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(split) LDP: Update draft pages
[linuxjm/LDP_man-pages.git] / draft / man4 / mouse.4
1 .\" t
2 .\" This manpage is Copyright (C) 1996 Michael Haardt.
3 .\" Updates Nov 1998, Andries Brouwer
4 .\"
5 .\" %%%LICENSE_START(VERBATIM)
6 .\" Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
7 .\" manual provided the copyright notice and this permission notice are
8 .\" preserved on all copies.
9 .\"
10 .\" Permission is granted to copy and distribute modified versions of this
11 .\" manual under the conditions for verbatim copying, provided that the
12 .\" entire resulting derived work is distributed under the terms of a
13 .\" permission notice identical to this one.
14 .\"
15 .\" Since the Linux kernel and libraries are constantly changing, this
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18 .\" the use of the information contained herein.  The author(s) may not
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20 .\" which is licensed free of charge, as they might when working
21 .\" professionally.
22 .\"
23 .\" Formatted or processed versions of this manual, if unaccompanied by
24 .\" the source, must acknowledge the copyright and authors of this work.
25 .\" %%%LICENSE_END
26 .\"*******************************************************************
27 .\"
28 .\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
29 .\"
30 .\"*******************************************************************
31 .TH MOUSE 4 1996\-02\-10 Linux "Linux Programmer's Manual"
32 .SH 名前
33 mouse \- シリアルマウスインターフェース
34 .SH 設定
35 シリアルマウスは RS232/V24 ダイアルアウトラインに接続される。 RS232/V24 ダイアルアウトライン については \fBttyS\fP(4)
36 を参照のこと。
37 .SH 説明
38 .SS 概説
39 シリアルマウスで使われる普通の 9 ピンプラグのピン配列は以下である:
40 .TS
41 center;
42 r c l.
43 pin     name    used for
44 2       RX      Data
45 3       TX      \-12 V, Imax = 10 mA
46 4       DTR     +12 V, Imax = 10 mA
47 7       RTS     +12 V, Imax = 10 mA
48 5       GND     Ground
49 .TE
50
51 これは仕様書であり、実際はほとんどのマウスでは 9 V で十分である。
52 .PP
53 マウスドライバは RTS をロー(low)に落し、再び上げることによって、マウスを認識でき る。およそ 14 ms 後、マウスはデータライン上に
54 0x4D (\(aqM\(aq) を送るだろう。さら に 63ms あと、マイクロソフト互換 3ボタンマウスは 0x33 (\(aq3\(aq)
55 を送る。
56 .PP
57 マウスの相対的な移動は、\fIdx\fP(正が右)と\fIdy\fP(正が下)として伝えられる。
58 各種のマウスは異なったスピードで操作できる。スピードを選択するには、 下の表の2文字を送ってから 0.1 秒待つことで、9600, 4800,
59 2400, 1200 bit/s を順に選べる。 以下の表では選択可能なスピードとそれを選択するための文字列を示している。
60 .TS
61 center;
62 l l.
63 bit/s   string
64 9600    *q
65 4800    *p
66 2400    *o
67 1200    *n
68 .TE
69
70 データパケットの第 1 バイトは同期をとるのに利用できる。
71 .SS "マイクロソフト プロトコル(Microsoft Protocol)"
72 \fBマイクロソフト\fPプロトコルは、1200 bits/sec のスピードで、1 ス タートビット(1 start bit)、7 データビット(7
73 data bits)、パリティな し、1 ストップビット(1 stop bit)である。 データは RxD に 3
74 バイトのパケットとして送られる。\fIdx\fP と \fIdy\fP の動きは 2 の補数表示で送られ、左(右)のボタンが押された時には \fIlb\fP
75 (\fIrb\fP)がセットされる。
76 .TS
77 center;
78 r c c c c c c c.
79 byte    d6      d5      d4      d3      d2      d1      d0
80 1       1       lb      rb      dy7     dy6     dx7     dx6
81 2       0       dx5     dx4     dx3     dx2     dx1     dx0
82 3       0       dy5     dy4     dy3     dy2     dy1     dy0
83 .TE
84 .SS "3つボタン マイクロソフト プロトコル(3\-button Microsoft protocol)"
85 本来のマイクロソフトマウスは 2 つのボタンしか持たない。しかし、3 つボタン のマウスでマイクロソフトプロトコルの物も存在する。真中のボタンを押す、
86 または放すということは、動きゼロでボタンが押されていないというパケット を送ることで伝えられる。(従って他の二つのボタンと違い、真中のボタ
87 ンのステータスは、それぞれのパケットからは伝わって来ない。)
88 .SS "ロジテック プロトコル(Logitech protocol)"
89 ロジテック シリアル 3つボタンマウスは、マイクロソフト プロトコルとは 異なった拡張をしている。:真中のボタンが押されてないと、上記 3バイトの
90 パケットが送られる。真中のボタンが押されていると、4バイトのパケットが 送られる。第4バイトは 0x20 の値を持っている(あるいは、少なくとも
91 0x20 ビットがセットされている)。 但し、他のボタンが押されていない状態で、 真中のボタンが押されると、0,0,0,0x20 と伝えられる。
92 .SS "マウスシステムズ プロトコル(Mousesystems protocol)"
93 \fBマウスシステムズ\fPプロトコルは、1200 bits/secで、1 スタートビット、 8 データビット、パリティなし、2 ストップビットである。
94 データは、RxD に 5 バイトのパケットとして送られる。\fIdx\fP は 2 つの 2 の補数の和として送られ、\fIdy\fP は 2 つの 2
95 の補数の和の否定 として送られる。左(中、右)のボタンが押された時には\fIlb\fP (\fImb\fP, \fIrb\fP) がクリアされる。
96 .TS
97 center;
98 r c c c c c c c c.
99 byte    d7      d6      d5      d4      d3      d2      d1      d0
100 1       1       0       0       0       0       lb      mb      rb
101 2       0       dxa6    dxa5    dxa4    dxa3    dxa2    dxa1    dxa0
102 3       0       dya6    dya5    dya4    dya3    dya2    dya1    dya0
103 4       0       dxb6    dxb5    dxb4    dxb3    dxb2    dxb1    dxb0
104 5       0       dyb6    dyb5    dyb4    dyb3    dyb2    dyb1    dyb0
105 .TE
106
107 第 4,5 バイトには、第 2,3 バイトが送られたあと生じた変更が記述される。
108 .SS "サン プロトコル(Sun protocol)"
109 \fBサン\fP プロトコルは、上記の 5 バイト マウスシステムプロトコルの 3 バイト版です。後の 2 バイトは送られません。
110 .SS "MM プロトコル(MM protocol)"
111 \fBMM\fP プロトコルは 1200 bits/sec で 1 スタートビット、8 データビッ ト、奇数パリティ、 1 ストップビットを使う。データは
112 RxD に 3 バイトのパ ケットとして送られる。\fIdx\fP と \fIdy\fP は一つの符号つきの値として
113 送られ、サインビットは負の値を表す。左(中、右)のボタンが押された時には \fIlb\fP (\fImb\fP, \fIrb\fP)がセットされる。
114 .TS
115 center;
116 r c c c c c c c c.
117 byte    d7      d6      d5      d4      d3      d2      d1      d0
118 1       1       0       0       dxs     dys     lb      mb      rb
119 2       0       dx6     dx5     dx4     dx3     dx2     dx1     dx0
120 3       0       dy6     dy5     dy4     dy3     dy2     dy1     dy0
121 .TE
122 .SH ファイル
123 .TP 
124 \fI/dev/mouse\fP
125 一般的にマウスデバイスをさすのに使われるシンボリックリンク
126 .SH 関連項目
127 \fBttyS\fP(4), \fBgpm\fP(8)
128 .SH この文書について
129 この man ページは Linux \fIman\-pages\fP プロジェクトのリリース 3.52 の一部
130 である。プロジェクトの説明とバグ報告に関する情報は
131 http://www.kernel.org/doc/man\-pages/ に書かれている。