OSDN Git Service

Fix on radius
authorVinceAngel <vinceangel3d@gmail.com>
Thu, 10 Oct 2013 06:49:06 +0000 (08:49 +0200)
committerVinceAngel <vinceangel3d@gmail.com>
Thu, 10 Oct 2013 06:49:06 +0000 (08:49 +0200)
gdx/src/com/badlogic/gdx/graphics/g3d/utils/MeshBuilder.java

index d21adbe..85fcfa3 100644 (file)
@@ -674,7 +674,7 @@ public class MeshBuilder implements MeshPartBuilder {
        @Override
        public void circle(float radius, float centerX, float centerY, float centerZ, float normalX, float normalY, float normalZ, float tangentX, float tangentY, float tangentZ, float binormalX, float binormalY, float binormalZ, int divisions, float angleFrom, float angleTo) {
                
-               ellipse(radius, radius, 0, 0, centerX, centerY, centerZ, normalX, normalY, normalZ, tangentX, tangentY, tangentZ, binormalX, binormalY, binormalZ, divisions, angleFrom, angleTo);
+               ellipse(radius*2, radius*2, 0, 0, centerX, centerY, centerZ, normalX, normalY, normalZ, tangentX, tangentY, tangentZ, binormalX, binormalY, binormalZ, divisions, angleFrom, angleTo);
        }
        
        @Override