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連合艦隊時の僚艦夜戦突撃のログを追加する
[kancollesniffer/logs.git] / README.txt
1 deck_001: 編成で空き番号を使ったローテートをする
2 deck_002: 編成で艦隊内で艦娘と交換する
3 deck_003: 002に続いて艦隊をまたがって交換する
4 deck_004: 003に続いて空き番号にほかの艦隊の艦娘を配置する
5 deck_005: ドラッグ&ドロップで離れた空き番号を使って編成をローテートする
6 deck_006: 第二期で随伴艦一括解除を実行する
7 mission_result_001: mission/resultのレスポンスを4通り
8 mission_result_002: 改修資材を獲得する任務の結果
9 createitem_001: 開発を2回行い成功と失敗1回ずつ
10 createitem_002: 集中開発
11 createship_001: 大型艦と通常で1隻ずつ建造して完成まで
12 material_001: 資材の増減するイベントを一通り行う
13 material_002: 001に欠けていた解体と破棄だけ
14 material_003: 基地航空隊を補充する
15 material_004: 基地航空隊に航空機を配備する
16 fighterpower_001: 熟練度込みの制空値計算用
17 fighterpower_002: 全滅したスロットがある場合
18 fighterpower_003: 改修効果込みの制空値計算用
19 preset_001: 編成展開まで
20 preset_002: 編成記録枠を拡張してすぐに記録する
21 slot_exchange_001: 装備の交換まで
22 slot_exchange_002: 仕様変更後の装備の交換
23 mapstart_001: 大破艦をともなって1-1に出撃する
24 mapstart_002: 連合艦隊に大破艦がいる状態で第3艦隊で1-1に出撃する
25 lineofsight_001: 判定式(33)の計算用
26 lineofsight_002: 続けて旗艦以外を外す
27 lineofsight_003: 補強増設スロットに見張り員
28 contact_001: 触接開始率の計算用
29 item_count_001: 母港に戻ったときに艦娘数と装備数が設定を超過する
30 item_count_002: ログイン時に艦娘数と装備数が設定を超過している
31 transportpoint_001: TP計算用
32 transportpoint_002: TP計算用(鬼怒改二+特大発+おにぎり)
33 transportpoint_003: TP計算用(駆逐艦+士魂部隊)
34 transportpoint_004: TP計算用(補給艦)
35 powerup_001: 近代化改修を行う
36 powerup_002: 近代化改修が二重に行われる
37 powerup_003: 装備解除後の近代化改修
38 airbase_001: 基地航空隊の制空値計算用
39 airbase_002: 偵察機補正込みの制空値計算用
40 airbase_003: 陸攻の制空値計算用
41 airbase_004: 改修済み陸戦の制空値計算用
42 airbase_005: 陸上偵察機の制空値計算用
43 itemholder_001: 装備の所持者のテスト用
44 antiairfire_001: 対空砲火のパラメータの計算用
45 nyukyo_001: 修復時間が1分以内の入渠をする
46 sp_midnight_001: 開幕夜戦で潜水艦同士がお見合いする
47 sp_midnight_002: 開幕夜戦に支援が来る
48 sp_midnight_003: 第二期の開幕夜戦
49 battle_001: 4-2-1で開幕対潜雷撃を含む戦闘を行う
50 battle_003: 1-1の初戦
51 midnight_001: 夜戦で戦艦が攻撃する
52 midnight_002: 夜戦で戦艦の攻撃を受ける
53 ship7battle_001: 7隻編成の戦闘で7隻目が攻撃される
54 practice_001: 演習する
55 practice_002: 相手がダメコン装備の演習をする
56 practice_003: 演習のbattle_resultまで
57 practice_004: 獲得経験値の計算用
58 combined_battle_001: 連合艦隊が開幕雷撃でダメージを受ける
59 combined_battle_002: 連合艦隊が閉幕雷撃でダメージを受ける
60 combined_battle_003: 第一が6隻未満の連合艦隊で戦闘する
61 combined_battle_004: 連合艦隊の第二旗艦が大破する
62 escape_001: 護衛退避する
63 escape_002: 単艦退避する
64 escape_rank_001: 護衛退避時の勝利判定がずれる
65 nighttoday_001: 払暁戦を行う
66 damecon_001: 連撃を受けて女神が発動する
67 damecon_002: 機動対敵連合の雷撃戦でダメコンが発動する
68 camecon_003: 水上対敵連合の雷撃戦でダメコンが発動する
69 destroyship_001: 一括解体する(装備保管なしとあり)
70 twofleets_001: 第2艦隊までしか開放していない
71 ship2_001: ship2で一隻分のデータしか来ない
72 friendfleet_001: NPC友軍の支援攻撃がある
73 ld_airbattle_001: 空襲戦で轟沈する
74 ld_airbattle_002: 空襲戦で女神で復活する
75 itemget_001: 出撃中にアイテムを獲得する
76 itemget_002: 出撃直後に資源を獲得する
77 airrecon_001: 航空偵察に失敗する
78 airrecon_002: 続けて航空偵察に成功する
79 airrecon_003: 戦闘結果を受け取る前に猫って再出撃する
80 airrecon_score_001: 航空偵察スコアの計算用
81 nightbattlepower_001: 空母の夜戦攻撃力の計算用 
82 firepower_001: 副砲の改修効果の計算用
83 combined_status_001: 連合艦隊補正の計算用
84 dropship_002: 新規の艦娘がドロップしてから母港に戻る
85 dropship_002: 既知の艦娘がドロップしてship_deckまで
86 ship_count_001: ログイン時に艦娘数が設定を超過している
87 ship_count_002: 続いて艦娘解体後に建造して設定を超過する
88 ship_count_003: 続いて艦娘解体後に出撃して道中ドロップで設定を超過する
89 marriage_001: ケッコンカッコカリ後にship2が来ない
90 mapgauge_001: 海域選択画面を表示する
91 mapgauge_002: 7-2の二本目の海域選択画面を表示する
92 mapgauge_003: イベント海域のクリア済みマップのゲージ情報が来ない
93 antisubmarine_001: 対潜攻撃力の計算用
94 nelsontouch_001: Nelson Touch
95 nelsontouch_002: Nelson Touch後のship_deck
96 nelsontouch_003: 夜戦のNelson Touch
97 nelsontouch_004: 初戦でNelson Touch
98 speed_001: 速力表示用
99 nagatospecial_001: 長門改二の一斉射
100 mutsuspecial_001: 陸奥改二の一斉射
101 ld_shooting_001: レーダー射撃戦
102 enemy_combined_001: 6-5ボス戦で敵が連合艦隊
103 damecon_advance_001: ダメコンを装備した大破艦が出る戦闘から進撃まで
104 airraid_battle_001: 迎撃機ありの基地空襲戦
105 airraid_battle_002: 迎撃機なしの基地航空戦
106 airraid_battle_003: ボス手前の基地空襲戦
107 airraid_battle_004: 基地航空戦直後のボス戦
108 anchorage_repair_001: 緊急泊地修理
109 nightrecon_001: 夜間触接発動率の計算用
110 end_point_001: 1-6のゴール前で大破する
111 require_info_001: アイテムがないときのrequire_info
112 useitem_001: アイテムがないときのuseitem
113 kongospecial_001: 連合艦隊時の僚艦夜戦突撃