\r
public new sealed class Name : ShipLabel\r
{\r
- private SlotStatus _slotStatus;\r
+ private SlotStatus _slotStatus, _prevSlotStatus;\r
private readonly ShipNameWidth _defaultWidth;\r
\r
public static Font LatinFont { get; set; }\r
ChangeFont(name);\r
var realWidth = width == ShipNameWidth.Max ? (int)width : Scaler.ScaleWidth((int)width);\r
Text = prefix + StringTruncator.Truncate(name, "", realWidth, Font);\r
- Invalidate(); // 必ずOnPaintを実行させるため\r
+ if (_prevSlotStatus != _slotStatus)\r
+ Invalidate(); // OnPaintを実行させるため\r
+ _prevSlotStatus = _slotStatus;\r
}\r
\r
private void ChangeFont(string name)\r