OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
2021-10-31 DeskullMerge pull request #1847 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha45
2021-10-31 Deskull[Release] 3.0.0Alpha45
2021-10-31 DeskullMerge pull request #1838 from sikabane-works/feature...
2021-10-31 Deskull[Refactor] モンスターの限界最大HP(30000)がマジックナンバーになっていたのを constex...
2021-10-31 HabuMerge pull request #1836 from habu1010/feature/refactor...
2021-10-31 DeskullMerge pull request #1755 from Thujopsis/feature/add...
2021-10-30 dis-Merge pull request #1843 from dis-/feature/refactor...
2021-10-30 dis-[Refactor] 変身中の切り傷無効処理の可読性向上
2021-10-29 dis-Merge pull request #1842 from dis-/feature/refactor...
2021-10-29 dis-[Refactor] PlayerRace().get_info()を使用した処理の明瞭化
2021-10-29 dis-[Refactor] PlayerRaceクラスに速度腕力器用耐久の修正計算を集約
2021-10-28 HabuMerge pull request #1840 from habu1010/feature/fix...
2021-10-26 Habu[Fix] カメレオンを倒した時に変身先のモンスターを倒した扱いになってしまう
2021-10-26 Habu[Refactor] 熟練度レベルの定数を enum class にする
2021-10-26 HabuMerge pull request #1834 from habu1010/feature/refactor...
2021-10-26 HabuMerge pull request #1833 from habu1010/feature/player...
2021-10-23 DeskullMerge pull request #1829 from sikabane-works/feature...
2021-10-22 Deskull[Rafactor] RBE_TYPE を RaceBlowEffectType に改名して enum...
2021-10-22 HabuMerge pull request #1835 from habu1010/feature/workflow...
2021-10-21 Habu[Workflow] ビルドテストの順序を変更
2021-10-21 Habu[Refactor] フラグの調査に EnumRange を使用する
2021-10-21 Habu[Feature] FlagGruop クラスに EnumRange を受け取るコンストラクタを追加
2021-10-21 Habu[Refactor] 技能の定義を enum class にする
2021-10-21 Habu[Refactor] 技能経験値テーブルを配列から std::map にする
2021-10-21 Habu[Refactor] 各魔法熟練度に到達するための経験値の定数を隠蔽
2021-10-21 Habu[Refactor] FlagGroup クラスの initializer_list を受け取るメンバ関数を削除
2021-10-21 DeskullMerge pull request #1832 from sikabane-works/feature...
2021-10-21 HabuMerge pull request #1804 from habu1010/feature/player...
2021-10-21 HabuMerge pull request #1806 from habu1010/feature/add...
2021-10-21 Deskull[Fix] object_type宣言の余計なセミコロンを機械的に削除。
2021-10-20 DeskullMerge pull request #1826 from sikabane-works/release...
2021-10-20 DeskullMerge pull request #1827 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha44
2021-10-20 Deskull[Release] 3.0.0Alpha44
2021-10-19 DeskullMerge pull request #1820 from sikabane-works/release...
2021-10-19 DeskullMerge pull request #1823 from sikabane-works/feature...
2021-10-19 Deskull[Fix] describe_chest_trap()の単体表記switchに「アイテム散乱」がないためにth...
2021-10-19 DeskullMerge pull request #1821 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha43
2021-10-19 deskull[Release] 3.0.0Alpha43
2021-10-19 HabuMerge pull request #1818 from habu1010/feature/fix...
2021-10-19 HabuMerge pull request #1817 from habu1010/feature/fix...
2021-10-19 Habu[Fix] 知能の計算がおかしい
2021-10-19 Habu[Fix] キャラメイクの職業選択時におかしな挙動が発生する
2021-10-18 Thujopsis[Fix]警戒度の修正。
2021-10-18 DeskullMerge pull request #1813 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha42
2021-10-18 DeskullMerge pull request #1812 from sikabane-works/release...
2021-10-18 Deskull[Release] 3.0.0Alpha42
2021-10-18 HabuMerge pull request #1810 from habu1010/feature/fix...
2021-10-18 HabuMerge pull request #1809 from habu1010/feature/fix...
2021-10-18 Habu[Fix] 敵がファイア・ボールを唱えた時にクラッシュする
2021-10-18 Habu[Fix/Refactor] 乱数のシード初期化にSTLを使用する
2021-10-17 Habu[Feature] 天上のクロークに浮遊能力を追加
2021-10-17 Habu[Refactor] 魔法の熟練度処理を PlayerSkill クラスに移設
2021-10-17 DeskullMerge pull request #1802 from sikabane-works/release...
2021-10-17 DeskullMerge pull request #1803 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha41
2021-10-17 Deskull[Release] 3.0.0Alpha41
2021-10-17 HourierMerge pull request #1801 from Hourier/Make-Monster...
2021-10-17 Hourier[Refactor] #1746 Reshaped rd_monster()
2021-10-17 Hourier[Refactor] #1746 monster-loader-savefile10.cpp/h をクラス化し...
2021-10-17 HourierMerge pull request #1798 from Hourier/Make-Item-Loader...
2021-10-17 Hourier[Refactor] #1796 get_item_loader() は冗長だったのでcreate_loade...
2021-10-17 HabuMerge pull request #1799 from habu1010/feature/gain...
2021-10-17 Hourier[Refactor] #1796 Renamed savedata10-*.h to *-savefile10.h
2021-10-17 Hourier[Refactor] #1796 Habu氏の指摘に従い、一時オブジェクトの生成を削除した
2021-10-17 Hourier[Refactor] #1796 Reshaped store_loader()
2021-10-17 Hourier[Refactor] #1796 Habu氏の指摘に従い、for/whileループの内側でget_item_l...
2021-10-17 Hourier[Refactor] #1796 ItemLoaderBase、ItemLoaderFactoryクラスを作っ...
2021-10-17 Hourier[Refactor] #1796 Reshaped item-loader-savefile10.cpp
2021-10-17 Hourier[Refactor] #1796 load_item() とload_artifact() の返り値をerrr...
2021-10-17 Hourier[Refactor] #1796 Moved monster-loader.cpp/h from load...
2021-10-17 Hourier[Refactor] #1796 item-loader.cpp/h、load-v1-5-0.cpp...
2021-10-17 HourierMerge pull request #1794 from Hourier/Delete-Unnecessar...
2021-10-16 Habu[Feature] 装備武器と同系統の武器にも経験値が入るようにする
2021-10-16 DeskullMerge pull request #1797 from sikabane-works/feature...
2021-10-16 Deskull[Fix] おじゃまぷよの英文フレーバーが余計だった(爆発は別にしない)ので修正。
2021-10-16 HourierMerge pull request #1795 from Hourier/Fix-Law-Ring...
2021-10-16 Hourier[Fix] #1790 秩序の指輪が他より重かった不具合を修正した
2021-10-16 Hourier[Refactor] #1793 アビリティスコアのアップデート処理をupdate_ability_score...
2021-10-16 Hourier[Refactor] #1793 deleteしているだけのデフォルトコンストラクタを消した
2021-10-16 HabuMerge pull request #1792 from habu1010/feature/player...
2021-10-16 HourierMerge pull request #1788 from Hourier/Move-Libra-Macro...
2021-10-16 Hourier[Refactor] #1437 Habu氏の指摘に従い、関数名をlb_to_kg_few() からlb_to...
2021-10-16 Hourier[Refactor] #1437 Habu氏の指摘に従い、japanese.h/english.h のインクル...
2021-10-16 Hourier[Refactor] #1437 Moved lbtokg() from macro function...
2021-10-16 Hourier[Refactor] #1437 Moved lbtokg() from h-define.h to...
2021-10-16 Hourier[Refactor] #1437 Changed JVERB_* from definition to...
2021-10-16 HourierMerge pull request #1791 from Hourier/Separate-Monster...
2021-10-16 Hourier[Fix] #1787 免疫フラグを正常に取得できない潜在バグを解消した
2021-10-16 Hourier[Refactor] #1787 Habu氏の指摘に従い、dam_funcをtypedefからusingに差し替えた
2021-10-16 Hourier[Refactor] #1787 Reshaped load_lore()
2021-10-16 Hourier[Refactor] #1787 Separated rd_r_ability_flags() from...
2021-10-16 Hourier[Fix] #1787 オーラフラグのマイグレーションコードがデータ読み込み前に行われていた不具合を修正した
2021-10-16 Hourier[Refactor] #1787 Habu氏の指摘に従い、race-flags2/3.h で定義されたenum...
2021-10-16 Hourier[Fix/Refactor] #1787 以下の事象群を解消した
2021-10-16 Hourier[Refactor] #1787 モンスターの思い出読み込み処理を現行のオーラフラグに合わせた (WIP解消)
2021-10-16 Hourier[WIP] [Refactor] #1787 電撃オーラフラグをmonster_type/lore_type...
2021-10-16 Hourier[WIP] [Refactor] #1787 火炎オーラフラグをmonster_type/lore_type...
2021-10-16 Hourier[WIP] [Refactor] #1787 オーラフラグをガワだけmonster_type/lore_typ...
2021-10-16 Hourier[Refactor/Implement] #1787 予約領域も含めてモンスターのオーラフラグを再定義した
2021-10-16 DeskullMerge pull request #1779 from sikabane-works/feature...
2021-10-16 Deskull[Implement] get_value()が参照代入値ポインタの入力前値をデフォルト値にするよう仕様追加。
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