージョン1.1.-1にするため、load.cとsave.cのコメントアウトしていた部分を外した。
habu [Sun, 2 Jun 2002 02:11:09 +0000 (02:11 +0000)]
バージョン1.1.-1にするため、load.cとsave.cのコメントアウトしていた部分を外した。
また、内部バージョンは1.0.99としている。

21 years agoversion.txtに日付入れる
hoge [Sun, 2 Jun 2002 02:09:09 +0000 (02:09 +0000)]
version.txtに日付入れる
news_jを1.1.-1→1.1.0RC1

21 years agoversion.txtハヤスク。」
mogami [Sat, 1 Jun 2002 18:59:00 +0000 (18:59 +0000)]
version.txtハヤスク。」

21 years ago店で買ったアイテムにも自動銘刻みを適用. 自動破壊は行わない.
_nothere [Sat, 1 Jun 2002 15:48:52 +0000 (15:48 +0000)]
店で買ったアイテムにも自動銘刻みを適用. 自動破壊は行わない.

21 years ago自動拾いのキーワードにCrusade追加。
mogami [Sat, 1 Jun 2002 07:40:24 +0000 (07:40 +0000)]
自動拾いのキーワードにCrusade追加。

21 years ago生命破邪に対応してヘルプの修正。
mogami [Sat, 1 Jun 2002 07:38:15 +0000 (07:38 +0000)]
生命破邪に対応してヘルプの修正。

21 years agoサト、テ、ニ、、、ソヒンフーホサ。」
mogami [Sat, 1 Jun 2002 07:02:11 +0000 (07:02 +0000)]
サト、テ、ニ、、、ソヒンフーホサ。」

21 years ago生命破邪の説明修正、スターダストのダイスをd2に、破邪の英語版呪文名ちょっと修正。
mogami [Sat, 1 Jun 2002 06:13:48 +0000 (06:13 +0000)]
生命破邪の説明修正、スターダストのダイスをd2に、破邪の英語版呪文名ちょっと修正。

21 years agoクターの生い立ちを改良
hoge [Sat, 1 Jun 2002 05:26:15 +0000 (05:26 +0000)]
クターの生い立ちを改良
破邪のバランス調整

21 years ago簡単愚のほうでも修正した、クエスト達成後にセーブ&ロードでキャラクタ画面にクエスト名が出なくなるバグを修正。
habu [Sat, 1 Jun 2002 02:24:19 +0000 (02:24 +0000)]
簡単愚のほうでも修正した、クエスト達成後にセーブ&ロードでキャラクタ画面にクエスト名が出なくなるバグを修正。

21 years agoワーニング除去作業で16進数を%dで受けるようにしたためにm_info_j.txtの解析に失敗するようになっていたのを修正。
habu [Sat, 1 Jun 2002 02:21:11 +0000 (02:21 +0000)]
ワーニング除去作業で16進数を%dで受けるようにしたためにm_info_j.txtの解析に失敗するようになっていたのを修正。

21 years agoキーワードの順番がおかしかったのを修正。
mogami [Fri, 31 May 2002 18:27:24 +0000 (18:27 +0000)]
キーワードの順番がおかしかったのを修正。
「エゴ修正値3以上の武器」→「修正値3以上のエゴ武器」

21 years agoキーワード「修正値n以上の〜」追加。pvalがあるアイテムはpvalだけ、
mogami [Fri, 31 May 2002 18:09:09 +0000 (18:09 +0000)]
キーワード「修正値n以上の〜」追加。pvalがあるアイテムはpvalだけ、
無いアイテムはto-hit to-dam to-ac を見て、どれかが(+n)以上ならマッチ。

21 years ago自動拾いの、コード整理、ヘルプ修正。
mogami [Fri, 31 May 2002 15:09:47 +0000 (15:09 +0000)]
自動拾いの、コード整理、ヘルプ修正。

21 years ago_strchr()の型の修正の仕方が違ったのを再修正。
mogami [Fri, 31 May 2002 12:36:39 +0000 (12:36 +0000)]
_strchr()の型の修正の仕方が違ったのを再修正。

21 years ago鑑定時の自動破壊で装備品を壊していたバグ修正。
mogami [Fri, 31 May 2002 12:31:28 +0000 (12:31 +0000)]
鑑定時の自動破壊で装備品を壊していたバグ修正。

21 years ago^I や ^L で自動拾い設定行を挿入するとき、自動的に「アーティファクト武器」、
mogami [Thu, 30 May 2002 21:02:23 +0000 (21:02 +0000)]
^I や ^L で自動拾い設定行を挿入するとき、自動的に「アーティファクト武器」、
「エゴ兜」等のように正しく書くように修正。

21 years agoケケソキ
mogami [Thu, 30 May 2002 20:13:13 +0000 (20:13 +0000)]
ケケソキ

21 years ago英語版で名詞型のキーワード「artifacts」を一応残しておいたのだが、
mogami [Thu, 30 May 2002 20:11:49 +0000 (20:11 +0000)]
英語版で名詞型のキーワード「artifacts」を一応残しておいたのだが、
最初の8文字で形容詞型と一致してしまうので、完全に廃止した。

21 years ago自動拾いに、キーワード「エゴ」を追加。
mogami [Thu, 30 May 2002 19:59:04 +0000 (19:59 +0000)]
自動拾いに、キーワード「エゴ」を追加。
既存のキーワード「アーティファクト」は形容詞型に変更。
自動拾いエディタでは ^X で 無銘/エゴ/アーティファクト を切り変え。

21 years agoワーニングの除去。
mogami [Thu, 30 May 2002 12:43:51 +0000 (12:43 +0000)]
ワーニングの除去。
gcc で -pedantic -W -Wall -Wno-unused -Wno-sign-compare -Wwrite-strings -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes を付けて確認。

21 years agoMAX_GFの定義の数字が1少なくて、ダンジョン名のメモリを破壊していたので修正。
iks [Wed, 29 May 2002 16:05:02 +0000 (16:05 +0000)]
MAX_GFの定義の数字が1少なくて、ダンジョン名のメモリを破壊していたので修正。

21 years agoCAVE_UNSAFEが間違って 0x3000になっていたので、0x2000に修正。
mogami [Wed, 29 May 2002 15:01:21 +0000 (15:01 +0000)]
CAVE_UNSAFEが間違って 0x3000になっていたので、0x2000に修正。
ビット数を浪費してるだけで実害はない。

21 years ago破邪のメッセージ、英語版追加。他に少しnankaを直した。
mogami [Tue, 28 May 2002 18:06:05 +0000 (18:06 +0000)]
破邪のメッセージ、英語版追加。他に少しnankaを直した。

21 years ago鑑定した瞬間に自動刻みをする事に対応して説明を更新。
mogami [Tue, 28 May 2002 16:51:04 +0000 (16:51 +0000)]
鑑定した瞬間に自動刻みをする事に対応して説明を更新。

21 years agoサ狡ホ、ホイハ、ノ、ホノツオ、ケカキ筅ヌツムオラホマ、ャイシ、テ、ソ、ネ、ュ、ヒ・皈テ・サ。シ・ク、ミ、ケ。」
mogami [Tue, 28 May 2002 16:46:26 +0000 (16:46 +0000)]
サ狡ホ、ホイハ、ノ、ホノツオ、ケカキ筅ヌツムオラホマ、ャイシ、テ、ソ、ネ、ュ、ヒ・皈テ・サ。シ・ク、ミ、ケ。」

21 years agoノヤオ爨ホフワ、ホrating、ャ0、ヌworthless、ヒ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌ。「20、ヒス、タオ。」
mogami [Tue, 28 May 2002 15:54:55 +0000 (15:54 +0000)]
ノヤオ爨ホフワ、ホrating、ャ0、ヌworthless、ヒ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌ。「20、ヒス、タオ。」

21 years ago英語版の生命、破邪の魔法名、魔法説明。
mogami [Mon, 27 May 2002 17:33:14 +0000 (17:33 +0000)]
英語版の生命、破邪の魔法名、魔法説明。

21 years agohaja -> crusade ク。コヨエケ
mogami [Mon, 27 May 2002 15:27:44 +0000 (15:27 +0000)]
haja -> crusade ク。コヨエケ

21 years agoテマソフ、萇ヒイホタラ、マ・ネ・鬣テ・ラ、ャフオ、、、ホ、マフタ、鬢ォ、ハ、ホ、ヌ。「view_unsafe_grids、ヌノスシィ、キ、ハ、、。」
mogami [Mon, 27 May 2002 11:21:09 +0000 (11:21 +0000)]
テマソフ、萇ヒイホタラ、マ・ネ・鬣テ・ラ、ャフオ、、、ホ、マフタ、鬢ォ、ハ、ホ、ヌ。「view_unsafe_grids、ヌノスシィ、キ、ハ、、。」

21 years ago- ランダムな位置決定時に半径4を越えただけでキャンセルしてしまって
mogami [Mon, 27 May 2002 11:08:13 +0000 (11:08 +0000)]
- ランダムな位置決定時に半径4を越えただけでキャンセルしてしまって
  広い場所でも落とすボールの数が減っていたのを修正。
- 一方、永久岩に阻まれたときは問答無用でキャンセルするように修正。
- 方向を指定したときにその方向のモンスターの位置をターゲットに決めずに
  壁に当たるところだけで決定していたバグ修正。
- 壁が無い限り射程無限大だったので適当に制限。とりあえずMAX_SIGHT*2。

21 years agoシルバーゼリーに触られたとき、光源の燃料を減らすはずが、pvalを減らしていたので修正。
mogami [Mon, 27 May 2002 08:01:16 +0000 (08:01 +0000)]
シルバーゼリーに触られたとき、光源の燃料を減らすはずが、pvalを減らしていたので修正。

21 years agoクイックスタート時に種族ポインタなどが死んだ時の物を指していたので修正.
_nothere [Sun, 26 May 2002 16:05:17 +0000 (16:05 +0000)]
クイックスタート時に種族ポインタなどが死んだ時の物を指していたので修正.

21 years agoヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」
hoge [Sun, 26 May 2002 14:39:18 +0000 (14:39 +0000)]
ヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」

21 years agoコマンド文字に対応する文字「!」「~」「(」が2度以上続けて書いてあるとき、
mogami [Sun, 26 May 2002 13:13:02 +0000 (13:13 +0000)]
コマンド文字に対応する文字「!」「~」「(」が2度以上続けて書いてあるとき、
最初に出たものだけをコマンド文字と解釈するべきなので、そのように修正。

21 years agoroff_to_buf()の禁則処理がバグっていて、行末の"。"が消えたり一時的に行が
mogami [Sat, 25 May 2002 20:44:32 +0000 (20:44 +0000)]
roff_to_buf()の禁則処理がバグっていて、行末の"。"が消えたり一時的に行が
繋がったりしていたので、修正。

21 years agoキャラクタ作成を繰り返すと無限ループに陥ってフリーズするのを修正.
_nothere [Sat, 25 May 2002 16:59:37 +0000 (16:59 +0000)]
キャラクタ作成を繰り返すと無限ループに陥ってフリーズするのを修正.

21 years agoカオスの守護魔神表示を突然変異の場合にも適用するように変更.
_nothere [Sat, 25 May 2002 13:50:45 +0000 (13:50 +0000)]
カオスの守護魔神表示を突然変異の場合にも適用するように変更.

21 years ago★ストームブリンガーを装備していると友好的でも攻撃するコードが無効になって
_nothere [Sat, 25 May 2002 13:15:57 +0000 (13:15 +0000)]
★ストームブリンガーを装備していると友好的でも攻撃するコードが無効になって
いた部分があったので修正. ただし反感がついているのであまり意味はない.

21 years agoNick Keulmannさんの提案により、of Fire Bolt 等のエゴ名を and Fire Bolt等に変更。
mogami [Sat, 25 May 2002 10:47:41 +0000 (10:47 +0000)]
Nick Keulmannさんの提案により、of Fire Bolt 等のエゴ名を and Fire Bolt等に変更。

21 years ago。ヨオア、ュ、ホ。ラ・ィ・エサリホリ、ャスミ、ハ、、・ミ・ース、タオ。」
mogami [Sat, 25 May 2002 10:46:37 +0000 (10:46 +0000)]
。ヨオア、ュ、ホ。ラ・ィ・エサリホリ、ャスミ、ハ、、・ミ・ース、タオ。」

21 years agomaney -> money
mogami [Sat, 25 May 2002 10:26:24 +0000 (10:26 +0000)]
maney -> money