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[luatex-ja/luatexja.git] / src / ltj-compat.lua
1 --
2 -- ltj-compat.lua
3 --
4
5 luatexja.load_module 'base';   local ltjb = luatexja.base
6 luatexja.load_module 'stack';  local ltjs = luatexja.stack
7 local stack_table_index = luatexja.stack_table_index
8
9 -- load jisx0208 table
10 local cache_ver = 3
11
12 local cache_outdate_fn = function (t) return t.version~=cache_ver end
13 local jisx0208 = ltjb.load_cache('ltj-jisx0208',cache_outdate_fn)
14 if not jisx0208 then -- make cache
15    jisx0208 = require 'ltj-jisx0208.lua'
16    ltjb.save_cache_luc('ltj-jisx0208', jisx0208)
17 end
18
19
20 -- \kuten, \jis, \euc, \sjis, \ucs, \kansuji
21 local utfchar=utf.char
22 local function to_kansuji(num)
23    if not num then num=0; return
24    elseif num<0 then
25       num = -num; tex.write '-'
26    end
27    local s = ""
28    repeat
29       s = utfchar(
30          ltjs.get_stack_table(luatexja.stack_table_index.KSJ + num%10,
31                                 '', tex.getcount 'ltj@@stack')) .. s
32       num=math.floor(num/10)
33    until num==0
34    tex.write(s)
35 end
36
37 local function error_invalid_charcode(i)
38    ltjb.package_error('luatexja',
39       "invalid character code (".. tostring(i) .. ")",
40       "I'm going to use 0 instead of that illegal character code.")
41 end
42
43 -- \ucs: 単なる identity
44 local function from_ucs(i)
45    if type(i)~='number' then error_invalid_charcode(i); i=0 end
46    tex.write(i)
47 end
48
49 -- \kuten: 面区点 (それぞれで16進2桁を使用)=> Unicode 符号位置
50 local function from_kuten(i)
51    if type(i)~='number' then error_invalid_charcode(i); i=0 end
52    if (i%256==0)or(i%256>94) then
53      tex.write '0'
54    else 
55      tex.write(tostring(jisx0208.table_jisx0208_uptex[math.floor(i/256)*94+(i%256)-94] or 0))
56    end
57 end
58
59 -- \euc: EUC-JP による符号位置 => Unicode 符号位置
60 local function from_euc(i)
61    if type(i)~='number' then 
62      error_invalid_charcode(i); i=0
63    elseif i>=0x10000 or i<0xa0a0 then
64       i=0
65    end
66    from_kuten(i-0xa0a0)
67 end
68
69 -- \jis: ISO-2022-JP による符号位置 => Unicode 符号位置
70 local function from_jis(i)
71    if type(i)~='number' then error_invalid_charcode(i); i=0 end
72    from_kuten(i-0x2020)
73 end
74
75 -- \sjis: Shift_JIS による符号位置 => Unicode 符号位置
76 local function from_sjis(i)
77    if (type(i)~='number') or i>=0x10000 or i<0 then
78       error_invalid_charcode(i); tex.write '0'; return
79    end
80    local c2 = math.floor(i/256)
81    local c1 = i%256
82    local shift_jisx0213_s1a3_table = {
83       { [false]= 1, [true]= 8},
84       { [false]= 3, [true]= 4},
85       { [false]= 5, [true]=12},
86       { [false]=13, [true]=14},
87       { [false]=15 } }
88    if c2 >= 0x81 then
89       if c2 >= 0xF0 then -- this if block won't be true
90          if (c2 <= 0xF3 or (c2 == 0xF4 and c1 < 0x9F)) then
91             c2 = 0x100 + shift_jisx0213_s1a3_table[c2 - 0xF0 + 1][(0x9E < c1)];
92          else -- 78<=k<=94
93             c2 = c2 * 2 - 413 + 0x100; if 0x9E < c1 then c2=c2+1 end
94          end
95      else
96         if c2<=0x9f then i=0x101 else i=0x181 end
97         c2 = c2 + c2 - i; if 0x9E < c1 then c2=c2+1 end
98      end
99      if c1 < 0x9F then
100         if c1>0x7f then i=0x40 else i=0x3f end; c1 = c1 - i
101      else
102         c1 = c1 - 0x9e
103      end
104      from_kuten(c2*256+c1)
105   end
106 end
107
108 luatexja.binary_pars.kansujichar = function(c, t)
109    if type(c)~='number' or c<0 or c>9 then
110       ltjb.package_error('luatexja',
111                          'Invalid KANSUJI number (' .. tostring(c) .. ')',
112                          'A KANSUJI number should be in the range 0..9.\n'..
113                         'So I changed this one to zero.')
114       c=0
115    end
116    return ltjs.get_stack_table(stack_table_index.KSJ + c, 0, t)
117 end
118
119
120 local t = {
121    from_euc   = from_euc,   from_kuten = from_kuten,
122    from_jis   = from_jis,   from_sjis  = from_sjis,
123    from_ucs   = from_ucs,   to_kansuji = to_kansuji,
124 }
125 luatexja.compat = t