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空襲戦で轟沈するログを追加する
[kancollesniffer/logs.git] / README.txt
1 deck_001: 編成で空き番号を使ったローテートをする
2 deck_002: 編成で艦隊内で艦娘と交換する
3 deck_003: 002に続いて艦隊をまたがって交換する
4 deck_004: 003に続いて空き番号にほかの艦隊の艦娘を配置する
5 deck_005: ドラッグ&ドロップで離れた空き番号を使って編成をローテートする
6 mission_result_001: mission/resultのレスポンスを4通り
7 createitem_001: 開発を2回行い成功と失敗1回ずつ
8 createship_001: 大型艦と通常で1隻ずつ建造して完成まで
9 material_001: 資材の増減するイベントを一通り行う
10 material_002: 001に欠けていた解体と破棄だけ
11 material_003: 基地航空隊を補充する
12 material_004: 基地航空隊に航空機を配備する
13 fighterpower_001: 熟練度込みの制空値計算用
14 fighterpower_002: 全滅したスロットがある場合
15 fighterpower_003: 改修効果込みの制空値計算用
16 preset_001: 編成展開まで
17 preset_002: 編成記録枠を拡張してすぐに記録する
18 slot_exchange_001: 装備の交換まで
19 mapstart_001: 大破艦をともなって1-1に出撃する
20 mapstart_002: 連合艦隊に大破艦がいる状態で第3艦隊で1-1に出撃する
21 lineofsight_001: 判定式(33)の計算用
22 lineofsight_002: 続けて旗艦以外を外す
23 contact_001: 触接開始率の計算用
24 item_count_001: 母港に戻ったときに艦娘数と装備数が設定を超過する
25 item_count_002: ログイン時に艦娘数と装備数が設定を超過している
26 transportpoint_001: TP計算用
27 transportpoint_002: TP計算用(鬼怒改二+特大発+おにぎり)
28 transportpoint_003: TP計算用(駆逐艦+士魂部隊)
29 powerup_001: 近代化改修を行う
30 powerup_002: 近代化改修が二重に行われる
31 baseaircorps_001: 基地航空隊の制空値計算用
32 baseaircorps_002: 偵察機補正込みの制空値計算用
33 baseaircorps_003: 陸攻の制空値計算用
34 itemholder_001: 装備の所持者のテスト用
35 antiairfire_001: 対空砲火のパラメータの計算用
36 nyukyo_001: 修復時間が1分以内の入渠をする
37 sp_midnight_001: 開幕夜戦で潜水艦同士がお見合いする
38 sp_midnight_002: 開幕夜戦に支援が来る
39 battle_001: 4-2-1で開幕対潜雷撃を含む戦闘を行う
40 midnight_001: 夜戦で戦艦が攻撃する
41 midnight_002: 夜戦で戦艦の攻撃を受ける
42 ship7battle_001: 7隻編成の戦闘で7隻目が攻撃される
43 practice_001: 演習する
44 practice_002: 相手がダメコン装備の演習をする
45 combined_battle_001: 連合艦隊が開幕雷撃でダメージを受ける
46 combined_battle_002: 連合艦隊が閉幕雷撃でダメージを受ける
47 combined_battle_003: 第一が6隻未満の連合艦隊で戦闘する
48 escape_001: 護衛退避する
49 escape_002: 単艦退避する
50 nighttoday_001: 払暁戦を行う
51 damecon_001: 連撃を受けて女神が発動する
52 destroyship_001: 一括解体する(装備保管なしとあり)
53 twofleets_001: 第2艦隊までしか開放していない
54 ship2_001: ship2で一隻分のデータしか来ない
55 friendfleet_001: NPC友軍の支援攻撃がある
56 ld_airbattle_001: 空襲戦で轟沈する