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hengbandforosx/hengbandosx.git
2023-11-01 Eric BranlundMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-859d9485d
2023-11-01 火炎の飛竜Merge pull request #3701 from Slimebreath6078/feature...
2023-11-01 Slimebreath6078[Refactor]フラグ読み込み関数にも適用させる
2023-11-01 Slimebreath6078[Add] テキストデータから定数を読み込む関数を追加した
2023-10-31 火炎の飛竜Merge pull request #3703 from Slimebreath6078/feature...
2023-10-31 Slimebreath6078[Refactor]グローバル変数 error_lineをなくした
2023-10-31 HourierMerge pull request #3690 from Hourier/Prepare-Make...
2023-10-31 Hourier[Refactor] #3677 player_bold() を廃止してPlayerType::is_loca...
2023-10-31 Hourier[Refactor] #3677 PlayerType に現在地を返すメソッドを追加した
2023-10-31 Hourier[Refactor] #3677 grid_type 構造体をGrid クラスへ改名した
2023-10-31 Hourier[Refactor] #3677 object_tried() をItemEntity のオブジェクトメソッド...
2023-10-31 Hourier[Refactor] #3677 object_known() をItemEntity のオブジェクトメソッド...
2023-10-29 Eric BranlundMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.1-ccafa95d0
2023-10-29 DeskullMerge pull request #3699 from hengband/hotfix/3.0.1...
2023-10-29 Deskull[Hotfix] バージョン表示切替ミス修正。
2023-10-29 DeskullMerge pull request #3697 from hengband/release/3.0...
2023-10-29 Deskull[Release] 3.0.1.0-Beta
2023-10-29 HourierMerge pull request #3666 from Hourier/Make-AngbandSystem
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 Phase out は専門用語として使われているようなので名称を元に戻した
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 decide_lite_breath() からPlayerType...
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 is_teleport_level_ineffective() をFloor...
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 is_in_special_floor() をFloorType のオブジェ...
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 spell_special() からPlayerType への依存性をなくした
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 check_mspell_arena() からPlayerType...
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 check_unique_placeable() からPlayerType...
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 initialize_monster_death_type() メソッドを廃...
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 decide_drop_numbers() からPlayerType...
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 set_hostile() をMonsterEntity のオブジェクトメソ...
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 are_enemies() とcheck_hostile_align...
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 check_arena() からPlayerType への依存をなくした
2023-10-29 Hourier[Refactor] #2666 player_has_los_bold() をFloorType のオブジェ...
2023-10-28 Eric BranlundmacOS: work around available std::span constructors vauto3.0.0-alpha91-f7d3c7320
2023-10-28 Eric BranlundMerge branch 'develop' into macos-develop
2023-10-28 Hourier[Refactor] #2666 PlayerType への依存が消えたことでupdate_player_ty...
2023-10-28 Hourier[Refactor] #2666 phase_out の切り出しによってPlayerType への依存がなくな...
2023-10-28 Hourier[Refactor] #2666 get_max_range() をグローバル関数からAngbandSyste...
2023-10-28 Hourier[Refactor] #2666 get_max_range() が使われている近辺の横に長過ぎる処理を分割した
2023-10-28 Hourier[Refactor] #2666 PlayerType::phase_out をAngbandSystem...
2023-10-28 Hourier[Refactor] #2666 phase_out が使われている近辺の横に長すぎる処理を分割した
2023-10-28 Hourier[Refactor] #2666 フェーズアウト (段階的廃止)では意味が分からないので、観戦中という意味のi...
2023-10-28 Hourier[Refactor] #2666 AngbandSystem クラスを作成した
2023-10-28 HourierMerge pull request #3688 from Hourier/Fix-Compilation...
2023-10-28 Hourier[Refactor] 不要な警告抑制を削除した
2023-10-28 Hourier[Refactor] main-win.cpp のコンパイル警告を解消した
2023-10-28 HabuMerge pull request #3689 from habu1010/feature/use...
2023-10-28 Habufix: libc++でのコンパイルエラー
2023-10-28 Habuchore: clangでのビルドテストにlibc++を使用する
2023-10-27 Eric BranlundMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.0-alpha91-40db0bb6c
2023-10-27 HourierMerge pull request #3683 from Hourier/Fix-New-Unique...
2023-10-26 Eric BranlundMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.0-alpha91-e933d168a
2023-10-25 HourierMerge pull request #3670 from Hourier/Fix-Smart-Stupid...
2023-10-22 Eric BranlundMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.0-alpha91-d17c83616
2023-10-22 HourierMerge pull request #3685 from whitehara/fix-graphics
2023-10-22 whiteharaChange strncpy to angband_strncpy
2023-10-22 whiteharaFix X11 graphics
2023-10-22 Hourier[Refactor] #3682 間違いを起こしにくいように最大生存数をコンパイル時定数にまとめた ...
2023-10-22 Hourier[Fix] #3682 古いバージョンのセーブファイルを読み込むと、非ユニークは出現せず、ユニーク&ナズグルは...
2023-10-21 火炎の飛竜Merge pull request #3679 from Slimebreath6078/feature...
2023-10-21 Slimebreath6078[Refactor] r_info_flags3が不要になったため削除
2023-10-21 Slimebreath6078[Refactor] r_flags3の状態異常無効化をr_resistance_flagsへ読み込むように変更した
2023-10-21 Slimebreath6078[Refactor] 状態異常無効化フラグトークンの定義を変えた
2023-10-21 Slimebreath6078[Refactor] 状態異常無効化フラグを置き換えた
2023-10-21 Slimebreath6078[Refactor] 状態異常無効化フラグを耐性フラグ群へ再定義
2023-10-19 Eric BranlundMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.0-alpha91-e643bea31
2023-10-18 DeskullMerge pull request #3676 from whitehara/update-spec
2023-10-18 whiteharaUpdate spec for 3.0.0.91
2023-10-18 DeskullMerge pull request #3673 from hengband/release/3.0...
2023-10-18 DeskullMerge pull request #3674 from hengband/release/3.0... 3.0.0.91-Alpha
2023-10-18 Deskull[Release] 3.0.0.91-Alpha
2023-10-18 HabuMerge pull request #3671 from habu1010/feature/fix...
2023-10-18 Habu[Fix] カメレオンやたぬきが化けない
2023-10-17 Eric BranlundMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.0-alpha90-fc593ec37
2023-10-17 Hourier[Fix] SMART/STUPID フラグの更新処理が無意味なものになっていたので修正した
2023-10-17 DeskullMerge pull request #3667 from rurero2/feature/mirror_su...
2023-10-17 Eric BranlundMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.0-alpha90-bd7ce2869
2023-10-17 rurero2[Fix]スーパーレイのダメージを正常化
2023-10-16 HourierMerge pull request #3665 from Hourier/Replace-ChooseRan...
2023-10-16 Hourier[Refactor] #3333 choose_random_trap() の引数をPlayerType...
2023-10-16 DeskullMerge pull request #3664 from Hourier/release/3.0.0... 3.0.0.90-Alpha
2023-10-16 HourierMerge pull request #3663 from Hourier/release/3.0.0...
2023-10-16 Hourier[Release] 3.0.0.90-Alpha
2023-10-15 Eric BranlundMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.0-alpha89-922cc8c03
2023-10-15 DeskullMerge pull request #3658 from sikabane-works/release...
2023-10-15 HourierMerge pull request #3632 from Hourier/Make-MonraceList
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 何体に分かれるかそもそも生物とも限らないので英文の分裂メッセージからinto...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 spell_RF6_SPECIAL_UNIFICATION() のキー走査を...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 MonraceList の[]演算子をオーバーロードし、MonsterRac...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 MonraceList::is_separated() とcan_selec...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 Reshaped choose_attack_spell()
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 get_unified_uniques() とexists_separate...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 Reshaped spell_RF6_SPECIAL_UNIFICATION()
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 MonraceList::is_unified() を定義し、合体ユニーク判...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 MonraceList::defeat_separated_uniques...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 MonsterList::is_selectable() を定義し...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 合体ユニークとして一般的な名前の特殊魔法名に差し替えた
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 Controller的な処理 MonsterDamageProcessor...
2023-10-15 Hourier[Refactor] #3627 MonraceList を作り、合体ユニークの判定処理 can_unify_...
2023-10-15 HourierMerge pull request #3651 from Hourier/Make-TerrainList
2023-10-15 HourierMerge pull request #3647 from Hourier/Replace-Inventory...
2023-10-15 Eric BranlundMerge branch 'develop' into macos-develop vauto3.0.0-alpha88-e4bdcfb46
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