OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
3 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-alpha5-5c781bc31
Eric Branlund [Sun, 14 Jan 2024 04:37:37 +0000 (21:37 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

3 months agoMerge pull request #3824 from Slimebreath6078/feature/fix_clone_bug
火炎の飛竜 [Sun, 14 Jan 2024 02:47:26 +0000 (11:47 +0900)]
Merge pull request #3824 from Slimebreath6078/feature/fix_clone_bug

ナズグル及びUNIQUE2によるクローン・モンスターの魔法棒の耐性判定が真偽反転しているバグを修正

3 months ago[Fix] ナズグル及びUNIQUE2によるクローン・モンスターの魔法棒の耐性判定が真偽反転しているバグを修正
Slimebreath6078 [Sat, 13 Jan 2024 23:26:14 +0000 (08:26 +0900)]
[Fix] ナズグル及びUNIQUE2によるクローン・モンスターの魔法棒の耐性判定が真偽反転しているバグを修正

3 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop
Eric Branlund [Tue, 9 Jan 2024 13:54:54 +0000 (06:54 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

3 months agoWorkflows: use standard autoconf rather than 2.69 vauto3.0.1-alpha5-54bf047ba
Eric Branlund [Tue, 9 Jan 2024 13:40:53 +0000 (06:40 -0700)]
Workflows: use standard autoconf rather than 2.69

The latter is deprecated.  Not seeing the problems that led to preferring 2.69 over the standard version.

3 months agoMerge pull request #3818 from whitehara/update-spec
Deskull [Tue, 9 Jan 2024 11:17:45 +0000 (20:17 +0900)]
Merge pull request #3818 from whitehara/update-spec

Update spec to 3.0.1.5

3 months agoUpdate hengband.spec version to 3.0.1.5
Shiro Hara [Tue, 9 Jan 2024 11:08:53 +0000 (20:08 +0900)]
Update hengband.spec version to 3.0.1.5

3 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop
Eric Branlund [Mon, 8 Jan 2024 15:58:46 +0000 (08:58 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

3 months agoMerge pull request #3816 from hengband/release/3.0.1.5-Beta
Deskull [Mon, 8 Jan 2024 15:18:37 +0000 (00:18 +0900)]
Merge pull request #3816 from hengband/release/3.0.1.5-Beta

[Release] 3.0.1.5-Beta

3 months agoMerge pull request #3817 from hengband/release/3.0.1.5-Beta 3.0.1.5-Beta
Deskull [Mon, 8 Jan 2024 15:18:26 +0000 (00:18 +0900)]
Merge pull request #3817 from hengband/release/3.0.1.5-Beta

Release/3.0.1.5 beta

3 months ago[Release] 3.0.1.5-Beta
Deskull [Mon, 8 Jan 2024 15:11:29 +0000 (00:11 +0900)]
[Release] 3.0.1.5-Beta

3 months agoMerge pull request #3810 from Slimebreath6078/feature/Divide_UNIQUE2
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 14:19:12 +0000 (23:19 +0900)]
Merge pull request #3810 from Slimebreath6078/feature/Divide_UNIQUE2

UNIQUE2を分離した

3 months agoMerge pull request #3812 from Slimebreath6078/feature/Fix_RaceDefinition_Status_Descr...
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 14:00:12 +0000 (23:00 +0900)]
Merge pull request #3812 from Slimebreath6078/feature/Fix_RaceDefinition_Status_Description

MonsterRaceDefinitions.txtのWパラメータ説明文を現行仕様に修正

3 months agoMerge pull request #3809 from Slimebreath6078/feature/Add_star_light_arrow
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 13:55:11 +0000 (22:55 +0900)]
Merge pull request #3809 from Slimebreath6078/feature/Add_star_light_arrow

敵魔法「スターライトアロー」を実装+天使達に配る

3 months ago[Implement] 即死耐性が思い出に表示されるようにした
Slimebreath6078 [Mon, 1 Jan 2024 00:30:24 +0000 (09:30 +0900)]
[Implement] 即死耐性が思い出に表示されるようにした

3 months ago[Refactor] UNIQUE2分離で定義したものを実装した
Slimebreath6078 [Sun, 31 Dec 2023 16:18:25 +0000 (01:18 +0900)]
[Refactor] UNIQUE2分離で定義したものを実装した

3 months ago[Refactor] UNIQUE2を分離した
Slimebreath6078 [Sun, 31 Dec 2023 15:17:42 +0000 (00:17 +0900)]
[Refactor] UNIQUE2を分離した

3 months ago深層の天使達にスターライトアローを配布
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 14:49:11 +0000 (23:49 +0900)]
深層の天使達にスターライトアローを配布
厳密にはウリエル、アズリエル、ラファエルのユニーク3体とソーラーに配布

3 months ago敵魔法「スターライトアロー」を実装
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 14:04:03 +0000 (23:04 +0900)]
敵魔法「スターライトアロー」を実装

3 months agoMerge pull request #3807 from Slimebreath6078/feature/Make_low-scope_gm_rad
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 13:13:36 +0000 (22:13 +0900)]
Merge pull request #3807 from Slimebreath6078/feature/Make_low-scope_gm_rad

project()のgm_radのスコープを狭めた

3 months agoMerge pull request #3806 from Slimebreath6078/feature/Add_chaos_blow
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 12:59:26 +0000 (21:59 +0900)]
Merge pull request #3806 from Slimebreath6078/feature/Add_chaos_blow

敵の打撃効果にカオス効果を追加した

3 months agoMerge pull request #3803 from Slimebreath6078/feature/Refactor_sex_flags
火炎の飛竜 [Mon, 8 Jan 2024 12:53:43 +0000 (21:53 +0900)]
Merge pull request #3803 from Slimebreath6078/feature/Refactor_sex_flags

性別フラグをEnum class化した

3 months ago[Refactor] 性別で出現モンスターを絞れるようにした
Slimebreath6078 [Thu, 28 Dec 2023 13:18:59 +0000 (22:18 +0900)]
[Refactor] 性別で出現モンスターを絞れるようにした
現状対応するダンジョンはないが、Refactorの体のために追加。不要であれば消す

3 months ago[Refactor] 性別フラグ関連処理とモンスター種族の設定テキストを再定義に合わせた
Slimebreath6078 [Thu, 28 Dec 2023 11:36:19 +0000 (20:36 +0900)]
[Refactor] 性別フラグ関連処理とモンスター種族の設定テキストを再定義に合わせた
今後は男性かはis_male()、女性かはis_female()で判定する(両性に対応しやすくするため)

3 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-alpha4-7f2d28562
Eric Branlund [Sun, 7 Jan 2024 03:30:22 +0000 (20:30 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

3 months ago[MISC] MonsterRaceDefinitions.txtのWパラメータ説明文を現行仕様に修正
Slimebreath6078 [Sat, 6 Jan 2024 19:33:27 +0000 (04:33 +0900)]
[MISC] MonsterRaceDefinitions.txtのWパラメータ説明文を現行仕様に修正
具体的には3つ目の0を削除したことに対応したのと、進化先に関する説明を追記

3 months agoMerge pull request #3811 from rurero2/feature/two_hand_riding_fix
Deskull [Fri, 5 Jan 2024 15:44:11 +0000 (00:44 +0900)]
Merge pull request #3811 from rurero2/feature/two_hand_riding_fix

[Fix]両手がふさがっていてもふらつかないバグを修正

3 months ago[Fix]両手がふさがっていてもふらつかないバグを修正
rurero [Fri, 5 Jan 2024 01:52:23 +0000 (10:52 +0900)]
[Fix]両手がふさがっていてもふらつかないバグを修正

3 months ago[Refactor] project()のgm_radのスコープを狭めた
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 12:04:25 +0000 (21:04 +0900)]
[Refactor] project()のgm_radのスコープを狭めた

3 months ago[Implement] カオス効果(混沌を呼び起こす)の打撃を追加した
Slimebreath6078 [Fri, 29 Dec 2023 11:51:40 +0000 (20:51 +0900)]
[Implement] カオス効果(混沌を呼び起こす)の打撃を追加した

4 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-alpha4-de0f54f91
Eric Branlund [Thu, 28 Dec 2023 13:22:49 +0000 (06:22 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 months ago[Refactor] テキストデータから性別のデータを読み込むようにした
Slimebreath6078 [Wed, 1 Nov 2023 18:52:51 +0000 (03:52 +0900)]
[Refactor] テキストデータから性別のデータを読み込むようにした

4 months ago[Refactor] 性別フラグを再定義
Slimebreath6078 [Sat, 21 Oct 2023 14:53:37 +0000 (23:53 +0900)]
[Refactor] 性別フラグを再定義

4 months agoMerge pull request #3802 from whitehara/update-spec
Deskull [Wed, 27 Dec 2023 14:00:58 +0000 (23:00 +0900)]
Merge pull request #3802 from whitehara/update-spec

Update spec

4 months agoUpdate hengband.spec version
Shiro Hara [Wed, 27 Dec 2023 01:38:04 +0000 (10:38 +0900)]
Update hengband.spec version

4 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-alpha4-c5633dd55
Eric Branlund [Tue, 26 Dec 2023 16:08:55 +0000 (09:08 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 months agoMerge pull request #3800 from hengband/release/3.0.1.4-Beta
Deskull [Mon, 25 Dec 2023 14:18:15 +0000 (23:18 +0900)]
Merge pull request #3800 from hengband/release/3.0.1.4-Beta

[Release] 3.0.1.4-Beta

4 months agoMerge pull request #3801 from hengband/release/3.0.1.4-Beta 3.0.1.4-Beta
Deskull [Sun, 24 Dec 2023 13:34:01 +0000 (22:34 +0900)]
Merge pull request #3801 from hengband/release/3.0.1.4-Beta

Release/3.0.1.4 beta

4 months ago[Release] 3.0.1.4-Beta
Deskull [Sun, 24 Dec 2023 13:21:01 +0000 (22:21 +0900)]
[Release] 3.0.1.4-Beta

4 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-alpha3-b9423a247
Eric Branlund [Sun, 24 Dec 2023 13:13:26 +0000 (06:13 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 months agoMerge pull request #3796 from rurero2/feature/arena_exit_fix
Deskull [Sun, 24 Dec 2023 10:17:28 +0000 (19:17 +0900)]
Merge pull request #3796 from rurero2/feature/arena_exit_fix

[Fix]アリーナの出口が開く条件がおかしいのを修正

4 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-alpha3-c688cf5e3
Eric Branlund [Fri, 22 Dec 2023 04:24:06 +0000 (21:24 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 months agoMerge pull request #3798 from habu1010/feature/fix-create-cache-for-ccache-for-macos
Habu [Wed, 20 Dec 2023 15:04:12 +0000 (00:04 +0900)]
Merge pull request #3798 from habu1010/feature/fix-create-cache-for-ccache-for-macos

[Chore] clangでのccache用のキャッシュ生成にlibc++を使用する

4 months ago[Chore] clangでのccache用のキャッシュ生成にlibc++を使用する
Habu [Wed, 20 Dec 2023 14:10:49 +0000 (23:10 +0900)]
[Chore] clangでのccache用のキャッシュ生成にlibc++を使用する

PR #3689 にて clang++-14 と libstdc++ の組み合わせでのコンパイルエラーに
対処したが、その時にccache用のキャッシュ生成のWorkflowに同じ修正を行う
ことを忘れていた。

4 months ago[Fix]アリーナの出口が開く条件がおかしいのを修正
rurero2 [Sat, 16 Dec 2023 13:34:47 +0000 (22:34 +0900)]
[Fix]アリーナの出口が開く条件がおかしいのを修正

4 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-alpha3-e95aea1db
Eric Branlund [Mon, 11 Dec 2023 20:45:30 +0000 (13:45 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 months agoMerge pull request #3790 from whitehara/update-spec
Deskull [Mon, 11 Dec 2023 13:08:33 +0000 (22:08 +0900)]
Merge pull request #3790 from whitehara/update-spec

Update hengband.spec version to 3.0.1.3

4 months agoUpdate hengband.spec version to 3.0.1.3
whitehara [Mon, 11 Dec 2023 09:38:20 +0000 (18:38 +0900)]
Update hengband.spec version to 3.0.1.3

4 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-alpha3-f93ddc769
Eric Branlund [Sun, 10 Dec 2023 19:51:14 +0000 (12:51 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 months agoMerge pull request #3789 from hengband/release/3.0.1.3-Beta
Deskull [Sun, 10 Dec 2023 14:14:48 +0000 (23:14 +0900)]
Merge pull request #3789 from hengband/release/3.0.1.3-Beta

Release/3.0.1.3 beta

4 months agoMerge pull request #3788 from hengband/release/3.0.1.3-Beta 3.0.1.3-Beta
Deskull [Sun, 10 Dec 2023 14:10:56 +0000 (23:10 +0900)]
Merge pull request #3788 from hengband/release/3.0.1.3-Beta

[Release] 3.0.1.3-Beta

4 months ago[Release] 3.0.1.3-Beta
Deskull [Sun, 10 Dec 2023 13:53:46 +0000 (22:53 +0900)]
[Release] 3.0.1.3-Beta

4 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-alpha2-f37d572b4
Eric Branlund [Sat, 9 Dec 2023 20:29:45 +0000 (13:29 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 months agoMerge pull request #3780 from Hourier/Change-World-As-Class
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 13:15:14 +0000 (22:15 +0900)]
Merge pull request #3780 from Hourier/Change-World-As-Class

world_type 構造体をAngbandWorld クラスへ作り替えた

4 months ago[Refactor] #3779 birth_class_color() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:15:52 +0000 (12:15 +0900)]
[Refactor] #3779 birth_class_color() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ

4 months ago[Refactor] #3779 is_retired_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:11:56 +0000 (12:11 +0900)]
[Refactor] #3779 is_retired_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ

4 months ago[Refactor] #3779 is_winner_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:09:03 +0000 (12:09 +0900)]
[Refactor] #3779 is_winner_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ

4 months ago[Refactor] #3779 add_retired_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:06:57 +0000 (12:06 +0900)]
[Refactor] #3779 add_retired_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ

4 months ago[Refactor] #3779 add_winner_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:05:36 +0000 (12:05 +0900)]
[Refactor] #3779 add_winner_class() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ

4 months ago[Refactor] #3779 update_playtime() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 03:01:46 +0000 (12:01 +0900)]
[Refactor] #3779 update_playtime() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ

4 months ago[Refactor] #3779 is_daytime() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Sat, 9 Dec 2023 02:58:20 +0000 (11:58 +0900)]
[Refactor] #3779 is_daytime() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ

4 months ago[Refactor] #3779 extract_day_hour_min() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ
Hourier [Mon, 30 Oct 2023 13:13:13 +0000 (22:13 +0900)]
[Refactor] #3779 extract_day_hour_min() をAngbandWorld のオブジェクトメソッドへ繰り込んだ

4 months ago[Refactor] #3779 アリーナ内外フラグをPlayerType からAngbandWorld に移した
Hourier [Sun, 29 Oct 2023 12:48:18 +0000 (21:48 +0900)]
[Refactor] #3779 アリーナ内外フラグをPlayerType からAngbandWorld に移した

4 months ago[Refactor] #3779 アリーナ内外フラグをAngbandWorld クラスに導入した
Hourier [Sun, 1 Oct 2023 08:03:46 +0000 (17:03 +0900)]
[Refactor] #3779 アリーナ内外フラグをAngbandWorld クラスに導入した

4 months ago[Refactor] #3779 world_type をAngbandWorld に改名した
Hourier [Sun, 1 Oct 2023 07:59:33 +0000 (16:59 +0900)]
[Refactor] #3779 world_type をAngbandWorld に改名した

4 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-alpha2-2660be31d
Eric Branlund [Thu, 7 Dec 2023 18:11:45 +0000 (11:11 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 months agoMerge pull request #3776 from Hourier/Reshape-Rooms-Normal
Hourier [Thu, 7 Dec 2023 13:21:51 +0000 (22:21 +0900)]
Merge pull request #3776 from Hourier/Reshape-Rooms-Normal

rooms-normal.cpp を整形した

4 months agoMerge pull request #3777 from Hourier/Remove-Leave-Building
Hourier [Thu, 7 Dec 2023 13:21:34 +0000 (22:21 +0900)]
Merge pull request #3777 from Hourier/Remove-Leave-Building

PlayerType::leave_bldg を廃止した

4 months ago[Refactor] #3778 PlayerType::leave_bldg を廃止した
Hourier [Tue, 5 Dec 2023 12:47:49 +0000 (21:47 +0900)]
[Refactor] #3778 PlayerType::leave_bldg を廃止した

4 months ago[Refactor] #3778 使われていない施設種別を削除した
Hourier [Tue, 5 Dec 2023 10:34:38 +0000 (19:34 +0900)]
[Refactor] #3778 使われていない施設種別を削除した

4 months ago[Refactor] #3778 Reshaped bldg_process_command()
Hourier [Tue, 5 Dec 2023 09:45:23 +0000 (18:45 +0900)]
[Refactor] #3778 Reshaped bldg_process_command()

4 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-alpha2-f8721d35f
Eric Branlund [Mon, 4 Dec 2023 23:24:12 +0000 (16:24 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 months agoMerge pull request #3773 from Hourier/Shorten-ItemEntity-2
Hourier [Mon, 4 Dec 2023 14:09:04 +0000 (23:09 +0900)]
Merge pull request #3773 from Hourier/Shorten-ItemEntity-2

ItemEntity のメソッド群を軽量化した その2

4 months ago[Refactor] #3772 refuse_enchant_weapon() では状態変更の意なのでshould_refuse_enchant() に改名した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 12:12:35 +0000 (21:12 +0900)]
[Refactor] #3772 refuse_enchant_weapon() では状態変更の意なのでshould_refuse_enchant() に改名した

4 months ago[Refactor] #3772 ItemEntity クラスにis_corpse() メソッドを実装した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 12:05:27 +0000 (21:05 +0900)]
[Refactor] #3772 ItemEntity クラスにis_corpse() メソッドを実装した

4 months ago[Refactor] #3772 DragonBreaths クラスを定義してdragonbreath_info 改め dragon_breaths_info へのアクセ...
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 11:51:58 +0000 (20:51 +0900)]
[Refactor] #3772 DragonBreaths クラスを定義してdragonbreath_info 改め dragon_breaths_info へのアクセスをファイル内に限定した

4 months ago[Refactor] #3772 dragonbreath_info をvector に置き換えた
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 11:26:57 +0000 (20:26 +0900)]
[Refactor] #3772 dragonbreath_info をvector に置き換えた

4 months ago[Refactor] #3772 ActivationType::build_timeout_description() を定義して、ItemEntity::build_...
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 11:04:53 +0000 (20:04 +0900)]
[Refactor] #3772 ActivationType::build_timeout_description() を定義して、ItemEntity::build_timeout_description() を軽量化した

4 months ago[Refactor] #3772 死体判定処理をBaseitemKey::is_corpse() に実装した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 10:50:23 +0000 (19:50 +0900)]
[Refactor] #3772 死体判定処理をBaseitemKey::is_corpse() に実装した

4 months ago[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type12)
Hourier [Sun, 3 Dec 2023 03:58:29 +0000 (12:58 +0900)]
[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type12)

4 months ago[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type11)
Hourier [Sun, 3 Dec 2023 03:58:05 +0000 (12:58 +0900)]
[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type11)

4 months ago[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type4)
Hourier [Sun, 3 Dec 2023 03:57:43 +0000 (12:57 +0900)]
[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type4)

4 months ago[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type3)
Hourier [Sun, 3 Dec 2023 03:57:04 +0000 (12:57 +0900)]
[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type3)

4 months ago[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type2)
Hourier [Sun, 3 Dec 2023 03:56:28 +0000 (12:56 +0900)]
[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type2)

4 months ago[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type1)
Hourier [Sun, 3 Dec 2023 03:55:49 +0000 (12:55 +0900)]
[Refactor] #3774 rooms-normal.cpp のコード調整 (build_type1)

4 months agoMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-alpha2-5b538f266
Eric Branlund [Sat, 2 Dec 2023 23:39:58 +0000 (16:39 -0700)]
Merge branch 'develop' into macos-develop

4 months ago[Refactor] #3772 ItemEntity::is_readable() の実体をBaseitemKey::is_readable() に移した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 10:47:26 +0000 (19:47 +0900)]
[Refactor] #3772 ItemEntity::is_readable() の実体をBaseitemKey::is_readable() に移した

一部の固定アーティファクトは読めるようフラグが拡張されているのでそれはItemEntity 側に残した

4 months ago[Refactor] #3772 ItemEntity::is_lance() の実体をBaseitemKey::is_lance() に移した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 10:42:39 +0000 (19:42 +0900)]
[Refactor] #3772 ItemEntity::is_lance() の実体をBaseitemKey::is_lance() に移した

4 months agoMerge pull request #3771 from Hourier/Shorten-ItemEntity-1
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 10:35:16 +0000 (19:35 +0900)]
Merge pull request #3771 from Hourier/Shorten-ItemEntity-1

ItemEntity のメソッド群を軽量化した その1

4 months agoMerge pull request #3770 from Hourier/Fix-Compilation-Warnings-Beta3
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 10:32:57 +0000 (19:32 +0900)]
Merge pull request #3770 from Hourier/Fix-Compilation-Warnings-Beta3

VS2022 で出ているコンパイル警告を解消した

4 months ago[Refactor] VS2022 で出ているコンパイル警告を解消した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 06:06:28 +0000 (15:06 +0900)]
[Refactor] VS2022 で出ているコンパイル警告を解消した

4 months ago[Refactor] #3756 activation_type 構造体をActivationType クラスに変え、-1で無効値を表していたcontant フィールド変...
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 05:30:45 +0000 (14:30 +0900)]
[Refactor] #3756 activation_type 構造体をActivationType クラスに変え、-1で無効値を表していたcontant フィールド変数をoptional に変えた

4 months ago[Refactor] #3756 activation_type の実効的に使われていない入れ子構造体を廃止した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 05:13:13 +0000 (14:13 +0900)]
[Refactor] #3756 activation_type の実効的に使われていない入れ子構造体を廃止した

4 months ago[Refactor] #3756 BaseitemKey::is_fuel() を定義し、ItemEntity::is_fuel() を軽量化した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:47:57 +0000 (13:47 +0900)]
[Refactor] #3756 BaseitemKey::is_fuel() を定義し、ItemEntity::is_fuel() を軽量化した

4 months ago[Refactor] #3756 BaseitemKey::is_convertible() を定義し、ItemEntity::is_convertible()...
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:47:40 +0000 (13:47 +0900)]
[Refactor] #3756 BaseitemKey::is_convertible() を定義し、ItemEntity::is_convertible() を軽量化した

4 months ago[Refactor] #3756 MonraceList::calc_capture_value() を定義し、ItemEntity::calc_capture_valu...
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:37:16 +0000 (13:37 +0900)]
[Refactor] #3756 MonraceList::calc_capture_value() を定義し、ItemEntity::calc_capture_value() を軽量化した

4 months ago[Refactor] #3756 MonraceList::calc_figurine_value() を定義し、ItemEntity::calc_figurine_va...
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:30:17 +0000 (13:30 +0900)]
[Refactor] #3756 MonraceList::calc_figurine_value() を定義し、ItemEntity::calc_figurine_value() を軽量化した

4 months ago[Refactor] #3756 BaseitemKey::explain_activation() を定義し、ItemEntity::explain_activatio...
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:24:49 +0000 (13:24 +0900)]
[Refactor] #3756 BaseitemKey::explain_activation() を定義し、ItemEntity::explain_activation() を軽量化した

4 months ago[Refactor] #3756 ItemEntity::is() とBaseitemKey::is() を定義した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:19:00 +0000 (13:19 +0900)]
[Refactor] #3756 ItemEntity::is() とBaseitemKey::is() を定義した

4 months ago[Refactor] #3756 BaseitemKey::refuse_enchant_weapon() を定義した
Hourier [Sat, 2 Dec 2023 04:14:09 +0000 (13:14 +0900)]
[Refactor] #3756 BaseitemKey::refuse_enchant_weapon() を定義した